Plantilla Libros de Ejército 9th Age

Batallas Fantásticas: The 9th Age
Bastiones
Enanos
(Dwarven Holds)
Reglas del Ejército
Versión 0.10.0 Beta ES2
Los cambios entre versiones son marcados en verde. Al final del documento hay un resumen con los cambios.
Este documento es una traducción de la versión inglesa, ante cualquier contradicción prevalece la versión inglesa
Bastiones Enanos
Versión 0.10.0 Beta ES2
Tabla de Contenido
Héroes ................................................................ 10
Bastiones Enanos ..................................... 1
Señor del Clan ............................................................... 10
Buscadragones ............................................................. 10
Herrero Rúnico............................................................. 11
Ingeniero ......................................................................... 11
Tabla de Contenido.................................. 2
Reglas Generales del Ejército .............. 3
Tallados en Piedra............................................ 3
Agravio Ancestral ............................................. 3
Unidades Básicas ........................................... 12
Guerreros del Clan ...................................................... 12
Tiradoes del Clan ......................................................... 12
Barbasgrises .................................................................. 13
Reglas Especiales del Ejército ............. 3
Implacables ......................................................... 3
Robustos .............................................................. 3
Muro de Escudos .............................................. 3
Atrincherar ......................................................... 3
Piedra del Juramento ...................................... 4
¡Te vienes conmigo!......................................... 4
Unidades Especiales ..................................... 14
Armería......................................................... 4
Guardia de Hierro ....................................................... 14
Guardia Real .................................................................. 14
Guardia de la Forja ..................................................... 14
Buscamuertes ............................................................... 15
Cóptero a Vapor ........................................................... 15
Balista ............................................................................... 16
Yunque de Poder ......................................................... 16
Armas de Proyectiles ...................................... 4
Unidades Singulares ..................................... 17
Cohete Matadragones................................................... 4
Arma Forjada de Repetición...................................... 4
Artillería de Campo .................................................... 17
Guardianes del Bastión ............................................. 17
Artillería de Tunel ....................................................... 18
Bombardero a Vapor ................................................. 18
Vengador ......................................................................... 19
Montaraces ..................................................................... 19
Mineros ............................................................................ 19
Runas de Batalla ....................................... 5
Estandartes Rúnicos ............................... 5
Runas Enanas ............................................. 6
Runas de Armas ................................................ 6
Runas de Armaduras ....................................... 6
Runas Talismáticas .......................................... 7
Runas Arcanas ................................................... 7
Monturas ........................................................... 20
Porteadores del Escudo ............................................ 20
Trono de Guerra .......................................................... 20
Tabla de Referencia Rápida .............. 21
Lista de Ejército ........................................ 8
Change Log ............................................... 22
Comandantes ..................................................... 8
Rey Enano .......................................................................... 8
Buscademonios ............................................................... 8
Maestro Rúnico ............................................................... 9
Maestro Ingeniero ......................................................... 9
2
Bastiones Enanos
Versión 0.10.0 Beta ES2
Reglas Generales del Ejército
Tallados en Piedra
(Hewn Out of Mountains)
Un ejército de los Bastiones Enanos siempre tiene un modificador de +1 a sus tiradas de dispersión.
Agravio Ancestral
(Ancient Grudge)
Los ejércitos de los Bastiones Enanos tienen un número de Agravios como se computa a continuación:
Número Agravios
+1
+1D3
+1
Condición
Por cada Rey Enano en el Ejército.
Por cada Rey Enano montado sobre un Trono de Guerra.
Cuando combate contra oponentes que desplieguen unidades de los libros de ejército Orcos
y Goblins o Enjambres de Alimañas.
Por cada Agravio, el ejército puede elegir a una miniatura enemiga o unidad después de la Fase de Despliegue.
Todas las miniaturas del ejército tienen Odio contra el enemigo elegido. Si una unidad ya tiene Odio, podrá
entonces repetir también las tiradas fallidas para Herir contra el enemigo elegido en la primera ronda de cada
combate.
Si una unidad es elegida, entonces todas las miniaturas que se unan a esta unidad serán también objeto del Odio
siempre que permanezcan en la unidad. Si una única miniatura es objeto de Odio y se une a una unidad que no lo
es, la unidad no será objeto de este Odio. Ninguna unidad puede ser objetivo de esta regla más de una vez.
Reglas Especiales del Ejército
Implacables
(Relentless)
Las unidades compuestas totalmente por miniaturas con esta regla especial pueden Marchar siempre, aunque
haya enemigos a 8”o menos.
Además, pueden Marchar el triple de su Movimiento, siempre y cuando no haya unidades enemigas a 8” o menos
al inicio de su Fase de Movimiento.
Robustos
(Sturdy)
La miniatura obtiene Carga Atronadora.
Además, no sufre modificador al impactar debido a la reacción a la carga de Aguantar y Disparar.
Muro de Escudos
(Shield Wall)
La miniatura obtiene un modificador +1 a su Salvación por Armadura en Combate cuerpo a cuerpo contra
ataques que no sean especiales y sean por el frontal.
Atrincherar
(Entrenched)
Después de que ambos ejércitos hayan desplegado, pero antes de colocar Exploradores o hacer movimientos de
Vanguardia, una miniatura con esta regla puede Atrincherar a una máquina de guerra. La máquina de guerra
cuenta como si tuviera Cobertura Pesada, pero la pierde si se mueve.
3
Bastiones Enanos
Versión 0.10.0 Beta ES2
Piedra del Juramento
(Holdstone)
Al inicio de cualquier ronda de combate, una miniatura que porte la Piedra del Juramento puede declarar que la
está usando. Cuando lo haga, él y la unidad tratarán sus flancos y retaguardia como si fuera su frontal a efectos de
Parada, Muro de Escudos y Ataques de Apoyo (a sus flancos/retaguardia). La unidad aún puede quedar
Apabullada.
Mientras esté en uso la Piedra del Juramento, el portador debe lanzar y aceptar desafíos siempre que sea posible.
La unidad no podrá efectuar una persecución el mismo turno que ha usado la Piedra del Juramento.
Una vez el combate haya acabado o el portador haya sido retirado como baja, los efectos beneficiosos de la
Piedra del Juramento terminarán de inmediato.
¡Te vienes conmigo!
(Yer comin’ with me…!)
Una miniatura con esta regla siempre herirá en combate cuerpo a cuerpo, como mínimo, con un resultado de 4+
(o mejor, si su Fuerza se lo permite).
Si la miniatura se retira como baja, podrá realizar un único ataque cuerpo a cuerpo usando la misma arma que
haya elegido en esa ronda de combate, aplicando todos los modificadores a la Fuerza y Reglas Especiales. El
ataque debe ser dirigido a la miniatura que le causó la muerte o a su unidad (en cuyo caso, se reparte como
ataques de disparo). En ningún caso se podrá realizar más de un ataque.
Armería
Armas de Proyectiles
Cohete Matadragones
(Wyrmslayer Rocket)
Alcance Fuerza Poder de Penetración
24”
8
Heridas Múltiples
-
1D3
Reglas Especiales
 Ataques Flamígeros
 Disparo Lento
Arma Forjada de Repetición
(Forge Repeater)
Alcance Fuerza Poder de Penetración
18”
5
1
Disparos Múltiples Reglas Especiales
2D3
4
 Ataques Flamígeros
 Disparo Rápido
Bastiones Enanos
Versión 0.10.0 Beta ES2
Runas de Batalla
Los Maestros Herreros Rúnicos, Herreros Rúnicos y Yunque Rúnico pueden escoger de entre los siguientes
Hechizos Rúnicos Vinculados, atendiendo a las reglas detalladas en su entrada de ejército, y lanzarlos como
Hechizos Vinculados.
Runa de Metal
Potenciación
(Rune of Metal)
Dura un turno
El objetivo puede repetir sus tiradas de salvación
por armadura fallidas.
Runa de los Juramentos
Runa de Resolución
Runa de Destellos
(Rune of Resolve)
La unidad amiga objetivo
Movimiento Mágico de 6”.
Potenciación
(Rune of the Oaths)
Dura un turno
La unidad amiga objetivo gana las reglas Tozudez e
Inmune a Psicología por una ronda de combate.
Potenciación
Instantáneo
puede hacer un
Potenciación
(Rune of Gleaming)
Dura un turno
La unidad amiga objetivo gana las reglas Distracción
y Borroso por una ronda de combate.
Runa de la Devastación
Runa de la Resistencia
Potenciación
(Rune of Reckoning)
Dura un turno
El objetivo puede repetir sus tiradas de salvación
por armadura fallidas.
Potenciación
(Rune of Resilence)
Dura un turno
Todas las tiradas para herir contra la unidad amiga
objetivo sufren un penalizador de -1 (lanzar varias
veces éste hechizo no hace que sea acumulable).
Estandartes Rúnicos
Los Enanos pueden usar Estandartes Mágicos del Reglamento, así como los siguientes Estandartes Mágicos. Un
Portaestandarte de Batalla puede coger un Estandarte Mágico como parte de sus Objetos Rúnicos permitidos.
Estandarte Rúnico de la
Defensa
Estandarte Rúnico de la
Consternación
45pts
(Runic Standard of Shielding)
Todas las unidades a 6” tienen una tirada de
salvación especial de 5+ contra ataques de disparo.
Estandarte Rúnico de la
Velocidad
30pts
(Runic Standard of Dismay)
Las unidades que carguen a la unidad con este
estandarte, reducen su distancia de carga en 1D6”.
Esto puede provocar una carga fallida.
25pts
(Runic Standard of Swiftness)
La unidad gana Vanguardia.
5
Bastiones Enanos
Versión 0.10.0 Beta ES2
Runas Enanas
Los Bastiones Enanos no pueden utilizar Armas Mágicas, Armaduras Mágicas, Talismanes y Objetos Arcanos del
Reglamento. En vez de eso, usan Reliquias Enanas, o inscriben sus propios ítems con poderosas Runas, creando
Objetos Rúnicos. Los Objetos Rúnicos son Objetos Mágicos en todos los sentidos (por ejemplo, un Arma Rúnica es
un Arma Mágica). Cada combinación de runas crea un Objeto Mágico único, que no puede ser duplicado.
Runas de Armas
Runas de Armaduras
Cualquier Arma de Mano o Arma de Mano Adicional
puede ser grabada con cualquier combinación de
hasta 3 de entre las runas siguientes:
Cualquier pieza de Armadura puede ser grabada
con cualquier combinación de hasta 3 de entre las
runas siguientes:
Runa de Penetración
40pts
Runa de Resistencia
(Rune of Penetrating)
Un arma grabada con esta runa obtiene Poder de
Penetración (6).
Runa de Aplastamiento
40pts
Runa de Acero
(Rune of Smashing)
Un arma grabada con esta runa inflige Fuerza 10 en
sus ataques contra enemigos con Resistencia 5 o
mayor.
Runa de Destrucción
40pts
Runa de Montañas
30pts
(Rune of Mountains)
Una armadura grabada con esta Runa otorga al
portador +1 a la Resistencia (hasta un máximo de
Resistecia 6).
25pts
(Rune of Craftmanship)
Un arma grabada con esta runa cambia su tipo a
Arma a dos Manos.
Runa de Poder
20pts
(Rune of Steel)
Una armadura grabada con esta Runa permite al
portador repetir las tiradas de salvación por
armadura fallidas.
(Rune of Destruction)
Un arma grabada con esta runa obtiene Heridas
Múltiples (1D3).
Runa de Artesanía
45pts
(Rune of Resistance)
Una armadura grabada con esta Runa fuerza al
enemigo a repetir las tiradas exitosas para Herir
contra el portador.
Runa de Bronce
25pts
(Rune of Bronze)
Una armadura grabada con esta Runa proporciona
al portador 1 Herida adicional.
20pts
(Rune of Might)
por runa
Por cada Runa del Poder grabada en un arma, el
Portador obtiene +1 a la Fuerza.
Runa de Aegis
15pts
(Rune of Quickening)
por runa
Por cada Runa de Rapidez grabada en un arma, el
Portador obtiene +2 a la Iniciativa.
(Rune of Aegis)
por runa
Una armadura grabada con una Runa de Égida
otorga Defensa Resistencia a la Magia (1) o
incrementa su efecto en +1 por runa, hasta un
máximo de Resistencia a la Magia (4).
Runa de Precisión
Runa de Hierro
Runa de Rapidez
20pts
20pts
(Rune of Quickening)
por runa
Una armadura grabada con una Runa de Hierro
otorga Defensa Innata (6+). Una runa adicional
puede ser usada para mejorar este efecto a (5+).
(Rune of Precision)
por runa
Por cada Runa de Precisión grabada en un arma, el
Portador obtiene +1 a Impactar.
Runa de Furia
15pts
Runa de Triturar
(Rune of Fury)
por runa
Por cada Runa de Furia grabada en un arma, el
Portador obtiene +1 Ataque.
Runa de Fuego
10pts
10pts
(Rune of Precision)
por runa
Una armadura grabada con una Runa de Triturar
otorga al portador Impactos por Carga (1). Cada
runa adicional, aumenta en +1 el número de
Impactos por Carga.
5pts
(Rune of Fire)
por runa
Un arma grabada con esta runa gana la regla
Ataques Flamígeros.
6
Bastiones Enanos
Versión 0.10.0 Beta ES2
Runas Talismáticas
Runas Arcanas
Cualquier pieza de Armadura puede ser grabada
con cualquier combinación de hasta 3 de entre las
runas siguientes:
Las miniaturas con Herrería Rúnica o Maestría de
Herrería Rúnica pueden realizar cualquier
combinación de hasta 3 de entre las runas
siguientes para hacer un Objeto Arcano Rúnico:
Runa de Aliento de Dragón
35pts
Runa de la Tierra
(Rune of Dragon’s Breath)
El portador tiene Arma de Aliento (Fuerza 4, Ataques
Flamígeros, Ataques Mágicos).
Runa de Castigo
35pts
(Rune of Retribution)
Un solo uso.
Máximo 1 por ejército. Se usa al inicio de la Fase de
Movimiento propia. Las unidades amigas a 6” ganan
la regla especial Carga Devastadora durante un
turno.
Runa de Coraje
Runa de Maestría
30pts
Runa de Negación
20pts
Runa de Devoración
15pts
10pts
Runa de Brillantez
(Rune of Kinship)
El portador tiene la regla especial Explorador y
Emboscada, pero no puede montar en Trono de
Guerra.
Runa de la Forja
35pts
(Rune of Devouring)
Máximo una por ejército
Un solo uso.
En vez de realizar una tirada de Dispersión de
hechizo, puedes usar esta runa. El hechizo es
resuelto con éxito, pero después de eso, el hechizo
se pierde y no puede volver a ser lanzado. Esta runa
no puede combinarse con la Runa de Negación.
(Rune of Shielding)
por runa
Una armadura grabada con una Runa de Protección
otorga al portador una Salvación Especial (6+) o
incrementa su efecto en +1 por runa.
Runa de Camaradería
35pts
(Rune of Denial)
Máximo una por ejército
Un solo uso.
En vez de realizar una tirada de Dispersión de
hechizo, puedes usar esta runa. El hechizo es
dispersado automáticamente.
(Rune of Infamy)
El portador gana la regla especial Miedo.
Runa de Protección
40pts
(Rune of Mastery)
Una vez por fase de magia, el portador puede
repetir un único dado de energía cuando lance un
Hechizo Vinculado.
(Rune of Courage)
Un solo uso.
Puede ser activado al inicio de cualquier ronda de
combate. Para esa ronda de combate, el portador
tiene la regla especial Tozudo.
Runa de Infamia
50pts
(Rune of Shielding)
Máximo una por ejército
El jugador de los Bastiones Enanos puede retirar un
Dado de Energía de su propia fase de Magia y
añadirlo como un Dado de Dispersión adicional en
la fase de Magia del oponente.
35pts
(Rune of Brillance)
El portador añade un +1 a sus tiradas de
lanzamiento de Hechizos Vinculados.
Runa de Atadura
5pts
25pts
(Rune of Harnessing)
El jugador de los Bastiones Enanos recibe un
modificador adicional de +1 y el oponente recibe un
penalizador de -1 a las Tiradas de Canalización.
(Rune of the Forge)
El portador tiene la regla especial Igneonato.
7
Bastiones Enanos
Versión 0.10.0 Beta ES2
Lista de Ejército
Comandantes
Rey Enano
125pts
(King)
miniatura individual
M
3
HA HP
7
4
F
R
H
I
A
Ld
Tipo de Tropa
Peana
4
5
3
4
4
10
Infantería
20x20mm
Armadura:
Opciones:
 Coraza de Placas
Puede escoger Objetos Rúnicos......................................................... hasta 125
Puede equiparse con Piedra del Juramento ................................................ 30
Puede equiparse con Escudo ............................................................................. 10
Puede armarse con Arma a dos Manos ......................................................... 10
Puede armarse con una de las siguientes:
Ballesta ............................................................................................................. 8
Arcabuz ............................................................................................................ 8
Pistola ............................................................................................................... 4
Puede utilizar una Montura:
Portadores del Escudo ............................................................................ 50
Trono de Guerra .....................................................................................150
Reglas Especiales Ejército:
 Implacable
 Robustos
 Muro de Escudos
pts
Buscademonios
130pts
(Daemon Seeker)
miniatura individual
M
3
HA HP
7
4
F
R
H
I
A
Ld
Tipo de Tropa
Peana
5
5
3
5
5
10
Infantería
20x20mm
Arma:
Opciones:
 Arma de Mano Adicional
 Arma a dos Manos
Puede escoger Armas Rúnicas ........................................................... hasta 125
Puede tener hasta dos de las siguientes:
Determinación Severa ............................................................................ 40
Buscamonstruos ........................................................................................ 30
Miedo.............................................................................................................. 20
Resistencia Mágica (1)............................................................................ 15
Reglas Especiales Ejército:
 Implacable
 Robustos
 ¡Te vienes conmigo!
Reglas Especiales:
 Indesmoralizable
 Salvación Especial (6+)
 Golpe Letal
 Heridas Múltiples (2)
 Vanguardia
 No Líder
 Zancada Veloz
 Maestro de Armas
 Odio (Libro de Ejército: Legiones Demoníacas)
pts
Determinación Severa
La miniatura gana un ataque por cada miniatura enemiga en
Contacto.
Buscamonstruos
La miniatura obtiene Heridas Múltiples (2, Infantería Monstruosa,
Bestias Monstruosas, Caballería Monstruosa, Monstruos y Monstruos
Montados).
8
Bastiones Enanos
Versión 0.10.0 Beta ES2
Maestro Rúnico
125pts
(Runic Master)
miniatura individual
M
HA HP
3
6
4
F
R
H
I
A
Ld
Tipo de Tropa
Peana
4
5
3
3
2
10
Infantería
20x20mm
Armadura::
Opciones:
 Coraza de Placas
Puede escoger Objetos Rúnicos......................................................... hasta 125
Puede equiparse con Escudo ................................................................................ 3
Puede armarse con Arma a dos Manos ............................................................ 8
Puede elegir hasta tres Runas de Batalla ............................................5/runa
Reglas Especiales Ejército:
 Implacable
 Robustos
pts
 Muro de Escudos
Reglas Especiales:
 Canalizar
 Resistencia a la Magia (2)
 Maestría de Herrería Rúnica
Maestría de Herrería Rúnica
La miniatura tiene Poder de Penetración (1), que se confiere a la unidad en la que se encuentre
Puede dispersar como un mago de Nivel 3, incluyendo la Dispersión Asistida
Puede lanzar Hechizos Rúnicos Vinculados de la lista de Runas de Batalla de una de las siguientes formas:
Nivel de Energía/Alcance
4/6”
5/12”
Maestro Ingeniero
120pts
(Master Engineer)
M
3
miniatura individual
HA HP
6
4
F
R
H
I
A
Ld
Tipo de Tropa
Peana
4
5
3
3
2
10
Infantería
20x20mm
Armadura::
Opciones:
 Coraza de Placas
Puede escoger Objetos Rúnicos......................................................... hasta 100
Puede equiparse con Escudo ................................................................................ 3
Puede armarse con Arma a dos Manos ............................................................ 8
Puede armarse con una de las siguientes:
Ballesta ............................................................................................................. 8
Arcabuz ............................................................................................................ 8
Pistola ............................................................................................................... 4
Ristra de Pistolas ......................................................................................... 5
Arma Forjada de Repetición ................................................................ 20
Cohete Matadragones ............................................................................. 20
Reglas Especiales Ejército:
 Implacable
 Robustos
 Muro de Escudos
Reglas Especiales:
 Ingeniero
 Atrincherar
pts
Maestro en Balística
Al inicio de su Fase de Disparo, puede otorgar a una unidad de Infantería amiga en un radio de 6” uno de las
siguientes efectos:
Modificador +1 al impactar
Repetir resultados de 1 al herir
Alcance del arma aumentado
1D6+1”
Los efectos duran hasta el final de la fase de Disparo.
No se aplicarán efectos múltiples de esta regla especial.
Un Maestro Ingeniero no puede usar esta regla en la misma fase que utilice la regla Ingeniero.
9
Bastiones Enanos
Versión 0.10.0 Beta ES2
Héroes
Señor del Clan
85pts
(Thane)
miniatura individual
M
3
HA HP
6
4
F
R
H
I
A
Ld
Tipo de Tropa
Peana
4
5
2
3
3
10
Infantería
20x20mm
Armadura:
Opciones:
 Coraza de Placas
Puede escoger Objetos Rúnicos............................................................ hasta 75
Puede convertirse en el Portaestandarte de Batalla* ............................. 25
Reglas Especiales Ejército:
pts
*si es Portaestandarte de Batalla puede escoger un Estandarte Rúnico
 Implacable
 Robustos
 Muro de Escudos
Puede equiparse con Piedra del Juramento ................................................ 25
Puede equiparse con Escudo ................................................................................ 8
Puede armarse con Arma a dos Manos ......................................................... 10
Puede armarse con una de las siguientes:
Ballesta ............................................................................................................. 8
Arcabuz ............................................................................................................ 8
Pistola ............................................................................................................... 4
Buscadragones
50pts
(Dragon Seeker)
miniatura individual
M
3
HA HP
6
3
F
R
H
I
A
Ld
Tipo de Tropa
Peana
4
5
2
4
4
10
Infantería
20x20mm
Arma:
Opciones:
 Arma de Mano Adicional
 Arma a dos Manos
Puede escoger Armas Rúnicas .............................................................. hasta 75
Puede tener hasta dos de las siguientes:
Determinación Severa ............................................................................ 25
Buscamonstruos ........................................................................................ 20
Miedo.............................................................................................................. 20
Resistencia Mágica (1)............................................................................ 15
Reglas Especiales Ejército:
 Implacable
 Robustos
 ¡Te vienes conmigo!
Reglas Especiales:
 Indesmoralizable
 Salvación Especial (6+)
 Golpe Letal
 Heridas Múltiples (2)
 Vanguardia
 No Líder
 Zancada Veloz
 Maestro de Armas
pts
Determinación Severa
La miniatura gana un ataque por cada miniatura enemiga en
Contacto.
Buscamonstruos
La miniatura obtiene Heridas Múltiples (2, Infantería Monstruosa,
Bestias Monstruosas, Caballería Monstruosa, Monstruos y Monstruos
Montados).
10
Bastiones Enanos
Versión 0.10.0 Beta ES2
Herrero Rúnico
125pts
(Runic Smith)
miniatura individual
M
3
HA HP
5
3
F
R
H
I
A
Ld
Tipo de Tropa
Peana
4
4
2
3
2
9
Infantería
20x20mm
Armadura::
Opciones:
 Coraza de Placas
Puede escoger Objetos Rúnicos............................................................ hasta 75
Puede equiparse con Escudo ................................................................................ 2
Puede armarse con Arma a dos Manos ............................................................ 5
Puede elegir hasta tres Runas de Batalla ............................................5/runa
Reglas Especiales Ejército:
 Implacable
 Robustos
pts
 Muro de Escudos
Reglas Especiales:
 Canalizar
 Resistencia a la Magia (2)
 Herrería Rúnica
Herrería Rúnica
La miniatura tiene Poder de Penetración (1), que se confiere a la unidad en la que se encuentre
Puede dispersar como un mago de Nivel 1, incluyendo la Dispersión Asistida
Puede lanzar Hechizos Rúnicos Vinculados de la lista de Runas de Batalla de una de las siguientes formas:
Nivel de Energía/Alcance
4/Unidad del Lanzador
5/6”
Ingeniero
120pts
(Master Engineer)
M
3
miniatura individual
HA HP
5
4
F
R
H
I
A
Ld
Tipo de Tropa
Peana
4
4
2
3
2
9
Infantería
20x20mm
Armadura::
Opciones:
 Coraza de Placas
Puede escoger Objetos Rúnicos............................................................ hasta 50
Puede equiparse con Escudo ................................................................................ 2
Puede armarse con Arma a dos Manos ............................................................ 5
Puede armarse con una de las siguientes:
Ballesta ............................................................................................................. 8
Arcabuz ............................................................................................................ 8
Pistola ............................................................................................................... 4
Ristra de Pistolas ......................................................................................... 5
Arma Forjada de Repetición ................................................................ 20
Cohete Matadragones ............................................................................. 20
Reglas Especiales Ejército:
 Implacable
 Robustos
 Muro de Escudos
Reglas Especiales:
 Ingeniero
 Atrincherar
pts
11
Bastiones Enanos
Versión 0.10.0 Beta ES2
Unidades Básicas
Guerreros del Clan
70pts
(Clan Warriors)
10 miniaturas, puedes añadir hasta 30 más a 7pts/miniatura
M
3
HA HP
4
3
F
R
H
I
A
Ld
Tipo de Tropa
Peana
3
4
1
2
1
9
Infantería
20x20mm
Armadura:
Opciones:
 Armadura Pesada
Una única unidad puede obtener Vanguardia ....................... 1/miniatura
Pueden armarse con una de las siguientes:
Arma de Mano Adicional ................................................... 1/miniatura
Lanza .......................................................................................... 1/miniatura
Arma a dos Manos ................................................................ 2/miniatura
Pueden equiparse con Escudo ...................................................... 2/miniatura
si se ha armado con una arma de combate ............... 1/miniatura
Pueden armarse con Armas Arrojadizas .................................. 1/miniatura
Pueden convertir una miniatura en cada uno de los siguientes:
Campeón ....................................................................................................... 10
Músico ............................................................................................................ 10
Portaestandarte ......................................................................................... 10
que puede llevar Estandarte Mágico Veterano* ...... hasta 25
Reglas Especiales Ejército:
 Implacable
 Robustos
 Muro de Escudos
pts
*Estandarte Mágico Veterano es Único en su especie
Tiradoes del Clan
60pts
(Clan Marksmen)
5 miniaturas, puedes añadir hasta 20 más a 12pts/miniatura
M
3
HA HP
4
3
F
R
H
I
A
Ld
Tipo de Tropa
Peana
3
4
1
2
1
9
Infantería
20x20mm
Armadura:
Opciones:
 Armadura Pesada
Deben armarse con una de las siguientes:
Ballesta ....................................................................................................gratis
Arcabuz ...................................................................................................gratis
Pueden equiparse con Escudos .................................................... 1/miniatura
Pueden armarse con Arma a dos Manos .................................. 2/miniatura
Pueden convertir una miniatura en cada uno de los siguientes:
Campeón ....................................................................................................... 10
Músico ............................................................................................................ 10
Portaestandarte ......................................................................................... 10
Reglas Especiales Ejército:
 Implacable
 Robustos
 Muro de Escudos
pts
12
Bastiones Enanos
Versión 0.10.0 Beta ES2
Barbasgrises
120pts
(Greybeards)
10 miniaturas, puedes añadir hasta 20 más a 11pts/miniatura
M
3
Armadura:
HA HP
5
3
F
R
H
I
A
Ld
Tipo de Tropa
Peana
4
4
1
2
1
9
Infantería
20x20mm
Opciones:
pts
 Armadura Pesada
Si ninguna unidad de Guerreros de Clan ha adquirido Vanguardia,
una única unidad puede adquirir Vanguardia ....................... 1/miniatura
Reglas Especiales Ejército:
Pueden armarse con una de las siguientes:
 Implacable
Escudo........................................................................................ 2/miniatura
 Robustos
Arma a dos Manos ................................................................ 2/miniatura
 Muro de Escudos
Arma a dos Manos y Escudo ............................................ 3/miniatura
Reglas Especiales:
Pueden armarse con Armas Arrojadizas .................................. 2/miniatura
 Inmune a Psicología
Pueden convertir una miniatura en cada uno de los siguientes:
 ¡Lo he visto todo!
Campeón ....................................................................................................... 10
¡Lo he visto todo!
Músico ............................................................................................................ 10
Las unidades en un radio de 6” de una
Portaestandarte ......................................................................................... 10
unidad de Barbasgrises pueden repetir
que puede llevar Estandarte Mágico Veterano* ...... hasta 25
los chequeos de Pánico fallados.
*Estandarte Mágico Veterano es Único en su especie
13
Bastiones Enanos
Versión 0.10.0 Beta ES2
Unidades Especiales
Guardia de Hierro
140pts
(Iron Guard)
10 miniaturas, puedes añadir hasta 20 más a 15pts/miniatura
M
3
HA HP
5
3
F
R
H
I
A
Ld
Tipo de Tropa
Peana
4
4
1
2
1
9
Infantería
20x20mm
Armadura:
Opciones:
 Coraza de Placas
 Escudo
Pueden convertir una miniatura en cada uno de los siguientes:
Campeón ....................................................................................................... 10
Músico ............................................................................................................ 10
Portaestandarte ......................................................................................... 10
que puede llevar un Estandarte Mágico ...................... hasta 50
Reglas Especiales Ejército:
 Implacable
 Robustos
 Muro de Escudos
pts
Reglas Especiales:
 Guardaespaldas
Guardia Real
150pts
(King’s Guard)
10 miniaturas, puedes añadir hasta 20 más a 15pts/miniatura
M
3
HA HP
5
3
F
R
H
I
A
Ld
Tipo de Tropa
Peana
4
4
1
2
2
9
Infantería
20x20mm
Armas:
Opciones:
 Arma a dos Manos
Pueden equiparse con Escudo ...................................................... 1/miniatura
Pueden convertir una miniatura en cada uno de los siguientes:
Campeón ....................................................................................................... 10
Músico ............................................................................................................ 10
Portaestandarte ......................................................................................... 10
que puede llevar un Estandarte Mágico ...................... hasta 50
Armadura:
 Coraza de Placas
Reglas Especiales Ejército:
 Implacable
 Robustos
pts
Reglas Especiales:
 Guardaespaldas (General, Rey Enano)
Guardia de la Forja
150pts
(Forge Wardens)
10 miniaturas, puedes añadir hasta 15 más a 15pts/miniatura
M
3
HA HP
5
3
F
R
H
I
A
Ld
Tipo de Tropa
Peana
4
4
1
2
1
9
Infantería
20x20mm
Arma:
Opciones:
 Cañón de Forja
Pueden equiparse con Escudo ...................................................... 1/miniatura
Pueden convertir una miniatura en cada uno de los siguientes:
Campeón ....................................................................................................... 10
que puede equiparse con Cohete Matadragones ................. 20
Músico ............................................................................................................ 10
Portaestandarte ......................................................................................... 10
que puede llevar un Estandarte Mágico ...................... hasta 25
Armadura:
 Coraza de Placas
Reglas Especiales Ejército:
 Implacable, Robustos
Reglas Especiales:
 Salvación Especial (6+)
 Igneonato
pts
Cañón de Forja
Alcance 18”
Fuerza 5
Poder de Penetración (1)
Ataques Flamígeros
Disparo Rápido
14
Bastiones Enanos
Versión 0.10.0 Beta ES2
Buscamuertes
50pts
(Seekers)
5 miniaturas, puedes añadir hasta 25 más a 10pts/miniatura
M
HA HP
3
4
3
F
R
H
I
A
Ld
Tipo de Tropa
Peana
4
4
1
2
1
10
Infantería
20x20mm
Arma:
Opciones:
 Arma de Mano Adicional
 Arma a dos Manos
Pueden tener Vanguardia ............................................................... 1/miniatura
Pueden tener Hostigadores* .......................................................... 1/miniatura
pts
*tamaño máx. de la unidad 15 miniaturas
Reglas Especiales Ejército:
Pueden convertir una miniatura en cada uno de los siguientes:
Campeón ....................................................................................................... 10
Músico ............................................................................................................ 10
Portaestandarte ......................................................................................... 10
que puede llevar un Estandarte Mágico ...................... hasta 25
 Implacable
 Robustos
Reglas Especiales:
 Indesmoralizable
 Salvación Especial (6+)
 Zancada Veloz
 Maestro de Armas
 ¡Te vienes conmigo!
Cóptero a Vapor
80pts
(Steam Copter)
1 miniaturas, puedes añadir hasta 2 más a 70pts/miniatura
M
HA HP
Cóptero 1
Piloto
-
F
R
H
I
A
Ld
-
-
-
5
3
-
-
-
4
3
4
4
-
2
2
9
Tipo de Tropa
Peana
Caballería
40x40mm
Arma:
Opciones:
 Arma Forjada de Repetición
 Culebrina Flamígera
Pueden cambiar Arma Forjada de Repetición por Bláster Flamígero
si la unidad está compuesta por 1 miniatura* .....................................gratis
Pueden tener Hostigadores si la unidad está compuesta por al menos
2 miniaturas ........................................................................................................gratis
Armadura:
 Armadura Pesada
Reglas Especiales Ejército:
 Implacable
Reglas Especiales:
 Vuelo (8), Hostigadores
pts
Culebrina Flamígera
Arma de Artillería tipo Lanzallamas con perfil:
Alcance 3”
Fuerza 3
Ignora modificador -1 en las
tiradas de Tabla de Problemas
No puede disparar si ha realizado un movimiento de Marcha
Ataques Flamígeros
15
Bastiones Enanos
Versión 0.10.0 Beta ES2
Balista
55pts
(Ballista)
miniatura individual
M
Máquina de Guerra
HA HP
F
R
H
I
A
Ld
-
-
-
-
7
3
-
-
-
Dotación (3) 3
4
3
3
4
-
2
1
9
Tipo de Tropa
Peana
Máquina de Guerra Redonda 60mm
Arma:
Opciones:
 Balista Enana
Arma de Artillería Lanzavirotes perfil:
Alcance 48” Poder de Penetración (6)
Fuerza 6
Heridas Múltiples (1D3)
Puede tener una de las siguientes mejoras:
Disparo Flamígero ....................................................................................... 5
Bendición Rúnica ...................................................................................... 10
Armadura:
 Armadura Pesada
pts
Disparo Flamígero
Todos los impactos causados por la Máquina de Guerra tienen las
reglas Ataques Flamígeros y Ataques Mágicos
Reglas Especiales:
 Tozudo
Bendición Rúnica
Todos los impactos causados por la Máquina de Guerra tienen la
regla “Ataques Mágicos” y un +1 al impactar a unidades Voladoras
Reglas Especiales:
 Vuelo (8), Hostigadores
Yunque de Poder
150pts
(Anvil of Power)
miniatura individual
M
Yunque
HA HP
F
R
H
I
A
Ld
-
-
-
-
7
4
-
-
-
Guardianes (4) 3
5
3
4
4
-
2
1
9
Tipo de Tropa
Peana
Máquina de Guerra Redonda 60 mm
Armadura:
Opciones:
 Coraza de Placas
Puede cambiar cualquier número de sus Hechizos Rúnicos Vinculados
por cualquiera de la sección de Runas de Batalla* ............................gratis
Reglas Especiales:
pts
 Indesmoralizable
*Las Runas de Batalla que use el Yunque de Poder pasan a tener:
 Salvación Especial (5+)
 Resistencia a la Magia (2)
Alcance 60”
 Canalizar
Nivel de Energía 4
 Yunque Rúnico
Yunque Rúnico
Esta miniatura puede realizar intentos de dispersión como si fuera un Hechicero de Nivel 1.
Además, contiene tres Hechizos Rúnicos Vinculados, descritos a continuación
Hechizo Rúnico
Vinculado
Runa de
Tormentas
Nivel de
Energía
Tipo
Duración
Efecto
5
Alcance 48”
Daño
Maldición
Dura un
Turno
El objetivo sufre 1D6 impactos de Fuerza 6 con
Ataques Mágicos y Ataques de Rayo.
Tampoco puede usar movimientos de Vuelo.
5
Alcance 48”
Daño
Maldición
Dura un
Turno
El objetivo sufre 2D6 impactos de Fuerza 4 con
Ataques Mágicos. Las unidades que sufran al menos
una herida tienen un modificador de -1 al impactar
en combate y tratan todo tipo de terreno como
Terreno Peligroso.
5
Alcance 48”
Universal
(Rune of Storms)
Runa de
Terremotos
(Rune of Shattered
Earth)
Runa de
Purificación
(Rune of Cleansing)
El jugador lanzador elige eliminar un hechizo que
Instantáneo tenga de duración Permanece en Juego o Dura un
Turno de la unidad objetivo (amiga o enemiga).
16
Bastiones Enanos
Versión 0.10.0 Beta ES2
Unidades Singulares
Artillería de Campo
90pts
(Field Artillery)
miniatura individual
M
Máquina de Guerra
HA HP
F
R
H
I
A
Ld
-
-
-
-
7
3
-
-
-
Dotación (3) 3
4
3
3
4
-
2
1
9
Tipo de Tropa
Peana
Máquina de Guerra Redonda 60mm
Armadura:
Opciones:
 Armadura Pesada
Debe armarse con una de las siguientes:
Catapulta Enana .................................................................................. gratis
Cañón Enano ............................................................................................... 10
Puede tener cualquiera de las siguientes mejoras:
Disparo Flamígero ....................................................................................... 5
Runa de Ingeniero .................................................................................... 15
Runa de Artesanía .................................................................................... 50
Reglas Especiales:
 Tozudo
pts
Cañón
Esta arma puede ser disparada de dos maneras:
Catapulta Enana
Arma de Artillería tipo Catapulta con perfil:
1. Arma de Artillería tipo Cañón (1D6), con perfil:
Alcance 60”
Poder de Penetración (2)
Fuerza 10
Heridas Múltiples (Artillería)
2.
Alcance 60”
Plantilla 3”
Fuerza 3[9]
[Heridas Múltiples (Artillería)]
Arma de Artillería tipo Cañón de Salvas con perfil:
Alcance 12”
Poder de Penetración (3)
Fuerza 4
Disparos Múltiples (2D6)
Disparo Flamígero
Todos los impactos causados por la Máquina de Guerra tienen Ataques Flamígeros y Ataques Mágicos.
Runa de Ingeniero
Añade +4 a cualquier tirada en la tabla de problemas.
Runa de Artesanía
Todos los Impactos causados por la Máquina de Guerra tienen +1 a la Fuerza (hasta un máximo de 10).
La Catapulta Enana gana Poder de Penetración (1).
Guardianes del Bastión
210pts
(Hold Guardians)
3 miniaturas, puedes añadir hasta 3 más a 70pts/miniatura
M
5
HA HP
4
3
F
R
H
I
A
Ld
Tipo de Tropa
Peana
6
5
3
2
2
10
Infantería Monstruosa
40x40mm
Armadura:
Opciones:
 Defensa Innata (6+)
 Coraza de Placas
Pueden tener Ataques Flamígeros e Igneonatos .................... 5/miniatura
Pueden convertir una miniatura en cada uno de los siguientes:
Campeón ....................................................................................................... 10
Músico ............................................................................................................ 10
Portaestandarte ......................................................................................... 10
Reglas Especiales:
 Inmune a Psicología
 Ataques Mágicos
pts
 Heridas Múltiples (1D3)
17
Bastiones Enanos
Versión 0.10.0 Beta ES2
Artillería de Tunel
110pts
(Tunel Artillery)
miniatura individual
M
Máquina de Guerra
HA HP
F
R
H
I
A
Ld
-
-
-
-
7
3
-
-
-
Dotación (3) 3
4
3
3
4
-
2
1
9
Tipo de Tropa
Peana
Máquina de Guerra Redonda 60mm
Armadura:
Opciones:
 Armadura Pesada
Debe armarse con una de las siguientes:
Cañón Supremo ................................................................................... gratis
Cañón Órgano ............................................................................................. 10
que puede tener Runa de Artesanía .......................................... 30
Puede tener cualquiera de las siguientes mejoras:
Disparo Flamígero ....................................................................................... 5
Runa de Ingeniero .................................................................................... 15
Runa Percutora .......................................................................................... 20
Reglas Especiales:
 Tozudo
pts
Cañón Supremo
Arma de Artillería tipo Lanzallamas con perfil:
Alcance 12”
Ataques Flamígeros
Fuerza 5
Heridas Múltiples (1D3)
Cañón Órgano
Arma de Artillería tipo Cañón de Salvas con perfil:
Alcance 30”
Poder de Penetración (1)
Fuerza 5
Disparos Múltiples (2D6⨯2)
Disparo Flamígero
Todos los impactos causados por la Máquina de Guerra tienen Ataques Flamígeros y Ataques Mágicos.
Runa de Ingeniero
Añade +4 a cualquier tirada en la tabla de problemas.
Runa Percutora
Todos los impactos causados por la Máquina de Guerra tienen +3” al Alcance y tienen Ataques Mágicos.
Runa de Artesanía
Todos los Impactos causados por la Máquina de Guerra tienen +1 al Herir y tienen Ataques Mágicos.
Bombardero a Vapor
125pts
(Steam Bomber)
Único en su Especie – miniatura individual
M
Cóptero 1
Piloto
Arma:
 Cañón Rotativo
Armadura:
-
HA HP
F
R
H
I
A
Ld
-
-
-
5
4
-
-
-
4
3
4
4
-
2
2
9
Tipo de Tropa
Peana
Caballería
40x40mm
Cañón Rotativo
Alcance 24”
Fuerza 4
Disparo Rápido
Poder de Penetración (1)
Disparos Múltiples (4)
 Armadura Pesada
Reglas Especiales Ejército:
 Implacables
Reglas Especiales:
 Volar (8)
 Bombardeo
Bombardeo
Durante la Sub-Fase de Resto de Movimientos, puedes bombardear
una unidad enemiga que no esté trabada en combate y sobre la que
el Bombardero a Vapor haya movido o marchado este turno. Dicha
unidad sufre 2D6 Impactos de Fuerza 4.
18
Bastiones Enanos
Versión 0.10.0 Beta ES2
Vengador
60pts
(Vengeance Seeker)
M
3
miniatura individual
HA HP
5
3
F
R
H
5
4
3
I
A
Ld
Tipo de Tropa
Peana
10 esp 10
Infantería
20x20mm
Reglas Especiales Ejército:
 Implacables
Reglas Especiales:
 Indesmoralizable
 Salvación Especial (6+)
 Zancada Veloz
 Borroso
 Distracción
 Ataques Aleatorios (3D3)
 ¡Te vienes conmigo!
Montaraces
65pts
(Rangers)
5 miniaturas, puedes añadir hasta 15 más a 11pts/miniatura
M
3
HA HP
4
4
F
R
H
I
A
Ld
Tipo de Tropa
Peana
3
4
1
2
1
9
Infantería
20x20mm
Armadura:
Opciones:
 Armadura Pesada
Pueden equiparse con Escudo ...................................................... 1/miniatura
Pueden armarse con:
Armas Arrojadizas ................................................................ 1/miniatura
Ballesta ...................................................................................... 2/miniatura
Pueden armarse con una de las siguientes:
Arma de Mano Adicional ................................................... 1/miniatura
Arma a Dos Manos ................................................................ 3/miniatura
Pueden convertir una miniatura en cada uno de los siguientes:
Campeón ....................................................................................................... 10
Músico ............................................................................................................ 10
Portaestandarte ......................................................................................... 10
Reglas Especiales Ejército:
 Implacable
 Robustos
Reglas Especiales:
 Exploradores
 Cruzar (Bosques)
pts
Mineros
60pts
(Miners)
5 miniaturas, puedes añadir hasta 15 más a 15pts/miniatura
M
3
HA HP
4
4
F
R
H
I
A
Ld
Tipo de Tropa
Peana
4
4
1
2
1
9
Infantería
20x20mm
Armadura:
Opciones:
 Armadura Pesada
Pueden equiparse con Escudo ...................................................... 1/miniatura
Pueden armarse con Arma a Dos Manos .................................. 3/miniatura
Pueden armarse con:
Armas Arrojadizas ................................................................ 2/miniatura
Pistolas ...................................................................................... 3/miniatura
Pueden convertir una miniatura en cada uno de los siguientes:
Campeón ....................................................................................................... 10
Músico ............................................................................................................ 10
Portaestandarte......................................................................................... 10
Reglas Especiales Ejército:
 Implacable
 Robustos
Reglas Especiales:
 Acechantes
pts
19
Bastiones Enanos
Versión 0.10.0 Beta ES2
Monturas
Esta sección es para las monturas de los Personajes. Las monturas que no sean de Personaje siguen las reglas de
sus respectivas entradas.
Porteadores del Escudo
(Shield Bearers)
M
3
HA HP
5
3
F
R
H
I
A
Ld
Tipo de Tropa
Peana
4
4
4
2
2
10
Infantería
40x20mm
F
R
H
I
A
Ld
Tipo de Tropa
Peana
4
4
6
2
4
10
Infantería
40x60mm
Armadura:
 Protección de la Montura (5+)
Reglas Especiales Ejército:
 Robustos
 Implacable
Trono de Guerra
(War Throne)
M
3
HA HP
5
Armadura:
 Protección de la Montura (5+)
Reglas Especiales Ejército:
 Robustos
 Implacables
Reglas Especiales:
3
Majestad de los Grandes Reyes
Un personaje montado en Trono de Guerra incrementa el alcance de
su Presencia Inspiradora a 18” en caso de ser el General del ejército.
Todas las unidades amigas a 6” o menos de un Trono de Guerra
ganan la regla Zancada Veloz. Si un personaje montado en Trono de
Guerra se une a una unidad y muere, ésta obtiene Furia Asesina.
 Odio
 Plataforma de Guerra
20
Bastiones Enanos
Versión 0.10.0 Beta ES2
Tabla de Referencia Rápida
In
IM
Infantería
Infantería
Monstruosa
Ca
CM
BG
BM
Caballería
Caballería
Monstruosa
Bestia de
Guerra
Bestia
Monstruosa
En
Mo
Enjambre
Monstruo
Cr
MG
Carro
Máquina de
Guerra
COMANDANTES
M HA HP F
R H
I
A Ld Tipo
ESPECIALES
M HA HP F
R H
I
A Ld Tipo
Rey Enano
3
7
4
4
5
3
4
4 10 In
Guardia de Hierro
3
5
3
4
4
1
2
1
9
In
Maestro Herrero Rúnico
3
6
4
4
5
3
3
3 10 In
Guardia Real
3
5
3
4
4
1
2
2
9
In
Buscademonios
3
7
4
5
5
3
5
5 10 In
Guardia de la Forja
3
5
3
4
4
1
2
1
9
In
Maestro Ingeniero
3
6
4
4
5
3
3
3 10 In
Buscamuertes
3
4
3
4
4
1
2
1 10 In
Cóptero a Vapor
1
-
-
-
5
3
-
-
-
Ca
HÉROES
M HA HP F
R H
I
A Ld Tipo
- Piloto
-
4
3
4
4
3
2
2
9
Señor del Clan
3
6
4
4
5
2
3
3 10 In
Balista
-
-
-
-
7
3
-
-
-
Buscadragones
3
6
3
4
5
2
4
4 10 In
- Dotación (3)
3
4
3
3
4
-
2
1
9
Herrero Rúnico
3
5
3
4
4
2
3
2
9
In
Yunque de Poder
-
-
-
-
7
4
-
-
-
Ingeniero
3
5
4
4
4
2
3
2
9
In
- Dotación (4)
3
5
3
4
4
-
2
1
-
BÁSICAS
M HA HP F
R H
I
A Ld Tipo
SINGULARES
M HA HP F
R H
I
A Ld Tipo
Guerreros del Clan
3
4
3
3
4
1
2
1
9
In
Máquina de Guerra
-
-
-
-
7
3
-
-
-
Tiradores del Clan
3
4
3
3
4
1
2
1
9
In
- Dotación (3)
3
4
3
3
4
-
2
1
-
Barbasgrises
3
5
3
4
4
1
2
1
9
In
Guaridanes del Bastión
5
4
3
6
5
3
2
2 10 IM
Bombardero a Vapor
1
-
-
-
5
4
-
-
-
2
2
9
MG
MG
MG
Ca
MONTURAS
M HA HP F
R H
I
A Ld Tipo
- Piloto
-
4
3
4
4
-
Porteadores del Escudo
3
5
3
4
4
4
2
2 10 In
Vengador
3
5
3
5
4
3 10 esp 10 In
Trono de Guerra
3
5
3
4
4
6
2
4 10 In
Montaraces
3
4
4
3
4
1
2
1
9
In
Mineros
3
4
4
4
4
1
2
1
9
In
Arma de Proyectiles
Cohte Matadragones
Arma Forjada de
Repetición
Cañón de Forja
Culebrina Flamígera
Balista Enana
Reglas Especiales y/o Tipo de Máquina
Ataques Flamígeros
Disparo lento
Ataques Flamígeros
Disparo Rápido
Ataques Flamígeros
Disparo Rápido
Lanzallamas
Ataques Flamígeros
Ignora -1 Tabla de Problemas
No puede Marchar y Disparar
Lanzavirotes
Alcance
Fuerza
Disparos
Múltiples
Heridas
Múltiples
Poder de
Penetración
24”
8
-
1D3
-
18”
5
2D3
-
1
18”
5
-
-
1
3”
3
-
-
-
48”
6
-
1D3
6
Cañón (1D6)
60”
10
-
Artillería
2
12”
4
2D6
-
3
60”
3[9]
-
[Artillería]
-
12”
5
-
1D3
-
Cañón Órgano
Cañón de Salvas
Catapulta
Plantilla 3”
Lanzallamas
Ataques Flamígeros
Cañón de Salvas
30”
5
2D6⨯2
-
1
Cañón Rotativo
Disparo Rápido
24”
4
4
-
1
Cañón Enano
Catapulta Enana
Cañón Supremo
21
Bastiones Enanos
Versión 0.10.0 Beta ES2
Change Log
Released version 0.9.0 Beta
v0.9.1
Ancient Grudge, army-wide hatred removed, additional instance of Reckoner rule added instead
Rune of Kinship, added restriction for combining it with Throne of War mount
Reckoner rule, explicit clarification added to prevent multiple instances targeting the same unit
Daemonseeker/Dragonseeker, Removed access to Talisman Runes
Daemonseeker/Dragonseeker, added option for upgrading to Fear special rule
Gore Spilling rule, removed
Raging rule, changed and weakened. instead of multiplication of attacks, attacks add number of models, price
corrected
on both Daemonseeker and Dragonseeker
Master Engineer, multiple instances of the same bonus not able to stack
Greybeards, maximum unit size reduced
Ironguard, removed Fight in Extra Ranks special rule
Forgeguard, maximum unit size reduced
Anvil of Power, changed wording of Rune of Cleansing
Close Quarter Machine, upgrade name
v.0.10.0
“Yer Comin’ With Me…!” Rewritten for clarification
Rune of Precision cost increased
Rune of Illusion, cost increased
Rune of Shielding, moved to talisman section
Rune of Enfeeblement removed
Rune of Retribution Rewritten for clarification
Rune of Harnessing Reworked
Rune of Grounding Added
Dwarf King, Price of Shield streamlined
Daemon Seeker, Dragon Seeker, Price, Stats, Multiple Wounds (2) optional upgrade instead of Impact Hits
Guild Master, Price of model and equipment corrected
Core Troops, lost access to Scout/Ambush
Greybeards, BS reduced
Warriors, Shooters, Price for shields adjusted
Warriors, Greybeards, Magic Standards and Vanguard
Shooters, minimum Unit Size changed
Ironguard, Price changed
Steamcopter, Skirmishers Special Rule on units only, not on single models
Steamcopter, Flame Blaster, clarification
Anvil of Power, Shields removed, Range on damage Spells decressed
Steambomber, price, wounds, quantity
Rangers, Miners, new units
Palanquin, Added relentless to avoid confusion
Throne of War, removed “War Platform”, added Relentless
v ES2
Cambio de traducción:
Hewn out of Mountains -> Tallados en Piedra
Drake Rake -> Cañón Draco
22
Bastiones Enanos
Versión 0.10.0 Beta ES2
Coraza de Placas en varias referencias
Runa de Acero permite repetir salvaciones por armadura
Aclaración Implacables
Estandarte rúnico de la defensa coste 45 pts
Guerreros enanos tienen A1.
El coste extra por guardián de la forja son 15 puntos/miniatura.
Para el cóptero de vapor la opción del cambio del bláster flamígero es gratis.
Balista Enana, disparo flamígero estaba sin traducir. Además el ataque es mágico.
Máquina de combate cerrado, cañón de salvas: La runa de la mejora solo puede ser usada por el tipo salvas, cuya
descripción no aparecia.
En tabla de referencia rápida, el cañón enano usado como cañón de salvas tiene F4
Barbasgrises tienen HP3
23