“Sólo cabe progresar cuando se piensa en grande, sólo es

Comunicación Digital
“Sólo cabe progresar cuando se piensa en grande,
sólo es posible avanzar cuando se mira lejos”
José Ortega y Gasset
Comunicación Digital
Quiénes somos
Somos felices.
Nos gusta lo que hacemos
y es una gran suerte trabajar como en casa.
Trigital es una agencia de comunicación interactiva
independiente de Barcelona.
Nacimos de la vocación creativa de sus fundadores, el
mismo año que internet (1994), podemos decir que
hemos crecido con la red.
Pensamos para los clientes, desde la estrategia, y
trabajamos para ellos buscando la excelencia en la
realización.
Mucho talento, ganas de trabajar y espíritu de equipo
explican la cartera de clientes y los premios conseguidos.
Comunicación Digital
lo que hacemos
Nuestras familias no saben
explicar a qué nos dedicamos.
Nos sentimos muy cómodos trabajando
para ONG’s, museos y fundaciones.
Nos gusta compaginar nuestra trivial
labor con una labor social o educativa.
Es nuestra manera de aportar algo más.
También nos divierte desarrollar
campañas para marcas de gran
consumo, porque es una comunicación
más ligera y divertida.
Y a menudo sucede que trabajamos
para marcas de consumo, en campañas
de Responsabilidad Social Corporativa.
Comunicación Digital
los cliEntes
Gracias a todos por darnos la oportunidad
de demostrar cómo trabajamos.
Gracias por repetir y sobre todo,
gracias por confiar.
Comunicación Digital
pRemios
Pagan lo impagable y son
motivo de orgullo.
El Chupete. Festival Internacional de Comunicación Infantil.
Categoría: Interactiva.
Proyecto: "... Y comieron felices"
Cliente: Médicos Sin Fronteras
http://www.msf.es/juega
Festival Internacional de Publicidad y Comunicación de Fútbol.
Oro a la mejor acción social.
Diploma Laus 2008.
Categoría: Interactivos.
Proyecto: Cibermaratón contra el Sida Infantil.
Cliente: Médicos Sin Fronteras.
http://www.msf.es/cibermaraton07/
Premio Expansión ‘06.
Categoría: Mejor web de formación y educación.
Proyecto: Clikasalud.
Cliente: Adeslas.
Diploma Laus 06.
Categoría: Interactivos.
Proyecto: Barcelona 2105.
Cliente: Museu Agbar de les Aigües.
South by Southwest ‘06.
Categoría: Interactivos.
Proyecto: Perduts al Garraf.
Cliente: Museu de Gavà.
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motivos dE orGullo
Picasso.
Museo Picasso de Barcelona.
Iphone App con las obras destacadas de la colección permanente del museo.
Arquitectura de la
información/
Desarrollo de vistas/
Implementación
Objetivos:
Presentar las principales
obras de la colección
permanente del museo,
con información de cada
una y la localización en
las salas de exposición,
para que los visitantes
puedan acceder a ellas
de forma rápida.
Mostrar información
adicional sobre el museo
y su presencia en la red.
http://itunes.apple.com/us/app/picasso/id423530534?mt=8&ls=1
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motivos dE orGullo
El efecto papel.
Torraspapel.
Campaña sobre la gestión del medioambiente y el compromiso de la industria papelera.
Creatividad /
Arquitectura de la
información/
Usabilidad/
E-mail marketing/
Viralidad
Objetivos:
Hacer comprensibles las
políticas y datos
medioambientales de la
industria papelera a
través de infografías.
La primera semana del
lanzamiento:
3.726 visitas.
3.075 usuarios únicos.
15 referencias en blogs
especializados.
http://www.elefectopapel.es
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“... Y comieron felices”.
Médicos Sin Fronteras
Didáctico interactivo sobre la desnutrición infantil para profesores, padres y niños.
Creatividad /
Arquitectura de la
información/Usabilidad
Marketing social /
“Advertgaming” /
La primera semana del
lanzamiento:
14.157 visitas.
12.020 usuarios únicos.
1.196 participantes en
el juego.
15 referencias en blogs
especializados.
Premio “el Chupete”
http://www.msf.es/juega
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Fundació Miró.
Web corporativa.
Espacio web multi-idioma, administrable 100% desde gestor de contenidos a medida.
Creatividad /
Arquitectura de la
información y usabilidad /
Web 2.0 y SMO /
Posicionamiento SEO /
Analítica web
Objetivos:
Difundir el patrimonio
artístico, las actividades y
recursos que ofrece la
Fundación Joan Miró.
Crear una estrategia de
presencia en redes sociales
para establecer diálogo con
su público.
Logros:
Indexación de todos los
contenidos en buscadores.
Incremento del PageRank
del 4 al 6.
Incremento del 263,04%
de las visitas anuales.
Incremento del 6,98%
tiempo promedio por
visita.
Reputación digital y
visibilidad en la red.
http://www.fundaciomiro-bcn.org/
Comunicación Digital
Fundació Miró.
Newsletter y presencia en redes sociales.
Gestor de newsletter y presencia en Facebook, Delicious y Youtube.
Creatividad /
E-mail marketing /
Reputación digital
Objetivos:
Establecer comunicación
directa con la base social
de la Fundació.
Se creó una herraminta
para la gestión de los
contactos, envío y
seguimiento estadístico de
newsletters.
Se gestiona la presencia en
las redes sociales y el
diálogo con los usuarios y
grupos.
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Cibermaratón Contra el Sida Infantil.
Médicos Sin Fronteras.
Campaña de sensibilización y “fundraising”.
Creatividad /
Arquitectura de la
información / Usabilidad
Marketing social /
“Advertgaming” /
Visitas: 80.000
Donaciones: 94.000 ¤
Tratamientos: 771
Difusión: 380 pág. web
Oro en el II Festival
Internacional de
Comunicación de Fútbol
(LFP).
Diploma “Laus ‘08’' de
Comunicación y Diseño.
http://www.msf.es/cibermaraton07
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Alvalle.es.
Pepsico.
Espacio web corporativo
Creatividad /
Arquitectura de la
información y usabilidad
/ Posicionamiento SEO
Objetivos:
Rediseñar el espacio
corporativo para
actualizarlo al look&feel
y valores de la marca.
Posicionamiento en
internet.
Logros:
Diseño actual.
Ampliación BD de
consumidores.
Contenidos posicionados
en buscadores a través
de SEO.
http://www.alvalle.es
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HolaClub.
Fundación Telefónica. Comunidad online para niños hospitalizados.
Creatividad /
Arquitectura de la
información y usabilidad
/ Marketing social / Web
2.0
Objetivos:
Comunidad online 2.0
para niños
hospitalizados de
América Latina. Editor de
dibujo, galería, blog,
chat, mensajería,
buscador, actividades.
Logros:
Facilita el trabajo de los
educadores con los
niños.
Genera empatía y
complicidad de los
usuarios.
Herramienta muy visual
y dinámica
implementada con
tecnologías rígidas.
http://www.trigital.org/trigital/portfolio.php?proyecto=31
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Barcelona 2105.
Museu Agbar de les Aigües.
Juego interactivo para la exposición “Torres i Temps”.
Creatividad /
Arquitectura de la
información y usabilidad
/ Marketing social /
“Advertgaming”
Juego de variables sobre
el futuro de Barcelona,
desarrollado y animado
en Flash.
Logros:
Representación gráfica
de conceptos complejos
sobre prospectiva,
urbanismo, gestión
medioambiental,
movilidad, etc.
Captación de
información sobre
tendencias y hábitos de
los usuarios para
posteriores estudios.
Diploma “Laus 06’' de
Comunicación y Diseño.
http://www.museudelesaigues.com/bk/bcn2105/BCN2105CAST/
Comunicación Digital
“La inspiración existe,
pero tiene que encontrarte trabajando”
Pablo Picasso