Lectura 1: La Computadora

MOMENTO I. BLOQUE 1. Opera las funciones básicas del sistema
operativo y garantiza la seguridad de la información
Objetos de aprendizaje:
Computadora
Lectura 1: La Computadora
La
computadora
electrónica
es
analógica
una
o
máquina
digital
que
procesa datos y genera información útil,
es considerado un sistema de circuitos
integrados y otros componentes que
ejecuta
con
precisión
y
rapidez
lo
indicado por un programa informático o
un usuario. Necesita datos, rutinas o
programas informáticos los cuales se
suministran
para
ser
procesados
durante la ejecución y generar un producto final, este proceso se le llama “Entrada –
Proceso – Salida”.
La computadora según la Real Academia Española es una “máquina electrónica,
analógica o digital, dotada de una memoria de gran capacidad y de métodos de
tratamiento de la información, capaz de resolver problemas matemáticos y lógicos
mediante la utilización automática de programas informáticos”.
Funcionamiento básico de una computadora
Cualquier proceso que realice una computadora
tiene la finalidad de manejar
información de manera precisa y a gran velocidad, pero para ello se necesita que se
introduzcan datos por medio de programas informáticos para que genere resultados de
salida.
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Por ejemplo, para realizar una suma de dos números es necesario ingresar los datos que
corresponden a los dos dígitos a sumar, estos son procesados y genera un resultado de
salida que es la respuesta de la suma, este proceso tiene como base el siguiente
esquema:
Diagrama del funcionamiento básico de una computadora

Entrada. Datos que introduce el usuario por los dispositivos de entrada.

Proceso. Procesamiento de los datos ingresados siguiendo instrucciones de un
programa.

Salida: Resultado del procesamientos de datos; se presenta por cualquier
dispositivo de salida.
Elementos o componentes básicos de una computadora:
La computadora es un sistema electrónico que está conformado por una serie de
elementos relacionados entre sí, donde cada uno de ellos realiza alguna función en
específico, ya sea para introducir datos, procesar información o generar reportes o salida
de resultados.
A los elementos físicos tangibles en una computadora se les llaman Hardware, y son
aquellos que puedes ver y tocar, son las partes duras y electrónicas; a continuación te
presentamos un esquema de los elementos tangibles básicos de una computadora:
Los elementos no tangibles en una computadora se les llaman Software (partes suaves
o blandas en castellano), haciendo alusión a la sumatoria de aquellas reglas, programas,
datos, documentación e instrucciones que permiten la ejecución de múltiples tareas en
una computadora. Es su parte lógica e intangible y actúa como nexo entre el usuario y el
hardware.
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Diagrama de los elementos tangibles de una computadora (Pérez, 2012)
A grandes rasgos, se puede decir que existen tres tipos de software:
Software de Sistema: es aquel que permite a los usuarios interactuar con la
computadora o dispositivo electrónico. Este sistema está compuesto por una serie de
programas que tienen como objetivo administrar los recursos del hardware y, al mismo
tiempo, le otorgan al usuario una interfaz. El sistema operativo permite facilitar la
utilización del ordenador a sus usuarios ya que es el que le da la posibilidad de asignar y
administrar los recursos del sistema, como ejemplo de esta clase de software se puede
mencionar a Windows, Linux y Mac OS X, entre otros. Además de los sistemas
operativos, dentro del software de sistema se ubican las herramientas de diagnóstico, los
servidores, las utilidades, los controladores de dispositivos y las herramientas de
corrección y optimización, etcétera.
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Software de Programación: son aquellas herramientas que un programador utiliza
para poder desarrollar programas informáticos. Como ejemplo se pueden tomar
compiladores,
programas
de
diseño
asistido
por
computador,
paquetes
integrados, editores de texto, enlazadores, depuradores, intérpretes, entre otros.
Software de Aplicación: son todos aquellos programas que permiten al usuario realizar
una o varias tareas específicas. Aquí se encuentran aquellos programas que los
individuos usan de manera cotidiana como: procesadores de texto, hojas de cálculo,
editores, telecomunicaciones, software de cálculo numérico y simbólico, videojuegos,
entre otros.
A continuación te presentamos un esquema de los tipos de software:
De Sistema
Ejemplos:
sistemas
operativos,
controladores
de
dispositivos,
servidores,
herramientas
de
diagnósticos, etc.
Software
De programación
Ejemplos: Compiladores, editores de
textos, depuradores, enlazadores, etc.
De aplicación
Ejemplo:
Ofimática,
educativo,
telecomunicaciones, empresarial, base
de datos, etc.
Diagrama de los tipos de software
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Bibliografía consultada
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Pérez, M. (2012) Informática I por competencias (1ra ed.) México: Limusa.
Sánchez, M. (2014) Informática 1 (2da ed.) México: Progreso.
Romero, P. (2012) Informática I (1ra ed.) México: Pearson.
Real Academia de la Lengua Española (2014). Diccionario de la Real Academia
Española. Disponible en <http://www.rae.es/la-institucion> (26 de Mayo de
2015).
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