Sistemas inteligentes, o «inteligencia artificial» http://www.gsi.dit.upm.es/~gfer/ssii/ https://moodle.lab.dit.upm.es/moodle/ UPM c 2009 DIT-ETSIT-UPM Sistemas Inteligentes: Introducción transp. 1 ¿Inteligencia artificial? Entrevista a Claude Shannon: –Could machines «think»? –You bet. I’m a machine and you’re a machine, and we both think, don’t we? (J. Horgan: «Claude E. Shannon», IEEE Spectrum, 29, 4, Apr.1992, pp.72-75) Depende de lo que entendamos por «inteligencia» UPM c 2009 DIT-ETSIT-UPM Sistemas Inteligentes: Introducción transp. 2 IA/Ciencia IA modelos de razonamiento, aprendizaje... modelos de representación, comunicación... Psicología Epistemología «Estudio de las facultades mentales mediante el uso de modelos computacionales» (Charniak y McDermott, 1985) UPM c 2009 DIT-ETSIT-UPM Sistemas Inteligentes: Introducción transp. 3 IA/Ingeniería IA modelos de procesamiento de la información y del conocimiento Informática modelos de resolución de problemas y automatización Ingeniería «Cómo hacer que los ordenadores ejecuten tareas cognoscitivas que, por ahora, las personas realizan mejor» (Rich y Knight, 1991) UPM c 2009 DIT-ETSIT-UPM Sistemas Inteligentes: Introducción transp. 4 Clasificación de definiciones según AIMA Charniak y McDermot: énfasis en pensamiento; criterio: inteligencia ideal, o racionalidad Rich y Knight: énfasis en comportamiento; criterio: inteligencia humana inteligencia humana pensamiento Sistemas que piensan como humanos: Enfoque cognoscitivo comportamiento Sistemas que actúan como humanos: Enfoque «prueba de Turing» racionalidad Sistemas que piensan racionalmente: Enfoque lógico Sistemas que actúan racionalmente: Enfoque de agentes racionales Russell, S. y Norvig, P.: Artificial Intelligence: A Modern Approach, 2nd. ed. («AIMA»). Prentice Hall, 2003 Traducido en Pearson Educación, 2004 UPM c 2009 DIT-ETSIT-UPM Sistemas Inteligentes: Introducción transp. 5 IA/Negocio IA nuevas funciones y prestaciones Productos etiqueta de innovación Mercado Evolución de las «etiquetas»: sistemas expertos, ingeniería del conocimiento, agentes inteligentes, gestión del conocimiento, inteligencia de negocio... UPM c 2009 DIT-ETSIT-UPM Sistemas Inteligentes: Introducción transp. 6 IA interdisciplinaria PSICOLOGÍA/ EPISTEMOLOGÍA problemas de comunicación redes semánticas procesador cognoscitivo INFORMÁTICA/ INGENIERÍA UPM c 2009 DIT-ETSIT-UPM interfaces amigables metodologías de desarrollo herramientas de desarrollo PRODUCTOS/ MERCADO Sistemas Inteligentes: Introducción transp. 7 Paradigmas de la IA Procesamiento simbólico: problemas de naturaleza no numérica (lógica) Búsqueda heurística: hacer tratable la complejidad del proceso Sistemas expertos: visión conductista, funcional Sistemas basados en conocimiento: visión cognoscitiva, estructural Aprendizaje automático: Sistemas con autonomía, inducción de conocimiento Agentes inteligentes: «sociedades» de componentes con «personalidad» UPM c 2009 DIT-ETSIT-UPM Sistemas Inteligentes: Introducción transp. 8 Formulación del problema de resolver problemas Idea básica: Espacio de búsqueda ≡ espacio de estados (años 50: influencia de la teoría de autómatas) < Q, R,C > Q: Estructura de datos que describe al estado R: Reglas u operaciones que describen las transiciones en el espacio de estados R×Q → Q C: Estrategia de control Resolución: Búsqueda de una secuencia r1, r2, . . . rn que conduzca de q0 a q f UPM c 2009 DIT-ETSIT-UPM Sistemas Inteligentes: Introducción transp. 9 Ejemplo de busqueda: «pesetas y duros» r1 P P D D P P D P P r2 D D D D D r3 q 0 P P D D r4 P P D D P P qf Estado: lista con dos «P», dos «D» y un « » Reglas: r1 : desplazar P a hueco a la derecha r2 : desplazar D a hueco a la izquierda r3 : saltar P a la derecha r4 : saltar D a la izquierda card(Q) = 27 ⇒ algoritmo de búsqueda exhaustiva UPM c 2009 DIT-ETSIT-UPM Sistemas Inteligentes: Introducción transp. 10 Ejemplo de busqueda: «puzzle kn − 1» 7 1 6 1 8 4 5 4 3 q 0 7 6 5 q f 2 8 2 3 Estado: matriz Reglas: r1 = ↑, r2 = ↓, r3 = →, r4 = ← card(Q) = 9! = 362.880 ⇒ búsqueda exhaustiva aún posible, pero para «puzzle 15», card(Q) = 16! ≈ 2×1013 . . . UPM c 2009 DIT-ETSIT-UPM Sistemas Inteligentes: Introducción transp. 11 Complejidad algorítmica: Notación O Complejidad temporal y espacial: crecimiento asintótico k + log(x) + x + x2 + . . . + xn = O(xn) (polinómico) O(xn) + . . . + mx = O(mx) (exponencial) 2x x2 100 80 60 40 x log x x log x 20 0 0 2 x 4 log(x) 6 x*log(x) 8 x**2 10 2**x clase P: O(xn) (problemas «fáciles») clase NP (No determinista Polinómico) problemas NP-completos UPM c 2009 DIT-ETSIT-UPM Sistemas Inteligentes: Introducción transp. 12 Heurísticos D.R.A.E.: «heurística» = «arte de inventar» En I.A.: • Como adjetivo, para distinguir de «algorítmico» ≈ «seguro» • Como sustantivo, truco o regla empírica que ayuda a encontrar la solución de un problema (pero que no garantiza que se encuentre) UPM c 2009 DIT-ETSIT-UPM Sistemas Inteligentes: Introducción transp. 13 Búsqueda heurística En el desarrollo del árbol de búsqueda no fijarse en todos los estados posibles («nodos»), sólo en los más «prometedores» Algoritmo A*: en cada nodo se estima la distancia, o coste, del camino que pasando por ese nodo lleva desde el estado inicial al final (la solución). Función de evaluación: f (n) = g(n) + h(n) g(n): coste de n0 a n (conocido) h(n): estimación del coste de n a n f (menor que el coste real, para que el algoritmo encuentre solución óptima, si la encuentra) De los sucesores de cada nodo se elije el de menor f (n) UPM c 2009 DIT-ETSIT-UPM Sistemas Inteligentes: Introducción transp. 14 Ejemplos de heurísticos para el 8-puzzle h1(n): Número de piezas mal colocadas h2(n): Suma de «distancias Manhattan» h1(n) = 7 h2(n) = 2 + 3 + 3 + 2 + 4 + 2 + 0 + 2 = 18 UPM c 2009 DIT-ETSIT-UPM Sistemas Inteligentes: Introducción transp. 15 Paradigmas de la IA Procesamiento simbólico: problemas de naturaleza no numérica (lógica) Búsqueda heurística: hacer tratable la complejidad del proceso Sistemas expertos: visión conductista, funcional Sistemas basados en conocimiento: visión cognoscitiva, estructural Aprendizaje automático: Sistemas con autonomía, inducción de conocimiento Agentes inteligentes: «sociedades» de componentes con «personalidad» UPM c 2009 DIT-ETSIT-UPM Sistemas Inteligentes: Introducción transp. 16 Sistema experto British Computer Society, 1983: «Incorporación en un ordenador [. . . ] de la pericia de un experto de modo que el sistema pueda dar consejos inteligentes o tomar decisiones inteligentes y justificar su razonamiento» Aplicable el «test de Turing». UPM c 2009 DIT-ETSIT-UPM Sistemas Inteligentes: Introducción transp. 17 Sistema basado en conocimiento (SBC, o KBS) Evolución de modelos estructurales de sistemas software: sistema primitivo: independencia de datos: independencia del conocimiento: usuario usuario usuario E/S (S.O.) interfaz programa ficheros programa SGBD motor de inferencias SGBD BD BD expertos interfaz ingenieros conocimiento UPM c 2009 DIT-ETSIT-UPM base de conocimientos Sistemas Inteligentes: Introducción transp. 18 SS.EE. vs. SS.BB.C. SE: punto de vista funcional (conductista) problemas, preguntas USUARIO (ENTORNO) respuestas, justificaciones, preguntas SISTEMA EXPERTO SBC: punto de vista estructural (cognoscitivo) SISTEMA motor de inferencias base de conocimientos UPM c 2009 DIT-ETSIT-UPM Sistemas Inteligentes: Introducción transp. 19 I.A., SS.BB.C. y SS.EE. SISTEMAS DE I.A. SS.BB.C. SS.EE. heurísticos, procesamiento simbólico UPM c 2009 DIT-ETSIT-UPM conocimiento, arquitectura aplicaciones a dominios en los que la resolución de problemas requiere experiencia especial Sistemas Inteligentes: Introducción transp. 20 Ingeniería del conocimiento Heterodoxia (con respecto a la ingeniería del software): Conocimiento humano incompleto, inconsistente, impreciso, incierto, tolerante. . . Razonamiento y respuestas del sistema inseguros Conocimiento evolutivo, posibilidad de aprendizaje Responsabilidad del diseño, desarrollo y mantenimiento: ingenieros, expertos y usuarios finales No aplicable el ciclo de vida en cascada UPM c 2009 DIT-ETSIT-UPM Sistemas Inteligentes: Introducción transp. 21 Representación del conocimiento Modelos y lenguajes basados en la psicología Sistemas de reglas de producción: Si <antecedente>entonces <consecuente> (implicación) Si <condiciones>entonces <acción> (activación) Redes semánticas y marcos, basados en teorías de la formación de conceptos en la mente humana Formalización en lenguajes lógicos Lógicas de base: proposiciones, predicados Lógicas de descripciones Lógicas modales Prolog web semántica creencias, deseos, intenciones... Lógica borrosa ... UPM c 2009 DIT-ETSIT-UPM Sistemas Inteligentes: Introducción transp. 22 Ejemplo de red semántica vida sentir tiene moverse puede puede ANIMAL bien tipo_de vuela plumas tiene huevos pone AVE largas UPM da leche tiene pelo MAMIFERO tipo_de AVESTRUZ patas tipo_de tipo_de tipo_de ALBATROS BALLENA vuela vuela tiene muy_bien no_puede c 2009 DIT-ETSIT-UPM tipo_de LEON vive_en piel mar Sistemas Inteligentes: Introducción come carne transp. 23 Traducción de la red semántica a un lenguaje lógico (1) «Lógica OAV», o «lógica 0+»: triplas <Objeto> <Atributo> <Valor>. Conocimiento factual: "Moby Dik" "Moby Dik" "Leo Verdura" ex("Leo Verdura" ... es_un olor es_un ome Ballena . blano León . hortalizas) . Conocimiento normativo sobre el dominio: Animal Animal Animal Ave ... ex(Ballena Avestruz ... UPM c 2009 DIT-ETSIT-UPM tiene puede puede vuela vida . sentir . moverse . bien . tiene piel) . tipo_de Ave . Sistemas Inteligentes: Introducción transp. 24 Traducción de la red semántica a lenguaje lógico Conocimiento normativo general (reglas sobre herencia): if ( ?X tipo_de ?Y ) or ( ?X then ( ?X hereda_de ?Y ) . es_un ?Y ) if ( ?X tipo_de ?Y ) or ( ?X and ( ?Y hereda_de ?Z ) then ( ?X hereda_de ?Z ) . es_un ?Y ) if ( ?X hereda_de ?Y ) and ( ?Y ?W ?Z ) and not(ex( ?X ?W ?Z )) then ( ?X ?W ?Z ) . if (ex( ?X ?W ?Z )) then ( ?X ?W ?Z ) . UPM c 2009 DIT-ETSIT-UPM Sistemas Inteligentes: Introducción transp. 25 Paradigmas de la IA Procesamiento simbólico: problemas de naturaleza no numérica (lógica) Búsqueda heurística: hacer tratable la complejidad del proceso Sistemas expertos: visión conductista, funcional Sistemas basados en conocimiento: visión cognoscitiva, estructural Aprendizaje automático: Sistemas con autonomía, inducción de conocimiento Agentes inteligentes: «sociedades» de componentes con «personalidad» UPM c 2009 DIT-ETSIT-UPM Sistemas Inteligentes: Introducción transp. 26 Paradigma de la «agencia» sensores perceptos ? entorno acciones agente efectores (Figura de AIMA) Agente: Sistema que actúa (eventualmente, por encargo) para producir ciertos efectos en su entorno Agencia: Cualidades (funcionales, estructurales y/o procesales) propias de los agentes (en inglés: agency, o agenthood) UPM c 2009 DIT-ETSIT-UPM Sistemas Inteligentes: Introducción transp. 27 Agentes software El «entorno» puede ser accesible mediante sensores y efectores, pero más frecuentemente está formado por otros agentes y/o personas (que también se consideran «agentes») accesibles localmente (en la misma máquina en la que se ejecuta el agente) o (más interesante) remotamente. “?” es un sistema basado en conocimiento. Los «perceptos» y las «acciones» son actos de comunicación expresados en un lenguaje. Agente y entorno deben compartir el lenguaje y una «visión del mundo», u «ontología»: vocabulario y significado de los términos. Más el próximo día UPM c 2009 DIT-ETSIT-UPM Sistemas Inteligentes: Introducción transp. 28 SINT vs. MIT-6.034 «6.034 Artificial Intelligence» (M.I.T.) T. Lozano–Pérez y L. Kaelbling http://ow.mit.edu/ OwWeb/Eletrial-Engineering-and-Computer-Siene/ 6-034Spring-2005/CourseHome/index.htm Tema horas Tema horas Búsqueda — Search 6 Lenguajes de represent. Knowledge Representation para ontologías 12 and Inference 15 Aprendizaje 10 Machine Learning 15 Agentes 16 — — Aplicaciones 16 — — UPM c 2009 DIT-ETSIT-UPM Sistemas Inteligentes: Introducción transp. 29 Sistemas Inteligentes: Temas Tema/horas Introducción/2 Ontologías/12 Aprendizaje/10 Agentes/16 Aplicaciones/16 Profesor gferdit.upm.es gferdit.upm.es gferdit.upm.es mgadit.upm.es jgdit.upm.es gfer: Gregorio Fernández jg: José Carlos González mga: Mercedes Garijo UPM c 2009 DIT-ETSIT-UPM Sistemas Inteligentes: Introducción transp. 30
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