Máscara Antisoldante por curado UV Se trata de una tinta líquida, máscara antisoldante, de un componente. Es adecuada para circuitos de alta densidad, donde se requiera excelente resolución y resistencia a las altas temperaturas de soldadura, y a distintos productos químicos, como también buena adherencia. Estas tintas son fotosensibles a luz UV, y por lo tanto se deben procesar, bajo una luz amarilla de lámpara de filamento, sin radiación UV. En estado líquido se diluyen con alcohol puro, y se quitan fácilmente de cualquier tipo de superficies, también con alcohol. No poseen solventes ni sustancias volátiles por lo tanto no generan gases y solo endurecen con UV-A ultravioleta de 280 a 450nm. Usar guantes de protección descartables para el manejo y si accidentalmente entra en contacto con la piel, remover con un paño limpio, o algodón, humedecido en alcohol o acetona, y lavar con agua y jabón. En los ojos, dejar correr agua, durante 20minutos y ver a un oculista para tratamiento médico. Este material, debe ser almacenado en lugar fresco a temperatura menor de 20ºC, en la oscuridad. Propiedades Color Viscosidad (25ºC) Tiempo de vida Verde, Blanco, Azul, Rojo, y Negro 60 – 150 PS Curado 12 meses 1000 – 1500 mJ/cm2 con lámpara de mercurio alta presión 80W Dureza 4H Adhesión 100% Resistencia Térmica 260ºC x 10 seg Aislación Eléctrica 5 x 10 exp 11 ohm Limpieza de la Placa Este paso es fundamental ya que la apariencia de nuestra placa dependerá del grado de limpieza. Primeramente debemos eliminar las esquinas filosas y bordes con una lima o lija fina, de manera que no dañe, el film aislante, u otros elementos usados, durante el proceso pro de aplicación de la tinta. Limpiar la placa con alcohol, para retirar gracitud o elementos ajenos, usando un paño limpio o esponja. Lavar la placa con agua y detergente, hasta que esté perfectamente limpia. Con la placa seca, aplicar el limpiador de cobre, hasta que la superficie se torne de color rosado, y libre de óxido, usar toallas absorbentes para retirar el limpiador. Sin dejar que se seque el limpiador de cobre, enjuagar con agua y detergente, no dejando residuos en el proceso. Cecar la placa con pistola de calor o en horno no superando los 80ºC para eliminar totalmente la humedad. Aplicación La aplicación de la máscara se realizará por un método manual, y se debe lograr la uniformidad del espesor de la cubierta. Es importante, que la aplicación sea uniforme en toda la superficie, es decir, decir debemos tratar que el espesor de la máscara, se mantenga uniforme en toda la placa, para que q después del insolado, los resultados sean los deseados. No se debe usar una cantidad excesiva de tinta, ya que esto hará que las capas profundas no se endurezcan y no se adhieran al cobre reduciendo la dureza y permanencia de esta. La tinta no requiere de mezclas ni batidos, se utiliza directamente como se presenta en su envase y la que no se use se puede devolver al mismo para reutilizarse. En caso de pretender diluir esta tinta se puede hacer con unas gotas de alcohol y mezclando muy bien hasta obtener una masa homogénea, en este caso es imprescindible hacer un presecado previo a la insolación, para evaporar evaporar los alcoholes y el agua. Método Manual 1) Se procede a limpiar la placa grabada, de la forma descripta anteriormente. 2) Se colocan unas gotas de tinta en el centro de la placa, y sobre esta se deposita, el film intermediario, (adjunto en el Kit), y se procede a esparcir de forma uniforme la tinta con espátula, tarjeta plástica, regla con bordes redondeados, etc. desde esde el centro hacia los lados. Es importante en este punto que no queden globos de aire, ni lugares blancos ya que esto se traducirá, en defectos de la mascara. Con este método es difícil, lograr una buena uniformidad del espesor de la tinta en la placa, pero debemos bemos tratar que así sea. Aquí, buscamos que la máscara cumpla su función de protección y las imperfecciones se suavizan con el insolado. 3) Se ubica sobre este film la transparencia con el diseño de la máscara, alineando las zonas negras, sobre el cobre que debe quedar libre de tinta, como se muestra en la figura. 4) Se coloca un vidrio sobre todo el conjunto, para asegurar el contacto y la proximidad entre las partes , y se somete el conjunto a insolación durante un período de una hora (1hs) 5) Cumplido este tiempo, se retira de la luz el conjunto y se separan las partes quedando la tinta blanda en las zonas cubiertas por la máscara, esta se remueve con alcohol. El film intermediario, se limpia de restos de tinta que pudieran quedar, para ser reutilizada nuevamente. Exposición a radiación UV (Insolado) El espectro de luz para esta máscara se encuentra en el rango de 280 – 450nm, y una lámpara UV adecuada debe tener un espectro de 200 – 500nm. Como se trata de una tinta de química negativa las zonas que se encuentran protegidas de la luz serán removidas en el lavado. La transparencia que debemos superponer, a la placa entintada, (previo a la exposición UV-A), es la obtenida directamente del programa de diseño, que nos muestra las zonas negras donde quiero remover la máscara, quedando el cobre al desnudo. Sobre la placa entintada se coloca un film intermediario transparente, y sobre este, la transparencia y sobre esta un vidrio para ejercer presión, y lograr una buena unión entre ambas. Es aconsejable que la luz provenga desde arriba, para facilitar la alineación. El rango de energía por centímetro cuadrado es: 1000 a 1500mJ/cm2 Tiempo de exposición 1Hora con tubos BLB UV 8W Exposición Insuficiente Áreas expuestas se disuelven en el revelado Áreas blancas en la cubierta Resolución pobre y daños en pistas angostas Propiedades eléctricas pobres Los tiempos de insolado varían con las distintas fuentes de luz que estemos usando, y para lograr el tiempo óptimo, debemos realizar las pruebas de tiempo, con la escala que se adjunta a este tutorial, de la misma forma que se realizó con la película fotosensible. Como referencia y considerando 1000mJ/cm2 podemos iniciar con intervalos entre zonas de 5 minutos de tiempo de exposición. Esto variará como se mencionó anteriormente con el tipo de fuente de luz, distancia, energía por centímetro cuadrado sobre la PCB. Si usamos tubos de luz UV-A como los Phillips, debemos colocarlos pegados unos a otros para lograr un nivel de energía recomendado, y en un número del doble utilizado para la película fotosensible. Si uso 3 tubos BLB de 8W para la película, agrego 3 mas para la máscara. Total 6 tubos para máscara. Los tubos deben ubicarse bien pegados unos a otros. Para lograr la energía recomendada, también podemos usar una lámpara de vapor de mercurio de alta presión, como la que se muestra a continuación. Con esta lámpara reducimos los tiempos de exposición significativamente. Estas lámparas mparas necesitan un balasto para su arranque arranque, de la misma potencia de la lámpara. Se muestra aquí una lámpara en estado original, a la que se le retira su ampolla de vidrio para lograr una emisión más eficiente de rayos UV. UV Esta ta lámpara de una potencia de 80W o 125W genera mucha energía UV en distintas bandas y es importante no exponerse a ella dado que puede dañar tanto la vista como la piel. Estas lámparas deben manejarse con sumo cuidado y ubicarse ubicarse en un recinto cerrado, que impida que la luz nos afecte.
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