CRONOGRAMA DE ACTIVIDADES CUARTO PERIODO 2015 ÁREA: TECNOLOGIA E INFORMATICA DOCENTE: CARLOS ANDRES PEREZ SANCHEZ GRADO: ONCE CUARTO PERIODO Demuestra interés por presentar propuestas que mejoren los procesos de aprendizaje en torno a los temas tratados. Analiza con argumentación sólida el proceso una película (animación). Proyecta metas a corto, mediano y largo plazo desde el emprendimiento. TEMAS DISEÑO Y EDICION DE VIDEO MOVIE MAKER FECHAS 14 al 30 de septiembre ACTIVIDADES Trabajo practico Evaluación teórica y práctica Isc.edu.edu/aulavirtual EMPRENDIMIENTO PERFIL OCUPACIONAL 2 al 30 de octubre COREL TODO EL PERIODO MEDIOS ARTÍSTICOS BREZIER ADMINISTRADOR DE OBJETOS Creación de REVISTA VIRTUAL sobre perfil ocupacional conceptualización (laboratorios virtuales) Evaluación teórica 21 al25 septiembre Evaluación practica13 al 30 septiembre Pruebas externa agosto 26 y 30 de octubre. Desarrollo de guías prácticas todo el periodo eficaz todo el periodo. Manejo de Herramientas taller, elaboración de guía final. Investigación patrimonio cultural de Medellín ( ejecución) Manejo de Herramientas Isc.edu.edu/aulavirtual CRONOGRAMA DE ACTIVIDADES CUARTO PERIODO 2015 ÁREA: TECNOLOGIA E INFORMATICA DOCENTE: CARLOS ANDRES PEREZ SANCHEZ GRADO: DECIMO CUARTO PERIODO Distingue problemas sociales que son objeto de soluciones tecnológicas y propone opciones al respecto. Reconoce la pertinencia y el significado de los saberes, mediante el desarrollo y la evaluación de procesos que integran lo cognitivo, lo práctico y lo valorativo. Elabora proyectos productivos para la gestión de recursos. TEMAS FECHAS Herramientas Corel. Medios artísticos Cuchillo Pluma Dirección de texto 14 AL 30 SEPTIEMBRE DISEÑO Y EDICION DE VIDEO CREACION DE PISTAS EDICION DE PISTAS 2 al 30 de octubre DISEÑO Y EDICION DE VIDEO CREACION DE PISTAS EDICION DE PISTAS TODO EL PERIODO ACTIVIDADES Trabajo practico Evaluación teórica y práctica Isc.edu.edu/aulavirtual Creación de videos semiprofesionales conceptualización (laboratorios virtuales) Evaluación teórica 21 al25 septiembre Evaluación practica13 al 30 septiembre Pruebas externa agosto 26 y 30 de octubre. Desarrollo de guías prácticas todo el periodo eficaz todo el periodo. Manejo de Herramientas Desarrollo de guías prácticas todo el periodo eficaz todo el periodo. (Investigación patrimonio cultural de Medellín) taller, elaboración de guía final. Creación autobiografía y proyecto de vida ( ejecución) Isc.edu.edu/aulavirtual CRONOGRAMA DE ACTIVIDADES CUARTO PERIODO 2015 ÁREA: TECNOLOGIA E INFORMATICA DOCENTE: JOHN FREDDY GARCIA ARBOLEDA GRADO: NOVENO SEMANA Septiembr e 14 al 18 Septiembr e 21 al 25 Septiembr e 28 a octubre 2 TEMAS Y ACTIVIDADES SUBTEMAS Pruebas Saber 9° Los estudiantes acceden a un simulacro de Prueba Ciencias Icfes interactivo desde el blog del grado: naturales. www.tecnologia9isc.blogspot.com En esta semana se inicia con la prueba de ciencias naturales. Se valoraran 2 logros por clase: Actitud en el momento de presentar la prueba. Resultados de las respuestas. La última valoración se compartirá con el profesor del área. Pruebas Saber 9° Los estudiantes acceden a un simulacro de Prueba Lenguaje Icfes interactivo desde el blog del grado: www.tecnologia9isc.blogspot.com En esta semana se continúa con la prueba de lenguaje. Se valoraran 2 logros por clase: Actitud en el momento de presentar la prueba. Resultados de las respuestas. La última valoración se compartirá con el profesor del área. Pruebas Saber 9° Los estudiantes acceden a un simulacro de Prueba Matemáticas Icfes interactivo desde el blog del grado: www.tecnologia9isc.blogspot.com En esta semana se continúa con la prueba de matemáticas. Se valoraran 2 logros por clase: Actitud en el momento de presentar la prueba. Resultados de las respuestas. La última valoración se compartirá con el profesor del área. Octubre 5 Pruebas Saber 9° Los estudiantes acceden a un simulacro de Prueba competencias Icfes interactivo desde el blog del grado: al 9 ciudadanas. www.tecnologia9isc.blogspot.com En esta semana se continúa con la prueba de competencias ciudadanas. Se valoraran 2 logros por clase: Actitud en el momento de presentar la prueba. Resultados de las respuestas. La última valoración se compartirá con el profesor del área. Octubre 19 Flash En esta primera semana orientaran Introducción a Flash conceptos sobre el tema propuesto. al 23 CS4 Octubre 26 Flash El entorno de Flash al 30 CS4 Noviembre Flash Dibujar y colorear 3 al 6 Noviembre Flash Textos 9 al 13 Sonidos Clase magistral en el salón de clases con el apoyo de la herramienta del video beam. Conceptos, términos y ejemplos de aplicaciones. En el salón de clases se orienta una clase aprovechando la red y el video beam desde unos videos tutores. Se socializa cada herramienta mediante ejemplos y participaciones de los alumnos. Se trabaja el primer ejemplo en la sala de cómputo con el apoyo del video beam. Cada estudiante debe trabajar el ejemplo en su sitio de trabajo. Se aplica la herramienta de texto a un ejemplo sencillo de animación. Noviembre Sonidos 1. Comenzando. 23 al 27 2. Importar Sonidos. Al anterior ejemplo le aplicamos la herramienta sonido. Se aprovecha la sala de cómputo y el video beam como apoyo pedagógico para el aprendizaje de estas clases. CRONOGRAMA DE ACTIVIDADES CUARTO PERIODO 2015 ÁREA: TECNOLOGIA E INFORMATICA DOCENTE: JOHN FREDDY GARCIA ARBOLEDA GRADO: OCTAVO SEMANA Septiembr e 14 al 18 TEMAS Y SUBTEMAS Sketchup Conceptos Septiembr e 28 a octubre 2 Sketchup Diseñar en SketchUp Octubre 5 Sketchup Diseñar en SketchUp. al 9 Octubre 19 al 23 Octubre 26 al 30 Noviembre 3 al 6 Sketchup Dibujar con rapidez Sketchup Visualización de modelos en 3 dimensiones Sketchup Añadir detalle a los modelos. ACTIVIDADES Clase en la sala de cómputo aprovechando el video beam para orientar un recorrido por la historia y la interfaz de trabajo del programa de diseño SketchUp. Se orienta en la sala de cómputo y en aula de clases aprovechando el video beam las funciones de las principales herramientas. Se diseña la primera práctica. Se diseñan las prácticas. El programa es muy amigable, los jóvenes tendrán como material de apoyo tutoriales y links. También servirá como apoyo el conocimiento del profesor Zulma Alexandra desde el área de las matemáticas. Se aprovecha la sala de cómputo, el video beam y los dispositivos electrónicos de los jóvenes para diseñar estas prácticas. Se socializan otros proyectos de las redes. Primera etapa de la construcción del proyecto “LA CASA DE MIS SUEÑOS”, proyecto liderado desde el área de la matemática y geometría por el profesor Zulma Alexandra Se continua con el proyecto pero ya aplicando los nuevos temas a cada objeto insertado. Noviembre 9 al 13 Noviembre 23 al 27 Sketchup Añadir detalle a los modelos. Se aplican los efectos 3d a cada objeto de la casa. Sketchup Añadir detalle a los modelos. Se presentan los trabajos y se seleccionan los mejores para una muestra institucional. CRONOGRAMA DE ACTIVIDADES CUARTO PERIODO 2015 ÁREA: TECNOLOGIA E INFORMATICA DOCENTE: JOHN FREDDY GARCIA ARBOLEDA GRADO: SEPTIMO SEMANA Septiembr e 21 al 25 TEMAS Y SUBTEMAS MOVIE MAKER Tareas Títulos y créditos Septiembr e 28 a octubre 2 MOVIE MAKER Tareas Títulos y créditos Octubre 5 al 9 MOVIE MAKER Tareas Títulos y créditos Octubre 13 MOVIE MAKER Importar videos. al 16 Octubre 19 MOVIE MAKER Importar videos. al 23 Octubre 26 MOVIE MAKER Imágenes al 30 Edición de películas Noviembre MOVIE MAKER Imágenes 3 al 6 Edición de películas ACTIVIDADES En estas primeras semanas las clases se desarrollan en el aula. Se desarrollan ejercicios solución de problemas. Se orienta una clase teórica sobre conceptos y ejemplos. Estos conceptos servirán para clases futuras. Se orienta una clase teórica sobre conceptos y ejemplos. Se proponen varios problemas. Se solucionan en el cuaderno o en tablero. Se plantea una prueba teórica, los alumnos deben solucionar con todos los componentes vistos en clase el problema planteado. Se plantean en la sala de cómputo varios ejercicios, se indican las funciones de cada línea de video y su alcance. Se plantean en la sala de cómputo varios ejercicios, se indican las funciones de cada línea de video y su alcance. Se retroalimenta el tema. Se plantean ejercicios sobre la línea de sonido, ejercicios muy básicos y sencillos. Noviembre MOVIE MAKER Imágenes 9 al 13 Edición de películas Noviembre MOVIE MAKER Personalización de 17 al 20 efectos. Noviembre MOVIE MAKER Personalización de 23 al 27 efectos. Se plantean ejercicios más complejos en el aula de clase, estos ejercicios se aplicaran en el momento en la sala cómputo. Se orienta una clase teórica sobre conceptos y ejemplos. Se proponen varios problemas. Se solucionan en el cuaderno o en tablero. Se plantea una prueba en la sala de computo, los requerimientos son los siguientes: Un ejercicio básico, donde abarque los primeros temas CRONOGRAMA DE ACTIVIDADES CUARTO PERIODO 2015 ÁREA: TECNOLOGIA E INFORMATICA DOCENTE: LEONARDO PINILLOS LLANO GRADO: SEXTO SEMANA TEMAS Y SUBTEMAS Septiembr e 21 al octubre 9 ACTIVIDADES EXPOCREARE Entorno Excel Barras de herramientas Formato de celdas Octubre 27 al 28 Evaluación de hoja de cálculo (teoría) PRUEBA EXTERNA Octubre 13 Emprendimiento: conozcamos cómo al 16 surgieron las empresas en colombia Trabajo en la sala de cómputo. Octubre 19 Funciones Básicas al 31 Excel Evaluación practica Diseños de paginas Trabajo practico gráficos 3 al 27 de Funciones Básicas noviembre Promedios Diseños de paginas gráficos Evaluación práctica y teórica individual
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