- ORGANIZACIÓN DE LOS CURSOS y TEMARIO ROBOT ACADEMY www.robotacademy.cat CURSOS DE ROBÓTICA El temario de los cursos se establece siempre y cuando los alumnos siguen el ritmo marcado en clase. Esto quiere decir que si el alumno sólo dedica el tiempo a clase sin hacer los deberes ni seguir las recomendaciones de los profesores, ROBOT ACADEMY no puede garantizar que se alcancen los objetivos marcados y por tanto completar el 100% del temario. El temario también se va adaptando según el nivel de los alumnos. Curso de Robótica I (60 horas) Primer trimestre, 20 horas lectivas: "Introducción a la Robótica" 1 ¿Qué es la Robótica? 2 De dónde surge la idea? 3 ¿Qué necesidades satisface? 4 Aplicaciones y salidas profesionales 5 Las Tres Leyes de la Robótica 6 Los robots 6.1 6.2 6.3 6.4 ¿Qué es un robot? ¿Cuáles son sus objetivos? Tipologías y formas Partes que forman el robot. 7 La Mecánica de los robots 7.1 7.2 7.3 7.4 7.5 7.6 7.7 7.8 Estructuras, Movimiento, Aspecto Sistemas de transmisión Engranajes y poleas Reductor, Aumento Corona dentada Tornillo sin fin Sistemas de fuerzas Ley de la Palanca 8 La Electrónica de los robots 8.1 8.2 8.3 8.4 Plataforma LEGO MINDSTORMS Componentes, Módulos, Conexiones Los sentidos de los robots Sensores y actuadores. 9 El lenguaje de los robots 9.1 9.2 9.3 10 ¿Qué es un algoritmo? Cómo se programan los robots? Programación de un LEGO MINDSTORMS Preparándonos para el concurso del nivel 1 con LEGO 10.1 10.2 10.3 10.4 10.5 10.6 10.7 Construcción de la estructura del robot Práctica 1 Práctica 2 Práctica 3 Práctica 4 Práctica 5 Práctica 6 11 Concursos y competiciones: Categoría Rastreador, Categoría SUMO 1/4 - ORGANIZACIÓN DE LOS CURSOS y TEMARIO ROBOT ACADEMY www.robotacademy.cat Segundo trimestre, 18 horas lectivas: "Exploramos el mundo de los robots" 1 Aprende a hacer investigación de Información, encuentra recursos! 2 Introducción a una nueva herramienta de aprendizaje: SCRATCH 3 Presentación de robots CLASS3D 4 Mecánica II 4.1 4.2 4.3 4.4 4.5 4.6 Diseño 3D Programas de diseño gratuitos Diseño 3D con Freecad Del diseño a la impresión 3D Impresoras 3D Diseñando robots CLASS 3D 5 ELECTRÓNICA II 5.1 5.2 5.3 5.4 5.5 5.6 5.7 5.8 5.9 5.10 5.11 Introducción a fundamentos Ley de Ohm Leyes de Kirchoff Componentes discretos Electrónica de Potencia Electrónica Analógica Electrónica Digital Plataforma ARDUINO Sensores Motores Prácticas y ejercicios 6 PROGRAMACION II 6.1 6.2 6.3 Lenguaje de alto nivel C Entorno ARDUINO IDE Prácticas y ejercicios Tercer trimestre, 22 horas lectivas: "Crea tu propio robot" 1. Práctica 0: Crear Robot seguidor de luz "FLYBOT" 2. Práctica 1: Crear Robot Sniffer, Rastreador, Carreras "DOGBOT" 3. Práctica 2: Crear Robot SUMO 4. Práctica 3: Crear Robot pintor "PaintBot" 5. Práctica 4: Crear Robot "BUG" 6. Práctica 5: Crear Robot doméstico "CLINER" Organización de los cursos de robótica Los cursos de robótica se pueden realizar de manera intensiva, semanal o particular. Además, se pueden realizar en grupos mínimos de 4 participantes o de manera individual. • Modalidad intensiva (60 horas, individual o en grupo) El curso completo está dividido en 9 meses (tres trimestres), unas 6'75 horas cada mes. Esto suma aproximadamente unas 60 horas el curso completo. La modalidad intensiva está pensada para impartirla en jornadas de al menos 3 horas cada día en diferentes semanas. Los horarios se pueden adaptar a petición de los alumnos, siempre y cuando haya disponibilidad. • Modalidad semanal (90 minutos, individual o en grupo) Cada sesión o clase dura aproximadamente 90 minutos y se fija un día y una hora. 2/4 - ORGANIZACIÓN DE LOS CURSOS y TEMARIO ROBOT ACADEMY www.robotacademy.cat • Modalidad particular (individual o en grupo) Tú decides cuantas horas puedes dedicar y cuándo. Los precios indicados en la tarifa son para grupos de al menos 4 inscritos, cuando los cursos son por sólo una persona la cotización es por hora como clase particular. Existe la posibilidad de coger packs de 4 horas que se van consumiendo a medida que la persona puede en un plazo de 3 meses. (No tendría ningún sentido hacer una hora de clase cada tres meses, por ello se establece un tiempo máximo para consumir las horas) CURSOS ARDUINO y PROGRAMACIÓN Introducción a ARDUINO (12 horas) Es un curso introductorio a la plataforma. Se dedican 2 horas a explicar qué es, de dónde surge, aplicaciones y fuentes de información. A continuación se realizan una serie de prácticas en las que se van introduciendo conceptos básicos sobre electrónica y programación, así como componentes y aplicaciones. Se trata de un curso muy práctico donde saldrás con suficientes conocimientos para empezar a realizar los primeros proyectos. Programación de microcontroladores con ARDUINO (20 horas) El nacimiento de la Electrónica digital permitió la integración de miles de componentes en un solo encapsulado. Haciendo posible integrar y programar circuitos para que realizaran determinadas funciones. Los microcontroladores fueron la culminación de esta era digital. ARDUINO es una plataforma electrónica programable que trabaja con microcontroladores de la familia ATMEL. En este curso se estudian los fundamentos de la Electrónica Digital que se encuentran integrados en los microcontroladores y utilizamos la plataforma ARDUINO como modo de ejemplo. Sin embargo, una vez familiarizado con el mundo de los microcontroladores o la electrónica del control, pasar de una familia a otra es relativamente sencillo. Programación de alto nivel C (20 horas) Para poder comunicarnos con personas de otras nacionalidades necesitamos hablar el mismo idioma. Lo mismo ocurre con las máquinas, para poder comunicarnos con ellas necesitamos hablar su lenguaje, llamado lenguaje máquina. El lenguaje máquina es un lenguaje muy rudimentario, de bajo nivel basado en dos estados o conocido como código binario, es decir, con 0 s y 1 s. Cada máquina tiene su propio lenguaje máquina, del mismo modo que cada ciudadano de cada país habla su propio idioma. Pero para viajar por el mundo, no es necesario hablar todos los idiomas, ¿verdad? En la actualidad una gran parte de la gente habla inglés, y utilizamos el inglés como un lenguaje "estándar y común" para comunicarnos. Esto es un lenguaje de alto nivel, un lenguaje que se escribe con palabras más similares a la forma de hablar de los humanos. Existe una gran variedad de lenguajes de alto nivel y uno de los más utilizados es el lenguaje C. Pero como pasamos de un lenguaje de alto nivel al lenguaje máquina? En este curso se introducen los conceptos generales de la programación de alto nivel y se utiliza el lenguaje C para las prácticas. Una vez aprendemos a programar, pasar de un lenguaje a otro es relativamente sencillo. Organización Los cursos de ARDUINO y PROGRAMACIÓN se pueden realizar en grupos mínimos de 4 participantes o de manera individual. Cuando se supera el número mínimo, se concreta un horario de acuerdo a los inscritos normalmente con carácter intensivo entre una o dos semanas como máximo. Cuando se trata de un curso individual acuerda un horario entre el profesor y el alumno. TALLERES Durante el año se organizan diferentes talleres, normalmente tienen lugar los sábados (mañanas o tardes), según disponibilidad. Los días se programan según la disponibilidad y las peticiones recibidas. Son jornadas de 180 minutos aproximadamente y existen dos niveles de dificultad. 3/4 - ORGANIZACIÓN DE LOS CURSOS y TEMARIO ROBOT ACADEMY www.robotacademy.cat Nivel 1: Iniciación Robótica con LEGO MINDSTORMS (3 horas) +6 Robótica con robots CLASS3D (3horas) + 10 Los talleres de iniciación están pensados para personas que quieran tener una primera experiencia en el mundo de la Robótica y ver qué pueden aprender. No se requieren conocimientos previos. Los talleres se distinguen por edades: • de 6 a 12 años • de 13 a 18 años • mayores de 18 años Las jornadas consisten en una pequeña introducción a la Robótica, explicamos sus orígenes y el estado actual así como las diferentes plataformas existentes. Seguidamente se realiza la construcción de un robot, su estructura base y se exponen las partes que lo forman y finalmente se programa. Si da tiempo se hace una demostración con una de las impresoras 3D de la escuela y se enseña su funcionamiento. La robótica que enseñamos a ROBOT ACADEMY es robótica de competición y de exhibición, no industrial. El objetivo del taller es diseñar un robot de una de las categorías planteadas y organizamos una pequeña competición donde ponen a prueba su robot. La organización de los dos talleres es la misma, lo que cambió es el robot que se construye. Nivel 2: Exploración Existen muchos modelos y tipologías de robots según el sector en que se aplican, por eso organizamos jornadas de continuación para montar robots concretos y probarlos en una minicompetición que organiza el mismo día. • Robots Rastreadores: Sigue una línea negra sobre fondo blanco, el robot que complete el circuito sin salirse y más rápido gana. • Robots SUMO: Luchan dos robots en el interior de un tatami. El objetivo es hacer fuera el contrincante, por eso se tienen tres asaltos. • Robots PaintBot: Se trata de un robot al que se le añade un rotulador o lápiz y se programa para que realice dibujos. • Robots BUGS: Son robots con forma de insecto. Su locomoción es diferente a los robots de competición, pero presentan una serie de avanatges en determinadas situaciones. En nuestro caso enseñamos a montar un arácnido. • Robots DOMÉSTICOS: Son robots destinados a hacer la limpieza. En nuestro caso enseñamos a montar robots aspirador o mopa. Celebraciones y Cumpleaños Los talleres que ofrecemos se pueden realizar como celebraciones particulares donde el grupo está formado por amigos y familiares. Eliges el tema y organizamos un taller personalizado. SI NO HAS ENCONTRADO AQUELLA ACTIVIDAD que busca PONTE EN CONTACTO CON NOSOTROS PARA OFRECERTE MÁS OPCIONES A TRAVÉS DEL CORREO: [email protected]. O TELEFONO 93.141.51.70 O DE NUESTRA WEB. 4/4
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