HALLAZGOS Y TENDENCIAS CES 2016 El CES 2016 contó con 170.000+ asistentes y 3.500 exhibidores de alrededor del mundo, desde desarrolladores, a creadores, CMOS, marketeros, proveedores y muchos más. El “Consumer Technology Association’s Consumer Electronics Show” (CES) es una feria electrónica de consumo realizada anualmente en Las Vegas. El show ofrece un vistazo de cerca a las soluciones tecnológicas del mañana. Históricamente, el CES ha sido la casa de grandes anuncios de innovación tecnológica como Blu-Ray, DVDs y Xbox. Este año no fue la excepción, se pudo ver una serie de tecnologías atractivas para los carros, para el hogar, para el cuerpo y cualquier otra cosa que puedas conectar con tu Smartphone. Este año pudimos ver el cambio de objetos brillantes a aquellos con una verdadera utilidad para el usuario, yendo más allá del truco para mejorar y optimizar la vida cotidiana. Algunos de los temas principales del evento fueron la conectividad, el Internet de las cosas, tecnología inteligente, carros automatizados y contenido de mayor calibre con TVs de 4K tomando el escenario principal. MEC@CES Nuestro MEC@CES anual fue un día íntimo e interactivo, con debate de los temas más populares en CES, incluyendo el desarrollo de la realidad virtual, el futuro del lenguaje natural, el énfasis en la inteligencia emocional y una exploración de nuestro futuro basada en datos y el impacto en nuestra vida cotidiana. Facebook and Oculus nos acompañaron para demostrarnos sus nuevos dispositivos de realidad virtual. En general, hubo algo muy acertado. “No se trata de los objetos brillantes sino como la tecnología ayuda a conectarnos”, como establece el Presidente de GroupM, Irwin Gotlieb. Es fundamental mirar más allá de los dispositivos y la data que ofrecen para entender los puntos invisibles entre ellos y los consumidores – para aprovechar las herramientas que llegan al mercado y proporcionar experiencias genuinas y positivas que ofrecen utilidad y valor a los consumidores. LOS WEARABLES ESTÁN MUERTOS, LARGA VIDA A LOS WEARABLES Este año, los “wearables” o tecnología portátil demostraron que a pesar de la proclamación de algunos de que “son una moda pasajera”, están aquí para quedarse. Según los organizadores, los metros cuadrados de la sección de “wearables” en el CES se cuadruplicó este año y el número de expositores de “wearables” se triplicó a 41 (sin incluir las empresas de la categoría de salud y fitness) En general, los “wearables” parecen estar cada vez más inteligentes, yendo más allá de la recolección de data para ofrecer insights tangibles y asesorar al usuario, desde cómo hacer ejercicio a como manejar efectivamente la fatiga mental en el trabajo. Otro tema en boga fue la noción de las prendas inteligentes: Ropa con tecnología portátil, desde luces LED a pantallas, sensores y más. Mientras la atención suele estar en el dispositivo físico (Ej. FitBit), el software disponible en y para el dispositivo (Ej. Under Armour UA Record), es tan fundamental como asegurar la utilidad del usuario combinada con la recolección de data. FACT: EL MERCADO GLOBAL DE “WEARABLES” PREVÉ QUE ALCANCE 111 MILLONES DE DISPOSITIVOS VENDIDOS EN 2016 (FUENTE: IDC). WELT La division C-Labs R&D de Samsung presenta un rastreador de salud y de estilo de vida diseñado para verse como cualquier cinturón de cuero. Esta cinta es una forma discreta de monitorear tu salud, incluyendo hábitos alimenticios y otras medidas. Luego, analiza la data para ofrecer una asistencia personalizada del cuidado de la salud. UA HealthBox Under Armour introdujo su primer Sistema Conectado de fitness diseñado para medir, monitorear y gestionar los factores que determinan como las personas se sienten. También, anunciaron un zapato conectable, el UA SpeedForm Gemini 2 Record Equipped, que tiene un rastreador de actividad y almacena data de hasta 5 corridas, conectándose a la aplicación de Under Armour MapMyRun. Moff La pulsera inteligente convierte todo lo que tocas en un instrumento. La banda inteligente de Moff se coloca alrededor de tu muñeca y tu Smartphone emite un sonido cada vez que tocas algo. Blaze La última generación de relojes inteligentes de Fitbit tienen opciones personalizables para las bandas y carcasas, una pantalla táctil de color, notificaciones inteligentes del Smartphone del usuario para mensajes de texto, llamadas y notificaciones del calendario y controles de música como volumen, adelantar, retroceder directamente desde el dispositivo. OMBRA El primer brasier inteligente del mundo está diseñado para medir la biométrica de un usuario en tiempo real, entregando los datos de forma automática a su Smartphone. Ofreciendo el máximo soporte y rendimiento, OMBRA se adapta al cuerpo y sus sensores son intangibles. RV/RA EVOLUCIÓN DEL STORYTELLING Sabíamos que las plataformas de realidad virtual (RV) y realidad aumentada (RA) serían grandes, tomando en cuenta los lanzamientos de dispositivos de consumo de este año, incluyendo HoloLens de Microsoft, Oculus Rift de Facebook, Playstation RV de Sony y HTC Vive. Sin embargo, algunos avances en esta área introducen una gama de cámaras de realidad virtual y accesorios. Las cámaras esféricas, conocidas como cámaras de 360°/Video cámaras 3D, permiten a los creadores de contenido capturar material de RV e ir más allá del básico storytelling para crear historias con potencial de distribución a través de más plataformas. El medio está permitiendo a las marcas y consumidores transportar a las audiencias, captando su atención con una experiencia para todos los sentidos. Lo que el futuro depara para RV/RA va a depender del consumidor y la adopción industrial. Una cosa es segura, 2016 será el año para comprobar si la realidad virtual y la realidad aumentada son la próxima gran cosa u otro truco más. HUBO MAS DE 40 EXPOSITORES CENTRADOS EN ESTE TIPO DE TECNOLOGÍA PARA VIDEOJUEGOS Y REALIDAD VIRTUAL, EXPANDIENDO EL MARKETPLACE A UN 77%. 3D Rudder Un pedal para PC y juegos de realidad virtual. Los usuarios solo tienen que inclinar el dispositivo en la dirección que quieran que se mueva para desarrollar el juego. Rink La división C-Labs R&D de Samsung dio a conocer Rink, un controlador avanzado para la mano para dispositivos móviles de realidad virtual, ofreciendo una forma intuitiva de interactuar con el mundo virtual. La pequeña banda utilizada alrededor de la palma de tu mano te da control y proporciona un nivel más profundo de inmersión en realidad virtual móvil. VisualCommerce La plataforma virtual de productos de Marxent está integrando RV y RA con aplicaciones practicas e interactivas que permiten a los usuarios configurar mejoras en el hogar 3D desde la tablet y exportar a Oculus Rift y YouTube 360 para su visualización. Esta plataforma está siendo llamada “El Minecraft para compras”. Voxelus Voxelus es una plataforma que permite a cualquier persona en cualquier lugar crear, compartir y jugar juegos de realidad virtual sin tener que escribir ni una sola línea de código. La plataforma de creación de contenidos de realidad virtual fue noticia antes del CES, cuando el servicio financiero basado en la nube Uphold anunció que está permitiendo a los miembros adquirir Voxels (VOX), la moneda oficial de Voxelus. Los Voxels pueden ser utilizados para la compra, venta, pago y liquidación de todo el contenido, producto, servicios y premios en la plataforma Voxelus. Vive Pre HTC ha anunciado nuevos desarrollos en el Sistema Vive VR con rediseños que ofrecen mayor comodidad, ergonomía y rendimiento. Vive Pre trae elementos del mundo real en el reino de la realidad virtual con una cámara de frente que permite a los usuarios mezclar elementos físicos en el espacio virtual. KeyMission 360 La primera cámara de acción de Nikon que graba video de 360° en 4K. AUTOMÓVIL: LA SALA DEL FUTURO Los autos son siempre una parte importante del CES y el 2016 no fue una excepción. Este año las exposiciones de automóviles cubrieron alrededor de 200.000 metros cuadrados de espacio, teniendo un aumento del 25% en relación al año pasado. Aquí los fabricantes de automóviles expusieron vehículos eléctricos, de bajo consumo y conductor automático con una mayor conectividad en el carro. Curiosamente, la relación entre los humanos y los carros parece estar evolucionando. Así como nos hemos relacionado con nuestros Smartphones y aplicaciones como Google Maps, las compañías están ofreciendo asociarse con las marcas de automóviles para subcontratar aspectos del manejo de los mismos. Apple's Car Play y Google's Android Auto apps demuestran que tan lejos han llegado los carros conectados. En ambos casos, los Smartphones asumen el control del entretenimiento del carro, incluyendo streaming de música, navegación y reconocimiento de voz. Será fascinante ver la evolución de la experiencia multimedia, por ejemplo, cuando las personas tienen la opción de más contenidos en imágenes y video. Es muy posible que las mismas experiencias a las que tenemos accesos en nuestras salas – ver películas, jugar videojuegos – la podamos hacer en los carros muy pronto. Para los marketeros esto significa nuevas oportunidades para asociaciones de medios y creación de contenido. Concept 26 El carro concepto de Volvo, nombrado después de los 26 minutos de viaje promedio, ilustró el futuro de esta experiencia mundana. A través de una alianza con Ericsson, la compañía anunció planes para el desarrollo inteligente, ancho de banda y capacidades de streaming para garantizar que los conductores y pasajeros saquen el máximo provecho en su Volvo autónomo. ¿Alguien dijo Netflix? SiriusXM Commander Touch La radio de pantalla táctil SiriusXM está diseñada para integrarse en un vehículo sin tener que reemplazar la radio de fábrica del carro. Cuenta con la última tecnología de radio por satélite y está diseñado para ser fácil de operar. Virtual Guide Hyundai ha reinventado el manual del propietario a través de una app de realidad aumentada llamada Guía Virtual, permitiendo a los usuarios utilizar sus smartphones para familiarizarse con sus vehículos y realizar el mantenimiento básico. Drive PX2 Nvidia presentó una nueva computadora para los carros del futuro que combina el aprendizaje, fusión de sensores y visión envolvente. Es lo suficientemente poderosa para procesar las entradas de 12 cámaras de video, radar y sensores ultrasónicos. Volvo es su primer socio. El nuevo carro Volkswagen cuenta con una pantalla táctil controlada por gestos con una interfaz interactiva que refleja los teléfonos inteligentes y tabletas. La pantalla incluye azulejos configurables para controlar las funciones del teléfono, música, navegación o plataformas para la integración del Smartphone como MirrorLink o Android Auto. Volkswagen también presentó una van eléctrica con 373 millas de rango, la próxima generación de la arquitectura de vehículos y una interfaz de control por gestos. CASA CONECTADA: APRENDIENDO A HABLAR Y ESCUCHARSE Hemos visto soluciones inteligentes para el hogar durante años, pero al final, ninguno de ellos ha sido tan inteligente. Este año las empresas superaron los retos del año pasado, ofreciendo plataformas para los hogares inteligentes que funcionan todos juntos. Si pensabas que era gracioso cuando los auriculares de Bluetooth aparecieron y la gente parecía que estuviera hablando con ellos mismos, estas por encontrar un montón de entretenimiento con las nuevas oportunidades para hablar a los objetos inanimados emergiendo. Vimos como los precios comienzan a bajar para los dispositivos conectados a WiFi como refrigeradores y sistemas de seguridad. Además, los tipos de dispositivo continúan aumentando, resultando un número creciente de oportunidades para hacer de su casa más inteligente. Muchos productos también aprovechan el poder del comando de voz, algo que vimos evolucionar y mejorar este año. Con mas formas de manejar nuestros dispositivos para trabajar por nosotros y con nosotros, ya veremos alianzas entre proveedores de hardware y software para hacer nuestra vida más fácil. 45% DE TODOS LOS AMERICANOS SON PROPIETARIO DE SU PROPIA TECNOLOGÍA DE HOGAR INTELIGENTE O PLANEA INVERTIR EN ELLA EL 2016. (FUENTE: COLDWELL BANKER SMARTHOME MARKETPLACE SURVEY) Sengled Voice (2016 CES Innovation Award en Smart Home Technology) Sengled Voice es una bombilla LED con altavoces y micrófono integrado. Este dispositivo trae control de voz y de seguridad para cada habitación a través de las tomas de luz: Permite el control de voz de los dispositivos, interacción de voz con la nube y puede captar sonidos como un bebé llorando. Lowe’s Professional Monitoring For Iris Smart Home Solution Lowe, se asoció con la estación de monitoreo United Central Control Inc para ofrecer servicios de monitoreo especiales para los Smartphones de Lowe. Por una tarifa de todo incluido mes a mes, la estación enviará los notificaciones de emergencia como por ejemplo, intrusión, humo, entre otros. iDevices iDevices anunció nuevo HomeKit con reconocimiento de voz que se integra con el hogar, incluyendo interruptores de luz, reguladores de voltaje, tomas de corriente y enchufes. Su diferenciador clave es que los interruptores no tienen que estar prendidos para funcionar. LG Signature Esta nueva nevera de LG tiene dos características principales. Una es que es la puerta con la función Knock-On permite a los usuarios llamar a la puerta para revelar lo que hay dentro. La otra es la puerta automática, que detecta cuando el pie del usuario está cerca y se abre la puerta – es lo suficientemente inteligente para diferenciar entre un usuario, una mascota o un bebé. Ford/Amazon Ford anunció una alianza con Amazon para juntar el carro y el hogar con el Amazon Echo Smart home hub. El resultado es un carro completamente conectando que, por ejemplo, abre la puerta del garaje y controla el termostato de su casa. LA BATALLA DE LAS PANTALLAS SE CALIENTA : 4K, 4K, 4K 4K Ultra HD TVs (el heredero de 1080p) han sido aclamados por el color, increíble delgadez y espectacular resolución. Este año la noticia fue más allá de la tecnología para centrarse en el contenido. Aunque los proveedores como Netflix ya están ofreciendo contenido 4K, otros, como DirecTv, están cargando todos sus esfuerzos. Y los proveedores de TV 4K no solo hablan de este año. Ellos mostraron su contenido, por ejemplo, con LG y Samsung patrocinando con transmisiones en vivo en 4K en el suelo del CES. La alianza UHDA, dio a conocer un nuevo logo para ayudar a los consumidores identificar los dispositivos, contenido y servicios capaces de ofrecer la experiencia Premium de visualización. Seguiremos escuchando más sobre los televisores 4K, con descensos de precios y nuevas funciones, pero el valor real está en el contenido. Con anuncios como LG y Netflix ofreciendo acceso prepagado a videos de 4k en Netflix es un ejemplo, vamos a ver que otros proveedores actualizando la calidad de sus contenidos (tanto en la historia como la estética), ayudando a impulsar el futuro de esta pantalla. La TV continuará teniendo un lugar en el hogar, pero si va a competir con dispositivos como Smartphones y tabletas, tiene que continuar evolucionando. SE ESTIMA QUE LOS ENVÍOS DE TVS 4K EN ESTADOS UNIDOS VA A DUPLICARSE A 12 MILLONES ESTE AÑO. (FUENTE: HIS TECHNOLOGY) Ultra-D Redes de Stream TV mostraron el Ultra-D, su solución de hardware y software que permite a los usuarios ver contenidos en 4K sin gafas 3D. La tecnología ya está lista para el envío y disponible para pre-compra. La Alianza de LG para la proliferación de la tecnología 4K HDR y su contenido LG Electronics ha anunciado una serie de alianzas con proveedores de contenidos, estudios de cine y empresas de tecnología en TV para ofrecer contenido de alta calidad a los consumidores. Esto permitirá a los usuarios sacar el máximo provecho de los nuevos televisores OLED como la plataforma perfecta para el contenido HDR. Por ejemplo, LG, Dolby y Netflix colaboraron para crear imágenes de alta calidad en 4K Dolby Vision HDR para la serie de Netflix Daredevil que pudo visualizarse en el stand de LG en el CES. G6 Signature OLED TV El televisor Signature G6 de LG tiene un diseño increíble de pantalla plana y un diseño innovador. También es extremadamente delgada, menos de un décimo de una pulgada, ¡simplemente impresionante! NASA/LG Partnership LG Electronics anunció una asociación con la NASA para su TV Signature 4K OLED, dándole a la NASA su propio canal para mostrar clips desde el espacio grabados por la NASA y producidos por Harmonic. Atmos Sony Pictures anunció una alianza con Dolby para llevar la plataforma de sonido multidireccional de Atmos a algunos de los BluRays HD de Sony. Los primeros lanzamientos a inicios del 2016 incluyen Spider Man 2, Hancock, Salt, Pineapple Express y Los Pitufos 2. Thermo Withings’ Thermo es un termómetro conectado a WiFi con sensores que proporcionan una de las lecturas de temperatura más rápidas, precisas y no invasivas. Midiendo la temperatura a un lado de la cabeza, proporciona información fiable mientras garantiza un proceso cómodo y sanitario. ROBO 3D La compañía hizo una demostración de sus últimas impresoras 3D como parte de una alianza con e-NABLE, una red global de voluntarios apasionados que usan la impresión 3D para darle al mundo una mano amiga. Cada prótesis de mano y brazo que fueron impresos en el CES, serán donados a la comunidad de e-NABLE. Rokid Un dispositivo de tecnología inteligente para la familia está basado en la inteligencia artificial avanzada y el aprendizaje profundo. Rokid entrega información y realiza tareas para toda la familia a través de la participación bidireccional. Rokid interactúa con cada uno de los miembros de la familia, sirviendo como un recurso, un entretenimiento y una adición inteligente para el hogar. DVR DJ-Style Headphones Altec Lansing reveló los primeros auriculares para DJ con una cámara integrada, permitiendo a los usuarios grabar y transmitir el video en tiempo real a la pantalla más cercana, permitiendo a la multitud ver la vista del DJ. WeDo El último kit de robótica de LEGO Education está diseñado para ayudar a los estudiantes de primaria a aprender robótica, la ingeniería y la programación. El juego viene con piezas de LEGO, un hub de Bluetooth que se conecta a un motor, sensores de inclinación, así como un plan de estudios. LG Electronics Por primera vez, LG Electronics presentó sus nuevos productos antes de lanzarlos a las tiendas. Cinco de sus productos que fueron exhibidos en el CES estaban disponibles para pre ordenar en Amazon.com y otras tiendas online. LO MÁS ESCUCHADO @ CES2016 Los carros de conductor automático necesitan 3 cosas: software, súper computadoras y aprendizaje profundo - JEN-HSUN HUANG, CEO, NVIDIA El carro será el dispositivo más importante en Internet. - HERBERT DIESS, CEO, VOLKSWAGEN La tecnología se está siendo cada vez más emocional, estamos a punto de estar ahí para el viaje de nuestro consumidor. - MIKE LEE, SVP, UNDER ARMOUR CONNECTED FITNESS Estamos completamente repensando la forma en que nos aproximamos al negocio, con un pie en el presente y otro en el mañana. - MARK FIELDS, CEO, FORD Para saber más sobre lo que nuestros delegados vieron en el CES 2016, ver sus historias aquí: http://bit.ly/MECatCES2016 Para más información sobre las predicciones del MEC para el 2016, consulte Review Preview No. 6, nuestra colección de ensayos globales que exploran los cambios y tendencias que impactarán 2016: http://meccontent.com/RP6 Resumen en español: http://meccolombia.com/assets/publications/2016-01/RP6-7-Tendencias.pdf Para más información, contáctenos: [email protected]
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