DISEÑO Y EDICION DE VIDEO MOVIE MAKER Isc.edu.edu

CRONOGRAMA DE ACTIVIDADES CUARTO PERIODO 2015
ÁREA: TECNOLOGIA E INFORMATICA
DOCENTE: CARLOS ANDRES PEREZ SANCHEZ
GRADO: ONCE
CUARTO PERIODO
Demuestra interés por presentar propuestas que mejoren los procesos de aprendizaje en torno a
los temas tratados.
Analiza con argumentación sólida el proceso una película (animación).
Proyecta metas a corto, mediano y largo plazo desde el emprendimiento.
TEMAS
DISEÑO Y EDICION DE
VIDEO MOVIE MAKER
FECHAS
14 al 30 de
septiembre
ACTIVIDADES
Trabajo practico
Evaluación teórica y práctica
Isc.edu.edu/aulavirtual
EMPRENDIMIENTO
PERFIL OCUPACIONAL
2 al 30 de
octubre
COREL
TODO EL
PERIODO



MEDIOS
ARTÍSTICOS
BREZIER
ADMINISTRADOR
DE OBJETOS
Creación de REVISTA VIRTUAL sobre perfil
ocupacional conceptualización (laboratorios
virtuales)
Evaluación teórica 21 al25 septiembre
Evaluación practica13 al 30 septiembre
Pruebas externa agosto 26 y 30 de octubre.
Desarrollo de guías prácticas todo el periodo
eficaz todo el periodo.
Manejo de Herramientas
taller, elaboración de guía final.
Investigación patrimonio cultural de Medellín
( ejecución)
Manejo de Herramientas
Isc.edu.edu/aulavirtual
CRONOGRAMA DE ACTIVIDADES CUARTO PERIODO 2015
ÁREA: TECNOLOGIA E INFORMATICA
DOCENTE: CARLOS ANDRES PEREZ SANCHEZ
GRADO: DECIMO
CUARTO PERIODO
Distingue problemas sociales que son objeto de soluciones tecnológicas y propone opciones al
respecto.
Reconoce la pertinencia y el significado de los saberes, mediante el desarrollo y la evaluación de
procesos que integran lo cognitivo, lo práctico y lo valorativo.
Elabora proyectos productivos para la gestión de recursos.
TEMAS
FECHAS
Herramientas Corel.
Medios artísticos
Cuchillo
Pluma
Dirección de texto
14 AL 30
SEPTIEMBRE
DISEÑO Y EDICION DE
VIDEO
CREACION DE PISTAS
EDICION DE PISTAS
2 al 30 de
octubre
DISEÑO Y EDICION DE
VIDEO
CREACION DE PISTAS
EDICION DE PISTAS
TODO EL
PERIODO
ACTIVIDADES
Trabajo practico
Evaluación teórica y práctica
Isc.edu.edu/aulavirtual
Creación de videos semiprofesionales
conceptualización (laboratorios virtuales)
Evaluación teórica 21 al25 septiembre
Evaluación practica13 al 30 septiembre
Pruebas externa agosto 26 y 30 de octubre.
Desarrollo de guías prácticas todo el periodo
eficaz todo el periodo.
Manejo de Herramientas
Desarrollo de guías prácticas todo el periodo
eficaz todo el periodo.
(Investigación patrimonio cultural de Medellín)
taller, elaboración de guía final.
Creación autobiografía y proyecto de vida
( ejecución)
Isc.edu.edu/aulavirtual
CRONOGRAMA DE ACTIVIDADES CUARTO PERIODO 2015
ÁREA: TECNOLOGIA E INFORMATICA
DOCENTE: JOHN FREDDY GARCIA ARBOLEDA
GRADO: NOVENO
SEMANA
Septiembr
e 14 al 18
Septiembr
e 21 al 25
Septiembr
e 28 a
octubre 2
TEMAS Y
ACTIVIDADES
SUBTEMAS
Pruebas Saber 9°
Los estudiantes acceden a un simulacro de
Prueba
Ciencias Icfes interactivo desde el blog del grado:
naturales.
www.tecnologia9isc.blogspot.com
En esta semana se inicia con la prueba de
ciencias naturales.
Se valoraran 2 logros por clase:
 Actitud en el momento de presentar
la prueba.
 Resultados de las respuestas.
La última valoración se compartirá con el
profesor del área.
Pruebas Saber 9°
Los estudiantes acceden a un simulacro de
Prueba Lenguaje
Icfes interactivo desde el blog del grado:
www.tecnologia9isc.blogspot.com
En esta semana se continúa con la prueba
de lenguaje.
Se valoraran 2 logros por clase:
 Actitud en el momento de presentar
la prueba.
 Resultados de las respuestas.
La última valoración se compartirá con el
profesor del área.
Pruebas Saber 9°
Los estudiantes acceden a un simulacro de
Prueba Matemáticas
Icfes interactivo desde el blog del grado:
www.tecnologia9isc.blogspot.com
En esta semana se continúa con la prueba
de matemáticas.
Se valoraran 2 logros por clase:

Actitud en el momento de presentar
la prueba.
 Resultados de las respuestas.
La última valoración se compartirá con el
profesor del área.
Octubre 5 Pruebas Saber 9°
Los estudiantes acceden a un simulacro de
Prueba competencias Icfes interactivo desde el blog del grado:
al 9
ciudadanas.
www.tecnologia9isc.blogspot.com
En esta semana se continúa con la prueba
de competencias ciudadanas.
Se valoraran 2 logros por clase:
 Actitud en el momento de presentar
la prueba.
 Resultados de las respuestas.
La última valoración se compartirá con el
profesor del área.
Octubre 19 Flash
En esta primera semana orientaran
Introducción a Flash
conceptos sobre el tema propuesto.
al 23
CS4
Octubre 26 Flash
El entorno de Flash
al 30
CS4
Noviembre Flash
Dibujar y colorear
3 al 6
Noviembre Flash
Textos
9 al 13
Sonidos
Clase magistral en el salón de clases con
el apoyo de la herramienta del video
beam.
Conceptos, términos y ejemplos de
aplicaciones.
En el salón de clases se orienta una clase
aprovechando la red y el video beam desde
unos videos tutores.
Se socializa cada herramienta mediante
ejemplos y participaciones de los alumnos.
Se trabaja el primer ejemplo en la sala de
cómputo con el apoyo del video beam.
Cada estudiante debe trabajar el ejemplo
en su sitio de trabajo.
Se aplica la herramienta de texto a un
ejemplo sencillo de animación.
Noviembre Sonidos
1. Comenzando.
23 al 27
2. Importar
Sonidos.
Al anterior ejemplo le aplicamos la
herramienta sonido.
Se aprovecha la sala de cómputo y el
video beam como apoyo pedagógico para
el aprendizaje de estas clases.
CRONOGRAMA DE ACTIVIDADES CUARTO PERIODO 2015
ÁREA: TECNOLOGIA E INFORMATICA
DOCENTE: JOHN FREDDY GARCIA ARBOLEDA
GRADO: OCTAVO
SEMANA
Septiembr
e 14 al 18
TEMAS Y
SUBTEMAS
Sketchup
Conceptos
Septiembr
e 28 a
octubre 2
Sketchup
Diseñar en SketchUp
Octubre 5
Sketchup
Diseñar en SketchUp.
al 9
Octubre 19
al 23
Octubre 26
al 30
Noviembre
3 al 6
Sketchup
Dibujar con rapidez
Sketchup
Visualización de
modelos en 3
dimensiones
Sketchup
Añadir detalle a los
modelos.
ACTIVIDADES
Clase en la sala de cómputo aprovechando
el video beam para orientar un recorrido por
la historia y la interfaz de trabajo del
programa de diseño SketchUp.
Se orienta en la sala de cómputo y en aula
de clases aprovechando el video beam las
funciones de las principales herramientas.
Se diseña la primera práctica.
Se diseñan las prácticas.
El programa es muy amigable, los jóvenes
tendrán como material de apoyo tutoriales y
links.
También
servirá
como
apoyo
el
conocimiento del profesor Zulma Alexandra
desde el área de las matemáticas.
Se aprovecha la sala de cómputo, el video
beam y los dispositivos electrónicos de los
jóvenes para diseñar estas prácticas.
Se socializan otros proyectos de las redes.
Primera etapa de la construcción del
proyecto “LA CASA DE MIS SUEÑOS”,
proyecto liderado desde el área de la
matemática y geometría por el profesor
Zulma Alexandra
Se continua con el proyecto pero ya
aplicando los nuevos temas a cada objeto
insertado.
Noviembre
9 al 13
Noviembre
23 al 27
Sketchup
Añadir detalle a los
modelos.
Se aplican los efectos 3d a cada objeto de
la casa.
Sketchup
Añadir detalle a los
modelos.
Se presentan los trabajos y se seleccionan
los mejores para una muestra institucional.
CRONOGRAMA DE ACTIVIDADES CUARTO PERIODO 2015
ÁREA: TECNOLOGIA E INFORMATICA
DOCENTE: JOHN FREDDY GARCIA ARBOLEDA
GRADO: SEPTIMO
SEMANA
Septiembr
e 21 al 25
TEMAS Y
SUBTEMAS
MOVIE MAKER
Tareas
Títulos y créditos
Septiembr
e 28 a
octubre 2
MOVIE MAKER
Tareas
Títulos y créditos
Octubre 5
al 9
MOVIE MAKER
Tareas
Títulos y créditos
Octubre 13 MOVIE MAKER
Importar videos.
al 16
Octubre 19 MOVIE MAKER
Importar videos.
al 23
Octubre 26 MOVIE MAKER
Imágenes
al 30
Edición de películas
Noviembre MOVIE MAKER
Imágenes
3 al 6
Edición de películas
ACTIVIDADES
En estas primeras semanas las clases se
desarrollan en el aula.
Se desarrollan ejercicios solución de
problemas.
Se orienta una clase teórica sobre
conceptos y ejemplos.
Estos conceptos servirán para clases
futuras.
Se orienta una clase teórica sobre
conceptos y ejemplos.
Se proponen varios problemas.
Se solucionan en el cuaderno o en tablero.
Se plantea una prueba teórica, los alumnos
deben
solucionar
con
todos
los
componentes vistos en clase el problema
planteado.
Se plantean en la sala de cómputo varios
ejercicios, se indican las funciones de cada
línea de video y su alcance.
Se plantean en la sala de cómputo varios
ejercicios, se indican las funciones de cada
línea de video y su alcance.
Se retroalimenta el tema.
Se plantean ejercicios sobre la línea de
sonido, ejercicios muy básicos y sencillos.
Noviembre MOVIE MAKER
Imágenes
9 al 13
Edición de películas
Noviembre MOVIE MAKER
Personalización de
17 al 20
efectos.
Noviembre MOVIE MAKER
Personalización de
23 al 27
efectos.
Se plantean ejercicios más complejos en
el aula de clase, estos ejercicios se
aplicaran en el momento en la sala
cómputo.
Se orienta una clase teórica sobre
conceptos y ejemplos.
Se proponen varios problemas.
Se solucionan en el cuaderno o en tablero.
Se plantea una prueba en la sala de
computo, los requerimientos son los
siguientes:
Un ejercicio básico, donde abarque los
primeros temas
CRONOGRAMA DE ACTIVIDADES CUARTO PERIODO 2015
ÁREA: TECNOLOGIA E INFORMATICA
DOCENTE: LEONARDO PINILLOS LLANO
GRADO: SEXTO
SEMANA
TEMAS Y
SUBTEMAS
Septiembr
e 21 al
octubre 9
ACTIVIDADES
EXPOCREARE
Entorno Excel
Barras de
herramientas
Formato de celdas
Octubre 27
al 28
Evaluación de hoja de cálculo (teoría)
PRUEBA EXTERNA
Octubre 13 Emprendimiento:
conozcamos cómo
al 16
surgieron las
empresas en colombia
Trabajo en la sala de cómputo.
Octubre 19 Funciones Básicas
al 31
Excel
Evaluación practica
Diseños de paginas
Trabajo practico
gráficos
3 al 27 de
Funciones Básicas
noviembre
Promedios
Diseños de paginas
gráficos
Evaluación práctica y teórica individual