ACH 1ºB Unidad 1 : Los Sistema Operativos INTERFAZ GRÁFICA EN LINUX/LINEX Linux es un sistema operativo surgido en los noventa, bajo licencia GNU (proyecto que inició Richard Stallman en 1984, cuyo objetivo es el desarrollo de un sistema operativo libre (se puede copiar, distribuir, modificar y gratuito), del que existen numerosas distribuciones. GNU GNU/Linux Interfaz KDE Una Distribución de Linux es un conjunto de aplicaciones más el sistema operativo. Las Aplicaciones disponen de herramientas que facilitan la instalación, actualización, entorno gráfico (GNOME, KDE), aplicaciones ofimáticas, servidores web, utilidades, etc,... Linux hace referencia al núcleo, motor del sistema o kernel que controla el hardware del ordenador y permite que las aplicaciones accedan a sus recursos. Sin embargo, linux no ofrece por si sólo entorno gráfico de comunicación con el usuario o Interfaz Gráfica, sino que la interfaz gráfica es soportada por otras aplicaciones (KDE o Gnome Gnu/LinEX, es una Distribución Debian de Linux, en el ámbito educativo hecha por la Interfaz Gráfica Paquete ofimático Junta de Extremadura. Para consultar más sobre LinEX puedes acceder a la página Web http://www.linex.org Aplicaciones Kernel (núcleo) CPU Memoria Dispositivos El núcleo es la parte fundamental del sistema operativo. El ESCRITORIO LINEX (INTERFAZ GRÁFICA). Elementos del escritorio Se compone de 3 elementos:el fondo del escritorio, iconos (carpeta de inicio (Nautilus), accesos a los programas y carpetas de uso más habitual) y el panel de Gnome Página 1 ACH B º 1 Unidad 1: Los Sistemas Operativos 4. LA ADMINISTRACIÓN DE ARCHIVOS: NAUTILUS La organización de los archivos que tenemos en nuestro ordenador suele ser jerárquica. Para tener los archivos de una forma ordenada y poder localizarlos rápidamente es conveniente organizarlos por carpetas y subcarpetas. Dentro de las carpetas y subcarpetas pueden contener también ficheros. Esta organización se conoce como árbol de archivos. Los archivos, documentos o ficheros, constan de un nombre y de una extensión separados por un punto. La extensión define el tipo de archivo y esto permite al sistema operativo saber qué aplicación puede comprender el contenido de dicho archivo. Carpeta de NAUTILUS Inicio de....o La carpeta de inicio del usuario con una casa blanca, que está situada en el escritorio, corresponde con la aplicación Nautilus, que es el Administrador de Archivos. Abre la carpeta de inicio de usuario o Nautilus, crea la carpeta Informática y crea dentro de la carpeta una carpeta llamada Linex01 Haz clic en el botón Lugares de la carpeta de inicio y selecciona la opción árbol. Se mostrará la estructura jerárquica del sistema de archivos de LinEX. Sitúa la ventana en la parte superior derecha de la pantalla y no la cierres. Captura de pantalla con Gimp (Zurbarán) La aplicación de diseño gráfico Gimp (Zurbarán) te permitirá realizar las prácticas. Haz clic en Gnome/Gráficos y, finalmente en Zurbarán(GIMP). Haz clic sobre el menú Archivo y elige la opción Adquirir > Captura de Pantalla...Al pulsar aparece la ventana siguiente:Selecciona la opción Una sola ventana y pulsa el botón Capturar. Guarda la imagen con el nombre de Ejercicio1.jpg en la carpeta Linex01. Página 2 Unidad 1: Los Sistemas Operativos ACH 1ºB En la ventana de la carpeta personal, como puedes ver, está desplegada la carpeta Sistema de archivos (FileSystem). Haz clic sobre el botón Lugares y selecciona la opción Arbol. Haz clic en el triángulo de la izquierda a la altura de Sistema de archivos (es el contenido del disco duro) Como puedes observar, la opción Árbol muestra, en la parte izquierda, una vista jerárquica de la organización de archivos y carpetas de nuestro ordenador. Haz clic en el triángulo a la altura de la carpeta home. Home, es la carpeta que contiene las carpetas de los usuarios del sistema. ¡¡RECUERDALO!!. Verás tú carpeta personal. Haz clic en ella, se mostrará su contenido en la parte derecha. Haciendo clic de nuevo en el triángulo contraerás el contenido de la carpeta home. El Sistema de archivos es el directorio raíz que está representado por (" / "), de él cuelgan todos los demás. Observa, de nuevo, la estructura jerárquica de carpetas de Linex. Las carpetas (o directorios) que más nos interesan son: Directorios de primer nivel que cuelgan del raíz y descripción de su contenido bin Contiene programas importantes que pueden ser utilizados por cualquier usuario. boot Se encuentran aquí los archivos necesarios para arrancar el sistema; el más importante es el núcleo. dev La palabra inglesa device significa unidad. En este directorio están los archivos que representan a las unidades del sistema, como: discos, tarjetas de sonido, vídeo, sistemas multimedia... etc Contiene los archivos de configuración de los programas que los necesiten. Cada usuario tiene asignado un directorio de trabajo, con su mismo nombre. Todos los home directorios de trabajo de los usuarios están en este directorio. Por ejemplo, un usuario llamado curso tendría el directorio home/curso. usr El directorio con más contenido. Incluye, entre otras cosas, los programas de uso más común, la documentación de los programas, el código fuente y el sistema X-Windows. Se encuentra dividido en subdirectorios. Haz clic en el botón Árbol. Selecciona la opción histórico, que muestra la lista de carpetas o direcciones que hemos visitado en la sesión actual. La opción notas, nos da la posibilidad de escribir comentarios sobre la carpeta actual. Emblemas, son símbolos que Página 3 ACH B º 1 Unidad 1: Los Sistemas Operativos arrastrados a un objeto y permite distinguirlo de forma inmediata. Observa también que algunos objetos tienen símbolos en su esquina superior derecha. Estos representan los permisos que tiene la carpeta o el archivo. Por ejemplo, un pequeño candado de color rojo indica que no se puede escribir en él. Una equis de color rojo indica que no se puede ver su contenido. Esto sucede porque en GnuLinex cada archivo o carpeta tiene una serie de permisos que determinan si un usuario puede utilizarlos, leerlos o escribir en su interior. Propiedades y permisos de archivos y/o carpetas Para ver las Propiedades y Permisos de un archivo o carpeta hacemos clic derecho sobre ella y elegimos propiedades, aparece un cuadro de diálogo con 5 fichas de las que 3 son las más importantes: • Básico. Nos da información del archivo o carpeta y nos permite cambiarle el nombre • Emblema. Permite añadir un símbolo al icono del archivo o carpeta, para indicar que es un borrador, urgente, importante... • Permisos. Permite asignar o restringir el uso del archivo o carpeta. Los permisos se dividen en 3 categorías: Propietario (usuario que creó el archivo o carpeta), Grupo (cualquier usuario del grupo al que pertenece el propietario), Otros (el resto de usuarios del sistema). Para cada categoría, están difinidos 3 tipos de permisos: Lectura (permite ver el contenido), Escritura (permite modificar el archivo, puedes borrarlo, moverlo, escribir en él), y Ejecutar (permite ejecutar el archivo, si no es ejecutable (exe) no se ejecutará). Haz lo siguiente: 1. Crea la carpeta Ejercicios Mates en el escritorio 2. Selecciona la opción Propiedades. 3. Haz clic en la pestaña Emblema, selecciona el símbolo urgente 4. Haz clic en la pestaña Permisos, desactiva todos los permiso de lectura,escritura y ejecución de las categorías grupo y otros. 5. En la pestaña Notas escribe el siguiente texto. “Contiene Ejercicios del Tema2 que debo hacer para el miércoles” 6. Mueve la carpeta Ejercicios Mates a Linex01 ● ● ● Crea en la carpeta Linex01 una carpeta denominada Ejercicio2. A esa carpeta le añades un emblema y los permisos siguientes: Lectura para todas las categorías, Escritura para el propietario y grupo y ejecución sólo para el Propietario. Ponle una Nota Abre la aplicación El Brocense y contesta a las siguientes preguntas, cada una en una línea: 1.-¿Qué contenido tiene el directorio o carpeta home? 2.- ¿Sabrías desde dónde se puede configurar el Salvapantallas de tu ordenador Guarda el fichero con el nombre de Ejercicio2 en tú carpeta linex01 Página 4 Unidad 1: Los Sistemas Operativos ACH 1ºB CONFIGURACIÓN DEL ESCRITORIO Vamos a personalizar el escritorio, primero modificando el fondo del escritorio. Es posible utilizar una fotografía, un fondo sólido (de un color) o un degradado (entre dos colores) Para hacerlo: 1. Pulsa con el botón derecho del ratón en un lugar vacío del escritorio. 2.Elige "cambiar el fondo del escritorio". Te saldrá la ventana de la derecha. 3. Podemos utilizar la imagen que viene por defecto (fondo: limpioverde.jpg; estilo: rellenar pantalla,color sólido) o cambiarlo. Podemos seleccionar, por ejemplo, de los existentes el llamado Davinci.jpg. o el que quieras. 4. Pero si queremos otro fondo pulsaremos en el icono Añadir tapiz, se abre un cuadro de diálogo “Añadir tapiz” 5. Selecciona la carpeta Sistema de archivos, en la parte izquierda de la ventana. En la ventana de la derecha muestra el contenido de la carpeta de sistema de ficheros A continuación, pulsa sobre la ruta de carpetas siguientes: usr/share/pixmaps. Esta carpeta contiene muchos pixmaps. Puedes elegir el que más te guste o, si quieres, selecciona la carpeta faces. Y selecciona por ejemplo, butterfly.jpg y tendrás como fondo una mariposa azul. De esta forma, puedes poner como fondo cualquier imagen guardada en tu capeta personal. Si no quisiéramos utilizar imágenes como fondo, podemos usar un color. Para hacerlo: 1. Abre, si no lo está, la ventana de configuración del escritorio (recuerda, pulsado con el botón derecho del ratón en cualquier lugar vacío). 2. Una vez abierta elige la opción Colores del escritorio 3. En el botón color sólido podremos escoger entre color sólido (uno sólo para toda la pantalla), degradado horizontal (de izquierda a derecha de la pantalla) o degradado vertical (de arriba a abajo). En los botones que hay al lado, escogeremos los colores del degradado (del primer color hasta el segundo). Página 5 ACH B º 1 Unidad 1: Los Sistemas Operativos 4. Si escogemos la opción "color sólido", el primero de ellos será el que rellene la pantalla. 5. Prueba las distintas opciones hasta conseguir el efecto deseado. Temas de escritorio Los temas son conjuntos de características que definen el aspecto visual de la pantalla y que afectan a los controles, ventanas e iconos. Podemos elegir temas para cambiar el aspecto de nuestro escritorio entre una biblioteca de temas preconfigurados. Para acceder a los temas del escritorio haremos clic sobre el icono Panel de control del panel inferior, y obtendremos una ventana, como la de la derecha, en la que pulsando sobre el icono tema podremos seleccionar el tema deseado. Por ejemplo, puedes elegir Gran cañón. Aunque puedes elegir el que más te guste. Los Paneles Los paneles son una especie de "cajones" donde vamos introduciendo iconos de programas o documentos para organizar más racionalmente el escritorio. Para crear un nuevo panel: 1. Pincha con el botón derecho en cualquier lugar del menú de panel en la zona inferior de la pantalla. 2. Escoge la opción "panel nuevo" del menú emergente. 3. Se nos abre un nuevo panel (se sitúa en la parte superior de la pantalla). 4. Haz clic sobre él y pincha con el botón izquierdo. No lo sueltes. Desplaza ahora (sin soltar el botón del ratón) el panel hasta situarlo en el lado derecho de la pantalla. 5. Suelta el botón del ratón ¡Bien!, ya has creado tu primer panel, pero está vacío. Vamos a incluir algo en su interior 1. Pincha sobre el panel con el botón derecho. En el menú contextual, pulsa sobre la opción Añadir al panel. En la ventana que se muestra selecciona el elemento Notas Adhesivas (está casi al final) y haz clic en el botón añadir. Se coloca en el centro del panel. Haz clic sobre el icono. Escribe la siguiente nota: “Llevar escuadra y cartabón a clase de plástica”. Estas notas se activarán cada vez que se inicia el sistema y se mantienen visibles. Haz clic en el escritorio para que se desactiven. También puedes cerrarlas haciendo clic en el aspa (x). 2. Pincha de nuevo sobre el panel con el botón derecho, selecciona Añadir al panel. Haz doble clic sobre la opción Lanzador de aplicaciones... Luego sobre Juegos. Comprueba Página 6 Unidad 1: Los Sistemas Operativos ACH 1ºB que desde ese icono puedes acceder a todos los juegos instalados. Para organizar nuestro escritorio, podíamos añadir al panel los iconos de los programas y dejarlos definitivamente ubicados en nuestro nuevo panel. Esto es especialmente útil cuando tenemos demasiados iconos en pantalla y queremos resaltar los programas de uso frecuente. Personalizar el panel Pinchando con el botón derecho sobre el panel, y seleccionando la opción Propiedades del panel, se accede al menú, en el que nos permite establecer algunas preferencias. puedes hacer lo siguiente: ● ● ● ● ● Podemos definir la orientación de nuestro panel (vertical, horizontal, superior e inferior). Tamaño en píxeles (puntos) del panel Podemos activar la casilla Expandir (muestra el panel extendido) o desactivarla (muestra el panel contraído); también podemos activar la casilla de verificación ocultar automáticamente, con lo cual el panel se ocultará de forma automática dejando sólo visible el botón para mostrarlo. Decidiremos si queremos mostrar o no los botones de ocultación con la casilla correspondiente En la pestaña Fondo, puedes elegir un color de fondo para el panel, desde opaco a transparente. No sólo podemos incluir en un panel los programas que queramos, existen multitud de objetos que pueden ser insertados. Veamos algunos ejemplos: 1. Pincha con el botón derecho sobre tu panel. 2. Añade el entretenimiento Geyes 3. Haz que el panel no se muestre expandido. Tú panel debe tener el mismo aspecto que el mostrado en la imagen izquierda. En el panel debe haber aparecido dos ojos que seguirán el movimiento del ratón Pincha sobre ellos con el botón derecho y escoge preferencias 1. Del listado de temas elige usr/share/gnomeapplets/geyes/Bloodshot, por ejemplo u otro. Vamos a incluir algo más en el panel: Página 7 ACH B º 1 Unidad 1: Los Sistemas Operativos 1. Accionamos de nuevo el botón derecho sobre el panel “Añadir al panel...” 2. Selecciona el elemento cajón y añádelo al panel. Aparece un arcón dentro del panel y en la parte superior (puede ser a un lado, depende de la orientación,o en la parte inferior) una especie de "subpanel" vacío. Un cajón no es más que otro panel, dependiente del primero en el que podemos incluir tantas cosas como en él. Se trata de organizar nuestro escritorio como si de carpetas y subcarpetas se tratara. Vamos a introducir en este cajón un par de aplicaciones de la Suite OpenOffice para tenerlas siempre a mano, pues sin duda serán de las que más utilicemos en este entorno. 1. Pincha (con el izquierdo) sobre El icono de Espronceda (que es el Writer de Open Office) y no sueltes el botón del ratón. 2. Arrástralo hasta el subpanel del cajón (no hasta el icono del mismo, sino a la zona superior vacía). 3. El icono debe aparecer dentro del cajón. Vamos a hacer lo mismo con el Alcántara (que es el Open Office.org impress) Trata de incluir ahora en el cajón el Porto Alegre (la hoja de cálculo). Una vez lo hayas hecho, modifica las propiedades de este subpanel. Recuerda que debes hacer clic con el botón derecho sobre el panel y eligiendo la opción propiedades. La ventaja de utilizar el panel flotante, es que podemos dejarlo reducido a un pequeño icono en el escritorio que se puede desplegar con el consiguiente ahorro de espacio. Para hacerlo sólo tienes que pulsar sobre las flechas que hay en los límites del panel o cajón. ● ● ● ● Crea un panel y sitúalo a la izquierda de la pantalla, que tenga un ancho de 48 pixels. Sitúa en él el programa gráfico Gimp y por debajo de él, el reproductor de audio (Camarón) El panel tiene de fondo el color azul, que se oculte automáticamente y ciérralo para que quede plegado. Captura la pantalla completa del escritorio con el nuevo panel. Guarda la pantalla como Ejercicio3.jpg, en la carpeta linex01 Elimina este último panel que has hecho. Página 8 Unidad 1: Los Sistemas Operativos ACH 1ºB Diseño Gráfico con Gimp (Zurbarán) CREAR UN ACCESO DIRECTO (LANZADOR) A GIMP Zurbarán (Gimp) es un programa de retoque fotográfico y diseño gráfico, con el que trabajaremos en otra unidad. Pero ahora, vamos a crear previamente un acceso directo (lanzador) a Gimp. El proceso será el siguiente: Hacemos clic con el botón derecho del ratón en un lugar libre del escritorio. Aparecerá el menú contextual. Nos situamos sobre la opción "Crear un lanzador". Aparece una nueva ventana, donde determinaremos la ruta de acceso al archivo que queremos utilizar. En esta caso, dicho archivo está situado en /usr/bin/ y se llama gimp-2.0 tal y como puedes ver en la siguiente imagen. En esta misma ventana, le pondremos un nombre al acceso directo o lanzador que estamos creando GIMP 2.0 y también tendremos la posibilidad de asignarle un icono, pulsando sobre el botón sin icono correspondiente. Como vemos, ya hemos pulsado sobre el botón y se han cargado los iconos existentes en /usr/share/pixmaps. Elegimos el llamado gnome-gimp, pinchando sobre él y pulsando Aceptar Este paso nos lleva de nuevo a la ventana anterior mostrándonos el resultado de nuestras acciones. Si estamos conformes con lo que vemos, pulsaremos sobre Aceptar. En el escritorio debe aparecer el nuevo icono. Para lanzar el programa, simplemente has de pulsar una sola vez sobre ese icono: También puedes ejecutarlo desde Gnome(huella)/gráficos/Zurbarán(gimp). Inicialmente presenta una sencilla caja de Página 9 ACH B º 1 Unidad 1: Los Sistemas Operativos herramientas con 3 menús (archivo, Exts (extensiones), Ayuda ) Vamos a Abrir una imagen a la que vamos hacer varias transformaciones: 1. Vamos al menú Archivo y elegimos la opción abrir. buscamos en la carpeta ImagenesT1 la imagen globos.jpg Aparecerá una ventana nueva con la imagen. 2. Vamos hacer una primera transformación que es redimensionarla. Para ello nos ponemos encima de la imagen y pulsamos el botón derecho del ratón, nos aparecerá un menú contextual en el que hemos de elegir la opción Imagen. Se nos abre otro menú desplegable. 3. Elegimos Escalar imagen... Aparece seguidamente otra ventana en la que tenemos que decidir cual es el tamaño de la reducción. 4. Introducimos con el teclado, en el campo Anchura, el siguiente dato. Sustituimos 360 por 500 y pulsamos el botón Aceptar. De esta forma tenemos, por ejemplo, una imagen de 500 x 400 px. Ahora nos situamos nuevamente con el cursor del ratón sobre la imagen para aplicarle un efecto (Filtros). En este caso Filtros > Distorsiones > Repujado. El resultado podemos verlo inmediatamente. 5. Para guardar la imagen resultante, volvemos a ponernos con el ratón sobre la imagen y en la opción Archivo elegimos Guardar como y nombramos la nueva imagen, como globos1.jpg en la carpeta Linex01 Podemos aplicar gran variedad de filtros como puedes observar en las imágenes siguientes: Realiza los cambios oportunos en la imagen original (globo.jpg) para obtener los anteriores efectos y guardar respectivamente las imágenes como Globos2.jpg y Globos3.jpg en la carpeta Linex01 Página 10 Unidad 1: Los Sistemas Operativos ● ● ● ACH 1ºB Abre Gimp. En la carpeta ImagenesT1 elige faro.jpg Aplica a esta imagen el filtro "Enrollar página". (investiga entre los distintos efectos y lo encontrarás). Guarda el archivo transformado como Ejercicio4.jpg en la carpeta Linex01 Crear un logotipo utilizando "Script-Fú" para ello: 1. Vamos al menú Exts y seleccionamos Logos, elige Congelado. En esta ventana se configuran algunas opciones del logotipo, en el apartado Texto introducimos el texto en este caso la palabra LinEx, el Tamaño en pixel de la fuente: 100 , si pulsamos sobre el botón Tipografía aparece previamente una nueva ventana en la que seleccionaremos el tipo de letra para el texto, en este caso vamos elegir API PHONÉTIQUE. En esta imagen el fondo es de color blanco. Ponle a la tuya un color diferente. Cuando están configurados todos los parámetros para el Script, pulsaremos sobre el botón Aceptar y comenzará el proceso de creación del logotipo, mostrándonos finalmente el resultado. Seguidamente poniéndonos con el cursor del ratón sobre la imagen, podremos guardar el archivo en Archivo> Guardar como.... Ponle el nombre de logolinex.jpg en Linex01. Página 11 ACH B º 1 ● ● ● ● ● Unidad 1: Los Sistemas Operativos Crear un Logotipo Script-Fu Texturizado y que tenga las siguientes características: Texto: tu nombre Fuente: Bitstream charter Bold Tamaño en pixels: 140 Patrón de texto: madera Tipo de baldosas: Cuadrados. Color de fondo: blanco Color inicial: verde Color final: amarillo Guárdalo con el nombre Ejercicio5.jpg en la carpeta Linex01 Abre con Gimp, la imagen IESTurgalium.jpg de tu carpeta ImagenesT1, aplícale filtros, artísticos, aplicar lienzo. Guárdala con el nombre de Turgaliumlienzo.jpg en la carpeta Linex01. Personaliza el escritorio con el Logotipo de tu nombre. Crea un Logo del IES Turgalium, en métalico. Seleccionando el tipo de letra y color que más te guste. Guárdalo con el nombre de LogoIES.jpg en la carpeta Linex01 La siguiente imagen guárdala con el nombre de esfera.jpg en Linex01 Podemos crear otras figuras automáticas como esferas de distinto tamaño, colores y sombras. ¡¡Descubre cómo hacerla!! Ponle un color distinto al que viene por defecto. Página 12
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