Cruces Liguilla Match Play 15

LIGA MATCH PLAY 2.015
LIGUILLA CUARTOS
GRUPO A
1º
2º
3º
4º
MANUEL VIDAL CARRACEDO
JOSE Mª ZAMORANO GARROTE
SEBASTIAN ANDRES BENITO
LUIS BOIZAS DELGADO
GRUPO B
HCE
7,5
8,8
8,9
12,7
HCJ
8
9
9
14
HCE
8,6
5,2
9,1
15,8
HCJ
9
5
10
17
HC 3/4
0
1
Resultado
1 FELIX MARTIN HONORATO
3 JOSE F. ANDRES BENITO
2 JAVIER PIZARRO MADERAL
4 ELIAS BURDIEL HUERGA
0
9
1º
2º
3º
4º
FELIX MARTIN HONORATO
JAVIER PIZARRO MADERAL
JOSE F. ANDRES BENITO
ELIAS BURDIEL HUERGA
CALENDARIO LIGUILLA
1ª Jornada
1 MANUEL VIDAL CARRACEDO
3 SEBASTIAN ANDRES BENITO
DOMINGO DIA 27 DE SEPTIEMBRE, a las 10.00 H.
HC 3/4
0
1
Resultado
2 JOSE Mª ZAMORANO GARROTE
4 LUIS BOIZAS DELGADO
0
4
2ª Jornada
DOMINGO DIA 11 DE OCTUBRE , a las 10.00 H.
1 MANUEL VIDAL CARRACEDO
4 LUIS BOIZAS DELGADO
HC 3/4
0
5
1 FELIX MARTIN HONORATO
4 ELIAS BURDIEL HUERGA
HC 3/4
0
6
2 JAVIER PIZARRO MADERAL
3 JOSE F. ANDRES BENITO
0
4
Resultado
2 JOSE Mª ZAMORANO GARROTE
3 SEBASTIAN ANDRES BENITO
0
0
3ª Jornada
DOMINGO DIA 18 DE OCTUBBRE , a las 10.00 H.
1 MANUEL VIDAL CARRACEDO
2 JOSE Mª ZAMORANO GARROTE
3 SEBASTIAN ANDRES BENITO
4 LUIS BOIZAS DELGADO
HC 3/4
0
1
0
4
Resultado
1 FELIX MARTIN HONORATO
2 JAVIER PIZARRO MADERAL
3 JOSE F. ANDRES BENITO
4 ELIAS BURDIEL HUERGA
HC 3/4
3
0
Resultado
Resultado
0
5
INCOMPARECENCIAS
En los partidos de la Liguilla no jugados por incomparecencia de uno de los jugadores, sin notificación previa, se
clasificará el jugador que se presente en el tee de salida el día y hora acordados para la celebración del
enfrentamiento. En el caso de incomparecencia de los dos jugadores, quedarán ambos fuera de la competición.,
En el caso de incomparecencia en partido de Liguilla, se le dará el partido por perdido por 3-0.
El Comité de Competición
LIGA MATCH PLAY 2,015
REGLAMENTO LIGUILLA
Pase a Cuartos , Clasifican los cuatro primeros Scratch, y los cuatro ganadores de la Fase Previa
Pase a Semifinales , se jugara con el sistema Liguilla, (dos grupos de cuatro formado por dos Scratch y dos handicap,
enfrentamiento directo de todos contra todos a una sola vuelta, se clasificarán los dos primeros de cada grupo).
Ejemplo para resultado en partidos Liguilla: si un jugador va tres arriba y quedan dos hoyos por jugar el partido esta ganado por 30, independiente de que se acabe o no el partido.
Puntuación Fase Liguilla Play Off: Partido Ganado 3 puntos, Partido Empatado 2 puntos, Partido Perdido 1 punto, no presentado 0
puntos
NOTA ACLARATORIA PARA EL CASO DE EMPATE o TRIPLE EMPATE A
ORDEN DE PASOS A SEGUIR PARA OBTENER LA CLASIFICACION FINAL DE LA LIGUILLA
PUNTOS
EN
EL
MISMO
GRUPO:
1º- Puntos obtenidos
En caso de Empate
2º- Se tendrá en cuenta el Resultado del Enfrentamiento directo
En caso de Empate
3º- Se tendrá en cuenta la diferencia de hoyos en clasificación liguilla
En caso de empate
4º- Clasifica el Jugador de mejor Hándicap exacto
En caso de Empate
5º- Sorteo
Semifinales: Eliminatoria a un solo partido
Final: Al mejor de Dieciocho hoyos
LIGUILLA MATCH PLAY
- Hándicap ¾ de Juego:
Una vez aplicado el slope y reducido el hándicap de cada jugador, el hándicap de juego para los enfrentamientos Match-Play
se establecerá de acuerdo a la siguiente fórmula:
(HMA – HMB)*0,75
HMA=Hándicap más alto
HMB=Hándicap más bajo
Ejemplo: Para un jugador con hándicap 18 que se enfrenta a otro con hándicap 8
(18-8)*0,75= 7,5 (Se redondea a 8)
(de 0 a 0,4 se redondea a 0 y de 0,5 a 0,9 se redondea a 1)
El jugador con hándicap más bajo jugaría con 0 (Scratch) y el jugador con hándicap más alto jugaría con 8.
- Forma de Juego: Match-Play Individual:
Dos Jugadores juegan uno contra otro, hoyo por hoyo, contando el resultado parcial neto de cada hoyo, el ganador del hoyo
será el que obtenga el resultado neto más bajo, resultando ganador del partido aquel que gane el mayor número de hoyos
de los estipulados
DESEMPATES:
En caso de empate en las eliminatorias directas, se jugará a muerte súbita empezando en el hoyo 1, de continuar el empate se
seguirá por el orden siguiente hoyo 2, hoyo 3, hoyo 4, hoyo 5, hoyo 6, hoyo 7, hoyo 8, hoyo 9, si persiste el empate se seguirán
jugando hoyos correlativamente, hasta que un jugador gane un hoyo. Al comenzar el desempate se recibirán los puntos en los
mismos hoyos que en la vuelta normal de la prueba.
El Comité de Competición