PDF CV Español Gamer

CURRICULUM
ALEJANDRO RODRIGUEZ TORRES
Disponibilidad: INMEDIATA - TOTAL | Teléfono: 693778797 | DNI: 74238908Z
Ciudad: Madrid / Alicante | Email: [email protected]
Portfolio: www.web-tech.es/alex
FORMACIÓN ACADÉMICA
2010-2012
2008-2009
2002-2005
1996-2001
Universidad de Alicante (UA)
Universidad Europea de Madrid
IES Severo Ochoa
IES La Asunción
Grado en Ingeniería Multimedia (3º año)
Máster en Diseño y Programación de Videojuegos
Ciclo Superior Desarrollo de Aplicaciones Informáticas
Bachillerato
EXPERIENCIA PROFESIONAL
Oscillon School
Community Manager / Programador
05/2012
–
Actual.
He trabajado manteniendo toda la comunidad online de la empresa como Community Manager, actualizando y
manteniendo los perfiles de Facebook, Twitter, Tuenti, Youtube, Google+, Deviantart, Vimeo y los foros propios.
También he realizado labores de programación web y realización de su web para iPhone y dispositivos móviles.
5Games Studio
Socio Fundador / Project Manager
09/2009 – 05/2010
He sido socio de 5Games Studio (empresa propia fundada por 4 socios) y he realizado tareas como programador y
diseñador de proyectos informáticos relacionados con la interactividad, el mundo multimedia y los videojuegos que
luego hemos presentado a varios clientes. Nuestro proyecto principal fue realizado en Flash con AS3. También intenté
dirigir, desde mi punto de vista, lo que era la creación de nuestro proyecto, dando unos resultados bastante buenos.
WebTech
Diseñador Web Freelance
03/2008 – 01/2012
Actualmente trabajo por mi cuenta con mi empresa virtual WebTech (www.web-tech.es) diseñando y programando
páginas web de distintos estilos (Web 2.0, CSS, Flash, Javascript, PHP, MySQL, HTML, XML, etc.) para mis clientes. He
trabajado con clientes de Alicante como “Caníbal Shop”, “Caníbal Pub”, “DJ Manu Senent” o “Lex Abogacía” (Madrid)
y realizo tareas de mantenimiento web. En la página web se pueden ver los distintos diseños realizados.
Axpe Consulting
Analista Programador
10/2007 – 02/2008
He realizado tareas de Auditoría analizado y comprobado el correcto funcionamiento y la documentación del proyecto
CAM Alnova (proyecto bancario muy extenso). He programado en COBOL, DB2, JCL y Visio. Es la segunda vez que
participo en este proyecto, ahora realizando pruebas y comprobando el correcto funcionamiento para la puesta en
marcha definitiva de la conversión del sistema BULL a ALNOVA. He trabajado en el Equipo de Estructurales,
concretamente en “Personas” (Bases de datos de personas) y la mayor parte del trabajo ha sido analizar el sistema
mediante diagramas en Visio 2003 y documentar todos los JCL de mi equipo así como comprobar la correcta
programación de ellos y posibles mejoras técnicas. También he mirado código COBOL y todo lo relacionado con el
HOST de IBM, bases de datos en DB2, ficheros generados, formato correcto, etc.
Accenture / Coritel
Programador Junior
08/2006 – 03/2007
He trabajado en el proyecto informático bancario más importante en ese momento: la reconstrucción de todo el
sistema de la CAM para transformarlo de BULL a Alnova, conversionando toda la base de datos y programando partes
del nuevo sistema. He programado en lenguaje Cobol y bases de datos DB2, creando también JCLs y programación y
testeo en CICS. Trabajé haciendo pruebas de test de conversión de datos antiguos al nuevo formato y programando
las pruebas de conversión. También modificando algunas partes ya hechas del programa que fallaban y añadiendo
permisos de usuario y programando el acceso y los permisos permitidos dependiendo del usuario del programa. En
este proyecto han trabajado más de 500 personas. He estado concretamente en el Equipo de Avales.
Consultores Inf. Orts Torres
Programador y Técnico Informático
10/2005 – 08/2006
Programación, análisis, helpdesk, hardware, redes, administración de bases de datos y gestión de proyectos.
Desarrollo de la página web www.mahessa.es para una empresa con Dreamweaver, Photoshop, PHP, MySQL, HTML y
JavaScript. Programación de software y proyectos informáticos para diferentes empresas, en Visual Basic usando
bases de datos MSSQL. Solucionar problemas en el software, atender llamadas y solucionar fallos del software.
También montaje de hardware, software y técnico informático.
Omega Urbacivil (Prácticas)
Programador Informático
05/2005 – 07/2005
Programación de una aplicación de Gestión de Obras en las que trabajaba la empresa, el personal que obraba en ellas
y los diferentes elementos de la obra, presupuestos, etc. Usando Delphi y bases de datos en Access.
CONOCIMIENTOS
PROGRAMACION WEB (NIVEL: ALTO)
Dreamweaver, Publisher, Flash, HTML, JAVASCRIPT, PHP, ASP, ASP NET, SQL, AJAX, CSS, DHTML, XML, ODBC, Apache
HTTP Server, SQL Server, MySQL, ActionScript, JavaScript Frameworks: Mootools, Prototype, JQuery, .NET FrameWork
PROGRAMACION SOFTWARE (NIVEL: MEDIO)
Delphi, Visual Basic (VB), Visual C++ (Microsoft), Borland C++, InstallShield, Visual C++ (IBM), C++, Language, CICS,
COBOL, JCL, Pascal, Basic, C, Crystal Reports, DB2, Java (JDK).
SISTEMAS OPERATIVOS (NIVEL: ALTO)
Windows 95, Windows 98, Windows 2000, Windows NT, Windows XP, Windows Vista, Windows 7, Linux, Mac
OFIMÁTICA (NIVEL: ALTO)
Access 2003-2007, Excel 2003-2007, PowerPoint 2003-2007, Outlook 2003-2007, Word 2003-2007, Open Office
DISEÑO (NIVEL: MEDIO)
Adobe Photoshop, Sony Vegas, Adobe Premiere, Adobe Flash, 3D Studio Max, ZBrush, Adobe Audition, Soundforge
OTROS CONOCIMIENTOS (NIVEL: ALTO)
Redes inalámbricas (WIFI), Redes Locales, Servidores de Red, Hubs, Switchs, Diseño Gráfico Web y Multimedia,
Compra de Hardware, Administración de usuarios y accesos, Diseño de Bases de Datos, Configuración de Sistemas,
Montaje de Hardware, Instalación de Software, Soporte informático a clientes
CURSOS Y AFICIONES
Páginas Web Profesionales Realizadas:
- www.mind-time.net (2004)
- www.mahessa.es (2005)
- www.web-tech.es (2008)
- www.djmanusenent.es (2008)
- www.elles-ells.com/outlet (2009)
- www.lexabogacia.com (2010)
Cursos Realizados:
- Curso de Cobol, JCL, DB2, programación y estándares (Curso por Accenture)
- Curso de JCL avanzado (Curso por Accenture)
- Curso de Troncales de Alnova (curso por CAM)
- Curso de creación de empresas básico: programa de formación "Jóvenes Emprendedores" de Bancaja (con Diploma)
Aficiones y otras características:
- Soy aficionado a los videojuegos y es algo en lo que me gustaría trabajar en un futuro, he diseñado alguna demo que
podéis ver en mi portfolio personal (XNA, J2ME, Java, C#, iPhone, Android, etc.)
- También me gusta mucho el diseño web, el retoque digital (photoshop) y la fotografía
- Mi portfolio personal lo puedes encontrar aquí: www.web-tech.es/alex y mi blog: http://bahamut2.wordpress.com
IDIOMAS Y OTROS DATOS
- Disponibilidad: Inmediata / Total (a tiempo completo o parcial, mañanas, tardes o noches y fines de semana)
- Don de Gentes, Autodidacta y gran capacidad de aprendizaje, Posibilidades de desplazarme a nivel internacional
- Español: Nativo
- Inglés: Nivel Alto, Escrito Alto, Hablado Medio
- Valenciano: Nivel Alto, Escrito Alto, Hablado Medio
- Permiso de Conducir: No
- Coche: No
PERFIL DE VIDEOJUGADOR
Desde muy pequeño siempre me he dedicado a jugar videojuegos de todo tipo (especialmente RPG) y mi compañía
predilecta siempre ha sido Squaresoft (ahora SquareEnix).
He tenido juegos y videoconsolas de todo tipo, y también he finalizado varios juegos al 100% (no me gusta dejar los
juegos a medias, me gusta exprimirlos al máximo), generalmente juegos y sagas de rol (Wild Arms, Final Fantasy, Saga
Frontier, Xenogears, Chrono Trigger, Chrono Cross, Zelda, Golden Sun, Secret Of Mana, Secret Of Evermore, Illusion Of
Time, etc), también muchos otros juegos y sagas de plataformas (Megaman, Megaman X, Castlevania, Super Mario
Bross, Super Mario World, Sonic, etc) o ya juegos más modernos de acción, rol, plataformas y 3D (Devil May Cry,
Xenosaga, Folklore, etc) La lista sería interminable pero conozco muy bien la mayoría de los grandes juegos.
Siempre he tenido mucha predilección por los videojuegos y he tenido videoconsolas de todo tipo (Game Boy Series,
Game Gear, NDS, PSP, PlayStation Series, Neon Geo Pocket, etc)
Poco a poco también me fui dedicando a la informática y he estudiado mucho la parte de programación, aunque en el
máster de videojuegos también he aprendido mucho sobre la parte de diseño general, la parte de diseño 2D y 3D y el
funcionamiento de una empresa de videojuegos, la parte de Marketing, Ventas, Finanzas, Logística, etc
Cursando el Máster en Diseño y Programación de Videojuegos, entre lo aprendido, lo que más destaca:
Diseño: Sé diseñar el Guión de un videojuego y crear diferentes documentos de diseño (manuales, diseño técnico, etc)
Gráficos: Sé modelar y animar con 3D Studio MAX y también dibujar a mano y pasar a Photoshop los dibujos
realizados por mí para después colorearlos digitalmente, añadir luces, sombras, captura de movimientos para 3D Max,
texturizado con texporter, un poco de ZBrush y un poco de animación.
Programación: He utilizado los siguientes motores: 3D Game Studio, PTK, XNA y DirectX y he programado en varios
lenguajes: C, C++, C#, Java, ActionScript y entornos Visual Studio.
Actualmente estoy metido en este mundillo y es algo que me interesa mucho, aunque me considero mejor en la parte
de programación puesto que es donde más práctica tengo, pienso que me puedo adaptar a casi todo. Me gusta mucho
también la parte de diseño general.
En mi página web podéis ver descargar trabajos que he hecho (www.web-tech.es/alex) o también en mi blog voy
actualizando con frecuencia lo último que hago (bahamut2.wordpress.com). Tanto software como videojuegos.
2004-2005 - Mastermind
Cursando el Ciclo Formativo realicé mi primer videojuego completo, un juego de Mastermind programado bajo
TurboC, un juego tipo puzle aunque gráficamente muy sencillo.
2005-2006 - Project Frontier
He creado una pequeña demo muy sencilla en 3D para un futuro RPG que me hubiera gustado hacer pero ni las
capacidades ni el tiempo me lo permitieron. He programado en C-Script y he utilizado el motor 3D GameStudio para la
demo, se programar en varios lenguajes, incluido C, y montar partes de un videojuego. No soy grafista 2D ni 3D ni he
modelado ni dibujado nada aunque sé muy bien muchos de los conceptos de las texturas, los formatos que utilizan y
la memoria que ocupan en el juego así como algunas técnicas relacionadas con los gráficos. También sé muy bien
testear un videojuego, la utilización de los modos Debug, etc. Me interesa mucho este mundo y todo lo que he hecho
ha sido por mi cuenta, como un hobby, aunque no he encontrado trabajo con nada relacionado me gustaría hacerlo
algún día.
2008-2009 - Bahamut Wars
Actualmente el proyecto que tengo acabado es “Bahamut Wars” realizado con XNA 3.0, aunque estamos haciendo
más proyectos actualmente que no tardaré en finalizar.
Bahamut Wars es un pequeño juego 2D mata-mata programado para Windows (y posiblemente funcionando en
XBOX360) utilizando XNA con lenguaje C# y otras pequeñas herramientas, aunque la mayor parte gráfica no la he
realizado desde cero, la parte de programación sí. Se puede descargar en mi página web o en mi blog.
2009 – Demo Legend Of Zelda Mobile
En el Master de Desarrollo de Videojuegos empecé un proyecto para Java para Móviles (J2ME) y seguí mejorando
fuera del Master, aunque todavía no está acabado y no he tenido tiempo de completarlo como yo quería, actualmente
solo tiene un nivel y se puede descargar una demo desde mi blog o ver un video en youtube.
2010 – Prototipo Curso Interactivo de Inspección de Ascensores
Cuando fundamos 5Games Studio (con la intención de hacer videojuegos) tuvimos que empezar haciendo proyectos
de software y con la oportunidad de una empresa empezamos a programar un curso virtual interactivo (parecido a
una aventura gráfica) y enfocado al mundo laboral para formar a inspectores de ascensores de una manera didáctica.
Hicimos un prototipo con la normativa y los primeros pasos de una inspección que se puede también ver y probar en
mi portfolio, aunque no está acabado, se programó con Flash y AS3. En el blog también hay un pequeño video.