INSTITUTO DE EDUCACIÓN SUPERIOR TECNOLÓGICO PÚBLICO DE HUARMEY Creado con RM Nº 540-87-ED Revalidado con RD Nº 0065-2006-ED y RD Nº 0629-2006-ED SÍLABO PROYECTOS DE INVESTIGACIÓN E INNOVACIÓN TECNOLÓGICA I. INFORMACIÓN GENERAL Carrera Profesional Módulo Unidad Didáctica Año Académico Semestre Académico Créditos Horas Teoría Práctica Docente e-mail II. : : : : : : : : : : : COMPUTACIÓN E INFORMÁTICA INVESTIGACIÓN TECNOLÓGICA PROYECTOS DE INVESTIGACIÓN E INNOVACIÓN TECNOLÓGICA 2015-II IV 3 4 2 2 Ing. Jeniffer Jacqueline Gonzales Cachis. [email protected] COMPETENCIA DE LA CARRERA PROFESIONAL Identificar problemas, plantear hipótesis, utilizar proceso, métodos, instrumentos de recolección y registro de datos, tratamiento de la información, interpretación de los resultados y proponer la solución a los problemas investigados. III. CAPACIDADES TERMINALES Y CRITERIOS DE EVALUACIÓN Capacidad terminal: Criterios de Evaluación Utilizar métodos y procesos de investigación según la naturaleza del problema Ejecuta un proyecto de investigación tecnológica, según pautas establecidas aplicado a su carrera profesional considerando la ética de la investigación. Presenta y expone el proyecto de investigación tecnológica desarrollada, según la naturaleza de la investigación. Conceptualiza y explica los fundamentos de la invención, la innovación y la creatividad, considerando las medidas de protección y seguridad de las invenciones tecnológicas. INSTITUTO DE EDUCACIÓN SUPERIOR TECNOLÓGICO PÚBLICO DE HUARMEY Creado con RM Nº 540-87-ED Revalidado con RD Nº 0065-2006-ED y RD Nº 0629-2006-ED ORGANIZACIÓN DE ACTIVIDADES Y CONTENIDOS BÁSICOS IV. Sema Elementos de na capacidad Ejecuta un 1 proyecto de investigación tecnológica, según pautas 2 establecidas aplicado a su 3 carrera profesional considerando la ética de la 4 investigación 5 6 7 8 9 14 15 16 AA N° 01 Conociendo la tecnología en el desarrollo de la sociedad. AA N° 02 Aplica las técnicas de Investigar y transformar AA N° 03 Conoce el investigador tecnológico Conceptualiza y explica los fundamentos de la invención, la innovación y la creatividad, considerando las medidas de protección y seguridad de las invenciones tecnológicas. 17 Contenidos Básicos La tecnología y la técnica: concepto, efectos de la tecnología Investigar y transformar El investigador tecnológico Tareas previas Investigar sobre las tecnologías en el desarrollo de la sociedad, concepto, efectos de la tecnología. Definir investigar y transformar la investigación tecnológica. Describir las principales características del investigador tecnológico AA N° 04 Revisa y formula de La ética y la manera significativa el conocimiento investigación de La ética y la investigación tecnológica tecnológica AA N° 05 y AA N° 06 Realiza • Esquemas de Esquemas de investigación investigación Presenta y expone el proyecto de investigación AA N° 07 y AA N° 08 Conoce el tecnológica Proceso de formulación desarrollada, según naturaleza de la AA N° 09 y AA N° 10 Conoce la investigación Ejecución de la investigación 10 11 12 13 Actividades de aprendizaje AA N° 11 Realiza un Portafolio de oportunidades AA N° 12 Realiza el Reporte final AA N° 13 Conoce la Invención y patentes Invención AA N° 14, Investigando sobre El diseño Proceso de formulación Ejecución de la investigación Portafolio de oportunidades Reporte final Invención y patentes Invención El diseño Definición de la ética, leyes. Investigar sobre las metodologías para elaboración de proyectos Presentación de avance. investigar sobre el proceso de formulación de proyecto Presentación de avance Determinar las oportunidades que presenta realizar un proyecto de investigación Averiguar sobre las invenciones y patentes tecnológicos AA N° 15 Conociendo La innovación La innovación Definir las características del diseño Describir que es innovación tecnológica y la gestión a realizar. Investigar el marco legal y trámites que nos permita patentar nuestras invenciones AA N° 16 Utilizando La creatividad La creatividad Patentes: origen, concepto, trámite, Patentes: origen, tipos. concepto, trámite, tipos. Reforzamiento de aprendizajes de estudiantes. 18 Evaluación de Recuperación por Jurado V. METODOLOGIA: • • • • VI. Método Participativo y Experimental: Exposiciones analíticas de carácter teórico realizadas por el docente responsable, propiciando el auto e ¡nteraprendizaje, reflexión individual y colectiva sobre el tema tratado. Prácticas en el laboratorio de cómputo de cada sesión de clase de aprendizaje. Realización de proyecto de sistemas de información bajo tutoría. Ejecución y sustentación de tareas asignadas. EVALUACION: 1. La evaluación del aprendizaje de los estudiantes es permanente y vigesimal, siendo la nota mínima aprobatoria de 13 (trece) en cada una de las Unidades Didácticas. En todos los casos la fracción 0.5 o más se considera como una unidad a favor del estudiante. INSTITUTO DE EDUCACIÓN SUPERIOR TECNOLÓGICO PÚBLICO DE HUARMEY Creado con RM Nº 540-87-ED Revalidado con RD Nº 0065-2006-ED y RD Nº 0629-2006-ED 2. El estudiante que acumulará inasistencia injustificadas en número igual o mayor al 30% del total de horas programadas en la unidad didáctica será desaprobado(a) en forma automática, anotándose en el registro la nota 00 (cero). 3. Los estudiantes con dificultades de aprendizaje, que obtuvieran entre 10 y 12 en la unidad didáctica, participan en un programa de actividades de recuperación, en este programa deben participar todos los estudiantes afín de reforzar sus aprendizajes y la de los estudiantes con deficiencias de aprendizaje; luego del cual el estudiante será evaluado. 4. Los estudiantes que habiendo realizado el programa de actividades de recuperación obtuvieran como resultado de evaluación en la unidad didáctica entre 10 y 12, serán evaluados por un jurado. 5. Si después de haber sido evaluado por el jurado, el estudiante obtuviera nota menor a 13, repite la unidad didáctica. La nota de la Unidad Didáctica (UD) será promediado de la siguiente manera: CE = PC + AP + EX + ACT UD = (CE1 + CE2 + CE3 + CE4) / 4 Dónde: CE PC AP EX ACT = Criterio de Evaluación = Practica calificada (60%). = Actividades de Aprendizaje (20%). = Examen Teórico (10%). = Actitudinai (10%). VII. RECURSOS BIBLIOGRÁFICOS / BIBLIOGRAFÍA ILPES Guía para la presentación de Proyectos.15° edición. NASSIR SAPAG CHAIN Preparación y Evaluación de Proyectos. 3ra Edición. HERNANDEZ S. ROBERTO Metodología de la Investigación.5ta Edición. ANDRADE E. SIMON. Preparación y Evaluación de Proyectos. Editorial Lucero. 2da. Edición. Lima 1999. http://www.monografias.com/trabajos16/proyecto-inversion/proyecto-inversion.shtml Huarmey, Agosto del 2015 ________________________________________ Ing. Jeniffer Jacqueline Gonzales Cachis Docente de ka IESTPHY INSTITUTO DE EDUCACIÓN SUPERIOR TECNOLÓGICO PÚBLICO DE HUARMEY Creado con RM Nº 540-87-ED Revalidado con RD Nº 0065-2006-ED y RD Nº 0629-2006-ED PROGRAMACIÓN DE PRÁCTICAS DE UNIDAD DIDACTICA SEMANA 1° - 4° TEMA LUGAR DE EJECUCIÓN • La tecnología y la técnica: concepto, • Aula efectos de la tecnología. • Aula • Investigar y transformar • Aula • El investigador tecnológico • La ética y la investigación tecnológica 5° - 12° • Esquemas de investigación • Aula • Proceso de formulación • Aula • Ejecución de la investigación • Aula • Portafolio de oportunidades • Aula • Reporte final Invención y patentes • Aula • Invención • Aula 13° - • El diseño • Aula 16° • La innovación • Aula • La creatividad • Patentes: origen, concepto, trámite, tipos
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