Taller Avanzado de Photoshop e Illustrator CC | Guión Curso Horas lectivas: 20h Fechas: -Horario: Impartido en 4 clases de 5 horas. Lugar: -Idioma: Español o inglés Sistema Operativo: Windows y/o Mac Conocimiento previo del Programa: Básico Finalidad El equipo de Mtres Studio presenta este Taller de Photoshop e Illustrator Avanzado perfectamente adecuado no sólo para los profesionales del sector sino también para estudiantes de arquitectura. Con estas herramientas se pretende mejorar las capacidades gráficas del alumno de cara a su presentación gráfica, ya sea de cara al cliente o de cara a la universidad. Se entrará en profundidad a la hora de presentar documentación gráfica en 2D o incluso en 3D sobre plantas, alzados, secciones o incluso secciones fugadas. A lo largo del curso se irán combinando los dos programas, utilizando uno u otro indistintamente. De esta manera se pretende dotar al alumno de las habilidades necesarias para poder trabajar en Photoshop e Illustrator de forma fluida y poder realizar todo tipo de proyectos. Se tocarán todas las herramientas útiles del programa a través de ejercicios prácticos para que el alumno interactúe con el curso y salga de éste con la experiencia necesaria para desenvolverse en un estudio moderno internacional. Programa CLASE I REPASO GENERAL DE LO QUE VAMOS A VER EN EL CURSO - Plantas artísticas Plantas profesionales Plantas de situación Alzados artísticos/profesionales y secciones Render día / noche Iluminar con rayos solares Acciones Photoshop Nieve / Lluvia Maquetar en Illustrator (concurso) Imagen tipo collage en Photoshop Reflejo en el agua Simular profundidad en Photoshop Combinación ambos programas ( Concurso Tarifa) EJERCICIO I. COMBINACIÓN PSD/ILL. PLANTA TEMPORALIDAD EN LA PLAZA (PFC). OBJETIVO - Saber cómo acometer un ejercicio para su rápida ejecución / ver compatibilidades - Administración de capas en PSD Combinación de programas Autocad/Illustrator Manejar herramienta selección en Illustrator Tipo de línea en illustrator Copiar / pegar elementos en psd (alt) 1 Av.Osa Mayor, 54. 2ºC. Madrid | Tlf. 91.307.11.03 | [email protected] www.mtresstudio.com - Manejo de pinceles en psd Manejo tipos de colores análogos, páginas web y formas de conseguir tonos parecidos. Modificación de sombras y copiar y pegar rápidamente Comandos rápidos (duplicar capa/combinar capas/shortcuts) Como hacer arboles artísticos en PSD Asociar Ajustes a una capa o a un grupo Copiar/pegar elementos de PSD a ILL y viceversa Calcos interactivos de Illustrator Como crear símbolos en Illustrator KULER / I WANT HUE / MAPCHART.NET / FLAT ICON / BRUSH KING / ICON FINDER EJERCICIO II. PLANTAS ÁMBITO PROFESIONAL PSD. (Av. De la Iglesia) OBJETIVO – Saber hacer plantas de carácter profesional - Manejo y gestión para posteriores de texturas desde internet Combinación de programas AutoCAD/PDF/PSD Duplicar capas del PDF si necesario Herramienta Subexponer y sobreexponer Pinceles para el agua Crear árboles realistas/artísticos Realización de sombras a mano Herramienta clonar para césped / pincel corrector Ajustes de capa particulares (alt) Herramienta parche en Photoshop Como jugar con el fondo y realizar modos de capa duplicados BRUSHEEZY EJERCICIO III. PLANTAS B/N DWG/ILL/PSD (PROYECTOS I) OBJETIVO – Plano de proyecto intencional / artístico / digital (no impreso). Plano de situación - Trazos de línea de en PSD Como hacer para que el dibujo parezca hecho a línea Esquemas en Illustrator Motivos en PSD Sombras rápidas Desenfocar borde de la sombra Trazos peatonales Modos de capa Gestión del tipo de letra Herramientas rotar vista (sec. Mano psd) INCOMPETECH / DAFONT EJERCICIO IV. PLANO CARTOGRÁFICO. ILL/PSD (PROYECTOS V) OBJETIVO - Panel situación cartográfico con información - Manejo y gestión de esquemas en illustrator para meter en PSD Combinación de programas Autocad/PDF/PSD Como meter texturas de internet directamente en el dibujo Estilos de dibujo / Sombra paralela Como oscurecer las líneas en PSD Herramienta enfocar / desenfocar Herramienta esponja 2 Av.Osa Mayor, 54. 2ºC. Madrid | Tlf. 91.307.11.03 | [email protected] www.mtresstudio.com - Realización de sombras a mano Meter color uniforme sobre dibujo (ajuste) / cambio de color de cualquier capa Retocar elementos de la máscara pintando de negro Líneas de illustrator con desenfoque CTRL+SHIFT+ALT+E Combinar visibles en una capa -EJERCICIO 5: PLANO DE SITUACIÓN ILL/PSD (PROYECTOS VII) OBJETIVO – Saber acometer también en ambos programas paneles que van a ser a línea RECOPILACIÓN DE TODOS LOS EJERCICIOS ANTERIORES - Abrir archivo nuevo cuando viene de un PDF Escoger los edificios con varita mágica y pintar Colorear esquemas del panel Agua y sobreexponer bordes Herramienta Subexponer y sobreexponer Pinceles para el agua Hacer alguna línea en Photoshop líneas resplandor también en illustrator CLASE II EJERCICIO I. ALZADO ARTÍSTICO OBJETIVO – Aprender a realizar alzados artísticos de manera rápida - Meter imágenes de línea, textura normal y sombras Colocar capas en multiplicar Hacer el suelo con un Pincel Sobreexponer capa texturas Duplicar capa sombras y dibujar las sombras que falten Duplicar la capa de linework las veces que haga falta Meter personajes y explicar cómo recortarlos – selección gama de colores Meter textura desde Internet – meter un modo de capa (probar) Meter decoración con pinceles Meter prueba de textura delante de objeto – pincel bonito en máscara para ver lo que está debajo EJERCICIO II. ALZADO PROFESIONAL / RENDER OBJETIVO – Aprender a realizar alzados realistas - Render Imágenes de colores (ayuda) Cielo – curvas / intensidad / niveles Bosque posterior seleccionar parte con dibujos ayuda / tono saturación / equilibrio de color Montañas seleccionar con ayuda dibujo / saturación / curvas Render - equilibrio color / curvas / exposición Madera tablones del suelo perspectiva / tono saturación / equilibrio color / niveles Césped seleccionar con dibujo ayuda / tono saturación / intensidad Puerta saturación / curvas Iluminación atrás sobrexponer color duplicar tono saturación Interior / tono saturación con mascara para oscurecer área derecha Iluminación general subexponer color / tono saturación y borrar Sombras maderas Arreglo césped con pincel predeterminado 3 Av.Osa Mayor, 54. 2ºC. Madrid | Tlf. 91.307.11.03 | [email protected] www.mtresstudio.com - - Caballo y personas resplandor interior / sobreexponer color / color oscuro / cambiar tamaño / crear capa a partir de eso / tono saturación / cambiar el orden de las capas/ césped / sombra propia Arboles delante tono saturación /copiar sombras / iluminación arboles / retoque base del tronco Últimos retoques curvas / intensidad / equilibrio de color Últimos retoques II EJERCICIO III. SECCIÓN B/N DWG/ILL/PSD (Proyectos I) OBJETIVO – Aprender a realizar secciones artísticas partiendo desde dwg - Meter el DWG en Illustrator y cambiar el tipo de línea e insertar en PSD Meter las texturas de los tubos (gris/marrón) Colorear la sección Colorear la barandilla Meter las sombras en la sección (sección izquierda / escaleras Hacer copas de los arboles Hacer los troncos de los arboles Meter más personajes (pájaros) Meter decoración con pinceles y hacer modo de fusión (sombra paralela) Meter una textura encima y poner en superponer EJERCICIO IV. RENDER DE DÍA (Esferas NY) OBJETIVO – Saber acometer imágenes de día - Abrimos imagen de fondo Retocamos el render para ajustarlo al entorno Retocamos tono/ saturación – curvas – corrección selectiva Hacer una máscara para dejar solo las sombras y pintar con pincel césped Meter suciedad con pinceles y poner en modos de capa Meter las personas y borrar con máscara (simular césped) Aplicar una acción para enmascarar imagen Aplicar ajustes finales para mejorar la imagen EJERCICIO V. RENDER DE DÍA (RENDER NOCHE) OBJETIVO – Saber acometer renders de noche - Abrimos imagen del render Nos metemos con el cielo y aplicamos mascara de capa para borrar lo que no interesa Aplicamos tono / saturación y hacemos una capa nueva y pintamos en negro Nos vamos al render y aplicamos curvas ( en mascara de capa borramos lo que no queramos) Entorno – ajuste tono / saturación / metemos negro difuminado en normal y en superponer Luz interior pintamos de amarillo y en superponer Metemos el destello y lo ponemos en trama Metemos luz general y lo ponemos en luz suave Decoración – metemos el polvo en el ambiente – polígonos de destello Ajustamos capas finales en últimos retoques / curvas – corrección selectiva – equilibrio de color CLASE III 4 Av.Osa Mayor, 54. 2ºC. Madrid | Tlf. 91.307.11.03 | [email protected] www.mtresstudio.com EJERCICIO I. EJ. DE ILUMINACION OBJETIVO – Aprender a realizar rayos de luz para iluminar - Duplicamos la capa / mascara de capa / negro en partes a destacar / tono saturación Relleno de degradado Creamos un degradado Cambiamos a ruido y a hsb y quitamos saturación Cambiamos a reflejo y movemos Capa en modo trama Añadimos ajuste de niveles y adjuntamos a la de abajo / intensidad / tono saturación colorear / curvas rgb / duplicar degradado Duplicar capa y multiplicar con mascara Crear grupo EJERCICIO II A. ACCIONES Y NIEVE OBJETIVO – Aprender a realizar pinceles desde cero - Explicar primero las acciones y hacer algún ejemplo – bajarse alguna acción Abrir archivo nuevo para hacer el pincel nuevo y mirar tamaño 500 px Hacer los dos círculos negros Edición – definir valor pincel y poner nombre – buscar en ventana pinceles Con la ventana sacada seleccionar dinámica de la forma - variación tamaño 100% y probar en dibujo – variación redondez – redondez mínima Dispersión / seleccionar ambos ejes – variación de la cantidad Transferencia – variación de la opacidad – variación de flujo Hacer capas lejos medio cerca Utilizar filtro desenfoque gaussiano para lejanos Filtro desenfoque de movimiento cercanos EJERCICIO II B. LLUVIA OBJETIVO – Aprender a realizar un método para hacer la lluvia - Abrimos imagen y ajustamos tono saturación hacemos nueva capa – pintar de negro Filtro - añadir ruido – gaussiano – monocromático – 100% Filtro desenfoque de movimiento 100 px - 70 grados Poner capa en trama y ajustar niveles hasta que blanco y negro se encuentren Ctrl + t y eliminar parte sobrante Edición – perspectiva Filtro desenfoque de gaussiano Repetimos el proceso cambiando propiedades Metemos ajuste curvas y retocamos red blue Green REPASO GENERAL DE ILLUSTRATOR - - Archivo nuevo Interfaz Paletas de trabajo Capas mover de una a otra Herramientas 1 Herramientas 2 Seleccionar flecha negra y blanca Guardar selección Herramientas dibujo Pluma 5 Av.Osa Mayor, 54. 2ºC. Madrid | Tlf. 91.307.11.03 | [email protected] www.mtresstudio.com - Lápiz Pincel de manchas Tipo de línea Transformaciones de objetos Gestión de texto Degradados Mascaras de capa Alinear objeto Archivo Edición Ver EJERCICIO III. EJ PSD/ ILL MOVEMENT ON MAIN. CONCURSO OBJETIVO – Aprender a cambiar el estilo de línea / dibujar con illustrator Parte de illustrator - Meter mapa en planta / trazos de línea en illustrator / flechas / pluma / stroke / pincel / lápiz / borrar Hacer señales de tráfico y para texto dafont Bote de pintura interactiva Guardar selección y meter una textura desde internet / crear mascara de recorte Meter imágenes y copiar pegar y crear símbolos y situar en dibujo / hacer cubos redondeados discontinuos / ver tipos de texto Meter niño y buscar burbuja pensativa en internet Hacer diagrama / líneas discontinuas (mover con copia en editar) y ver puntas de flecha / hacer círculos rojos / meter barra rellena con transparencia / texto y contornear Meter más elementos desde internet con la herramienta logotipo en blanco y negro Parte de Photoshop - Metemos imagen calle Metemos la imagen de la calle con los coches / mascara de capa y borramos lo que sobra / ajuste brillo y contraste / tono saturación Metemos el letrero Fachada verde lazo poligonal Pantalla de la fachada verde / tono saturación Meter contenedores / brillo contraste / tono saturación Stripes imagen paso de peatones Bus multiplicar y duplicar en normal con transparencia Meter coche bici / Meter cabina / Meter arboles Duplicar arboles desde archivo (acortar) buscar en internet arboles Meter ciclista Meter stand bicis Meter decoración / hojas / pinceles / suciedad Meter corredor y brillo y contraste y sombra EJERCICIO IV ESFERAS - OBJETIVO – Aplicar todos los conocimientos en el ejercicio - Meter elementos desde AutoCAD Meter elementos desde illustrator Hacer líneas con resplandor Meter líneas decorativas humo y retro efectos estilizar / desenfoque gaussiano CLASE IV 6 Av.Osa Mayor, 54. 2ºC. Madrid | Tlf. 91.307.11.03 | [email protected] www.mtresstudio.com EJERCICIO I. REFLEJO EN AGUA IMAGEN RENDER NOCHE OBJETIVO – Aprender a reflejar en cualquier imagen - Abrimos la imagen Quitamos el borde para meter el agua Metemos bordillo y ajustamos tono saturación bajando luminosidad y con filtro de fotografía frio Pintamos en el ajuste de capa en negro para clarear bordillo Le damos la vuelta en simetría en edición – transformar- voltear verticalmente – arreglar con clonar y ctrl + t Aplicamos herramienta smudge (dedo) con 76% opacidad Aplicamos curvas para eliminar zona de la izquierda Aplicamos desenfoque gaussiano muy poco Coloreamos de negro con opacidad las zonas no destacadas Meter la textura del agua Desaturar imagen Colocar en superponer y jugar con opacidad EJERCICIO II. SIMULACIÓN DE PROFUNDIDAD OBJETIVO – Saber destacar elementos en distintos planos de profundidad - Abrimos la imagen y creamos capa a partir de la imagen Utilizamos una acción para cambiar el tipo de imagen Añadir una máscara de capa y degradar de negro a blanco Colorear partes del dibujo en gris Situarme sobre la imagen Filtro – desenfoque de lente Seleccionar mascara de recorte Distancia focal de desenfoque – para seleccionar el degradado de la mascara El radio cambia la cantidad de desenfoque estamos haciendo Le damos a ok y deshabilitamos mascara de capa EJERCICIO III. RASTERIZAR UNA IMAGEN EN ILLUSTRATOR (SEMITONO) OBJETIVO – Aprender a realizar mascaras de capa en transparencia - Abrir archivo nuevo Cambiar tamaño a 1800x1800px Lo ponemos a 300px para mejor definición Hacemos un circulo y hacemos el degradado De negro a blanco y en radial Efecto - pixelizar – semitono de color Ponemos 40 pixeles y explicamos lo de los canales Indicamos que es una herramienta no destructiva y cambiar en apariencia Ponemos en 80 pixeles y los canales a 45 Objeto – expandir apariencia Explicamos que es una imagen con características Metemos imagen Cortamos los círculos Seleccionamos la imagen – transparencia – crear mascara Seleccionamos en la máscara de capa y pegamos el objeto Le damos a recortar e invertir mascara Mover objeto y cambiar la escala Pintar con pinceles para que ver lo que esta abajo 7 Av.Osa Mayor, 54. 2ºC. Madrid | Tlf. 91.307.11.03 | [email protected] www.mtresstudio.com EJERCICIO IV. RENDER DE NOCHE COMPLETO OBJETIVO – Aprender a introducir cualquier elemento desde internet para postproducción - Abrir imagen de noche y archivos de ayuda Mascara de capa con el cielo Empezamos con el cielo Mascara de capa indicando zonas del cielo Ajustamos tono saturación y brillo contraste Render ajustamos curvas y corrección selectiva Edificio – capa negra y sobreexponer color Aplicamos curvas solo en las ventanas Cambiamos color de contenedores tono saturación Metemos los containers Ajuste de tono saturación - brillo contraste – filtro de fotografía Metemos el suelo ajuste saturación – brillo contraste – filtro de fotografía Mentemos el suelo y transformamos para encajar perspectiva Hacemos el invertido del render Encajar en el dibujo Herramienta dedo en el reflejo Hacemos mascara de capa en modo oscurecer Hacemos mascara de capa y pintamos con pincel Metemos decoración – texto- escribir - encajar en perspectiva – rasterizar – modificar – colorear con goma encima Metemos suciedad con pinceles en capa color más oscuro o probar - quitar opacidad Iluminamos con sobreexponer color y ajustamos tono saturación colorear subir luminosidad Hacemos lazos poligonales y coloreamos de blanco Metemos focos de luz desde imagen y ponemos en superponer Vamos borrando lo que sobre y duplicando Hacemos la luz cruzada de los focos Punto blanco y desenfocamos movimiento y gaussiano Metemos el interior Seleccionamos con ayuda escalamos y encajamos Ajuste de brillo y tono saturación y colorear Hacer lluvia para terminar EJERCICIO V. PANEL CONCURSO TARIFA OBJETIVO – Aplicar todos los conocimientos en el ejercicio - Hacer render Colocar madera trasera y elementos Pegar elementos desde Illustrator Decorar 8 Av.Osa Mayor, 54. 2ºC. Madrid | Tlf. 91.307.11.03 | [email protected] www.mtresstudio.com
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