Medio Técnico preferente Control y pase Tipo de tarea Situación real modificada Duración aproximada 15 min Espacio 10x10 cada cuadrado (ocupando todo el ancho del campo) Táctico-técnico Basculación línea defensiva. Presión (variantes) Organización 6vs4 DESCRIPCIÓN REPRESENTACIÓN GRÁFICA Juegan 6 jugadores atacantes vs 4 jugadores defensores. Los jugadores que atacan deben recibir pase dentro de un cuadrado donde no haya defensa o este llegue tarde para hacer GOL por lo tanto deberán pasar el balón rápidamente para buscar el cuadrado libre e intentar que algún jugador reciba dentro de él antes de que el defensor llegue. Los 4 jugadores defensores deben bascular y ocupar los cuadrados donde se encuentre la influencia de juego, dejando libre los cuadrados (zona) que supone menor peligrosidad, cuenta como GOL si roban el balón (bien dentro o fuera del cuadrado) 1) Dos medio-centros juegan como comodines del equipo que tenga la pelota si la defensa roba puede jugar con ellos y tras 8 pases cuenta como GOL. 2) Introducir portero, el equipo que juega en posesión tras recibir pase en cuadrado y hacer gol, puede finalizar en portería. 3) Introducir portero para el equipo que defiende tras robo puede hacer GOL con 8 pases y finalizar en portería. Medio Técnico preferente Regate y finta Tipo de tarea Situación real modificada Duración aproximada 15 min Espacio 4 metros cada porteria (ocupando todo el ancho del campo) Táctico-técnico Basculación línea defensiva. Transiciones y repligues. Organización 6vs4 DESCRIPCIÓN REPRESENTACIÓN GRÁFICA Juegan 6 jugadores atacantes vs 4 jugadores defensores. Los jugadores que atacan para hacer GOL deben entrar conduciendo por algunas de las 6 porterías que defienden los defensores (conos azules, conos rojos). Los 4 jugadores que defienden deben evitar que los atacantes entren por las porterías defendiendo estás y cerrando las mas cercanas en la zona influyente del juego, dejando siempre las dos porterías libres de menos peligrosidad, su robo cuenta como GOL para el equipo defensor. 1) Introducir portero y para finalizar en portería del portero es necesario que el equipo atacante pase antes conduciendo por alguna de las mini-porterías (conos rojos o conos azules) 2) Introducir mini-porterías y mediocentros como comodines para el equipo que defiende tras robo puedan apoyarse en mediocentros como comodines y poder hacer GOL en mini porterías situadas al otro lado de las que defienden ellos. 3) Introducir portero en otra portería Obligamos que para que el GOL sea valido en portería tanto un equipo como otro debe pasar por alguna mini-portería antes de finalizar. Medio Técnico preferente Conducción Tipo de tarea Situación reducida de juego Real modificada (ultima variante) Duración aproximada 15 min Espacio 15x30 cada campo 7 m pasillos laterales (ultima variante) Táctico-técnico Transiciones, marcajes, temporizaciones, desdoblamientos (ultim vart) Organización DESCRIPCIÓN REPRESENTACIÓN GRÁFICA Juegan en cada campo 3vs3 para que el GOL sea válido el jugador debe pasar conduciendo la línea de final del campo contrario. 1) Dividir el campo por divisiones 1ºdivision, 2ºdiv,3ºdiv… el equipo que mas conducciones consiga completar sube de división el que menos consiga baja (1min por serie) Aumentamos la competición. 2) Asignar marcas individuales cada uno persigue a su marca cuando este tiene el balón y viceversa. 3) Modificar espacios e introducir porteros Estrechamos campos laterales y jugamos todos en campo central para que el gol sea válido debe venir de un centro realizado por banda. En campo lateral se debe realizar acciones de 2vs1, pitar fuera de juego así favoreceremos a desdoblamientos por bandas. Medio Técnico preferente Tiro Tipo de tarea Real modificada Duración aproximada 2 series por jugador. Espacio 15x15 Táctico-técnico Desmarques, marcaje al hombre. Organización 1vs1 DESCRIPCIÓN REPRESENTACIÓN GRÁFICA Se sitúan 4 comodines en cada esquina del campo y dos jugadores dentro de él en el cual uno es atacante y otro defensor. El futbolista atacante decide sobre que comodín realizar la acción y con un desmarque de apoyo o ruptura finalizar en cualquier portería, tras cada finalización busca un comodín hasta que complete los 4comodines y finaliza la serie. el jugador defensor debe evitar que haga goles y marcarlo. 1) Intercambiar Roles jugadores interiores (el que realizo marcaje al hombre realiza ahora desmarques y por tanto el que realizo antes desmarques realiza ahora marcaje al hombre) 2) Intercambiar Roles comodines vs jugadores interiores. 3) Pierna no dominante Ejecución de la acción con pierna dominante. Medio Técnico preferente Cabeceo Tipo de tarea Situación real modificada Duración aproximada 15min Espacio 60x40m Táctico-técnico Transiciones, repliegue intensivo, marcajes, despejes. Organización 8vs8 DESCRIPCIÓN REPRESENTACIÓN GRÁFICA Juegan dos equipos con 8 jugadores cada equipo (6 dentro y dos por fuera situados en campo contrario). Un equipo juega en posesión de balón avanzando hacia campo contrario para hacer gol. El otro equipo que no está en posesión de balón una vez que entren en su campo roban y realizan un pase a cualquiera de los dos comodines de su equipo situado en campo contrario buscando finalizar de cabeza tras centro realizado del comodín. El equipo que inicio en posesión tras pérdida debe replegarse rápidamente y defender el centro. El equipo que recupera el balón contraatacar con pase al comodín exterior de su equipo. Tras cada jugada intercambian roles. 1) El comodín que no realiza centro puede entrar al remate, por tanto creara superioridad del equipo atacante. 2) El equipo que inicia en posesión puede apoyarse en comodines exteriores, si es así para que el gol sea válido es obligatorio que se ejecute de cabeza. 3) Metemos los comodines en campo, juegan los 8 jugadores dentro del campo tras robo se realiza pase al espacio de banda en campo contrario y desmarque de jugadores laterales a ese espacio (donde estaban antes comodines) Medio Técnico preferente Anticipación e interceptación Tipo de tarea Real modificada Duración aproximada 25 min Espacio Dimensiones campo de fútbol 7 Táctico-técnico Búsqueda de líneas de pase, basculación, amplitud (ult.var) Organización 8vs8 DESCRIPCIÓN REPRESENTACIÓN GRÁFICA “El futbolín” con un 3-3-2 se sitúan dos equipos en el campo de futbol 7 que hemos dividido en 6 líneas. Jugando siempre con pases de cintura hacia abajo. El equipo que tiene la pelota debe intentar conectar son su línea de delante para progresar en el juego hacia portería contraria. El equipo que no tiene la pelota debe bascular e intentar cerrar líneas de pases al rival. *(Recordar la basculación en diagonal de la línea que intenta interceptar de modo que uno vaya sobre el jugador del balón y el otro cierre línea de pase interior colocado en diagonal con respecto a su compañero haciendo cobertura) 1) Un jugador rival puede entrar en campo línea contraria de esta manera se darán las anticipaciones ( Ejemplo: pase del defensa al mediocentro, el otro medio centro contrario puede anticiparse y robar. Y si esto ocurre un defensa del equipo que no tiene posesión puede pasar al lugar que abandonó el mediocentro que invadió la línea contraria) 2) Unificar campos de manera que si quitamos los conos rojos quedan 3 zonas (una de inicio, otra de creación y una ultima de finalización) 3) Comodín laterales. Cuando el equipo tienen la posesión los laterales pueden jugar por fuera del terreno de juego a dos toques como comodines. Medio Técnico preferente Despeje Tipo de tarea Situación real modificada Duración aproximada 15min Espacio 60x40m Táctico-técnico Transiciones, repliegue intensivo, marcajes. Organización 7vs4 DESCRIPCIÓN REPRESENTACIÓN GRÁFICA Juegan dos equipos, un equipo atacante con 5 jugadores y otro defensor con 4. El equipo atacante tras 4 pases debe realizar un centro por banda para que el GOL sea válido. El equipo que defiende debe despejar hacia alguna de las dos porterías grandes situadas en diagonal si lo consigue será GOL (recordar que a veces es mejor despejar a córner que dejar una segunda jugada para el rival) 1) El comodín que no realiza centro puede entrar al remate, por tanto creara superioridad del equipo atacante. 2) Situamos dos comodines entre las porterías para el equipo que defiende, un portero y un jugador interior comodín que juega del equipo que en ese momento tiene la pelota, los comodines con opción de cazar el despeje y la defensa suba a remate mientras que el otro equipo se repliega para defender la jugada. 3) El equipo que inicia en posesión lo hace directamente desde saque del portero a campo contrario. Medio Técnico preferente Entrada y carga Tipo de tarea Situación real modificada Duración aproximada 18min Espacio 45vs 20 Táctico-técnico Sald. de balón y ataque rápido. Marcaje y temporizaciones Organización 10 vs 7 DESCRIPCIÓN REPRESENTACIÓN GRÁFICA Juegan dos equipos, un equipo juega en posesión dentro del cuadrado con 4 comodines con apoyos laterales, cuando se realicen 3 regates dentro del cuadrado (no tienen porque ser seguidos del mismo jugador sino durante la acción de posesión) se realice un ataque rápido de los 3 jugadores mas adelantados mas la incorporación de los dos comodines laterales realizando un 5 vs4. Los 4 defensores defienden. 1) Intercambio de roles (4jugadas por equipo) 2) Mini-porterias para gol de la defensa tras recuperación deben entrar conduciendo 3) Todos interactúan la defensa tras recuperación pueden jugar con jugadores de su equipo dentro del cuadrado con el objetivo de hacer gol entrar conduciendo por mini-porterias y comodines pueden robar. Medio Técnico preferente Estrategia Tipo de tarea Duración aproximada 15min Espacio Táctico-técnico Transicion D-A, contraataque. Organización DESCRIPCIÓN Situación real modificada 11vs11 REPRESENTACIÓN GRÁFICA Estrategia en córner Defensivo, colocamos un jugador lo mas cercano posible al contrario que saca el córner (para evitar que saque en corto además este jugador debe ser jugador rápido de banda) otro jugador al primer palo (para favorecer el despeje) otro rechace (futbolista con buena toma de decisiones) y tres arriba El resto de jugadores cubre al hombre. Cuando el rival ejecuta el córner el portero juega rápidamente sobre el punta que se descuelga de los defensores contrarios toca de cara y se inicia el contra ataque de 5vs4. Los 5 jugadores que realizan el contraataque son los 3 de arriba mas el del rechace junto con el colocado a la corta cercano del jugador que sacaba. Si existe perdida en el contraataque realizar falta. 1) Intercambio de roles (3jugadas por equipo) 2) Portero juega directo de volea a espalda de los defensores contrarios. 3) En el caso del que el otro equipo deje atrás 3 si nos crean superioridad en ataque el del rechace cubre y el punta baja a zona de rechace. 4) Realizar también contraataque sin atajo del portero tras despeje orientado de la defensa para ello los 3 de arriba deben estar atentos especialmente los de banda. Medio Técnico preferente Portero Tipo de tarea Situación real modificada Duración aproximada 15min Espacio 60x50 Táctico-técnico Transiciones, contraataque. Organización 2vs1 (dos rematadores un portero) 1vs1 (ultima variante) DESCRIPCIÓN REPRESENTACIÓN GRÁFICA Trabajamos la salida aérea del portero. Córner en contra, centramos y tras atajo del portero (sin rematadores) éste debe sacar con la mano metiendo gol en alguna mini-porteria tras la cual un jugador atacante recibirá y realizará un contraataque hacia la otra portería 1) 2) 3) 4) Introducir dos rematadores (como vemos en la imagen) Intercambio roles porteros utilizar pie para meter gol en mini-porterías tras el atajo. Quitar defensores del equipo que vaya a sacar el corner y en el contra-ataque solo participe el jugador que recibe tras mini-porteria para trabajar 1contra1 en la otra portería.
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