Historia El juego de “Piedra, papel o tijera” fue inventado en China

Historia
El juego de “Piedra, papel o tijera” fue inventado en China. Según nos cuenta Wǔzázǔ, libro
escrito por Xiè Zhàozhì al final de la era Ming, los señores de la guerra del periodo Han tardío
jugaban a algo llamado shǒushìlìng, el equivalente a lo que ahora mismo se conoce por
el “Piedra, papel o tijera”. No hay registro del juego en Occidente hasta que se tuvo contacto
directo con los asiáticos. Los escritores occidentales de finales del siglo XIX simplemente lo
mencionaban como un juego asiático. Los chinos y coreanos usan la palabra ropa con piedra
y tijera, mientras que los japoneses emplean el vocablo papel, lo que sugiere que los
occidentales habrían incorporado el juego desde Japón a finales del siglo XIX.
¿Cómo se juega?
Tienes tres posibles movimientos: piedra, papel o tijera, cada uno representado por un forma
de la mano. Se juega en un uno contra uno. Se ponen las manos a la espalda y se cuenta “1,
2, 3, piedra, papel o tijera, ya” y al mismo tiempo ambos oponentes sacan la mano de detrás
de la espalda y la ponen delante, cada uno formando con la mano una de las tres figuras,
gritando lo que han sacado. Esto es más al azar que por técnica, así que cualquiera puede
ganar.
Las Reglas para esta Primera Edición
 Número máximo de participantes: 128
 Mínimo 2 participantes por dependencia administrativa
 Mínimo 15 participantes por Facultad.
 Los participantes se dividirán en 2 grandes llaves, cada una conformada por 8 grupos
de igual número de participantes.
 Habrá un juez, el que gana el desafío será el que gane "2 de 3".
 Los juegos serán uno contra uno con el objetivo de ganar la mayor cantidad de
desafíos y clasificarse entre los 4 primeros por grupo en cada llave.
 Cada participante disputara como mínimo 7 desafíos.
 Pasada la primera ronda los juegos de uno contra uno serán por eliminación directa
hasta que solo queden dos participantes.
 Tanto "cuartos de final" como "semifinales" el vencedor será el que gane "3 de 5".
 La gran final será para el que gané 3 veces seguidas al contrincante.
 Valor de la inscripción 2 mil pesos por persona.