Carrera de técnico en: EXPRESIÓN GRÁFICA DIGITAL TÍTULO QUE SE OTORGA: Técnico en Expresión gráfica digital DESCRIPCIÓN DE LA CARRERA: Esta carrera proporcionando las herramientas necesarias para que el estudiante adquiera los conocimientos, desarrolle las habilidades y destrezas, y asuma una actitud responsable en su ambiente de trabajo que le permita desarrollar proyectos gráficos digitales con diferentes medios y recursos, optimizando los procesos de producción gráfica digital para solucionar creativamente problemas de información y comunicación visual. EN DÓNDE SE ESTUDIA: Centro de Bachillerato Tecnológico CBT DURACIÓN: Seis semestres. PERFIL DEL ASPIRANTE: Haber concluido sus estudios de secundaria, haber reunido los conocimientos, habilidades, destrezas y actitudes necesarias para su formación profesional como: Utilizar el lenguaje materno, oral y escrito para comunicarse con claridad y fluidez interactuar en distintos contextos sociales y culturales. Argumentar y razonar el analizar situaciones. Identificar problemas, formular preguntas, emitir juicios, propone soluciones. Modificar los propios puntos de vista. Buscar, seleccionar, analizar, evaluar y utilizar la información proveniente de diversas fuentes. Interpretar y explicar procesos sociales, económicos, financieros, culturales y naturales para tomar decisiones individuales o colectivas que favorezcan a todos. Trabajar de manera colaborativa, reconocer, respetar y apreciar la diversidad de capacidades en los otros. Emprender y esforzarse por lograr proyectos personales y colectivos. REQUISITOS PARA INGRESAR: Certificado de Secundaria. Haber obtenido el puntaje requerido en el examen de COMIPEMS, realizar los trámites de inscripción. PERFIL DEL EGRESADO: Al concluir sus estudios, el egresado será capaz de demostrar las competencias al: Elaborar representaciones de ideas mediante técnicas de expresión gráfica con diferentes técnicas. Integrar proyectos de expresión digital con diferentes elementos. Desarrollar proyectos de diseño editorial. Realizar animaciones digitales de objetos a través de animaciones en 2D, 3D e imágenes con software CAMPO DE TRABAJO: El egresado podrá desarrollarse en diversas empresas o instituciones, ya sea en el sector público o privado, como pintores y dibujantes artísticos, diseñadores gráficos, ayudante de diseñador gráfico, fotógrafos, operador de máquinas de scanner y equipos de pre-prensa digital. ASIGNATURAS: El plan de estudios corresponde a la Subdirección de Bachillerato Tecnológico PRIMER SEMESTRE Comprensión lectura y redacción I Inglés I Pensamiento numérico y algebraico I Informática y computación I Métodos y pensamiento crítico Filosofía y lógica Biología general Etimologías grecolatinas Habilidades básicas del pensamiento Dinámicas productivas regionales. SEGUNDO SEMESTRE Compresión lectura y redacción II Inglés II Pensamiento numérico y de funciones Informática y computación Métodos y pensamiento crítico Ética Biología humana Módulo I Elabora representaciones de ideas mediante técnicas de expresión gráfica. Sub-módulo I Elabora elementos con técnicas tradicionales Sub-módulo II Elabora productos con diferentes materiales Sub-módulo III Elabora dibujos e ilustraciones vectoriales Sub-módulo IV Instrumenta la práctica TERCER SEMESTRE Literatura y contemporaneidad Inglés III Pensamiento trigonométrico Informática y computación III Física I Química I Módulo II Integra proyectos de expresión gráfica digital Sub-módulo I Integra fotografías en proyectos digitales Sub-módulo II Realiza el diseño de páginas web Sub-módulo III Integra imágenes vectoriales en 2D Sub-módulo IV Problematiza de la práctica. CUARTO SEMESTRE Apreciación artística Inglés IV Pensamiento geométrico analítico Razonamiento complejo Física II Química II Módulo III Desarrolla proyectos de diseño editorial Sub-módulo I Realiza el diseño editorial digital Sub-módulo II Imprime proyectos editoriales Sub-módulo III Incorpora la tipografía el diseño editorial Sub-módulo IV Sistematiza y gestiona proyectos I. QUINTO SEMESTRE Ciencia contemporánea Inglés V Pensamiento del cálculo diferencial Antropología social Creatividad y toma de decisiones Historia de México Módulo IV Realiza animación digital de objeto Sub-módulo I Realiza animación de objetos en 2D Sub-módulo II Realiza animación en 3D Sub-módulo III Vectoriza imágenes con software especializado Sub-módulo IV Sistematiza y gestiona proyectos II SEXTO SEMESTRE Psicología Probabilidad y estadística dinámica Pensamiento del cálculo integral Sociología Geografía y medio ambiente Nociones de derecho positivo mexicano Módulo V Aplica las competencias profesionales a través de la estadía Fuente de información: http://portal2.edomex.gob.mx/dbt/oferta_educativa/carreras 2012
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