Carrera de técnico en: EXPRESIÓN GRÁFICA DIGITAL

Carrera de técnico en: EXPRESIÓN GRÁFICA DIGITAL
TÍTULO QUE SE OTORGA: Técnico en Expresión gráfica digital
DESCRIPCIÓN DE LA CARRERA: Esta carrera proporcionando las herramientas necesarias
para que el estudiante adquiera los conocimientos, desarrolle las habilidades y destrezas, y
asuma una actitud responsable en su ambiente de trabajo que le permita desarrollar proyectos
gráficos digitales con diferentes medios y recursos, optimizando los procesos de producción
gráfica digital para solucionar creativamente problemas de información y comunicación visual.
EN DÓNDE SE ESTUDIA: Centro de Bachillerato Tecnológico CBT
DURACIÓN: Seis semestres.
PERFIL DEL ASPIRANTE: Haber concluido sus estudios de secundaria, haber reunido los
conocimientos, habilidades, destrezas y actitudes necesarias para su formación profesional
como: Utilizar el lenguaje materno, oral y escrito para comunicarse con claridad y fluidez
interactuar en distintos contextos sociales y culturales. Argumentar y razonar el analizar
situaciones. Identificar problemas, formular preguntas, emitir juicios, propone soluciones.
Modificar los propios puntos de vista. Buscar, seleccionar, analizar, evaluar y utilizar la
información proveniente de diversas fuentes. Interpretar y explicar procesos sociales,
económicos, financieros, culturales y naturales para tomar decisiones individuales o colectivas
que favorezcan a todos. Trabajar de manera colaborativa, reconocer, respetar y apreciar la
diversidad de capacidades en los otros. Emprender y esforzarse por lograr proyectos
personales y colectivos.
REQUISITOS PARA INGRESAR: Certificado de Secundaria. Haber obtenido el puntaje
requerido en el examen de COMIPEMS, realizar los trámites de inscripción.
PERFIL DEL EGRESADO: Al concluir sus estudios, el egresado será capaz de demostrar las
competencias al: Elaborar representaciones de ideas mediante técnicas de expresión gráfica
con diferentes técnicas. Integrar proyectos de expresión digital con diferentes elementos.
Desarrollar proyectos de diseño editorial. Realizar animaciones digitales de objetos a través
de animaciones en 2D, 3D e imágenes con software
CAMPO DE TRABAJO: El egresado podrá desarrollarse en diversas empresas o
instituciones, ya sea en el sector público o privado, como pintores y dibujantes artísticos,
diseñadores gráficos, ayudante de diseñador gráfico, fotógrafos, operador de máquinas de
scanner y equipos de pre-prensa digital.
ASIGNATURAS: El plan de estudios corresponde a la Subdirección de Bachillerato
Tecnológico
PRIMER SEMESTRE
Comprensión lectura y
redacción I
Inglés I
Pensamiento numérico y
algebraico I
Informática y computación I
Métodos y pensamiento crítico
Filosofía y lógica
Biología general
Etimologías grecolatinas
Habilidades básicas del
pensamiento
Dinámicas productivas
regionales.
SEGUNDO SEMESTRE
Compresión lectura y redacción
II
Inglés II
Pensamiento numérico y de
funciones
Informática y computación
Métodos y pensamiento crítico
Ética
Biología humana
Módulo I
Elabora representaciones de
ideas mediante técnicas de
expresión gráfica.
Sub-módulo I
Elabora elementos con técnicas
tradicionales
Sub-módulo II
Elabora productos con
diferentes materiales
Sub-módulo III
Elabora dibujos e ilustraciones
vectoriales
Sub-módulo IV
Instrumenta la práctica
TERCER SEMESTRE
Literatura y contemporaneidad
Inglés III
Pensamiento trigonométrico
Informática y computación III
Física I
Química I
Módulo II
Integra proyectos de expresión
gráfica digital
Sub-módulo I
Integra fotografías en proyectos
digitales
Sub-módulo II
Realiza el diseño de páginas
web
Sub-módulo III
Integra imágenes vectoriales en
2D
Sub-módulo IV
Problematiza de la práctica.
CUARTO SEMESTRE
Apreciación artística
Inglés IV
Pensamiento geométrico
analítico
Razonamiento complejo
Física II
Química II
Módulo III
Desarrolla proyectos de diseño
editorial
Sub-módulo I
Realiza el diseño editorial digital
Sub-módulo II
Imprime proyectos editoriales
Sub-módulo III
Incorpora la tipografía el diseño
editorial
Sub-módulo IV
Sistematiza y gestiona
proyectos I.
QUINTO SEMESTRE
Ciencia contemporánea
Inglés V
Pensamiento del cálculo
diferencial
Antropología social
Creatividad y toma de
decisiones
Historia de México
Módulo IV
Realiza animación digital de
objeto
Sub-módulo I
Realiza animación de objetos en
2D
Sub-módulo II
Realiza animación en 3D
Sub-módulo III
Vectoriza imágenes con
software especializado
Sub-módulo IV
Sistematiza y gestiona
proyectos II
SEXTO SEMESTRE
Psicología
Probabilidad y estadística
dinámica
Pensamiento del cálculo integral
Sociología
Geografía y medio ambiente
Nociones de derecho positivo
mexicano
Módulo V
Aplica las competencias
profesionales a través de la
estadía
Fuente de información: http://portal2.edomex.gob.mx/dbt/oferta_educativa/carreras 2012