Proyecto Lector - La Salle Chocillas

Es un programa que recoge todas las líneas de
acción y medios, que dispone el centro para
trabajar la lectura en todas sus vertientes:
ideovisual, comprensiva y recreativa.
Plan de
Biblioteca
Lectura Eficaz
Textos y estrategias
Pruebas de
Comprensión
Lectora
Videoletras
HAVILECT
Plan de Biblioteca
Objetivos Generales:
* Dotar a la Biblioteca de forma permanente de los
recursos necesarios para su funcionamiento.
* Proporcionar un continuo apoyo al programa de
enseñanza y aprendizaje.
* Asegurar el acceso de toda la comunidad educativa a
una amplia gama de recursos y servicios.
* Dotar a los estudiantes de las capacidades básicas
para obtener y usar de forma autónoma gran diversidad
de recursos y servicios.
* Habituar a toda la comunidad educativa a la
utilización de las bibliotecas con finalidades recreativas,
informativas y de educación permanente.
* Promover actividades propias de la Biblioteca.
* Activar uso de biblioteca de aula y sistema de
préstamos
Lectura Eficaz
Textos y Estrategias
Juegos de Lectura (ed. Bruño):
* Este material se utiliza en Educación Primaria.
* Su objetivo es desarrollar todas las habilidades
implicadas en el acto lector.
* Cuenta con un libro de lectura y su cuaderno de
Juegos de lectura
* Tipos de tareas que podemos encontrar:
1. Juegos para leer mejor
2. Juegos de atención y habilidad visual
3. Juegos de vocabulario y ortografía
4. Juegos de sintaxis y estilo
5. Juegos para ejercitar la memoria
6. Juegos para desarrollar la comprensión
7. Juegos para leer en voz alta
Textos y Estrategias
Textos y estrategias (ed. Bruño):
* Este material se utiliza en Educación Sewcundaria.
* Su objetivo es desarrollar todas las habilidades
implicadas en la comprensión lectora.
* Se utilizan diferentes textos y se hacen ejercicios de
comprensión, vocabulario, ortografía y expresión escrita
* Para 3º y 4º de la ESO, se incluyen lecturas de los
periodos de la literatura que se estudian.
VIDEOLETRAS
LAS VIDEOLETRAS son un material audiovisual en soporte
informático que consiste en la exposición sobre la pantalla
de series de letras que busca DESARROLLAR HABILIDADES
VISUALES, entendiendo que el cuaderno impreso
desarrolla, principalmente, las HABILIDADES NO VISUALES
(dominio lingüístico).
HAVILECT
HAVILETC es un programa informático cuyo objetivo es
entrenar y desarrollar las habilidades visuales necesarias
para realizar con éxito el acto lector: ampliación del
campo visual, disminución de fijaciones, eliminación de
los movimientos de verificación, discriminación de
palabras globalmente, desoralización de la lectura, mejora
de la atención, localización rápida de una información,
memoria visual, anticipación del sentido, etc.