Módulo 6 Mercado: ¿Cómo convencer con valor?

JÓVENES emprenDeDores
Mercado:
¿Cómo convencer
con valor?
Módulo 6
Módulo 6
SESIÓN 11
DISCURSO DEL
EMPRENDEDOR
Módulo 6
Sesión 11
Guía didáctica del profesor
Discurso del emprendedor
1 · Objetivos
4 · Ejemplos
Ser capaz de construir un discurso sintético en el que se comunique
de manera creíble y empática la propuesta de valor que representa el
producto o servicio.
Mejorar el discurso mediante una sistemática de validación con
diferentes tipos de públicos.
2 · Materiales
- 1 ficha “NabcH” por equipo (S11A.pdf)
- 1 ficha de ejemplo (S11B.pdf)
- http://tinyurl.com/qev4mo9
- 1 ficha “Las preguntas clave del discurso del emprendedor” por equipo (S11C.pdf)
- 1 ficha “Versión inicial del discurso del emprendedor” por equipo (S11D.pdf)
- 1 ficha “Valoración del discurso del emprendedor” por equipo (S11E.pdf)
Dispones de cuatro vídeos que presentan todos los aspectos clave para realizar una buena
presentación.
Vídeo
Objetivo
Cómo presentar tu proyecto
Elementos clave que debe contemplar una presentación
para seducir a la audiencia
Domina tus miedos
Cómo aprender a hablar en público
Elevator pitch
Ser concreto es ser poderoso: tu presentación en veinte segundos
Speech mapping
Descubre cómo estructurar los contenidos de tu presentación
Puedes utilizar estos contenidos durante la sesión o como material de autoestudio.
5 · Dinámicas
25’
Preparación en equipo de la primera versión del discurso del emprendedor.
3 · Estructura temporal de la sesión
6 · Resultados
Resultados
10’
20’
20’
Ejemplos
25’
10’
La forma de poder mejorar un discurso de este tipo es exponiéndolo delante de diferentes
tipos de personas, recogiendo sus comentarios tanto positivos como negativos y realizando
cambios de acuerdo con estos comentarios para volver a validar una nueva versión.
Lo ideal es realizar este proceso varias veces para ir puliendo y mejorando de modo
sistemático tanto el fondo como la forma de la presentación.
Dinámicas
3
MÓDULO 6
MERCADO: ¿CÓMO CONVENCER CON VALOR?
JÓVENES emprenDeDores
Módulo 6
Sesión 11
Guía didáctica del profesor
Discurso del emprendedor
EJEMPLOS
DINÁMICAS
RESULTADOS
20’
Objetivos
Qué es
Cuatro vídeos en que se presentan las principales dificultades a las que hay
que hacer frente al preparar un discurso del emprendedor.
Vídeo
Cómo presentar tu proyecto
Objetivo
Elementos clave que debe contemplar una
presentación para seducir a la audiencia
Domina tus miedos
Cómo aprender a hablar en público
Elevator pitch
Ser concreto es ser poderoso: tu presentación
en veinte segundos
Speech mapping
Descubre cómo estructurar los contenidos de tu presentación
Se trata de vídeos en los que, de forma práctica, se exponen tanto los
errores y problemas más habituales como su solución. Puedes, por lo
tanto, utilizarlos como ejemplos durante la clase, como material previo de
autoestudio o como material de consulta.
4
MÓDULO 6
JÓVENES CONVENCER
emprenDeDores
MERCADO: ¿CÓMO
CON VALOR?
Entender cuáles son las claves del discurso del emprendedor.
Entender que un mecanismo de comunicación efectivo no nace de la
improvisación sino del trabajo sistemático.
Operativa
Material:
- 1 ficha “NabcH” por equipo (S11A.pdf)
- 1 ficha de ejemplo (S11B.pdf)
- http://tinyurl.com/qefm2b8
Puedes utilizar los ejemplos de diferentes modos. Puede realizarse primero una
introducción teórica para a continuación utilizar los casos a modo de ejemplo.
También pueden usarse parte de los casos para posteriormente dar paso a la teoría
y volver luego al resto de los casos. Resulta importante reforzar el concepto de que
tanto el fondo (qué decimos) como la forma (cómo lo decimos) son importantes. No
se trata únicamente de comunicar sino de convencer.
MÓDULO 6
emprenDeDores
MERCADO:JÓVENES
¿CÓMO
CONVENCER CON VALOR?
4
Módulo 6
Sesión 11
Guía didáctica del profesor
NabcH
La plantilla Nabch es utilizada como herramienta de descripción y síntesis de
una nueva propuesta innovadora o de emprendimiento. Su nombre deriva
de las siglas en inglés de los cinco elementos que tienen que componer
esta descripción: necesidades (needs), aproximación (approach), beneficios
(benefits), competidores (competitors) y gancho (hook).
La determinación y descripción de estos elementos será de gran utilidad a la
hora de comunicar a los demás nuestra propuesta o de realizar un prototipo
de la misma. Plasmar estos elementos de forma previa en una plantilla
Nabch facilitará posteriormente, por ejemplo, determinar la estructura y
contenidos de una presentación en Power Point, el guión y la realización de
un vídeo explicativo o la preparación de un elevator pitch.
Preguntas a responder
en una plantilla NabcH
Necesidades: ¿qué necesidades o problemas no resueltos cubre nuestra
propuesta? ¿Para qué tipo/s de cliente/s o usuario/s? ¿Qué importancia
tiene el problema o la necesidad para el potencial usuario de nuestra
solución? (es decir, ¿qué valor puede otorgar a nuestra propuesta?).
Aproximación: ¿cómo vamos a ofrecer nuestra solución a los clientes o
usuarios? ¿Cómo nuestra solución resuelve específicamente un problema
o satisface una necesidad no cubierta? ¿De qué forma diferente o única
vamos a hacer que suceda?
Beneficios: ¿qué beneficios concretos aporta nuestra propuesta? ¿Cómo
mejoraría el uso o puesta en funcionamiento de nuestra solución la forma
en la que ha sido cubierta la necesidad hasta el momento?
Competidores: ¿qué competencia existe? ¿Qué otras soluciones
alternativas resuelven el mismo problema o satisfacen la misma necesidad?
¿Qué éxito han tenido y por qué? ¿Qué aporta nuestra propuesta respecto
a la de esas alternativas (si existen)? ¿Por qué nuestra solución puede ser
mejor apreciada por aquellos usuarios o clientes a los que nos dirigimos?
Gancho: la propuesta debe poder sintetizarse en un mensaje claro y
conciso a modo de “gancho” comunicativo, capaz de causar impacto y ser
fácilmente recordado. Puede tratarse simplemente de una única breve frase
o concepto que haga referencia al principal o más destacable o novedoso
elemento de nuestra propuesta.
5
MÓDULO 6
MERCADO: ¿CÓMO CONVENCER CON VALOR?
JÓVENES emprenDeDores
Módulo 6
Sesión 11
Guía didáctica del profesor / Ejemplo de Nabch
NabcH para Nintendo Wii
NECESIDADES:
Beneficios:
- Posibilidad de jugar en el televisor (pantalla grande) con videojuegos de
temáticas diferentes a las tradicionales para consolas hasta el momento (juegos
violentos o sobre competiciones deportivas profesionales).
- Catálogo de juegos de estilos y temáticas hasta ahora limitadas a los PC o
pequeñas videoconsolas de bolsillo.
- Posibilidad de utilizar la videoconsola con un objetivo diferente al
principalmente competitivo: jugar en familia, socializar con amigos, realizar
ejercicio físico, aprender una habilidad...
- Estas necesidades son de especial atractivo para segmentos de población
diferentes al hasta el momento tradicional y casi exclusivo usuario de consolas
de videojuegos (masculino y joven): público femenino, niños y niñas de hasta
diez o doce años, padres y abuelos...
Aproximación:
- Nuevo mando inalámbrico que funciona según su posición y velocidad de
movimiento en lugar de tener que apretar botones para indicar dirección.
- Comunicación y canales que se apartan de los tradicionales. Alejarse de la idea
de tecnología y electrónica para acercarse a la de juegos y juguetes.
6
MÓDULO 6
JÓVENES CONVENCER
emprenDeDores
MERCADO: ¿CÓMO
CON VALOR?
- Consola con un precio notablemente inferior a otras existentes en el mercado.
Competidores:
- Los competidores centran su oferta en el público tradicional de videoconsolas,
olvidándose de los gustos y preferencias de otros segmentos de usuarios a los
que se dirige la Nintendo Wii.
- Otras consolas compiten por ofrecer una capacidad cada vez mayor de
procesamiento y memoria. Ello obliga a unos precios de mercado notablemente
más caros que los de la Nintendo Wii.
Gancho:
“Una consola diferente para los que hasta ahora no han jugado
con consola”
MÓDULO 6
emprenDeDores
MERCADO:JÓVENES
¿CÓMO
CONVENCER CON VALOR?
6
Módulo 6
Sesión 11
Guía didáctica del profesor
Discurso del emprendedor
EJEMPLOS
DINÁMICAS
RESULTADOS
25’
Qué es
Operativa
Construcción de la primera versión del discurso del emprendedor
utilizando para ello un modelo muy bien definido.
La ficha “Las preguntas clave del discurso del emprendedor” consta de una serie
de preguntas que los alumnos deberán contestar de manera secuencial. Es muy
importante insistir en la necesidad de no variar el orden de las secciones. Ello
no implica que los equipos no puedan dar un toque personal a su presentación,
pero resulta básico conservar la estructura general propuesta para mantener una
coherencia en el discurso. En este sentido, deberán utilizarse las cinco fichas de
resultados de módulo generadas hasta ahora con el fin de recuperar y utilizar los
conceptos clave de cada proyecto.
Objetivos
Interiorizar los elementos básicos del discurso del emprendedor.
Entender que la utilización de un método es clave para comunicar de forma efectiva.
Operativa
Material:
- 1 ficha “Las preguntas clave del discurso del emprendedor” por equipo (S11C.pdf)
- 1 ficha “Versión inicial del discurso del emprendedor” por equipo (S11D.pdf)
- Las 5 fichas anteriores de resultado de módulo de cada equipo
Aunque se trata de un mecanismo de comunicación oral, los alumnos deberán
poner por escrito cada nueva versión del discurso. El único modo de mejorar el
discurso es escribirlo, interiorizarlo, exponerlo, escuchar los comentarios y revisar
de nuevo lo escrito teniendo en cuenta esos comentarios para escribir un nuevo
discurso y volver a empezar. Por ello, tanto el propio discurso como los comentarios
de los asistentes deben poder ser recogidos en papel. Con este fin se proporciona
una ficha en la que escribir el discurso para que pueda ser utilizada como la versión
inicial del proceso de validación, que se llevará a cabo durante el trabajo de campo
(“Versión inicial del discurso del emprendedor”).
La extensión final vendrá dada por los tres minutos de tiempo máximo. Es
importante que esta extensión sea monitorizada.
7
MÓDULO 6
MERCADO: ¿CÓMO CONVENCER CON VALOR?
JÓVENES emprenDeDores
Módulo 6
Sesión 11
Guía didáctica del profesor / Actividad
Las preguntas clave del discurso del emprendedor
Responded de forma secuencial a todas las siguientes preguntas para construir vuestro discurso del emprendedor.
NECESIDADES:
Competidores:
- ¿Qué necesidades o problemas no resueltos cubre nuestra propuesta?
- ¿Qué competencia existe?
- ¿Para qué tipo/s de cliente/s o usuario/s?
- ¿Qué otras soluciones alternativas resuelven el mismo problema o satisfacen la
misma necesidad?
- ¿Qué importancia tiene el problema o la necesidad para el potencial usuario de
nuestra solución? (es decir, ¿qué valor puede otorgar a nuestra propuesta?)
MOFA es un producto que permite a los mayores utilizar un teléfono móvil
sin ningún tipo de problemas. Cualquier persona mayor utilizando MOFA
podrá realizar llamadas, enviar SMS y utilizar los móviles sin tener que
molestar a nadie y dándole, por lo tanto, total autonomía.
Aproximación:
- ¿Cómo vamos a ofrecer nuestra solución a los clientes o usuarios?
- ¿Cómo nuestra solución resuelve específicamente un problema o satisface una
necesidad no cubierta?
- ¿De qué forma diferente o única vamos a hacer que suceda?
Plantilla de cartón con un espacio central donde colocar el móvil y con las
instrucciones a su alrededor. Esta configuración permite identificar rápidamente
dónde están los botones y realizar cualquier acción sin dificultad. Es una
solución fácil, barata y que no asusta a los mayores. Además, el usuario puede
adaptar el producto a sus necesidades simplemente utilizando un bolígrafo.
Beneficios:
- ¿Qué beneficios concretos aporta nuestra propuesta?
- ¿Cómo garantizamos su sostenibilidad económica?
Su precio puede ser realmente competitivo, ya que es un producto muy
barato de producir. El margen por unidad vendida podría ser bastante alto,
con lo que es, sin duda, un gran negocio.
JÓVENES emprenDeDores
- ¿Qué éxito han tenido y por qué? ¿Qué aporta nuestra propuesta respecto a
la de esas alternativas (si existen)? ¿Por qué nuestra solución puede ser mejor
apreciada por aquellos usuarios o clientes a los que nos dirigimos?
No existen soluciones como esta al margen de algunos cursos que se dan
en los centros cívicos. Se cree que los mayores no pueden utilizar con
soltura los móviles, pero el problema es que nadie se ha ocupado de darles
herramientas adecuadas para ellos.
Gancho:
Mensaje claro y conciso a modo de “gancho” comunicativo capaz de causar
impacto y ser fácilmente recordado.
Con MOFA, una solución simple, barata y eficiente, los abuelos entrarán
definitivamente en el siglo XXI.
Ejemplo de la actividad
para el profesor
Imprime en DIN-A4 tantas copias de la
plantilla que encontrarás a continuación
(S11C.pdf) como equipos tengas en clase.
MÓDULO 6
MERCADO: ¿CÓMO CONVENCER CON VALOR?
8
Módulo 6
Sesión 11
Material del alumno / Actividad
Las preguntas clave del discurso del emprendedor
Responded de forma secuencial a todas las siguientes preguntas para construir vuestro discurso del emprendedor.
NECESIDADES:
Beneficios:
- ¿Qué necesidades o problemas no resueltos cubre nuestra propuesta?
- ¿Qué beneficios concretos aporta nuestra propuesta?
- ¿Para qué tipo/s de cliente/s o usuario/s?
- ¿Cómo garantizamos su sostenibilidad económica?
- ¿Qué importancia tiene el problema o la necesidad para el potencial usuario de
nuestra solución? (es decir, ¿qué valor puede otorgar a nuestra propuesta?)
Competidores:
- ¿Qué competencia existe?
Aproximación:
- ¿Cómo vamos a ofrecer nuestra solución a los clientes o usuarios?
- ¿Cómo nuestra solución resuelve específicamente un problema o satisface una
necesidad no cubierta?
- ¿De qué forma diferente o única vamos a hacer que suceda?
- ¿Qué otras soluciones alternativas resuelven el mismo problema o satisfacen la
misma necesidad?
- ¿Qué éxito han tenido y por qué? ¿Qué aporta nuestra propuesta respecto a
la de esas alternativas (si existen)? ¿Por qué nuestra solución puede ser mejor
apreciada por aquellos usuarios o clientes a los que nos dirigimos?
Gancho:
Mensaje claro y conciso a modo de “gancho” comunicativo capaz de causar
impacto y ser fácilmente recordado.
9
MÓDULO 6
MERCADO: ¿CÓMO CONVENCER CON VALOR?
JÓVENES emprenDeDores
Módulo 6
Sesión 11
Guía didáctica del profesor / Actividad
Versión inicial del discurso deL emprendedor
MOFA es un producto que permite a los mayores utilizar un teléfono móvil
sin ningún tipo de problemas. Cualquier persona mayor utilizando MOFA
podrá realizar llamadas, enviar SMS y utilizar los móviles sin tener que
molestar a nadie y dándole, por lo tanto, total autonomía.
MOFA consiste en una plantilla de cartón con un espacio central donde
colocar el móvil y con las instrucciones a su alrededor. Esta configuración
permite identificar rápidamente dónde están los botones y realizar cualquier
acción sin dificultad. Es una solución fácil, barata y que no asusta a los
mayores.
Además, el usuario puede adaptar el producto a sus necesidades simplemente
utilizando un bolígrafo. Su precio puede ser realmente competitivo, ya que es
un producto muy barato de producir. El margen por unidad vendida podría
ser bastante alto, con lo que es, sin duda, un gran negocio.
No existen soluciones como esta al margen de algunos cursos que se dan en
los centros cívicos. Se cree que los mayores no pueden utilizar con soltura los
móviles, pero el problema es que nadie se ha ocupado de darles herramientas
adecuadas para ellos… hasta que ha llegado MOFA.
Con MOFA, una solución simple, barata y eficiente, los abuelos entrarán
definitivamente en el siglo XXI.
JÓVENES emprenDeDores
Ejemplo de la actividad
para el profesor
Imprime en DIN-A4 tantas copias de la
plantilla que encontrarás a continuación
(S11D.pdf) como equipos tengas en clase.
MÓDULO 6
MERCADO: ¿CÓMO CONVENCER CON VALOR? 10
Módulo 6
Sesión 11
Material del alumno / Actividad
Versión inicial del discurso deL emprendedor
11
MÓDULO 6
MERCADO: ¿CÓMO CONVENCER CON VALOR?
JÓVENES emprenDeDores
Módulo 6
Sesión 11
Guía didáctica del profesor
Discurso del emprendedor
EJEMPLOS
DINÁMICAS
RESULTADOS
10’
Qué es
Operativa
Preparación del proceso de iteración del discurso del emprendedor.
Material:
- 1 ficha “Valoración del discurso del emprendedor” por equipo (S11E.pdf)
Objetivos
Dar a conocer la sistemática del proceso de iteración.
Planificar el proceso de iteración y mejorar el discurso del emprendedor.
Es importante que los alumnos contrasten su discurso con diferentes perfiles de
usuarios. En todo caso, es necesario recoger sus comentarios utilizando para ello la
ficha “Valoración del discurso”. Es importante que el público sea lo más concreto
posible en sus comentarios. Las vaguedades (“me gusta”, “no lo entiendo”, “está
bien”, “interesante”…) no ayudan a mejorar el discurso. Si es necesario y posible
puede repetirse el discurso para concretar las impresiones en elementos concretos.
Del mismo modo, es fundamental que los alumnos escriban en cada ocasión una
nueva versión del discurso en la que introducir los cambios.
El material de soporte que pueden utilizar durante la presentación final queda
bajo el criterio de profesor.
JÓVENES emprenDeDores
MÓDULO 6
MERCADO: ¿CÓMO CONVENCER CON VALOR? 12
Módulo 6
Sesión 11
Guía didáctica del profesor / Actividad
Valoración del discurso del emprendedor
Cada vez que expongáis el discurso escribid de forma sintética tres comentarios positivos y tres negativos tanto
para el fondo (qué decimos) como para la forma (cómo lo decimos).
ELEMENTOS POSITIVOS
FONDO
FORMA
FONDO
Versión 1
Versión 1
Versión 1
1
Problema real
1
Corto y claro
1
2
Nadie piensa en
los abuelos
2
Bien explicado
2
3
Idea original
3
Se nota que os gusta
3
Versión 2
Versión 2
FORMA
Versión 1
El papel puede doblarse
Los abuelos no
lo comprarán
No es gratis con
el teléfono
1
3
1
1
1
2
2
2
2
3
3
3
3
Versión 3
1
1
1
2
2
2
3
3
3
MÓDULO 6
MERCADO: ¿CÓMO CONVENCER CON VALOR?
El nombre del producto
no se entiende
Versión 2
Versión 2
Versión 3
Poco vocalizado
2 Repites la palabra “bien”
1
Versión 3
13
ELEMENTOS NEGATIVOS
3
Ejemplo deVersión
la actividad
1
para
el profesor
2 en DIN-A4 o, si es posible, en
Imprime
DIN-A3, tantas copias de la plantilla que
encontrarás
3 a continuación (S11E.pdf)
como equipos tengas en clase.
JÓVENES emprenDeDores
Módulo 6
Sesión 11
Material del alumno / Actividad
Valoración del discurso del emprendedor
Cada vez que expongáis el discurso escribid de forma sintética tres comentarios positivos y tres negativos tanto
para el fondo (qué decimos) como para la forma (cómo lo decimos).
ELEMENTOS POSITIVOS
ELEMENTOS NEGATIVOS
FONDO
FORMA
FONDO
Versión 1
Versión 1
Versión 1
FORMA
Versión 1
1
1
1
1
2
2
2
2
3
3
3
3
Versión 2
Versión 2
Versión 2
Versión 2
1
1
1
1
2
2
2
2
3
3
3
3
Versión 3
Versión 3
Versión 3
Versión 3
1
1
1
1
2
2
2
2
3
3
3
3
JÓVENES emprenDeDores
MÓDULO 6
MERCADO: ¿CÓMO CONVENCER CON VALOR? 14
Módulo 6
SESIÓN 12
PRESENTACIÓN FINAL
Módulo 6
Sesión 12
Guía didáctica del profesor
Presentación final
1 · Objetivos
4 · Ejemplos
Entender el mecanismo de mercado como verdadera herramienta de
validación de una propuesta de valor.
Saber valorar de forma objetiva otras propuestas de valor.
En esta sesión los casos serán los propios proyectos de los estudiantes.
Cada equipo presentará su discurso del emprendedor durante tres minutos. También es
posible disponer de los prototipos para facilitar el discurso y la valoración de los diferentes
proyectos.
5 · Dinámicas
2 · Materiales
35’
10’
- 1 ficha “Valoración de los discursos y de los productos/servicios”
por alumno o equipo (S12A.pdf)
Cada equipo podrá votar cualquier proyecto menos el suyo.
- 1 ficha “Puntuación de los discursos y de los productos/servicios”
por equipo (S12B.pdf)
Para votar dispondrán de 10 puntos. Existen varias opciones en la distribución de las
puntuaciones. Por ejemplo, agruparlos de manera que puedan otorgarse 5, 3 y 2 puntos a
tres propuestas distintas, o permitir que cada equipo use libremente sus 10 puntos. También
existe la posibilidad de establecer dos tipos de votaciones: una a la mejor presentación y otra
al mejor proyecto.
- 1 ficha “Resultado del módulo: la propuesta de valor” por equipo
(S12C.pdf)
3 · Estructura temporal de la sesión
6 · Resultados
Resultados
En función de los resultados obtenidos es posible que alguno de los equipos considere
que tiene sentido presentar su proyecto en una plataforma de financiación colectiva para
transformar su prototipo en una realidad.
10’
Dinámicas
10’
10’
35’
JÓVENES emprenDeDores
Ejemplos
MÓDULO 6
MERCADO: ¿CÓMO CONVENCER CON VALOR? 16
Módulo 6
Sesión 12
Guía didáctica del profesor
Presentación final
EJEMPLOS
DINÁMICAS
RESULTADOS
35’
Operativa
Qué es
Presentación del discurso del emprendedor por parte de cada equipo.
Material:
- 1 ficha “Valoración de los discursos y de los productos/servicios” por alumno o
equipo (S12A.pdf)
Objetivos
Saber presentar en público y de modo convincente el discurso del
emprendedor.
Valorar de forma sistemática y objetiva las diferentes presentaciones.
17
MÓDULO 6
MERCADO: ¿CÓMO CONVENCER CON VALOR?
Cada equipo presentará durante tres minutos su discurso. Es aconsejable que
después de cada presentación el público anote sus impresiones individualmente o
bien por equipos, ya que puede resultar difícil recordar posteriormente todas las
presentaciones con sus puntos fuertes y débiles. Para ello, cada alumno o equipo
dispondrá de una plantilla de valoración. En esta se valorarán tanto el discurso
como el propio producto o servicio en función de aspectos positivos y negativos
(pero sin puntuar).
JÓVENES emprenDeDores
Módulo 6
Sesión 12
Guía didáctica del profesor / Actividad
Valoración de los discursos y DE los productos/servicios
EQUIPO 1
EQUIPO 4
Discurso
Producto o servicio
Discurso
Producto o servicio
Comentarios:
Comentarios:
Comentarios:
Comentarios:
Estructura correcta.
Poco serios.
Muy original pero
poco creíble.
Votos:
Votos:
Votos:
Votos:
EQUIPO 2
EQUIPO 5
Discurso
Producto o servicio
Discurso
Producto o servicio
Comentarios:
Comentarios:
Comentarios:
Comentarios:
Poco ensayado,
muy confuso.
Difícilmente alguien
pagaría dinero por
tener su producto.
Votos:
Votos:
Votos:
Votos:
EQUIPO 3
EQUIPO 6
Discurso
Producto o servicio
Discurso
Comentarios:
Comentarios:
Comentarios:
Simple y concreto.
La necesidad muy bien
identificada pero la
solución es poco original.
Votos:
Votos:
JÓVENES emprenDeDores
Producto o servicio
Comentarios:
Ejemplo de la actividad
para el profesor
Votos:
Imprime en DIN-A4 tantas copias de la plantilla
que encontrarás
a continuación (S12A.pdf)
Votos:
como alumnos o equipos tengas en clase, en
función de la mecánica de valoración.
MÓDULO 6
MERCADO: ¿CÓMO CONVENCER CON VALOR? 18
Módulo 6
Sesión 12
Material del alumno / Actividad
Valoración de los discursos y DE los productos/servicios
EQUIPO 1
EQUIPO 4
Discurso
Producto o servicio
Discurso
Producto o servicio
Comentarios:
Comentarios:
Comentarios:
Comentarios:
Votos:
Votos:
Votos:
Votos:
EQUIPO 2
EQUIPO 5
Discurso
Producto o servicio
Discurso
Producto o servicio
Comentarios:
Comentarios:
Comentarios:
Comentarios:
Votos:
Votos:
Votos:
Votos:
EQUIPO 3
19
EQUIPO 6
Discurso
Producto o servicio
Discurso
Producto o servicio
Comentarios:
Comentarios:
Comentarios:
Comentarios:
Votos:
Votos:
Votos:
Votos:
MÓDULO 6
MERCADO: ¿CÓMO CONVENCER CON VALOR?
JÓVENES emprenDeDores
Módulo 6
Sesión 12
Guía didáctica del profesor
Presentación final
EJEMPLOS
DINÁMICAS
RESULTADOS
10’
Qué es
Operativa
Cada equipo puntuará los diferentes discursos y propuestas de
nuevos productos o servicios.
Material:
- 1 ficha “Puntuación de los discursos y de los productos/servicios” por equipo
(S12B.pdf)
Objetivo
Consensuar un resultado de votación dentro de cada equipo.
El profesor establecerá la lógica de la puntuación, es decir, tanto el número de
puntos disponibles como su organización. Es importante mantener el mismo
sistema de puntuación tanto para la valoración de los discursos como para la de los
productos o servicios.
El profesor recogerá las fichas de puntuación una vez finalizado el proceso de
valoración por parte de todos los equipos.
JÓVENES emprenDeDores
MÓDULO 6
MERCADO: ¿CÓMO CONVENCER CON VALOR? 20
Módulo 6
Sesión 12
Guía didáctica del profesor / Actividad
Puntuación de los discursos y de los productos/servicios
EQUIPO 1
EQUIPO 4
Discurso
Producto o servicio
Discurso
Producto o servicio
Votos:
Votos:
Votos:
Votos:
EQUIPO 2
EQUIPO 5
Discurso
Producto o servicio
Discurso
Producto o servicio
Votos:
Votos:
Votos:
Votos:
EQUIPO 3
EQUIPO 6
Discurso
Producto o servicio
Discurso
Votos:
Votos:
Votos:
Producto o servicio
Votos:
Ejemplo de la actividad
para el profesor
Imprime en DIN-A4 tantas copias de la
plantilla que encontrarás a continuación
(S12B.pdf) como equipos tengas en clase.
21
MÓDULO 6
MERCADO: ¿CÓMO CONVENCER CON VALOR?
JÓVENES emprenDeDores
Módulo 6
Sesión 12
Material del alumno / Actividad
Puntuación de los discursos y de los productos/servicios
EQUIPO 1
EQUIPO 4
Discurso
Producto o servicio
Discurso
Producto o servicio
Votos:
Votos:
Votos:
Votos:
EQUIPO 2
EQUIPO 5
Discurso
Producto o servicio
Discurso
Producto o servicio
Votos:
Votos:
Votos:
Votos:
EQUIPO 3
EQUIPO 6
Discurso
Producto o servicio
Discurso
Producto o servicio
Votos:
Votos:
Votos:
Votos:
JÓVENES emprenDeDores
MÓDULO 6
MERCADO: ¿CÓMO CONVENCER CON VALOR? 22
Módulo 6
Sesión 12
Guía didáctica del profesor
Presentación final
EJEMPLOS
DINÁMICAS
RESULTADOS
10’
Qué es
Presentación de los resultados finales y producción del último resultado
de módulo.
Objetivos
Reconocer el trabajo realizado por todos los equipos.
Dar a conocer al equipo o equipos ganadores.
Operativa
Material:
- 1 ficha “Resultado del módulo: la propuesta de valor” por equipo (S12C.pdf)
23
MÓDULO 6
MERCADO: ¿CÓMO CONVENCER CON VALOR?
El profesor será el encargado de consolidar los resultados de las votaciones
y anunciar los equipos ganadores. Es oportuno en ese momento debatir con
los alumnos sobre la significación que para ellos ha tenido el proyecto, qué
aprendizaje han obtenido, qué ha sido lo más complejo, lo más divertido, qué
les ha sorprendido más de ellos mismos como equipo, etc. En ese sentido, el
material de comunicación que han ido elaborando a lo largo del proyecto es
una herramienta muy poderosa, ya que puede funcionar para cada equipo
como una bitácora del proyecto.
Al tratarse de una sesión de final de módulo y para cerrar definitivamente el
material de comunicación de cada proyecto deberá formalizarse la última ficha
de resultado. Se tratará de plasmar el discurso del emprendedor en una ficha
a la que denominamos “Propuesta de valor”. En la cultura emprendedora/
innovadora anglosajona el concepto de propuesta de valor substituye al discurso
del emprendedor cuando quien lo presenta y defiende no es un emprendedor
sino una empresa, o bien cuando el discurso se adapta al formato textual.
JÓVENES emprenDeDores
Módulo 6
Sesión 12
Guía didáctica del profesor / RESULTADOS
la propuesta de valor
La propuesta de valor
Las personas mayores o con problemas de concentración tienen
serios problemas para utilizar un teléfono móvil. Por ello hemos
creado MOFA, un producto que permite a este colectivo utilizar
un teléfono móvil de manera simple y autónoma pero sin
penalizar las prestaciones.
MOFA consiste en una plantilla de cartón con un espacio
central donde colocar el móvil y con las instrucciones escritas
a su alrededor. Esta configuración permite identificar
rápidamente dónde están los botones y realizar cualquier
acción sin dificultad. Cualquier proceso se explica paso a paso
indicando mediante flechas qué botón de la pantalla pulsar.
Es una solución fácil, que no asusta a los mayores y con un
mantenimiento muy simple.
Su precio puede ser realmente competitivo, ya que es un producto
muy barato de producir. El margen por unidad vendida podría
ser bastante alto, con lo que es, sin duda, un gran negocio.
No existen soluciones similares al margen de algunos cursos
diseñados para personas mayores. Se cree que los mayores no
pueden utilizar con soltura los móviles, pero en realidad nadie se
ha ocupado de darles herramientas adecuadas.
Con MOFA, una solución simple, barata y eficiente, los mayores
entrarán definitivamente en la cultura digital.
JÓVENES emprenDeDores
FINAL DEL MÓDULO 6
Ejemplo de la actividad
para el profesor
Imprime en DIN-A4 tantas copias de la
plantilla que encontrarás a continuación
(S12C.pdf) como equipos tengas en clase.
MÓDULO 6
MERCADO: ¿CÓMO CONVENCER CON VALOR? 24
Módulo 6
Sesión 12
Material del alumno / RESULTADOS
LA PROPUESTA DE VALOR
La propuesta de valor
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MÓDULO 6
MERCADO: ¿CÓMO CONVENCER CON VALOR?
JÓVENES emprenDeDores
Con la colaboración de: