TRaining MAterial in Creativity and InnovaTion for EurOpean R&D Organisations & SMEs MATERIAL FORMATIVO SOBRE CREATIVIDAD E INNOVACIÓN PARA PYMES Y ORGANISMOS DE I+D EUROPEOS ÍNDICE ÍNDICE 3 INTRODUCCÍON 1. Introducción al portal y el manual de TRACTORS 9 2. ¿A quién va dirigida la guía? 10 3. ¿Cuál es el alcance de la guía? 11 4. Descripción del manual 12 5. Agradecimientos 13 6. Organismos participantes 14 TEORÍA DE LA CREATIVIDAD A. PUNTOS ESENCIALES 1. Introducción y definiciones 19 2. Por qué es importante la creatividad 19 3. Creatividad: Resolución de problemas y el entorno 20 4. Proceso de creatividad 22 5. Tres modelos interesantes de proceso creativo 24 6. Características de la creatividad 29 7. ¿Cómo se puede evalu-ar/medir la creatividad 31 8. ¿Cómo se desarrolla la creatividad? 32 B. FACTORES DE ÉXITO 1. Introducción 35 2. El origen individual-psicológico y socio-cultural de la creatividad 36 3. Creatividad individual: características de la persona creativa 37 4. La creatividad en la empresa 42 5. Creatividad en grupos o equipos 46 3 ÍNDICE 5. La función de los líderes 50 7. Estudio de un cas relevante: Encuesta sobre inhibidores y barreras de la creatividad 52 C. PREGUNTAS 55 D. BIBLIOGRAFÍA 57 E. GLOSARIO 59 TÉCNICAS DE CREATIVIDAD A. Análisis del campo de fuerzas 63 B. Brainstorming 69 C. Círculo de Oportunidades 75 D. Técnica de las “Ilusiones” 81 E. Imágenes Enriquecidas 87 F. Imágenes Mentales 93 G. Listado de Atributos 99 H. Mapas Mentales 105 I. Análisis “¿qué pasaría si...?” 113 J. Roles Rotativos 119 K. Seis Sombreros para Pensar 125 INTRODUCCIÓN 1. Introducción al portal y el manual de TRACTORS Los organismos y empresas deben renovarse constantemente. Necesitan ser creativos e innovadores para mantenerse competitivos. La creatividad y la innovación no son atributos aconsejables sino necesarios. Ésta es una realidad en el contexto económico, social y político en que vivimos. Pero, ¿qué es la creatividad? ¿puede definirse o gestionarse de manera rigurosa? Al establecer maneras de “ser creativo”, ¿estamos impulsando o limitando nuestro potencial creativo? ¿Puede evaluarse o medirse la creatividad? En este manual sobre creatividad, se abordan y analizan todos estos aspectos. La creatividad cubre un área muy amplia pero aquí nos centraremos principalmente en la creatividad en el trabajo. Se han identificado muchos factores que aumentan la creatividad de los empleados así como otros que la inhiben. En el siguiente estudio de un caso, se refleja la creatividad en términos prácticos: Toshiba introdujo un programa de innovación y ahorró 3.000 millones de libras esterlinas en todo el mundo y más de 10 millones de libras esterlinas en Toshiba Information Systems, la división británica del gigante multinacional. “Cuantos más empleados se sienten involucrados en la toma de decisiones a nivel de toda la compañía, mayor tiende a ser su compromiso con la misma. Y si la innovación que ofrecen los empleados ha servido para ahorrar millones o lanzar un nuevo producto de gran éxito, no hay duda de que hay que mover a toda la compañía a innovar” señala Susan Stevens, Directora de Recursos Humanos de Toshiba. Susan Stevens añade: “La compañía, que obtuvo la categoría de Investor in People en 1994 y la mantiene hasta la fecha, también recurre a la ‘‘polinización transversal’’ para aumentar la innovación. Con este método, se establece un proyecto creativo fusionando elementos de diferentes productos y, a menudo, de diferentes departamentos. La idea es que algunos de los servicios más innovadores surjan de productos y personas que, aparentemente, tienen poco en común. Mediante la polinización transversal, Toshiba comenzó a examinar formas de integrar productos ya existentes para crear nuevos servicios y abrir nuevos mercados. 9 El proyecto fue liderado por un equipo formado por los mejores cerebros de nuestros departamentos de marketing e informática. Para sorpresa de algunos, hemos descubierto que ambos departamentos trabajan juntos excelentemente, compartiendo la misma pasión por las posibilidades de nuestra tecnología. Desde el principio, el grupo ha encontrado una manera de utilizar la red de puntos calientes inalámbricos de Toshiba para ofrecer telefonía por Internet, por lo que los clientes se ahorran una fortuna en gastos de móvil”. Stevens también cree que es fundamental recompensar los logros para fomentar la innovación. En su opinión: “La motivación es, indudablemente, esencial para animar a los empleados a innovar. Sin embargo, como así lo atestiguan muchos directores, la motivación puede ser un objetivo móvil. Justo cuando piensas que lo has resuelto, el resto de empleados pueden pensar que tus buenas ideas originales están obsoletas. Lo importante es que los directores deben innovar sus tácticas de motivación. Por último, Stevens concluye que: “En el entorno empresarial ultra-competitivo de hoy en día, las empresas cada vez confían más en todos los trabajadores - no sólo en los jefes y directores - para encontrar nuevas y creativas maneras de hacer negocio”1. En general, cuando se ha instaurado una creatividad sistémica, la creatividad surge en todos los niveles y puestos de trabajo. Las personas y los equipos de Toshiba ofrecen ideas nuevas que se convierten en productos, servicios o procesos de éxito comercial. Además, la creatividad sistémica no sólo se aplica a los gigantes de los negocios: Las personas que trabajan en organismos generan a diario miles de ideas valiosas y que forman la base para lograr cotas más altas de creatividad. Esta guía, que forma parte del proyecto TRACTORS, ha sido elaborada para concienciar y proporcionar a los jefes y empleados herramientas flexibles e innovadoras que complementen la gestión de la creatividad y la innovación en PYMEs y organismos públicos. Si la creatividad se gestiona correctamente, los organismos podrán aprovechar su capacidad oculta de crecimiento y mejorar su competitividad. La guía ha sido elaborada por socios de diversos países y está parcialmente financiada por el Programa Leonardo da Vinci de la Comisión Europea. Desde el portal del proyecto (www.train4creativity.eu), podrá acceder a información actualizada. No obstante, hemos decidido proporcionarle esta versión en papel para poner la información a disposición del mayor número posible de personas. 2. ¿A quién va dirigida la guía? Esta guía va dirigida a PYMEs, organismos de I+D, institutos de formación profesional, departamentos universitarios, asociaciones empresariales y demás interesados. El material no va dirigido a expertos o individuos experimentados sino a las plantillas de PYMEs, ya sean los directores, jefes, empleados o aprendices. Ha sido redactada para personas que no poseen un conocimiento general sobre los complejos aspectos de la gestión de la creatividad y la innovación y que desean o necesitan saber más sobre ellos. Por tanto, también nos dirigimos a estudiantes, aprendices o personas que acuden a cursos de formación continua y que pueden utilizar el material como “guía” para saber más sobre asuntos relacionados con la gestión de la creatividad y la innovación. Los asesores empresariales quizás deseen utilizarla como herramienta complementaria para ayudar a sus clientes o para que éstos comprendan la gestión de la creatividad y la innovación. Toshiba sparks a wave of innovation - New structures and incentives stimulate employee creativity, 2006, Human Resource Management International Digest, 16(4) 1 10 www.train4creativity.eu 3. ¿Cuál es el alcance de la guía? INTRODUCCIÓN La guía tiene como finalidad facilitar a los lectores un completo material formativo sobre la gestión de la creatividad. El material proporcionará un marco práctico a cualquier negocio u organismo de I+D que se plantee poner en práctica dichos métodos. Las PYMEs europeas, que suelen carecer de capacidad para la innovación, pueden aplicar las prácticas y herramientas de creatividad en sus actividades diarias. Es imprescindible fomentar la creatividad sistémica para innovar. Para redactar este manual sobre creatividad, se han consultado 445 artículos, 65 libros y 30 páginas web relacionadas con la gestión de la Creatividad y la Innovación (C+I). Desde nuestra página web, podrá acceder a todos estos recursos (www.train4creativity.eu) en la Biblioteca electrónica (E-library). Desde la página web, también puede descargarse el manual y demás recursos del proyecto (Informe de revisión de la literatura sobre C+I, análisis de necesidades de formación en seis países europeos, etc.) También podrá realizar un test on-line para evaluar sus conocimientos básicos sobre la gestión de la creatividad. Todo este material aborda aspectos teóricos básicos sobre la gestión de la C+I y ciertas técnicas de creatividad que pueden utilizarse. Las explicaciones sobre las técnicas de creatividad ofrecen información sobre el objetivo, motivo y procedimiento de aplicación de las mismas. Así, podrá decidir qué técnica es más adecuada para su empresa u organismo según los objetivos que se ha marcado. Todas las técnicas van acompañadas de ejemplos y estudios de casos que ayudan a comprender e ilustrar las aplicaciones prácticas. Al final de la mayoría de módulos, el lector encontrará referencias para consultar información más detallada, así como un glosario y la lista de palabras clave. En el apartado de preguntas y respuestas, el lector podrá comprobar si ha comprendido los aspectos básicos de cada técnica. Podrá aplicar de manera inmediata la información facilitada sobre cada herramienta, utilizando como apoyo los estudios de casos y los enlaces a información adicional. Después de leer la guía, podrá tomar una decisión bien fundada sobre la utilidad de ciertas herramientas de creatividad en su entorno laboral. Asimismo, esperamos que la guía sirva para que los lectores aumenten la competitividad y mejoren la formación del personal de su empresa. El equipo del proyecto TRACTORS quedará satisfecho si ve cumplido ese objetivo. No obstante, siempre hay posibilidad de mejorar así que agradeceremos sus comentarios y sugerencias a este respecto. Para ello, póngase en contacto con uno de los socios del proyecto. Como se ha mencionado anteriormente, además de la versión impresa puede consultar el portal www.train4creativity.eu. En él, encontrará referencias y enlaces, un glosario y una biblioteca de fuentes relevantes y estudios de casos. Deseamos que disfrute y aproveche al máximo este manual sobre creatividad. El equipo del proyecto TRACTORS 11 INTRODUCCIÓN 4. Descripción del manual El manual está dividido en dos secciones: 1ª sección En la primera sección, se ofrecen las características básicas de la creatividad. Es una parte teórica que ofrece un resumen sobre los elementos fundamentales de la creatividad: definiciones básicas, conceptos, fases del proceso de creatividad, mecanismos de creatividad, factores que afectan a la creatividad, evaluación o medición de la creatividad, características del entorno creativo, etc. Además, se incluyen algunos estudios de casos recogidos de contextos empresariales reales. Esta sección pone de manifiesto la importancia de dar rienda suelta a la creatividad en el trabajo para que los organismos y empresas den con ideas, servicios o procedimientos nuevos y sean más creativas, productivas y eficaces. La gestión de la creatividad ayuda a las empresas a ser más competitivas y puede transformar la creatividad individual o grupal en una ventaja competitiva. En conclusión, esta parte ofrece un resumen sobre la creatividad en el trabajo y pretende concienciar sobre la importancia de la gestión de la creatividad y la innovación. 2ª sección Esta sección es práctica. En ella, se explican 11 técnicas de creatividad. Se incluye información sobre el funcionamiento de la técnica, por qué debe aplicarse (objetivo), quién debe aplicarla (posible grupo objetivo), los factores de éxito, el procedimiento de aplicación, el estudio de un caso relevante, palabras clave, glosario y preguntas y respuestas. Las técnicas pueden ser utilizadas por individuos o equipos. Las técnicas varían en función de la fase del proceso de creatividad. Por ejemplo, una técnica puede utilizarse para generar ideas (una fase del proceso de creatividad) mientras que otra puede servir para evaluarlas (otra fase del proceso). Dichas herramientas han sido desarrolladas principalmente para el proyecto on-line de TRACTORS pero también pueden utilizarse en talleres. Podrá aplicar la información facilitada sobre cada herramienta de manera inmediata, utilizando como apoyo los estudios de casos y los enlaces a información adicional. Por tanto, este producto es una herramienta de trabajo y de aprendizaje. 12 www.train4creativity.eu 5. Agradecimientos INTRODUCCIÓN Apoyo al programa El proyecto TRACTORS está respaldado por el Programa Leonardo da Vinci de la Comisión Europea. Leonardo da Vinci es un programa de la Comunidad Europea cuyo objetivo es apoyar las estrategias de formación nacionales mediante la financiación de proyectos de colaboración transnacionales destinados a mejorar la calidad, promover la innovación y fomentar la formación profesional a nivel europeo. El programa Leonardo da Vinci patrocina proyectos piloto como TRACTORS ya que son vehículos para mejorar la calidad y promover la innovación en la formación profesional. Los proyectos piloto sirven para desarrollar productos tangibles utilizando nuevas tecnologías de información y comunicación. Éstos son algunos de los objetivos de los proyectos piloto: Promover el diseño, desarrollo, testado, evaluación y divulgación de productos, herramientas, métodos y enfoques de formación profesional innovadores, incluida la formación de formadores y asesores-orientadores; Desarrollar nuevas herramientas, servicios y productos de formación profesional empleando técnicas de innovación y creatividad que faciliten el acceso a la formación profesional; Apoyar la creación de redes transnacionales y abiertas de formación profesional y aprendizaje a distancia para poner a disposición del público el mayor número posible de métodos y herramientas de enseñanza innovadores; Agencia española del programa Leonardo El Ministerio español de Educación, Política Social y Deporte es la Agencia Nacional Española para la gestión del Programa Leonardo da Vinci a nivel nacional. Este Ministerio gestiona la participación española en el Programa de Formación Continua de la Unión Europea a través de la OAPEE (Organismo Autónomo “Programas Educativos Europeos”) y también participa en diferentes iniciativas europeas como Comenius, Erasmus o Grundtvig. Asimismo, es miembro de RIINEE (Red Iberoamericana Intergubernamental de Cooperación Técnica para la Educación de Personas con Necesidades Educativas Especiales) y RIEJA (Red Iberoamericana de Educación de Personas Jóvenes y Adultas). El uso de las TICs en la educación, la atención a la diversidad (necesidades educativas especiales, guía de recursos para alumnos discapacitados, personas con alto coeficiente intelectual, integración tardía en el sistema educativo español, compensación de desigualdades en la educación, igualdad en la educación) y la educación a distancia son otros asuntos que aborda el Ministerio en materia de educación. 13 INTRODUCCIÓN 6. Organismos participantes Mirari Zaldua LABEIN Tecnalia Parque Tecnológico de Bizkaia, Edificio 700, c/ Geldo, E-48160 ESPAÑA T: +34 94 607 3300 F: +34 94 607 33349 E: [email protected] W: http://www.labein.es Mando Karveli, Nikos Katsiadakis TTP/MDC S.A. 6th Km Harilaou-Thermis, 57001, Thermi, Thessaloniki GRECIA T: +30-2310-498200 F: +30-2310-498280 E: [email protected], [email protected] W: http://www.thestep.gr Ioanna Garefi ATLANTIS CONSULTING S.A 9th Klm Thessaloniki-Thermi, “Terra of Innovation” 57001, Thessaloniki, GRECIA T: +30-2310-531000 F: +30-2310-552265 E: [email protected] W: http://www.atlantisresearch.gr Ultan Faherty Business Development Centre Letterkenny Institute of Technology Port Rd., Letterkenny, Co. Donegal, IRLANDA T: +353 74 9186770 F: +353 74 9186771 E: [email protected] W: http://www.westbic.ie 14 INTRODUCCIÓN www.train4creativity.eu Johann Laister, Brigitte Zörweg MERIG – Multidisciplinary European Research Institute Graz Dreierschützengasse 37, 8020 Graz, AUSTRIA T: +43 316 948761 F: +43 316 914851 E: [email protected] W: http://www.merig.org Yiannis L.Bakouros, University of Western Macedonia Management and Technology Research Lab (MATER) Sialbera & Bakola Str., 50100 Kozani, GRECIA T: +30 24610 56660-64 F: +30 24610 56661 E: [email protected], W: http://www.materlab.eu Tomas Cernevicius, KTU Regional Science Park Studentu str. 65, LT-51369 Kaunas, LITUANIA T: +370 37 300808 F: +370 37 451599 E: [email protected] W: http://www.ktc.lt Elisa Tachis, Paolo Martinez Firenze Tecnologia-Special Agency of the Chamber of Commerce of Florence Volta dei Mercanti 1 - 50122 Florence, ITALIA T: ++39.055.2661024 F: +39.055.2661030 E: [email protected], [email protected] W: http://www.firenzetecnologia.it 15
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