condiciones campeonato amateur junko golf club

CAMPEONATO AMATEUR FVG
VALIDO
WAGR
Junko Golf Club
27 de Febrero al 01 de Marzo 2015
Aplican las Reglas de Golf vigentes y aprobadas por el R&A Rules Limite. Con el registro de su
participación el jugador confirma que ha leído con detenimiento estas Condiciones y Reglas Locales y
confirma su aceptación y cumplimiento de las mismas, las cuales han sido aprobadas por el Comité de la
Competencia.
CONDICIONES
1.
Inscripciones a través de la web www.fvg.org
2.
Pueden participar todo afiliado y solvente a la
FVG
3.
Forma de Juego; Stroke Play a 54 hoyos para
las Categorías Campeonato y Primera, sin
corte. Otras Categorías, dependiendo de la
cantidad, pudieran superar un corte a 36 hoyos
para jugar la final el día domingo.
4.
Caddies, preferiblemente del club sede.
5.
Ritmo de Juego; El grupo que pierda posición
y tenga hoyo libre, será amonestado y debe
recuperar inmediatamente su posición. De no
hacerlo en tiempo razonable, será penalizado el
grupo o jugador responsable del atraso con un
stroke la primera vez, dos stroke por segunda
advertencia y Descalificación en la tercera. No
habrá advertencia de toma de tiempos.
6.
Suspensión del Juego; En caso de situaciones
peligrosa el Comité lo anunciará por estallido
de cohete y los jugadores deben acatar la
orden de acuerdo con lo indicado en la R. 6-8
7.
Practica; Un solo día antes de la competencia,
previo acuerdo con el Profesional Jefe club
sede. Prohibido la practica durante el juego,
ver Nota 2 (a) y (b) Regla 7
8.
Transporte; No se permite. Los jugadores
deben caminar durante la vuelta estipulada.
9.
Como Decidir Empates; En caso de empates se
decidirá por muerte súbita comenzando por el
hoyo uno (1) o por donde lo decida el Director
de la Competencia, anunciando las condiciones
y secuencia de hoyos.
10. Sitios de Salidas; Campeonato y Primera Cat.
TEES AZULES. Segunda, Tercera y Cuarta Cat.
TEES BLANCOS.
Damas; Campeonato TEES
BLANCOS (Ajustadas; Hoyos 2-3-17) (Hoyo 9
Blancas par 5) Otras Categorías TEES ROJOS
11. Comité de la Competencia; Julián Santana,
José Medina, Henry Frontado y Diego Millán
12. Director de la Competencia. Diego Millán C.
REGLAS LOCALES
1. Limites del Campo están definidos por estacas
blancas, cercas y paredes, prevaleciendo las
estacas en un caso dado.
2. Hazard de Agua; están definidos por estacas o
líneas de color amarillo y los Hazard de Agua
Lateral, estacas o líneas de color rojo. Si se
determinan Zonas de Dropeo, se consideran
opcionales, de acuerdo con las Reglas.
3. Terreno en Reparación; a) Todas las áreas
cerradas con pintura o cal de reciente
aplicación b) zanjas de cables o drenajes
cubiertas con grava o elemento artificial. c)
Juntas de grama, panelas o tepes.
4. Condiciones Anormales del Terreno; No se
considera interferencia (R 25-1a Nota) en la
colocación o stance, cualquier agujero,
desecho o sendas hechas por pájaro, reptil o
animal de madriguera.
5. Bola empotrada; El alivio por esta condición se
extiende a través de la cancha. R 25-2. (no en
arena)
6. Piedras en Bunkers; son obstrucciones móviles
(se aplica la Regla 24-1)
7. Cables elevados; Por la interferencia el golpe
debe ser cancelado y repetido. No se repite
cuando la bola es interferida por empalme
elevado (corta viento) que parten del suelo.
8. Teléfono Móvil; Sólo está autorizado por
emergencia o para llamar a un árbitro. No es
permitido su uso durante la ronda. Viola la
Regla de Etiqueta R 33-7, sin perjuicio de
que suponga violación de la R. 6-7.
9. Ev ite per dida de T iempo:
a ) Tiempo
máximo para la búsqueda de una bola; 5
MINUTOS. b) Bola Provisional; cuando se
dude si la bola pueda estar perdida fuera de
hazard de agua. Recuerde la modificación a
R 27-2a/1.5 c) Todo jugador es responsable
por el Ritmo de Juego. Si su grupo pierde
posición, llame al árbitro. d) Ceda el paso
cuando su grupo busca una pelota o espera
por un árbitro.
10. Dispos itiv o que sólo mi de Dist a ncia:
Es autorizado su uso. Si el dispositivo
utilizado tiene otras funciones adicionales, el
jugador será DESCALIFICADO las use o no.