Licenciatura en Diseño Grafico PLAN CURRICULAR 2013 DIRECTORIO Universidad Autónoma de San Luis Potosí Manuel Fermin Villar Rubio Rector Facultad del Hábitat Anuar Abraham Kasis Ariceaga Director Contenidos: Manuel Márquez Alarcón Coordinador de la Carrera de Arquitectura Mauricio Benjamín Jiménez Ramírez Coordinador de la Carrera de Conservación y Restauración de Bienes Culturales Muebles María Angélica Vilet Espinosa Coordinadora de la Carrera de Diseño Gráfico Gerardo Ramos Frías Coordinador de la Carrera de Diseño Industrial Ricardo Villasis Keever Coordinador de la Carrera de Diseño Urbano y del Paisaje Juan Carlos Aguilar Aguilar Coordinador de la Carrera de Edificación y Administración de Obras Diseño Editorial : Dulce Cruz Loredo wv Galindo Torres 2| FACULTAD DEL HÁBITAT ÍNDICE 04 El Hábitat 10 Carrera de Diseño Grafico 12 14 15 15 Mapa Curricular 2013 Competencias profesionales de la carrera Objeto de estudio Perfil de egreso 16 El proyecto 16 17 17 Definición del proyecto Construcción del proyecto Contenido del proyecto 20 Método del proyecto 21 Etapas del proyecto 22 32 44 56 66 80 92 Taller de Síntesis de DGII Taller de Síntesis de DG III Taller de Síntesis de DG IV Taller de Síntesis de DG V Taller de Síntesis de DG VI Taller de Síntesis de DG VII Taller de Síntesis de DG VIII elhábitat CONCEPTO El Hábitat como sistema ambiental complejo se constituye como la representación de una realidad que mantiene una totalidad organizada e integrada por un conjunto de fenómenos y procesos heterogéneos definibles interdisciplinariamente. El Hábitat como concepto es un proceso de deconstrucción y reconstrucción del pensamiento, que lleva a una transformación del conocimiento y a un cambio de la forma de pensar la interacción del ser humano y la naturaleza, para satisfacer necesidades de habitabilidad. EL HÁBITAT COMO MODELO El nuevo modelo de operación de la Facultad del Hábitat no deja de lado a su antecedente, el Modelo creado para la aparición de la Unidad del Hábitat en 1977. Podemos decir que con base en ese modelo, es que la Facultad funcionó, en mayor o menor medida, durante 35 años. Aquel modelo, estructuralista por cierto y acorde a su momento histórico, buscó la integración de las carreras del Hábitat en una misma entidad académica, al hacer su aparición otras carreras diferentes de la de Arquitectura. Buscó, también, la inter-disciplina en la vida práctica. El modelo ciertamente fue creado con la intención de abrir el panorama y la visión, ya no sólo a Arquitectura sino al Hábitat Humano. 4| FACULTAD DEL HÁBITAT OBJETO DE ESTUDIO El Hábitat como Sistema Ambiental Complejo es el ámbito donde el ser humano interactúa con la naturaleza para satisfacer sus necesidades de espacio habitable. LA SÍNTESIS Y SUS TALLERES El nombre de Taller de Síntesis se sustenta esencialmente en el planteamiento de la Unidad del Hábitat de 1977 y en el antecedente que ésta Unidad tuvo como Carrera de Arquitectura en el tiempo previo. En estos espacios se propone que exista la confluencia de los conocimientos y habilidades que han recibido los estudiantes en los diferentes puntos de su formación –en cada una de las materias y en el proceso educativo completo-, y puedan incluso desarrollar nuevos conocimientos, habilidades y actitudes en el campo de su carrera, siendo capaces incluso de demostrar ahí de lo que son capaces, con la opción de sustentar desde una posición ya individual el trabajo que están realizando. Esto se va a dar a partir de las relaciones que existen entre las materias entre sí, todas dirigidas a la formación en atención al Hábitat Humano, organizadas en sus diferentes componentes que contribuyen al trabajo del alumno en la síntesis de sus proyectos del Taller, pero también de toda otra experiencia de vida y de aprendizaje que el alumno pueda tener a lo largo de su formación. La Síntesis Conceptual, que establece la relación entre ciertos componentes de los saberes del Hábitat -los que representan la base de la reflexión sobre los campos del conocimiento que aplican a las diferentes carreras y son la reflexión en sí misma sobre tales campos-, que de modo conjunto constituyen el respaldo y el soporte en el pensamiento, de las acciones, procesos y proyectos en los que se ve involucrado el estudiante en el proceso educativo, como UASLP |5 también lo hace el maestro en su trabajo, y posteriormente también lo hará el profesionista –con base en lo aprehendido- en el ejercicio libre de su carrera. La investigación en si misma representa el punto de partida para este modo de síntesis, dado que la actualización y la revisión de la pertinencia de los contenidos habrán de surgir de la práctica y la presencia de esta importantísima actividad. La Síntesis Instrumental, que se refiere a la consolidación en el estudiante y desde el trabajo de los departamentos, de los contenidos que tienen que ver con la aplicación y la implementación de los mismos en los proyectos que se realizan en el campo de las carreras, contenidos que tienen que ver de modo más directo con la realización de los proyectos en cada una de las carreras. Esta síntesis se sustenta en la pertinencia de tales contenidos, con respecto a las demandas de la parte contextual de la formación, y se traduce en conocimientos, habilidades y actitudes a ser demostradas por el alumno en el desarrollo de los proyectos en el Taller. El taller es el espacio para la síntesis por excelencia en la facultad y representa en sí mismo el espacio para la preparación del alumno en lo que será su futuro ejercicio profesional, por lo tanto ahí se tendrá que ver el trabajo en términos eminentemente prácticos. La Síntesis Académica se plantea en la conjunción y trabajo coordinado de los principales elementos de la organización, para efecto de asegurar el cumplimiento del propósito académico de la Facultad y de sus carreras. Esto se da con la presencia de los Departamentos como responsables principales de la organización académica, de un Área Básica como espacio temporal de formación común para las distintas carreras, de un campo de las carreras para la formación de los profesionales, con los coordinadores de las mismas como responsables de atender cuidadosamente lo curricular del plan de estudios. 6| FACULTAD DEL HÁBITAT En conclusión, la Síntesis habrá de representar para la Facultad el factor que mueve los procesos y las acciones en el trabajo de todos los integrantes de la Facultad: de las autoridades de la misma, de las diferentes instancias académico-administrativas, pero también y sobre todo de los actores principales del proceso educativo, que son los maestros y los alumnos en la vida diaria de su labor cotidiana. En el Taller de Síntesis se materializa el equilibrio entre los elementos epistémicos y contextuales de la formación de los profesionistas del Hábitat, a través de las áreas temporales de formación que son la básica, de profesionalización y de profundización. La mirada de los departamentos al ejercer sus funciones, deberá de ser siempre en la consideración de la orientación del trabajo para la realización de los proyectos por los estudiantes de las diferentes carreras, en este espacio principal de actividad dentro del plan de estudios y del mapa curricular que es el Taller. Si bien los contenidos a trabajar en los programas educativos son diversos y diferentes, todos y cada uno de ellos van dirigidos a la formación de profesionistas para un mercado de trabajo que ofrece también campos para el ejercicio bajo diferentes modalidades, pero la realización de proyectos es la fundamental. UASLP |7 ESTRUCTURA ACADÉMICA Dirección Secretaría General Administración Secretaría Académica Secretaría Escolar Secretaría de Vinculación y Extensión Departamento Coordinaciones de Sistemas de Carrera y Cómputo Departamentos de Investigación Campos Curriculares Campo Curricular de Coordinación de Arquitectura Departamento de Estudios del Hombre y de la Sociedad Coordinación de Departamento de Estudios de Arte y Diseño Campo Curricular del Departamento de Ciencia y Tecnología Campo Común Campo Curricular de Coordinación de Coordinación de Campo Curricular de Arte y Expresión Conservación y Restauración de Bienes Culturales Muebles Diseño Gráfico Administración y Gestión Estudios de la Técnica y la Tecnología Diseño Industrial Campo Curricular Interdisciplinar Coordinación de Campo Curricular de Coordinación de Socio-Humanístico Diseño Urbano y del Paisaje Edificación y Administración de Obras Síntesis Campo Curricular de Campo Curricular de Técnica y Estructura Campo Curricular de Teoría y Métodos 8| FACULTAD DEL HÁBITAT ESTRUCTURA GENERAL DEL MAPA CURRICULAR DISEÑO GRAFICO DENOMINACIÓN FORMAL DEL EGRESADO: DENOMINACIÓN FORMAL DEL EGRESADO: Diseñador Gráfico. Diseñador Gráfico. Diseñadora Gráfica. Diseñadora Gráfica. DENOMINACIÓN FORMAL DE DE LA LA LICENCIATURA: DENOMINACIÓN FORMAL LICENCIATURA: Licenciatura en Diseño Gráfico. Licenciatura en Diseño Gráfico. 12 | FACULTAD DEL HÁBITAT UASLP | 13 COMPETENCIAS PROFESIONALES DE LA CARRERA Competencia 1 (Diagnosticar) Competencia 2 (Crear) Competencia 3 (Diseñar) Competencia 4 (Especificar) Competencia 5 (Gestionar) 14 | FACULTAD DEL HÁBITAT OBJETO DE ESTUDIO La comunicación estratégica a través de la producción de mensajes visuales significativos. PERFIL DE EGRESO Profesional capaz de diagnosticar necesidades y de anticipar nuevas demandas de comunicación en los sectores social, público o privado y que puedan ser resueltos a través del Diseño Gráfico; interviene, a través de procedimientos de gestión integral ejecutando todas y cada una de las partes de un Proyecto. Se caracteriza por desarrollar programas de comunicación estratégica, planifica acciones que reconocen referentes socioculturales y propicia nuevas racionalidades de encuentro en ámbitos diversos, creando mensajes visuales significativos que provoquen un efecto determinado en el receptor. Tiene la capacidad para especificar y supervisar la producción de objetos comunicantes y su aplicación en el entorno físico. Conoce el medio habitable del hombre y sus contextos de organización, trabaja e incide en ellos a través de principios basados en la sustentabilidad y la ética. Es competente para desempeñarse en ambientes de trabajo transdisciplinario. UASLP | 15 elproyecto Definición del proyecto según la carrera de Diseño Gráfico . Para la carrera de Diseño Gráfico el proyecto es un plan, un proceso que concluye en una propuesta de trabajo que se determina a partir del diagnóstico de una necesidad de comunicación detectada en un entorno particular y para un usuario en específico y cuyo fin último es resolver los problemas de comunicación de esa entidad o grupo social. El proyecto para diseño gráfico, se construye desde el análisis y la planeación estratégica y su procedimiento puede variar de acuerdo a las características particulares de cada problema y de los recursos con los que se cuenta para establecer la estrategia de comunicación adecuada. En síntesis, el proyecto es un proceso por el cual se transforma una realidad existente, es decir una situación comunicacional, conflictiva y problemática, en una realidad deseada, planificada estratégicamente para alcanzar una situación sustantivamente mejor, utópicamente ideal. 16 | FACULTAD DEL HÁBITAT Construcción del proyecto Para la carrera de Diseño gráfico el proyecto se construye desde el primer contacto con el cliente, donde se establecen ciertos criterios que permitan dar seguimiento continuo para el desarrollo del proyecto, lo que permite contemplar los posibles alcances y su impacto al resolver la comunicación visual. Es importante mencionar, que para que la comunicación pueda afectar el conocimiento, las actitudes o el comportamiento de la gente, deberá ser detectable, discriminable, atractiva, comprensible y convincente, por ello deberá ser construida sobre la base de un buena conocimiento del problema, de la percepción visual y de la psicología del conocimiento y la conducta, además de considerar las preferencias personales, las habilidades intelectuales y el sistema de valores culturales del usuario o receptor al que se dirigan los mensajes visuales. El contenido del proyecto de Edificación está formado por: Para la carrera de Diseño Gráfico, todo proyecto deberá contener los siguientes puntos que lo harán llegar a la solución esperada: Un Plan de Investigación Donde el alumno investigará y analizará los antecedentes del problema, de la fuente, del contexto, del usuario y de la información gráfica existente con el fin de realizar un diagnóstico acertado del problema. Un Plan de Diseño Donde a través de un plan de diseño, se realiza un planteamiento para resolver los problemas de comunicación diagnosticados y se plantea una estrategia de comunicación con una propuesta conceptual que se apegue tanto al cliente como al grupo social determinado UASLP | 17 Una Hipótesis Formal Donde a partir de las propuestas formales se establece el concepto, el discurso gráfico y textual, la expresión, y los criterios formales de diseño del proyecto. Un Plan de Difusión Donde se definen los tiempos y las estrategias adecuadas para que los mensajes visuales sean recibidos por el usuario o receptor. Un Plan de Producción Donde se establecen tiempos de trabajo y de implementación de la comunicación visual. Un Plan de Evaluación En donde se realizará una evaluación del impacto hacia el receptor de los mensajes, los proceso de reproducción y los costos del proyecto. Un Plan de Ajuste Debe contener las especificaciones, características, procesos, instrucciones necesarias que se buscan para lograr el objetivo planteado. 18 | FACULTAD DEL HÁBITAT UASLP | 19 MÉTODO DEL PROYECTO El método permite establecer 5 pasos importantes que se requieren para cualquier proyecto de diseño, iniciando con el DIAGNÓSTICO Y EL ANÁLISIS de problemas y necesidades de comunicación visual del hombre en su relación con el entorno, para después realizar la PLANEACIÓN Y CREACIÓN DE ESTRATEGIAS que den solución a problemas de comunicación visual, que llevará al DISEÑO DE MENSAJES VISUALES pertinentes y significativos en contextos determinados, en seguida pasar a la ESPECIFICACIÓN Y DIRECCIÓN de los procesos de producción de los mensajes visuales en diversos entornos y medios y finalmente la EVALUACIÓN Y GESTIÓN de los proyectos pertinentes de diseño gráfico que darán respuesta a diversas necesidades y demandas contextuales. 20 | FACULTAD DEL HÁBITAT ETAPAS DEL PROYECTO UASLP | 21 Estructura conceptual del taller Objetivo general Se diseña en base a la codificación por parte del emisor, diseñando con los elementos adquiridos, el mensaje es interpretado de manera sintáctica, semántica y pragmática uniendo los elementos para interpretar el mensaje y por parte del receptor, investigar para saber que elementos usar como parte del código para diseñar un objeto gráfico. Precisar y aplicar la relación emisor-mensaje y receptor, por medio de la codificación y la decodificación de los signos que intervienen en la construcción del mensaje visual, considerando su relación, sintáctica, semántica y pragmática aplicada al contexto del hábitat. TALLER DE SÍNTESIS DE DG 2 Objetivo particular unidad 1 Objetivo particular unidad 2 Objetivo particular unidad 3 Comprender la relación de los elementos que componen el mensaje mediante la codificación y dcodificación de los signos en la comunicación visual de su hábitat Conocer e interpretar el uso de los signos y sus significados para estructurar códigos visuales de comunicación en el hábitat del hombre Reflexionar y construir un mensaje visual significativo a partir de una problemática específica de un propósito de comunicación visual . 22 | FACULTAD DEL HÁBITAT MATERIAS DETERMINANTES UASLP | 23 MÉTODO DEL PROYECTO T.S.DG2 TALLER DE SÍNTESIS II Aprendizaje basado en problemas. En cada proyecto, se busca un estímulo o pretexto para diseñar, luego se plantea el uso y la relación de las formas en este caso la relación de la forma, imagen, tipografía y color, con ellos se propone un trabajo que relaciones el uso de los elementos, la relación de ellos y resuelva el problema de codificación y decodificación. 24 | FACULTAD DEL HÁBITAT ETAPAS QUE CONSIDERA ESTE MÉTODO ETAPAS DEL METODO -Reconocimiento del problema planteado T.S.DG2 -investigación sobre el planteamiento del problema -Diseño del modelo propuesto - Ejecución - En algunos casos la evaluación UASLP | 25 PROCESO DE TRABAJO Proceso de trabajo para el desarrollo del proyecto semestral -Planeación de propuesta de trabajos en base a la estructura conceptual -Fijar objetivos por unidad para calendarizar tiempos -Establecer los trabajos por unidad que correspondan -Relacionar la estructura conceptual con los resultados deseados en su elaboración T.S.DG2 -Tener ejercicios alternativos para su elaboración 26 | FACULTAD DEL HÁBITAT MÉTODO DIDÁCTICO Descripcion del proceso metodologico del Taller de Sintesis II En el taller II donde el objetivo es la codificación y la decodificación del mensaje, el objetivo es plantear la función del modelo de comunicación sobre la función del emisor, mensaje y receptor donde por medio de preguntas generales y específicas, se proponen ejercicios para traducirlos a plasmar objetos visuales, en cada proyecto, se busca un estímulo o pretexto para diseñar, luego se plantea el uso y la relación de las formas en este caso la relación de la forma, imagen, tipografía y color, con ellos se propone un trabajo que relaciones el uso de los elementos, la relación de ellos y resuelva el problema de codificación y decodificación. -El principal método del profesor, es la orientación, a través de discusiones personales y plenarias en grupo, se debaten los conocimientos adquiridos donde los alumnos toman la decisión de diseñar y proponer su diseño con esta retroalimentación. La clase se lleva con una exposición del tema al inicio para explicar el trabajo y lo que se pretende, se prosigue a que trabajen por medio del bocetaje y la escritura y se concluyen con retroalimentaciones personales por grupo o plenarias grupales para que el grupo se enriquezca con otros puntos de vista. UASLP | 27 T.S.DG2 Método didáctico T.S.DG2 EVALUACIÓN Las etapas de éste método son: -Reconocimiento del problema planteado -investigación sobre el planteamiento del problema -Diseño del modelo propuesto - Ejecución - En algunos casos la evaluación Evaluación del taller: La evaluación se basa a objetivos cumplidos, para evitar subjetividad generamos una rúbrica de evaluación que contiene 4 aspectos, si el trabajo es malo, no cumple con los requerimientos del objetivo, si el trabajo es regular, el alumno comprende en algunos aspectos de que se trata, bueno, si el alumno tiene un trabajo comprendido y resuelto y excelente cuando el proceso que empleamos, el alumno lo lleva y sobrepasa lo requerido, generando competitividad, de acuerdo a los ejercicios planteados se divide el porcentaje y se va ganando calificación a lo largo de la unidad. 28 | FACULTAD DEL HÁBITAT Alumno: Erik Castillo Alba Alumna: Arely Ochoa Bárcenas T.S.DG2 GALERIA Alumno: Andrés Riaño UASLP | 29 T.S.DG2 GALERÍA Alumna: Samantha Favela 30 | FACULTAD DEL HÁBITAT PLANTA DOCENTE DG. Anibal Omar Guzmán Egresado de la Facultad del Hábitat de la UASLP. Tiene la maestría en Ciencias del Hábitat con Orientación en Diseño Gráfico donde se especializó en tipografía y Diseño Editorial y estudios en el extranjero en la Universidad de Chile. DG. Ismael Posadas Miranda T.S.DG2 DG. Verónica Motilla Fragoso Egresada de la Facultad del Hábitat de la UASLP. Generación 2007. Tiene estudios de maestría en Ciencias del Hábitat con orientación terminal en Diseño Gráfico. Profesor hora clase. Hábitat ha participado con las materias: Taller de Curso Básico/Taller se Síntesis I del Hábitat, Taller de Síntesis de Diseño Gráfico II y III, Materiales y Técnicas de Realización I, II, III y IV, Estampado y Encuadernación para la Licenciatura de Restauración, así como Técnicas Pictóricas I y II. Egresado de la Escuela Gestalt de Diseño en Xalapa, Veracruz. Generación 1994. Estudios de maestría en Diseño Gráfico de la Facultad del Hábitat, con enfoque en diseño editorial y tipografía. Profesor Hora clase de la Facultad del Hábitat desde el 2003. Ha impartido las materias de Taller de síntesis I, II y III. Diseño editorial, Computación, etc. Jefe del Campo curricular de ciencia y tecnología dentro de la Facultad del Hábitat. DG. Mercedes Castro Patton Egresada de la Facultad del Hábitat de la UASLP. Generación 1982. Profesor Hora clase de la Facultad desde 1989, ha impartido las materias de Taller Básico, Dibujo del Natural, Dibujo para Diseño Gráfico y Creatividad. UASLP | 31 Estructura conceptual del taller En los niveles previos, adquirieron los conocimientos y las habilidades para trabajar con elementos significantes y significados, además de la codificación del mensaje. En taller tres, mas que hablar de concepto, hablaremos de un proceso de conceptualización y de su importancia para la generación de ideas que han de dar respuesta a un problema de comunicación. El resultado de ese proceso de abstracción mental para abordar un problema de comunicación nos llevará a una reflexión en la que seremos capaces de darle una esencia al diseño y de esa forma, diferenciarlo de los demás. Objetivo general Desarrollar proyectos de diseño aplicando el concepto del mensaje, enriqueciéndolo por medio del conocimiento de la retórica aplicada en la imagen y técnicas para el desarrollo de la creatividad. TALLER DE SÍNTESIS DE DG3 Objetivo particular unidad 1 Objetivo particular unidad 2 Objetivo particular unidad 3 El alumno será capaz de comprenderá y desarrollará el aspecto conceptual del mensaje a través de métodos que le permitan concretar sus ideas. El alumno aprenderá a trabajar con la idea como solución al problema de comunicación a través del empleo de técnicas creativas el alumno reforzará la idea como solución al problema de comunicación. El alumno será capaz de plantear argumentos originales al problema de comunicación reforzando el concepto y la idea por medio del empleo de figuras retóricas. 32 | FACULTAD DEL HÁBITAT MATERIAS DETERMINANTES UASLP | 33 MÉTODO DEL PROYECTO T.S.DG3 TALLER DE SÍNTESIS III En cada una de las 3 unidades se trabaja de la siguiente manera: Iniciamos con un ejercicio introductorio que constará de 2 sesiones en taller y una de entrega y argumentación. Aun no se les explica a los alumnos la metodología sino hasta que entregan y presentan este primer ejercicio, donde identificamos errores y aciertos que se obtuvieron de manera empírica, para posteriormente desarrollar el proyecto grande de la unidad de una manera consiente y siguiendo ahora una serie de pasos de acuerdo a la unidad: Unidad 1- abanico de conceptos, unidad 2 – técnicas creativas y unidad 3 – Figuras retóricas. 34 | FACULTAD DEL HÁBITAT ETAPAS QUE CONSIDERA ESTE MÉTODO PASOS A SEGUIR Unidad 1- abanico de conceptos Unidad 2 – técnicas creativas T.S.DG3 Unidad 3 – Figuras retóricas. Para conceptualizar el alumno debe de preguntarse el ¿Qué?, ¿Cómo? ¿Con que? ¿Para quién? UASLP | 35 PROCESO DE TRABAJO T.S.DG3 Proceso de trabajo para el desarrollo del proyecto semestral 36 | FACULTAD DEL HÁBITAT MÉTODO DIDÁCTICO Descripcion del proceso metodologico del Taller de Sintesis III En cada una de las 3 unidades se trabaja de la siguiente manera: Iniciamos con un ejercicio introductorio que constará de 2 sesiones en taller y una de entrega y argumentación. Aun no se les explica a los alumnos la metodología sino hasta que entregan y presentan este primer ejercicio, donde identificamos errores y aciertos que se obtuvieron de manera empírica, para posteriormente desarrollar el proyecto grande de la unidad de una manera consiente y siguiendo ahora una serie de pasos de acuerdo a la unidad: Unidad 1- abanico de conceptos, unidad 2 – técnicas creativas y unidad 3 – Figuras retóricas. Para conceptualizar el alumno debe de preguntarse el ¿qué?, ¿cómo?, ¿con que? y ¿para quién? del proyecto. Antes de abordar algún concepto o definición se les pide lo investiguen, lo razonen y entre todos ya en clase construimos y enriquecemos dichas definiciones. UASLP | 37 T.S.DG3 Método didáctico EVALUACIÓN T.S.DG3 Marco de trabajo operativo Para evaluar dividimos la unidad de la siguiente manera: Ejercicio introductorio – 20% Abanico de conceptos (proceso) – 30% Medio diseñado – 50% 38 | FACULTAD DEL HÁBITAT Alumno: José Refugio Velázquez García Alumno: Marcos Monroy López T.S.DG3 Alumno: Héctor Hugo Barajas Llanas Alumno: Leticia López Padilla GALERÍA UASLP | 39 PLANTA DOCENTE T.S.DG3 DG. Octavio Alonso López Egresado de la Facultad del Hábitat. Generación 1994. Profesor hora clase de la Facultad del Hábitat desde 2002 Ha impartido las materias de Taller de Síntesis I, III y IV y Materiales y Técnicas de Realización, Experimentación y creatividad y Taller de curso básico. DG. Margarita María Labarthe Egresada de la Facultad del Hábitat de la UASLP. Generación 1984. Profesor hora clase de la Facultad desde el 2006, ha impartido la materia de Taller de síntesis I y III, Experimentación formal. Ha tomado cursos de grabado, cartel y talleres de pintura e ilustración. DG. Sergio Grande Ortiz Egresado de la Facultad del Hábitat de la UASLP. Generación 2001. Profesor hora clase en la Facultad desde 2010. Ha impartido las materias de Taller de Síntesis IV y III. DG. Judith Manzo Samperio Egresada de la Facultad del Hábitat. Generación 1983. Profesor hora clase de la Facultad desde 1990. Ha impartido las materias de Taller Básico, Taller de Síntesis I, II, III, Expresión, Soportes para el Diseño grafico 40 | FACULTAD DEL HÁBITAT DG. Claudia Amparo Blanco Egresada de la Facultad del Hábitat de la UASLP. Generación 1983. Profesor hora clase de la Facultad desde 2009, ha impartido las materias de Taller de Síntesis II y III. Ha sido instructora en talleres de creatividad. DG. Teresita Aguillón Bouché T.S.DG3 Egresada de la Facultad del Hábitat de la UASLP. Generación 1982. Profesor hora clase de la Facultad del Hábitat desde 1990. Ha impartido las materias de Semiótica, Historia del Diseño Gráfico y Creatividad y Experimentación. DG. Armando Castañón Ruiz Egresado de la Facultad del Hábitat de la UASLP. Profesor hora clase de la Facultad. Ha impartido las materias de Taller de síntesis I y Experimentación formal y Experimentación y creatividad. DG. Karla Blanco Esqueda Egresada de la Facultad del Hábitat de la UASLP. Generación 1992. Profesor hora clase de la Facultad desde 2010. Ha impartido las materias de Taller de Síntesis II, III y IV. DG. María del Rocío García Egresada de la Facultad del Hábitat de la UASLP. Generación1979. Profesor hora clase de la Facultad desde l985. Ha impartido las materias de Taller de Síntesis II. UASLP | 41 PLANTA DOCENTE MDG. Rossana Mendoza García T.S.DG3 Egresada de la Facultad del Hábitat por la UASLP. Profesor hora clase de las materias de Taller de síntesis y Dibujo para diseño gráfico. Maestría en diseño gráfico por la UASLP. DG. Anuar Abraham Lugo Egresado de la Facultad del Hábitat de la UASLP. Generación 2003. Profesor hora clase de la Facultad del Hábitat desde enero del 2014. Ha impartido las materias de Taller V y Materiales y técnicas de impresión. DDG. Guillermina Selene Álvarez Egresada de la Facultad del Hábitat de la UASLP. Generación 1989. Profesor hora clase de la Facultad desde 2008. Ha impartido las materias de Taller Básico, Expresión, Presentación de Proyectos, Antropometría, Ergonomía Aplicada en Diseño Gráfico, Experimentación y Creatividad, Taller de Síntesis III y V. DG. Xochitl Delgado Soto Egresada de la Facultad del Hábitat de la UASLP. Generación 1999. Profesor Hora clase de la Facultad a partir del 2014 en el Taller de Síntesis III de la carrera de Diseño Gráfico. 42 | FACULTAD DEL HÁBITAT T.S.DG3 UASLP | 43 Estructura conceptual del taller Objetivo general La retórica es, en cuanto arte de la elocuencia, una disciplina eminentemente pragmática, pues esencialmente pragmático también es el lenguaje, cuyo propósito es la persuasión y cuyo objetivo es la sociedad, bajo esta perspectiva, los elementos del discurso del diseño están presentes en el mundo dentro de la búsqueda de métodos inclusivos, por medio de los cuales se comprenden las nuevas situaciones problemas y se descubren principios operativos para organizar las acciones Al finalizar el curso el estudiante será capaz de: Aprender a generar discursos graficos dentro de los proyectos de diseño, estructurando e incorporando argumentos retóricos que permitan alcanzar el objetivo de comunicación. TALLER DE SÍNTESIS DE DG4 Objetivo particular unidad 1 Objetivo particular unidad 2 Objetivo particular unidad 3 El alumno será capaz de comprenderá el discurso como la estructuración variable del mensaje, en vías de alcanzar el objetivo de comunicación a través de los distintos públicos y El alumno será capaz de estructurará mensajes de forma lógica, utilizando la retorica como principal herramienta discursiva. El alumno será capaz explorará dentro de un discurso gráfico argumentativo las posibilidades expresivas del mismo en función de un contexto específico. contextos. 44 | FACULTAD DEL HÁBITAT MATERIAS DETERMINANTES UASLP | 45 MÉTODO DEL PROYECTO T.S.DG4 TALLER DE SÍNTESIS IV El taller busca potencializar el trabajo en clase aprovechando al máximo la participación del maestro y el alumno. En el planteamiento del proyecto de entrega, se consideran fechas de entregas parciales en el proceso de desarrollo del proyecto con el objetivo de que exista retroalimentación grupal en cada fase del proyecto, lo que consigue una dinámica de trabajo constante y evolutivo. 46 | FACULTAD DEL HÁBITAT T.S.DG4 UASLP | 47 PROCESO DE TRABAJO Proceso de trabajo para el desarrollo del proyecto semestral 1. Conocer los objetivos 2. Valorar el conocimiento previo del alumno 3. Establecer los alcances y características del proyecto 4. Análisis de proyectos anteriores y valoración de T.S.DG4 resultados o bien: 4. Planteamiento de un proyecto nuevo que se apegue mas al o los objetivo 5. Establecer rúbrica según objetivos y el proyecto 6. Definir las condiciones de la estrega, tiempo, especificaciones técnica. 7. Consenso 48 | FACULTAD DEL HÁBITAT MÉTODO DIDÁCTICO Descripcion del proceso metodologico del Taller de Sintesis II El taller busca potencializar el trabajo en clase aprovechando al máximo la participación del maestro y el alumno. En el planteamiento del proyecto de entrega, se consideran fechas de entregas parciales en el proceso de desarrollo del proyecto con el objetivo de que exista retroaliemtación grupal en cada fase del proyecto, lo que consigue una dinámica de trabajo constante y evolutivo. A la par, se promueve constantemente la participación y aportación de todos los maestros en las academias de cada una de estas entregas parciales, lo que ayuda a que el ejercicio mantenga la coerencia en todo momento. En el blog del taller se pone a la disposición del alumno todo el material necesario para cada tema como son características y condiciones del ejercicio, rúbrica, lecturas, ensayos, exposiciones de los maestros, avisos, trabajos de semestres anteriores, etc. lo que ayuda a dar mayor fuidez a la clase aprovechando mejor el tiempo de asesoría. Dado que el tema central del taller es el discurso, se busca que el alumno desarrolle al menos dos alternativas para la solución de un proyecto, para que pueda cuestionarse, comparar, valorar y argumentar la efectividad de una de y otra. Se fomenta que el alumno experimente la contextualización de su proyecto, con la finalidad de enfrentar su trabajo con el receptor y comprobar de primera mano, su funcionalidad. UASLP | 49 T.S.DG4 Método didáctico EVALUACIÓN T.S.DG4 Marco de trabajo operativo La rúbrica se genera desde le planteamiento del proyecto en correspondencia con los objetivos del mismo. De inicio, se definen en academia con claridad, los aspectos que se necesitan calificar y ponderación deben tener. El desarrollo por entregas parciales del proyecto contribuye a tener un seguimiento mas preciso de los objetivos particulares en cuanto a la evaluación. Las rúbricas se diseñan específicamente para cada proyecto, para considerar todos los aspectos que pueda implicar determinado ejercicio. Siempre se busca en su redacción la mayor claridad tanto para el alumno como para el maestro de tal suerte que prevalezca la argumentación en torno a los objetivos, evitando así cualquier subjetividad o falta de claridad en la evaluación. 50 | FACULTAD DEL HÁBITAT T.S.DG4 GALERIA Alumno: Lourdes Vianey Bazarte UASLP | 51 PLANTA DOCENTE T.S.DG4 DG. Liliana Meade De la Garza. Egresada de la Facultad del Hábitat de la UASLP. Generación1987. Profesor hora clase de la Facultad del Hábitat desde el año 1998. Jefe del Taller de síntesis IV “Estrategia de Comunicación”. Ha impartido las materias de Taller de síntesis I, IV y V , Experimentación y creatividad, Ilustración, dibujo del natural y dibujo para diseño gráfico. D.G. Ulises Picazzo Gutiérrez Egresado de la Facultad del Hábitat de la UASLP. Generación 1990. Profesor hora clase de la Facultad del Hábitat desde 2010. Ha impartido las materias de Taller de síntesis V y VI. DG. Marisol Ruiz Chávez Egresada de la Facultad del Hábitat de la UASLP. Generación 1993. Maestría en Administración con especialidad en comercialización estratégica por la UVM. Estudios de especialidad en Historia del Arte. Profesor hora clase de la Facultad del Hábitat desde el año 2010. Ha impartido las materias de Taller de Síntesis IV, V y VII, Costos, Materiales y técnicas de impresión y Dibujo vectorial. DG. Marco Antonio González Egresado de la Facultad del Hábitat de la UASLP. Generación 1992. Profesor hora clase de la Facultad del Hábitat desde 2004. Ha impartido la materia de Taller de síntesis IV y VII, donde se ha enfatizado en el área de Diseño corporativo y estrategias de comunicación. 52 | FACULTAD DEL HÁBITAT D.G. Gerardo Lorenzo Faz Egresado de la Facultad del Hábitat de la UASLP. Generación 1978. Tiene estudios de Maestría en Diseño Gráfico de la Facultad del Hábitat de la UASLP. Profesor hora clase de la Facultad del Hábitat desde febrero de 1984. Ha impartido las materias de Taller de Síntesis desde el nivel I al VIII, Fotografía I y II para DG. MCC. Cesar Arnulfo Reyna Egresado de la Facultad del Hábitat de la UASLP. Generación 1996. Maestría en Comunicación Corporativa por la Universidad Anahuac, Mayab. Profesor hora clase de la Facultad del Hábitat desde2008. Ha impartido las materias de Taller de síntesis IV y V, Gramática de la tipografía, Semiótica y Diseño Gráfico y Mercadotecnia. T.S.DG4 DG. María Angélica Vilet Egresada de la Facultad del Hábitat de la UASLP. Generación1977. Profesor hora clase de la Facultad del Hábitat desde el año 1982. Fungió como Jefe del Taller de síntesis IV y del Taller de Curso Básico. Ha impartido las materias de Taller de síntesis en todos sus niveles, Tipografías, Crítica del diseño, Presentación de proyectos, Dibujo para diseño gráfico. DG. María Virginia García Egresada de la Facultad del Hábitat de la UASLP. Generación 1985. Profesor hora clase de la Facultad del Hábitat desde 1994 a la fecha. DG. María Fernanda Gabay Egresada de la Facultad del Hábitat de la UASLP. Generación1986. Profesor hora clase de la Facultad del Hábitat desde 2008. UASLP | 53 PLANTA DOCENTE T.S.DG4 DG. Griselda Juárez Tello Egresada de la Facultad del Hábitat de la UASLP. Generación 1979. Tiene los estudios de Maestría en Diseño Gráfico de la UASLP. Profesor hora clase de la Facultad del Hábitat desde 1987. Ha impartido las materias de Taller de síntesis V, VII y X, Taller de Curso Básico, Metodología del diseño gráfico I, Historia de la comunicación gráfica I y II, Expresión, DG Ivonne Fabila García Egresada de la Facultad del Hábitat de la UASLP. Generación 1998. Actualmente cursa la Maestría en Diseño Gráfico en el posgrado de la Facultad del Hábitat. Profesor hora clase de la Facultad del Hábitat desde el año 2011. Ha impartido las materias de Taller de Síntesis IV, V y VI e Historia del Diseño Gráfico II. MDG. Alejandra Nava Martínez Egresada de la Universidad Iberoamericana León. Generación 1996. Maestría en Diseño, Análisis y Creación de mensajes. Profesor hora clase de la Facultad del Hábitat desde 2012. Ha impartido las materias de Taller de Síntesis V, Lenguaje y Diseño, Semiótica y Diseño Gráfico. Docente en la UCEM desde 2013. DG. Rodolfo Zaragoza Rocha Egresado de la Facultad del Hábitat de la UASLP. Generación 1978. Profesor hora clase de la Facultad del Hábitat desde 1983. Ha impartido las materias de Fotografía, Historia del Diseño Gráfico, Pensamiento Contemporáneo, Taller de Síntesis I, II, III, V y VIII, e Historia del Arte. Profesor Hora clase. 54 | FACULTAD DEL HÁBITAT T.S.DG4 UASLP | 55 MATERIAS DETERMINANTES 56 | FACULTAD DEL HÁBITAT Estructura conceptual del taller Objetivo general Conocer el signo lingüístico como elemento expresivo y forma del lenguaje visual, así como las técnicas y los materiales como elementos expresivos de un mensaje. La expresión en su máxima extensión. ¿Cómo puede una imagen expresar un mensaje visual? La expresión da continuidad a lo comprendido en el semestre del discurso, es darle forma a través de algo concreto. Identificar los recursos expresivos más eficientes para lograr comunicar asertivamente el mensaje a través de la retórica y la semántica. Los procesos y el uso de distintos materiales y técnicas serán las formas de expresión, como objeto de estudio para hacer más significativo el mensaje. TALLER DE SÍNTESIS DE DG5 Objetivo particular unidad 1 Objetivo particular unidad 2 Objetivo particular unidad 3 Identificar y clasificar los recursos utilizados para operar la imagen y la tipografía. Figuras retóricas. Estudio de diferentes estilos a través de la expresión. Reconocer la expresión de la imagen, el texto y los esquemas como lenguajes que constituyen sensaciones, conceptos y afectos, a través de la identificación y uso de diferentes técnicas. Reconocer la expresión de la imagen, el texto y los esquemas como lenguajes que constituyen sensaciones, conceptos y afectos, a través del uso de diferentes tecnicas en diversos materiales. UASLP | 57 MÉTODO DEL PROYECTO T.S.DG5 TALLER DE SÍNTESIS V El objetivo de generar y aplicar estrategias de enseñanza – aprendizaje, es el de mejorar las técnicas didácticas y la operatividad en el taller, con el fin de lograr la participación activa del alumno en la adquisición analítica del conocimiento, para la apropiación de las competencias, habilidades y actitudes correspondientes al nivel, con una propuesta que satisfaga sus necesidades y expectativas. 58 | FACULTAD DEL HÁBITAT ETAPAS QUE CONSIDERA ESTE MÉTODO Principales Técnicas y Actividades implementadas en el Taller Conferencia Expositiva T.S.DG5 Explicativa Informativa UASLP | 59 T.S.DG5 PROCESO DE TRABAJO 60 | FACULTAD DEL HÁBITAT MÉTODO DIDÁCTICO Descripcion del proceso metodologico del Taller de Sintesis II Método didáctico -Exposición La exposición permite presentar los contenidos al grupo. Es indispensable la participación de todos los asesores. Se utiliza principalmente al inicio de cada parcial para hacer la introducción a la revisión de los contenidos a desarrollar. Es una conferencia expositiva, explicativa e informativa, pues se desarrolla el tema, objetivos, se muestran ejercicios anteriores, se plantea el proyecto a desarrollar, dinámica de trabajo, requisitos y criterios de evaluación. UASLP | 61 T.S.DG5 El objetivo de generar y aplicar estrategias de enseñanza – aprendizaje, es el de mejorar las técnicas didácticas y la operatividad en el taller, con el fin de lograr la participación activa del alumno en la adquisición analítica del conocimiento, para la apropiación de las competencias, habilidades y actitudes correspondientes al nivel, con una propuesta que satisfaga sus necesidades y expectativas. Principales Técnicas y Actividades implementadas en el Taller EVALUACIÓN T.S.DG5 Marco de trabajo operativo Evaluación del taller: En la evaluación se toman en cuenta aspectos como los siguientes: Investigación y diagnóstico Proceso de bocetaje Pre- entrega Entrega final Calidad de realización Argumentación del proyecto 62 | FACULTAD DEL HÁBITAT T.S.DG5 GALERÍA 1 1 Alumna: Arely Ochoa Bárcenas 2 Alumno: Erwin Salas López 3 Alumno: Rubén Lara Turrubiartes 4 Alumno: José Refugio Velásquez UASLP | 63 GALERÍA T.S.DG5 2 4 64 | FACULTAD DEL HÁBITAT PLANTA DOCENTE DG. Luis Alberto Boix Torres Egresado de la Facultad del Hábitat de la UASLP.. Generación 1994. Profesor hora clase de la Facultad del Hábitat desde 2003. Ha impartido las materias de Taller de Síntesis I, V y IV, Computación I, Diseño Editorial y Gráfica Digital. Jefe del Taller de síntesis V. Identidad, UASLP. Generación 2001. Tiene los estudios de Maestría en Ciencias del Hábitat con orientación en Historia del Arte Mexicano y un diplomado de Gestión Cultural de CONACULTA a través del Centro de las artes San Luis Potosí, Centenario. Profesor hora clase de la Facultad del Hábitat desde 2013. Ha impartido las materias de Taller de Síntesis IV y V. MDG. Ernesto Vázquez Orta Egresado de la Facultad del Hábitat de la UASLP. Profesor de tiempo completo. Maestría en Diseño Gráfico por la UASLP. Imparte clases desde 1989. MDG. Lourdes Lara Téllez Egresada de la Facultad del Hábitat de la UASLP. Generación 2001. Profesor hora clase de la Facultad del Hábitat desde 2009. Tiene el Diplomado Virtual en Diseño de Proyectos de Educación Ambiental y para la Sostenibilidad coordinado por la Agenda Ambiental de la UASLP. UASLP | 65 T.S.DG5 MDG. Pamela Anaid Vasco Egresada de la Facultad del Hábitat de la MATERIAS DETERMINANTES 66 | FACULTAD DEL HÁBITAT Estructura conceptual del taller Objetivo general El alumno ampliará su concepto de estrategia y sistemas de comunicación, gestión y planeación de diseño en un determinado contexto. El estudiante de sexto semestre será capaz de diseñar de manera reflexiva un plan de diseño tanto de productos unitarios como de sistemas basado en el análisis del contexto y grupo social TALLER DE SÍNTESIS DE DG6 Objetivo particular unidad 1 Objetivo particular unidad 2 Objetivo particular unidad 3 El alumno será capaz de aplicar un método de análisis sistemático de los diferentes contextos a su proyecto de diseño para solucionar problemas de comunicación gráfica El alumno será capaz de identificar una problemática real de diseño, elaborar un programa gráfico y una estrategia creativa sustentada en criterios relevantes de acuerdo a la interpretación de los diferentes factores dentro del contexto del usuario. El alumno será capaz de evaluar de manera comparativa, su intervención y responsabilidad con el entorno a través de la planeación de sus mensajes visuales a los distintos grupos sociales. UASLP | 67 MÉTODO DEL PROYECTO T.S.DG6 TALLER DE SÍNTESIS VI En el taller seis se promueve el trabajo colaborativo entre maestros y alumnos, de manera que el aprendizaje se da entre todos los alumnos y maestros indistinto; se organizan ejercicios en que participa todo el grupo, en ocasiones se trabaja en grupos más pequeños y también de manera individual pero compartiendo ya sea en la búsqueda, diálogo y/ o reflexión de los diferentes temas con el propósito de detectar las necesidades de comunicación en los diferentes ámbitos sociales. 68 | FACULTAD DEL HÁBITAT ETAPAS QUE CONSIDERA ESTE MÉTODO Identificacion de necesidades Cuestionamientos entre profesores y alumnos T.S.DG6 Generar una argumentaciòn solida Con el objeto de profundizar en: Reflexión Análisis UASLP | 69 T.S.DG6 PROCESO DE TRABAJO 70 | FACULTAD DEL HÁBITAT MÉTODO DIDÁCTICO Descripcion del proceso metodologico del Taller de Sintesis II Método didáctico Se identifican las necesidades, se cuestionan entre maestros y alumnos como problemas reales de comunicación, con el objeto de profundizar en la reflexión y análisis tanto del usuario como del asunto en cuestión generando al mismo tiempo una argumentación solida que de soporte a la respuesta de diseño. La actuación del los maestros consiste en orientar y motivar al alumno a descubrir su habilidades creadoras respetando y promoviendo la fundamentación de sus procesos de pensamiento para generar una respuesta ordenada, libre y creativa de diseño en distintos contextos. UASLP | 71 T.S.DG6 En el taller seis se promueve el trabajo colaborativo entre maestros y alumnos, de manera que el aprendizaje se da entre todos los alumnos y maestros indistinto; se organizan ejercicios en que participa todo el grupo, en ocasiones se trabaja en grupos más pequeños y también de manera individual pero compartiendo ya sea en la búsqueda, diálogo y/ o reflexión de los diferentes temas con el propósito de detectar las necesidades de comunicación en los diferentes ámbitos sociales. EVALUACIÓN T.S.DG6 Evaluación del taller: Al término del proceso de diseño se presenta el producto de manera física y/o digital y se analiza estableciendo un diálogo junto al maestro sobre el proceso que se siguió, el alcance del objetivo planteado de manera personal y de acuerdo al objetivo de la unidad correspondiente. Se observan a detalle todos los aspectos formales, conceptuales, su significado en el proyecto de diseño; así mismo se comenta la funcionalidad, los posibles descubrimientos y errores creativos En esta presentación queda de manifiesto el dominio que se tiene de la habilidad personal y las técnicas para expresar, representar y presentar un proyecto de diseño con calidad. Determinar claramente el objetivo de aprendizaje, la razón de los ejercicios grupales e individuales, establecer los alcances de la participación y desempeño de maestros y alumnos aporta a la objetividad de las competencias que se pretende evaluar. Tener la capacidad de establecer la relación de lo anterior, de diversas maneras adecuando el tema y problema en cuestión, con el objetivo general y los objetivos particulares de cada unidad es la meta constante del maestro y alumno. 72 | FACULTAD DEL HÁBITAT Asimismo es claro que de una unidad a otra, se debe ofrecer un reto mayor que permita ampliar y reafirmar los aprendizajes, si por ejemplo en la primera unidad las relaciones contextuales que se establecen son predominantemente formales-conceptuales así como las habilidades de comunicación, mentales y del dominio de técnica son básicas; en la segunda unidad se establecerán relaciones de mayor complejidad donde se involucren más variables y que impliquen un nivel de comunicación de mensaje más profundo, donde la competencia del estudiante sea un reto y el estudio del contexto presente características particulares por ejemplo: formales- conceptuales y lingüísticas de un determinado grupo social. En cuanto a la ponderación, se contemplan cuatro factores: Dos generales 1. El proceso que implica un 20% de la calificación. 2. El alcance de objetivos un 40% Y dos particulares 3. Los aspectos conceptuales, formales, funcionales y creativos recibe un 30% 4. La Calidad y dominio en el manejo de las técnicas de expresión, realización, presentación un 10% De la suma de estos cuatro factores, más los comentarios por escrito del maestro en cada uno de los rubros resulta el 100% de la calificación. UASLP | 73 T.S.DG6 EVALUACIÓN T.S.DG6 GALERÍA 74 | FACULTAD DEL HÁBITAT T.S.DG6 UASLP | 75 PLANTA DOCENTE T.S.DG6 DG. Olga Rebeca Monjarás Egresado de la Facultad del Hábitat. Generación 1977. Tiene los estudios de Maestría en Educación con especialidad en Innovación de la Universidad Marista. A Participado en el ámbito educativo como docente en universidades privadas y públicas. Profesor hora clase de la Facultad del Hábitat desde 1982 MDG. Eduardo González Priego Egresado de la Facultad de Comunicación Gráfica de la UACH. Generación: 1996. Maestría en ciencias del Hábitat, con orientación en Diseño Gráfico por la UASLP 2004-2006. Profesor hora clase de la Facultad del Hábitat desde 2011. Ha impartido las materias de Diseño Editorial, Gráfica Digital, Computación I, Teoría del Mensaje Gráfico, Teoría del Diseño Gráfico, Taller de Síntesis V y VII, Lenguaje y Diseño, Principios de Diseño Gráfico. DG. Ana Lorena Sámano Castillo Egresada de la Facultad del Hábitat de la UASLP. Generación 1982. hora clae de la Facultad del Hábitat desde septiembre de 1990, ha impartido las materias de Curso Básico, Taller de Síntesis I y VI, Dibujo del Natural, Experimentación y Creatividad e Introducción al Hábitat. Profesor Hora clase. DG. José Tobías Arenas Vázquez Egresado de la Facultad del Hábitat. Profesor hora clase de la Facultad desde 1987. Ha impartido las materias de Taller de Curso Básico, Caligrafía y Tipografía, Taller de síntesis I, V, VI y VII. Ilustración, Dibujo Natural. 76 | FACULTAD DEL HÁBITAT MCHDG. María del Socorro Ruiz Egresada de la Facultad del Hábitat de la UASLP. Generación: 1981. Maestría en Ciencias del Hábitat con orientación en Diseño Gráfico por el Posgrado de la Facultad del Hábitat. Especialidad en Artes Plásticas por el Instituto Potosino de Bellas Artes. Profesor hora clase de la Facultad del Hábitat desde 1987. DG. Jorgelina Meléndez Egresada de la Facultad del Hábitat de la UASLP. Generación 1983. Profesor hora clase. Ha impartido las materias de Taller de síntesis III, V y VI, Tipografía, Dibujo del natural, Dibujo Técnico para diseño gráfico, Publicidad, Experimentación y creatividad, taller de curso básico. T.S.DG6 DG. Oscar Javier Torres Bueno Egresado de la Facultad del Hábitat. Generación: 1979. Docente de la Facultad del Hábitat desde 1989, ha impartido las materias de Taller de Síntesis I, IV, V, VI, VII, VIII. Profesor Hora clase. MEE. Martha Elena López Egresada de la Facultad del Hábitat de la UASLP. Generación 1982. Maestría en Educación por el Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey, así como un diplomado en Nuevo Perfil Docente por el ITESM. Profesor hora clase de la Facultad del Hábitat UASLP, desde 1993, ha impartido las materias de Taller de síntesis VI, Dibujo del natural, Introducción al Hábitat, Sustentabilidad, Comportamiento del hombre, Dibujo para Diseño Gráfico entre otras. Aficionada a la fotografía. UASLP | 77 PLANTA DOCENTE T.S.DG6 DG. María Elena Ramírez Stavros MCH. María Graciela Cano Egresado de la Facultad del Hábitat de la UASLP. Generación1994. Maestría en Ciencias del Hábitat en Diseño Gráfico en el Instituto de Investigación y Posgrado de la misma universidad. Profesor hora clase de la Facultad del Hábitat desde el 2006. Ha impartido las materias de Taller de Síntesis de Diseño Gráfico III, V, VI y VIII, Lingüistica, Redacción y estilo, Semiótica, Antropometría y Ergonomía aplicada al Diseño Gráfico, entre otras. Egresada de la Facultad del Hábitat de la UASLP. Generación 1982. Tiene estudios de Maestría en Historia del Arte Mexicano por la UASLP. Profesor hora clase de la Facultad del Hábitat desde 2000, ha impartido las materias de Taller de Síntesis I, II, III, IV, V y VI, Dibujo para Diseño Industrial, Dibujo Técnico para Diseño Gráfico, Sustentabilidad, Ecodiseño, Envase y Punto de Venta, Técnicas de Investigación y Grafismos, Tecnicas de investigación, Dibujo natural, entre otras. DG. Juan Agustín Martínez Egresado de la Facultad del Hábitat de la UASLP. Generación 1978. Maestría en Animación 3D y Post-Producción en el Instituto de Artes Visuales 3dmx en Zapopan, Jalisco; Profesor hora clase de la Facultad del Hábitat de la UASLP desde 1990. 78 | FACULTAD DEL HÁBITAT T.S.DG6 UASLP | 79 Estructura conceptual del taller Objetivo general El alumno debe de comprender los problemas de comunicación que requiere sean resueltos de una entidad. Además detecta y propone una estrategia de comunicación visual. Y aplica sistemas que resuelven un problema de comunicación. Al finalizar el curso el alumno será capaz de diagnosticar y resolver necesidades y problemas comunicativos de una organización, al comprender, proponer y aplicar una estrategia de comunicación visual. TALLER DE SÍNTESIS DE DG7 Objetivo particular unidad 1 Objetivo particular unidad 2 Objetivo particular unidad 3 Comprensión de los problemas de comunicación. Detecta y propone una estrategia de comunicación visual. Por medio de una estrategia aplica sistemas y resuelve un problema de comunicación. 80 | FACULTAD DEL HÁBITAT MATERIAS DETERMINANTES UASLP | 81 MÉTODO DEL PROYECTO T.S.DG7 TALLER DE SÍNTESIS VII Los temas de taller se formulan en común acuerdo entre los docentes del grupo. A los alumnos se les dirige hacia la formulación de su propia investigación la cual es apoyada por una sesión de preguntas y respuestas entre el docente y el alumno. 82 | FACULTAD DEL HÁBITAT ETAPAS QUE CONSIDERA ESTE MÉTODO Investiga Analiza Determina Plantea T.S.DG7 Implementa Argumenta UASLP | 83 T.S.DG7 PROCESO DE TRABAJO 84 | FACULTAD DEL HÁBITAT MÉTODO DIDÁCTICO Descripcion del proceso metodologico del Taller de Sintesis II Método didáctico T.S.DG7 Al iniciar las clases se realiza una presentación digital en la cual se establecen los objetivos del curso, los alcances, así como las pautas de evaluación. Los temas de taller se formulan en común acuerdo entre los docentes del grupo. A los alumnos se les dirige hacia la formulación de su propia investigación la cual es apoyada por una sesión de preguntas y respuestas entre el docente y el alumno. UASLP | 85 EVALUACIÓN T.S.DG7 Marco de trabajo operativo En primera instancia se presenta el trabajo final a manera de exposición, donde todos los alumnos y maestros pueden ver el término de los trabajos. Posteriormente se realizan observaciones por parte de los docentes hacia los trabajos presentados descubriendo y analizando si se cumplieron los objetivos de la unidad. Finalmente se evalúa por completo los documentos y el trabajo final por medio de una rúbrica de evaluación donde se verifican cada uno de los contenidos importantes del proyecto.Se envía archivo Excel de la pauta de evaluación. La evaluación se realiza a través de rúbricas. 86 | FACULTAD DEL HÁBITAT T.S.DG7 UASLP | 87 T.S.DG7 GALERÍA 88 | FACULTAD DEL HÁBITAT T.S.DG7 UASLP | 89 PLANTA DOCENTE DG. Marcelino Álvarez Moreno T.S.DG7 Egresado de la Facultad del Hábitat de la UASLP. Generación 1993. Tiene estudios de Maestría en Ciencias del Hábitat con orientación terminal en Diseño Gráfico. Jefe del Taller de Síntesis VII.. DG. Jorge Galindo Torres Egresado de la Facultad del Hábitat de la UASLP. Generación 1995. Maestría en Gestión y Diseño de Producto. Profesor hora clase de la Facultad del Hábitat desde 2010 en las carreras de Diseño Gráfico y Diseño Industrial. Profesionalmente ha laborado para organismos privados como culturales. De manera independiente ha trabajado en identidad e imagen corporativa para PYMES. DG. Miguel Ángel López Rivera Egresado de la Facultad del Hábitat de la UASLP. Generación 1989. Profesor hora clase de la Facultad del Hábitat desde el 2009. Ha impartido las materias de Taller de síntesis VII, Presentación de proyectos, Vanguardias teóricas del diseño entre otras DG. Jorge Arturo González Haro Egresado de la Facultad del Hábitat de la UASLP. Generación1990. Maestría en Ciencias del Hábitat con orientación terminal en Historia del Arte Mexicano. Profesor hora clase de la Facultad del Hábitat desde 2002. 90 | FACULTAD DEL HÁBITAT DG. Jorge Esteban Pardo Martínez Egresado de la Facultad del Hábitat de la UASLP. Tiene los estudios de maestría en Diseño editorial y tipográfico de la UASLP. Profesor hora clase. Ha impartido la materia de Taller de síntesis IV, VII y VIII. T.S.DG7 DG. Beatriz Maldonado González Egresado de la Facultad del Hábitat de la UASLP. Generación1983. Profesor hora clase de la Facultad del Hábitat desde 2008, ha impartido las materias de Taller de Síntesis II, IV y VII, y Materiales y técnicas de realización III. DG. Gerardo Ramírez Amaya Egresado de la Facultad del Hábitat de la UASLP. Generación 1983. Profesor hora clase de la Facultad del Hábitat desde 1991, ha impartido las materias de Taller de Síntesis VII y VI, Computación, entre otras. UASLP | 91 Estructura conceptual del taller Objetivo general Centrada en el estudiante como responsable único de todo el proceso, bajo la tutoría del asesor. El estudiante es el motor que da dinamismo al proceso y al método, es el agente que define la realidad existente, sus múltiples e interconectadas variables, el que proyecta la realidad deseada y genera las diversas estrategias para poder alcanzarla. A partir de un diagnóstico preciso que sirva como plataforma para cimentar un responsable y eficaz Proyecto de Comunicación Gráfica, el estudiante será capaz de comprender las condicionantes económicas y técnicas determinantes y vinculadas al mismo, así como gestionar y dirigir su proyecto por las etapas de planeación, producción, control y evaluación, para volver factible, estructurar y detallar su proyecto ejecutivo de diseño. TALLER DE SÍNTESIS DE DG8 Objetivo particular unidad 1 Objetivo particular unidad 2 Objetivo particular unidad 3 A través del análisis detallado de los factores sociales, que se vinculan directamente con una problemática comunicacional determinada por el propio alumno, el estudiante conformará un diagnóstico preciso que sirva de plataforma para cimentar un responsable y eficaz Proyecto de Comunicación Gráfica. Con base en el diagnóstico y mediante la comprensión de las condicionantes económicas y técnicas que la problemática de comunicación exige, el alumno será capaz de tomar las decisiones que le permitan aprovechar al máximo los recursos económicos, humanos y materiales asociados a su proyecto y así, poder estructurar una efectiva optimización de dichos recursos, un eficaz plan de producción. El alumno aplicará las competencias adquiridas con anterioridad para estructurar y detallar el proyecto ejecutivo, considerando aquellas variables que pudiesen afectar la etapa de producción del proyecto (sustratos, formatos, métodos y técnicas de reproducción, elaboración de originales, etc.) o cualquier otra variable que la etapa de producción del proyecto demande 92 | FACULTAD DEL HÁBITAT UASLP | 93 MÉTODO DEL PROYECTO T.S.DG8 TALLER DE SÍNTESIS VIII 94 | FACULTAD DEL HÁBITAT ETAPAS QUE CONSIDERA ESTE MÉTODO Principales Técnicas y Actividades implementadas en el Taller: Exposición Actividad focal introductoria Discusión guiada Enunciado de objetivos o intenciones T.S.DG8 Interacción con la realidad Estrategia de solución de problemas Busqueda de soluciones Solución a problemas Métodos de Caso y Proyectos UASLP | 95 PROCESO DE TRABAJO Proceso de trabajo para el desarrollo del proyecto semestral El diseño de comunicación visual se ocupa de la T.S.DG8 construcción de mensajes visuales con el propósito de afectar el conocimiento, las actitudes y el comportamiento de la gente. Una comunicación llega a existir porque alguien quiere transformar una realidad existente en una realidad deseada. El diseñador es el profesional responsable por el desarrollo de una estrategia comunicacional, por lacreación de los elementos visuales 96 | FACULTAD DEL HÁBITAT PROCESO DE TRABAJO para implementarla y por contribuir a la identificación y a la creación de otras acciones de apoyo destinadas a alcanzar los objetivos propuestos, es decir, la creación de esa realidad deseada. Es indispensable un estudio cuidadoso del público, en particular cuando se intenta generar cambios en sus actitudes y comportamientos. La evaluación de la efectividad del proyecto de debe formar parte del proceso de diseño y sirve para ajustar los componentes y mejorar los efectos del proyecto T.S.DG8 comunicacional. UASLP | 97 MÉTODO DIDÁCTICO Descripcion del proceso metodologico del Taller de Sintesis II T.S.DG8 Principales Técnicas y Actividades implementadas en el Taller: Exposición La exposición permite presentar los contenidos al grupo. Es indispensable la participación de todos los asesores. Se utiliza principalmente al inicio de cada parcial para hacer la introducción a la revisión de los contenidos a desarrollar. Es una conferencia expositiva, explicativa e informativa, pues se desarrolla el tema, objetivos, se muestran ejercicios anteriores, se plantea el proyecto a desarrollar, dinámica de trabajo, requisitos y criterios de evaluación. Actividad focal introductoria Busca atraer la atención de los estudiantes, activar conocimientos previos o crear una situación motivacional inicial. Discusión guiada Activa los conocimientos previos en la participación interactiva en un diálogo en el que estudiantes y profesor discuten acerca de un tema. Enunciado de objetivos o intenciones Es recomendable compartir y mejor aun, establecer con los estudiantes los objetivos del aprendizaje del tema de la lección o clase, ya que pueden actuar como elementos orientadores de los procesos de atención, para generar expectativas apropiadas, mejorar el aprendizaje intencional y orientar las actividades hacia la autonomía y auto monitoreo. Interacción con la realidad Se pretende que ya sea en la realidad, o mediante simulaciones y exploraciones, se interactúe con aquellos elementos y relaciones que contienen las características en estudio, por 98 | FACULTAD DEL HÁBITAT MÉTODO DIDÁCTICO ejemplo, objetos, personas, organizaciones, instituciones. Búsqueda de soluciones Se proponen soluciones al problema mediante aproximaciones. La lluvia de ideas es una estrategia útil para formular posibles soluciones. Solución a problemas Estrategia en la que se proponen las soluciones a un problema. Se resuelve el problema seleccionando la solución que tiene mayor probabilidad. Se generan y prueban las soluciones. Se comparan las soluciones en equipo o grupalmente y se analizan los distintos procedimientos seguidos para llegar a ellas. Métodos de Caso y Proyectos Basados en problemas con un sistema de instrucción personalizada. Los Métodos de caso y de proyectos permiten acercar al estudiante a una realidad concreta en un ambiente académico guiado en la realización de un proyecto de trabajo. UASLP | 99 T.S.DG8 Estrategia de solución de problemas Se distingue un estado inicial en el que se detectan situaciones problemáticas o problematizantes que requieren solución (Realidad actual), un estado final y vías de solución (Realidad deseada). Planteo de situaciones y problemas Se observa una situación en el contexto real. El estudiante tiene que descubrir la problemática (Diagnostico) Análisis del problema y razonamiento analógico Consiste en dividir el problema en subtemas o partes que faciliten la solución del problema total. También se alienta a los estudiantes a ver el problema desde distintos puntos de vista. EVALUACIÓN Evaluación del taller: Desarrollar un texto que toque lo que aquí se pregunta, máximo 15 renglones en Word. T.S.DG8 Primer parcial (30%) Documento Diagnóstico Estructura y precisión del contenido…...60% Diseño editorial...30% Presentación……10% Segundo parcial (30%) Documento pronóstico Estructura y precisión del contenido…...40% Diseño editorial...10% Pre-entrega Anteproyecto……10% Entrega de Anteproyecto……25% Entrega de Presentación……15% Tercer parcial (40%) Documento de evaluación....20% Documento Memoria.....20% Pre-entrega………10% Plan de producción y especificación…20% Proyecto …………25% Presentación.……..5% 100 | FACULTAD DEL HÁBITAT EVALUACIÓN Evaluación del semestre: Competencias esperadas Aprendizajes esperados Desempeños observados Entregables y ponderación de los elementos por unidad didáctica. - Diagnosticar problemas y necesidades de comunicación visual del hombre en su relación con el entorno. - Crear estrategias que den solución a problemas de comunicación visual. - Diseñar mensajes visuales pertinentes y significativos en contextos determinados. - Especificar y dirigir los procesos de producción de los mensajes visuales en diversos entornos y medios. - Gestionar proyectos pertinentes de diseño gráfico que den respuesta a diversas necesidades y demandas contextuales El acto de dar comunicar visualmente incluye al menos cuatro áreas distintas de responsabilidad: UASLP | 101 T.S.DG8 Competencias esperadas: T.S.DG8 EVALUACIÓN A.- Responsabilidad profesional: la responsabilidad del diseñador, -frente al cliente y al público- de crear un mensaje que sea detectable, discriminable, atractivo y convincente; B.- Responsabilidad ética: la creación de mensajes que apoyen valores humanos básicos; C.- Responsabilidad social: la producción de mensajes que hagan una contribución positiva a la sociedad o, al menos, que no importen una contribución negativa, y D.- Responsabilidad cultural: la creación de objetos visuales que contribuyan al desarrollo cultural más allá de los objetivos operativos del proyecto. Un diseñador competente no es sólo el que responde con eficacia a los requerimientos del cliente. sino el que. además. también responde a las necesidades del público. El diseñador competente es activo en la definición de su propio trabajo y de los paradigmas dentro de los cuales éste se ubica. Más allá de la construcción de los elementos visuales que constituyen una campaña, el diseñador debe dar un paso más, participando en la concepción de la utopía realizable que se persigue y en la creación de la estrategia comunicacional que precede al trabajo visual. Sólo de esta manera es posible construir mensajes visuales apropiados a las necesidades comunicacionales y a los objetivos perseguidos, y sólo de esta manera la sensibilidad y la experiencia del diseñador gráfico pueden ser utilizadas al máximo. 102 | FACULTAD DEL HÁBITAT T.S.DG8 UASLP | 103 GALERÍA T.S.DG8 Alumno: Rubén Lara Turrubiartes Alumna: María del Rosario Cervantes Alumno: Elvia Rosa Mireles Gallegos 104 | FACULTAD DEL HÁBITAT T.S.DG8 Alumna: Lourdes Vianey Bazarte Mireles UASLP | 105 PLANTA DOCENTE T.S.DG8 DG. Jorge Yáñez Montoya Egresado de l Facultad del Hábitat de la UASLP. Generación 1977. Profesor hora clase de la Facultad desde 1982. Tiene los estudios de Maestría en Diseño Gráfico por la UASLP. Ha impartido las materias de Fotografía, Técnicas Audiovisuales, Diseño Editorial, Geometría I y II, Dibujo Técnico, Taller VIII y X, Diseño básico y Computación I y II. Dra. Ruth Verónica Martínez Egresada de la Facultad del Hábitat de la UASLP. Generación 1993. Profesor de tiempo completo. Ingresa a la Facultad del Hábitat en agosto del 2011. Ha impartido las materias de Metodología del Diseño Gráfico I y II, Métodos y Técnicas de Investigación, Pensamiento Contemporáneo, Manifestaciones del Arte y Taller de Síntesis VI, VII, VIII y X. Profesor de tiempo completo. DG. Valentín Tadeo Mainou Egresado de la Facultad del Hábitat de la UASLP. Generación 1977. Profesor hora clase de la Facultad desde 1985. Ha impartido las materias de Metodología del Diseño, Publicidad, Sustentabilidad, Presentación de Proyectos, Historia del Diseño Gráfico, entre otras. Jefe del Departamento de Divulgación, en el área de Comunicación Social de la SARH. DG. Claudia Madriz Rico Egresada de la Facultad del Hábitat de la UASLP. Generación 1979. Profesor hora clase de la Facultad del Hábitat desde 1986, ha impartido las materias de Taller de síntesis I, VII,VIII y X, Expresión, Caligrafía y tipografía, Teoría del mensaje gráfico I y II, Taller de Curso básico. 106 | FACULTAD DEL HÁBITAT DG. Carlos Alberto Saavedra Egresado de la Facultad del Hábitat. Generación 1991. Profesor hora clase de la Facultad desde enero de 2013. Ha impartido las materias de Taller de síntesis III y VIII. Desarrollándose desde 1992 a 1997 en empresas con línea de impresión. DG. Rocío Moya Paláu Egresada de la Facultad del Hábitat de la UASLP. Generación 1985. Maestría en Historia del Arte Mexicano por la Universidad Autónoma de San Luis Potosí, especialista en políticas culturales y gestión cultural por la UAM. Profesor hora clase de la materia de Taller de síntesis VIII. Egresado de la Facultad del Hábitat de la UASLP. Generación 1975. Profesor hora clase de la Facultad del Hábitat desde 1980. Ha impartido las materias de Semiótica, Curso Básico, Dibujo, Taller X, Laboratorio de Ergonomía. Titular del Laboratorio de Ergonomía. DG. María Alma Flores y Flores Egresada de la Facultad del Hábitat de la UASLP. Generación 1979. Profesor Hora clase de la Facultad desde 1986. Imparte el taller de síntesis VIII. MDG. Jorge Eduardo Villalón Egresado de la Facultad del Hábitat de la UASLP. Profesor hora clase de la Facultad desde 1983. Imparte las materias de Taller de síntesis VII, diseño editorial, tipografía, entre otras. Maestría en Diseño Gráfico por la UASLP. DG. Luis Pérez Ceballos. Egresado de la Facultad del Hábitat de la UASLP. Profesor hora clase desde 1989. Imparte el taller de síntesis VIII en la Facultad. UASLP | 107 T.S.DG8 Arq. José Luis Guillermo Chessal Copyright © 2014 Todos los derechos reservados: Esta publicación es para uso interno y exclusivo de la Facultad del Hábitat de la Universidad autónoma de San Luis Potosí. Queda estrictamente prohibida la divulgación, y la reproducción total o parcial de los contenidos e imágenes de esta publicación sin previa autorización de la Universidad Autónoma de San Luis Potosí, a través de la Facultad del Hábitat.
© Copyright 2024