Cosplay Animé Gourmet Friki News - tienditasface

Octubre 2014 - Edición 1
Cosplay
SONIC
Friki
News
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Revisa los
mejores y
peores cosplay
de Sonic.
Animé
LAS 10
MEJORES
Series de animé de
todos los tiempos.
Gourmet
ONIGUIRI
La especialidad de la
casa.
BODAS EN JAPÓN
Las costumbres
de nuestro país
son “aburridas“ en
comparación con las
de nuestro querido
Japón al momento de
contraer matrimonio.
En nuestra primera
edición de JUEGUE
te daremos algunos
tips para que
tu ceremonia
logre salir de
lo común y
sea realmente
inolvidable para
ti y todos tus
invitados.
Una revista FRIKI
Gracias a todos nuestros colaboradores y tienditas del rubro friki
Bienvenidos a la primera edición de
nuestra revista #Juegue.
Mi nombre es Pablo Rivas y desde
hace algún tiempo he colaborado de
diferentes maneras a potenciar el rubro
"friki", en un principío como
coleccionador, luego como
administrador y encargado de
comunicaciones en el grupo de la Feria
Friki y finalmente como emprendedor
en tienditasface.com ayudando a cada
una de las tienditas emergentes de
nuestro país.
Siempre me gustó coleccionar todo lo
que salía en la televisión, lo que se
pudiera por supuesto. Los
requetepatitas de Soprole eran muy
caros y difíciles de conseguir, pero
existían muchas otras promociones
que recuerdo con mucho cariño. Por
ejemplo arriba de los envaces de
yoghurt venía un animalito plástico y
cuando comprabas el pack obtenías la
plataforma de cartón en forma de
granja.
Quisiera contarles que una de mis
primeras colecciones fue tener el
álbum Videojuegos de Nintendo
completo,el cual recuerdo haber tenido
con la lámina 254 que era la clave.
Hoy en día me dedico a organizar junto
al staff de la #FERIAFRIKI, una
actividad presencial que permite que
muchos jóvenes disfruten de su
pasatiempo de manera sana y además
logran interactúar y hacer nuevos
amigos.
Luego junté la colección de tazos de la
marca Barcel llamados barcelocos,
acompañados de los súperbarcel y los
maxibarcel.
El objetivo más importante es que
podamos ayudar a quienes hacen de
esta actividad su fuente de ingresos
para mejorar su situación económica.
2
Pablo Rivas Lapierre
@rivaslapierre
Muchas gracias a todos quienes
colaboraron en esta edición y a las
tienditas que invirtieron en este
proyecto que irá tomando fuerza a
medida que compartan con sus amigos
la revista y nuestras actividades.
Si deseas colaborar o publicitar con
nosotros envíanos un mail a:
[email protected]
Si deseas enterarte de nuestras ferias
presenciales envíanos un mail a:
[email protected]
Slds. Pablo.
Bodas del mundo
Japón, la conocida como tierra del sol naciente, es un país muy
tradicional en lo que se refiere a costumbres y ceremonias.
Hay muchas parejas que se
casan según la tradición
sintoísta, con un tipo de
bodas muy bonitas que son
especialmente curiosas para
nosotros, ya que mantienen
muchas tradiciones.
La fecha en la que mas
bodas se celebran en Japón
es el mes de noviembre, ya
que para ellos el número 11
es un número de la suerte, y
según el protocolo, las
invitadas casadas deben
llevar kimono negro y las
solteras, uno de varios
colores.
Para la boda, la novia suele
vestir un precioso Kimono
blanco, que es la prenda
tradicional japonesa para las
mujeres, con mangas
amplias y escote en V,
además, algunas pintan su
rostro de blanco, como
símbolo de pureza.
En cuanto al cabello, todas
las novias llevan peinados
espectaculares, recogidos
tradicionales muy
complicados, ornamentados
con adornos dorados, y
mientras dura la ceremonia
religiosa (que suele ser
sintoísta) llevan un tocado
blanco sobre la cabeza
como símbolo de respeto.
Los novios llevan otro tipo
de Kimono, que puede ser o
gris o negro.
Al llegar a la ceremonia, la
novia entra de la mano de
su madre, y luego sale de la
mano de su suegra,
mientras que el novio entra
y sale acompañado de su
padre. Después de la
celebración religiosa, todos
los invitados realizan una
especie de procesión detrás
de los novios y se toman las
tradicionales fotografías (en
eso se parecen a nosotros).
La ceremonia suele ser
corta y tradicional, más bien
seria, y los novios beben
sake en lugar de vino como
en las ceremonias católicas.
Ver más
3
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El renacer de lo
hecho a mano”
Camila González
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Cuando éramos pequeños, más
de alguno vio a las mujeres de
su familia haciendo tejidos,
costuras o bordados, lo que
considerábamos aburrido.
Hemos logrado desempolvar las viejas técnicas como un
ave fénix que renace de las cenizas, todo gracias a aquellos
sabios que nos han heredado sus conocimientos a lo largo
de los años, permitiéndonos ahora combinar y hasta
desarrollar nuevas habilidades.
Esto ha ido cambiando con el
tiempo y las costumbres de
antaño están en un nuevo
apogeo. Gracias a la juventud,
quienes encontramos en estas
artes un escape de la vida
cotidiana, lo hemos convertido
casi en un estilo de vida.
Solo esperamos que todo este esfuerzo sea recompensado
cada vez por mas gente que comprenda el verdadero
sentido de lo “hecho a mano” y quiera apoyar a los pequeños
emprendedores que viven de lo que les apasiona.
Lo “hecho a mano” a tomado un nuevo significado, el querer
cambiar el mundo con algo especial, dejando de lado el
consumismo que tanto está de moda. Desde un regalo
dedicado a una persona querida, hasta la reutilización,
estamos en una constante búsqueda de eso que deje
nuestra huella en el mundo y sociedad.
Cada vez que un nuevo artesano crea alguno de sus
productos entrega todo el cariño y esmero en su resultado,
logrando transmitir esos sentimientos a quienes quieran
admirarlos y estén a la espera de trabajos únicos e
irrepetibles.
Sus características personalizadas le dan un plus que no se
compra en grandes tiendas ni centros comerciales.
4
SER AUTENTICA
¿Se acuerdan cuando juntar figuritas y mirar dibujos animados era sinónimo de ser inmaduros?
Bueno, aún hay personas que lo
siguen pensando, pero yo me
quedo con que cada vez somos
más los que nos mostramos tal
cual somos, y si queremos usar
una polera de nuestro personaje
favorito lo hacemos, de hecho
siento que cada vez se valora
más la autenticidad…
Por ejemplo, a pesar de ser
periodista, no dejo de lado mis
accesorios de Sailor Moon
(aritos, colgantes, poleras,
zapatillas…) y tengo como Ringtone Comeback home de
2ne1 (las amo), al principio no faltaba la persona “lesa” que
me decía, pero ¿no estás grande para usar esas cosas? Y
yo solo me reía y les decía “tal vez”, pero entre más pasó el
tiempo, se convirtió en mi sello, y era recordada por ser la
niña de pelo naranjo que le gustan los “monitos”.
Lorena González Lorca
@LorenaMikii
Cuando la gente se da cuenta que tenemos un estilo propio,
y no tratamos de vestirnos para agradar al resto, se nota,
porque no podríamos mantener una pose por años… ¿no?
Lo que también hace que las personas que están cerca de
nosotros y por X motivo alguna vez escondieron su “ñoñez”
puedan soltarse, y contarte todas las locuras que hicieron
por su serie favorita.
A tanto a llegado la “abertura” de mente, que hoy la gente
friki está de moda, porque ahora todos son fans de los súper
héroes, y de cuanta cosa, antes fue mirada, como extraña,
incluso quienes hace un año te cuestionaban por tus gustos
hoy sin tapujos, te preguntan todos los detalles de tu serie
favorita, que ahora casualmente también es la suya… como
si esto fuese a hacerlos más “cool” jajaja…
Así que no duden, estamos en lo correcto mostrando lo que
somos, porque no sacamos nada con fingir para agradar a
los demás, si no estamos tranquilos con nosotros… y qué
mejor que ir a un lugar, donde seguro la mayoría entiende
perfecto lo que digo…
¡Nos vemos en la feria friki!
Lorenamiki
5
¿Quien no ha tenido
en su casa la
indeseable visita de
moscas, mosquitos
o zancudos?
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6
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7
VIDEOJUEGOS CLASICOS
Por Consigliere Retrobits
En este número revisaremos y
recordaremos un título icono de la
década de los 80’s a los que podías
acceder en las míticas maquinas
verticales (arcades) lugar donde se
desarrollaban legendarias batallas
virtuales, interminables aventuras,
charlas y comentarios bastantes
singulares sobre historias y mitos
relacionadas con tus videojuegos
clásicos……..sin más preámbulo
iniciemos esta revisión:
Un juego icono sobre su género
conocido también como el
“CEMENTERIO”, el juego trata sobre
un caballero llamado Sir Arthur quien
debe rescatar a su amada princesa
PRIN PRIN de las manos del Rey de
los demonios “Astaroth”.
El titulo cuenta con siete niveles,
plagados con hordas de poderosos
enemigos y un jefe final que deberás
enfrentar al finiquitar cada nivel.
Lo que debes saber:
Año: 1985 (arcade)
Género: Plataforma
Publicado: Capcom
N° de Jugadores:
1 y/o 2 en forma alternada
He aquí un detalle de los niveles;
1) Cementerio y bosque
2) Palacio de hielo y pueblo abandonado
3)Cavernas
4) Plataformas flotantes y puente de fuego
5) Castillo inferior
6) Castillo superior
7) Trono Astaroth (duelo final)
Continuando con las características
de este videojuego encontramos
variados powers ups ilimitados, tales
como: Lanza (arma inicial, largo
alcance velocidad y daño normal),
Daga (arma muy veloz de largo
alcance), Antorcha (corto alcance
pero muy dañina permite eliminar a
varios enemigos), Hacha (muy similar
a la antorcha) y el Escudo o Crucifijo
(corto alcance pero es un power up
defensivo y ofensivo).
Pulgar arriba: Sin lugar a duda un
gran título, buena música, coloridos
gráficos, diversidad de enemigos,
jugabilidad ad-hok, pero no podría
dejar de mencionar la perdida de tu
armadura protectora y famosa
transformación en rana….ambos
momentos proporcionan una cuota de
humor muy necesaria.
Pulgar abajo: sin lugar a duda es su
dificultad, contando con un límite de
tiempo para desarrollar la misión,
además de saltos bastante complejos,
enemigos muy escurridizos y los save
point los que están relacionados cada
vez que pierdes una vida, por ejemplo
si pierdes una vida antes del save
point iniciaras la partida desde el
comienzo, sin perjuicio de todo lo
antes expuesto Ghost and Goblin está
considerado como uno de los juegos
más difíciles jamás lanzados.
Dato freak: Si derrotas a Astaroth, y
es la primera vez en alcanzar este
nivel, reiniciaras el juego desde el
Consigliere Retrobits
8
primer escenario, con una dificultad
mucho más alta. Si vuelves a terminar
la travesía podrás ver la escena final,
donde nuestro héroe (Arthur) se reúne
con la bella Princesa Prin-Prin. Esta
escena puede apreciarse en la
introducción de la secuela, Ghouls
and Ghosts.
Si quieren disfrutar de este clásico,
puedes encontrarlo en las siguientes
plataformas; M.A.M.E, Wii (consola
virtual), Capcom Classic Collection
(PSP y PS2) y Capcom Generations
Vol.2: Chronicles of Arthur (PSX).
Hemos llegados al final de esta
revisión, me despido muy
cordialmente y ¡hasta la próxima
aventura¡
9
Tienda de comida, donde maids y
butlers atienden con todo su carisma y
cariño a sus clientes, con diversos
productos como ramen (de variados
sabores), Callampitas de chocolate y
barras de cereal rellenas con delicioso
chocolate, sin dejando pasar los
exquisitos onigiris, hechos con mucho
cariño y amor para todos sus queridos
clientes.
Otros productos también hechos por
nosotros son brownie de cholocate.
Además de siempre tener refrescantes
o calentitos (dependiendo el clima)
bebestibles, para controlar la sed y la
temperatura de nuestros Goshujinsama
y ojosama <3
Mise no Kawaii desu
Gourmet
ONIGUIRI
La especialidad
de la casa.
Onigiri - Bolas de Arroz
- Ingredientes:
2 vasos de arroz de grano redondo
(tipo paella)
2 y 1/2 vasos de agua
2 láminas de alga Nori
1 cucharadita de sal
1/2 vaso de agua
opcional: sésamo tostado
- Rellenos:
Salmón al vapor o a la plancha
picadito.
Atún con un poquito de mayonesa.
Palitos de cangrejo.
A estos rellenos se les puede añadir:
cebolletas o jengibre encurtido picado
todo muy fino.
- Elaboración:
1. Lava el arroz con agua en un
colador hasta que ésta salga clara.
2. Poner el agua y el arroz en un cazo.
10
A continuación, poner a hervir al
máximo hasta que el agua hirviendo
esté a punto de salirse.
3. Una vez llegados a este punto,
apaga el fuego. En caso de quedar
todavía agua, ponlo al mínimo un
poco más de tiempo.
4. Una vez apagado el fuego, deja
reposar unos 10 minutos. Durante
todo el proceso de cocción y reposo
del arroz, preferiblemente la tapa no
deberá ser retirada.
5. Una vez pasados los 10 minutos,
retira la tapa y déjalo reposar de 5 a
10 minutos más.
6. Una vez acabada la preparación
del arroz, se deja en un cuenco
tapado con un trapo húmedo para que
no se reseque hasta que se enfríe.
7. Mientras tanto, poner a calentar en
un cazo el agua y la sal hasta
disolverse.
8. Cuando enfríe el agua salada,
mojarse las manos en ella para que
no se nos pegue el arroz al trabajar
con él.
9. Preparar los diferentes tipos de
rellenos que queramos al gusto.
10. Para añadir el relleno, se pone
una buena cucharada de arroz sobre
una mano. Se pone el relleno en el
centro de éste. A continuación,
tendrás que acabar de formar la bola
cubriendo por completo el relleno.
11. Por último, se le da forma
triangular (con las esquinas
redondeadas). Es preciso presionar a
conciencia la bola para que se quede
bien compacta.
12. Una vez hecho esto, coloca una
pequeña lámina de nori debajo, que
hará que sea más sencillo de
manejar.
Nota: También en vez de poner alga
nori puedes rebozar el onigiri en
sésamo tostado. Dorar antes el
sésamo en la sartén sin aceite (ver
video).
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11
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¿Cachureos o
Tesoros?
¿Quién no ha encontrado un recuerdo de su niñez cachureando?
Es domingo de septiembre, y cuando ya son las 09:00
empiezo mi recorrido por la ya conocida feria de Lo Caro
(Pedro Aguirre Cerda), aunque no es mi barrio, se que acá
puedo encontrar “algo interesante”; camino lento mientras
los comerciantes empieza a estirar los paños y ordenar sus
tesoros, mientras voy escuchando algo de Daft Punk.
Caminando y caminando, encuentro algo que llama mi
atención, un cartucho de NES, con el label algo desteñido
pero completo, reconozco la imagen de inmediato
“Adventure Island II”. La tomo sin mucho interés y es mas la
miro en menos, casi despreciándola con la mirada, pero
deseándola con el alma. Observo al vendedor con mirada
desinhibida y pregunto su precio, el vendedor me mira, me
analiza de pies a cabeza y me dice: “dame 3 lukas washo”,
precio accesible, pero uno siempre quiere pagar menos, ¿o
no?, así que la dejo donde estaba y voy a retomar mi camino
mientras pregunto: “y en cuanto puede quedar”, cuando el
vendedor dice: “ya dame una luka no más”. Lo tomo
nuevamente lo reviso, le paso los $1.000 y lo guardo como
el tesoro más preciado en todo el mundo, como si fuese “MY
PRECIUS”.
Y así cachureando de feria en feria he ido recopilando una
cantidad de objetos que han de recordar mi infancia, y no
solamente juegos, si no que figuras, VHS, casettes, vinilos,
etc. . . . Entonces fue cuando conocí la Feria Frikie, es como
si me hubieran anticipado la Navidad, era increíble ver la
cantidad de juegos, álbumes, música, juguetes, ropa. . . . . . y
caleta de cosas más, llamadas coleccionables o mejor dicho
ñoñas, la primera vez la recorrí con el interés de compra algo
interesante, los precios no son como en las ferias libre o
cachureos, son más altos, pero tienes la seguridad de que
vas a encontrar lo que andas buscando, y que están en
optimas condiciones, como también tienes tu derecho al
pataleo si es que no quedaste conforme con tu compra; pero
lo que más me motiva de la Feria Frikie es que han revivido
una de las practicas más antiguas del comercio, el
“Trueque”, gran parte de mi colección la he generado gracias
a los trueques o cambalaches o como quieran llamarlos;
tuve una permuta de antología, cambie una antigua pista de
carrera marca TYCO por una Guitarra Eléctrica Fender
nueva, con cartuchera y amplificador.
Es impresionante como estos últimos años se han puesto de
moda cada vez más los artículos llamados Retro, Vintage o
Kish, y como cada día los hacemos parte de nuestro diario
vivir, desde la ropa que marca nuestro estilo, pasando por la
música en casetes y vinilos, hasta nuestra forma de
entretenimiento con consolas como Atari o Nes.
cosas llama a nuestros recuerdos, a nuestra niñez o
inclusive a una mejor época, ya sea por que usamos unas
Convers o North Star, o vamos en el metro jugando Game
Boy, lo importante es tener esa sensación de niñez, ese
esencia de lo que fue nuestra infancia y que podemos traer
al presente con los mal llamados Cachureos, que para
muchos de nosotros son tesoros.
Pero creo que lo más importante es que cada una de estas
Por Leonardo Campos
13
New Challenger
Chile y las melodías Gamer.
Quizás el espacio más intimo para
conocer las diferentes realidades de
nuestros compatriotas ha llegado a ser
el tedioso y tristemente célebre
transporte público. Podríamos criticar
durante largas líneas lo agotador que se
vuelve viajar en el horario punta a los
respectivos lugares de trabajo de cada
ciudadano. Mientras que algunos de
ellos piensan en sus labores diarias y
otros cierran los ojos para concluir las
horas de sueños faltantes, existe un
grupo que no pasa desapercibido, pues
el fuerte brillo del dispositivo móvil que
llevan en sus manos alumbra el
característico rostro de día lunes. ¿Qué
harán, a quién escriben? Aprovechando
el impulso de la masa humana que
entra a los vagones del metro al recibir
la señal de luz roja, logro divisar el
contenido que presentan éstos
dispositivos y la gran mayoría de ellos
son, para sorpresa de muchos,
videojuegos.
Y es que esos largos viajes sin paisaje
más que fríos muros de concreto nos
hacen buscar diferentes maneras
alternativas de entretención, sin
embargo, los videojuegos en Chile han
sobrepasado la barrera de la diversión
esporádica y se han vuelto un estilo de
New Challenger
14
vida, hábito, costumbre, y hasta incluso
industria con productos exportables:
desde videojuegos "Made in Chile"
reconocidos a nivel mundial hasta bares
ambientados con temática Gamer.
Caminar por el centro de Santiago y ver
qué el símbolo de Hyrule está impreso
no sólo en las consolas portátiles, sino
que además estampado en prendas de
vestir que consideran un amplio rango
de edad, nos hace concluir que niños,
jóvenes y adultos que disfrutan del
mismo concepto.
Resulta nostálgico contemplar que
tantas generaciones hayan sido
encantadas por la transculturación
producto de las consolas de
entretenimiento digital y que más aún,
se mantenga en constante desarrollo
con el paso de los años. Por mi parte,
siento que los videojuegos no sólo
guardan una interesante y profunda
mística detrás de tantas historias, sino
que además está el elemento musical
detrás de cada entrega. Cada
videojuego tiene un mundo propio, y
cada uno de eso mundos es adornado y
potenciado por colores, melodías,
ritmos y acordes destinados a sumergir
al jugador en una suerte de película
interactiva, casi mágica. Ésta visión
acerca de la música en los videojuegos
Song Of Storms
era transmitida en voz baja, casi
susurrada, y logró expandirse y gritar en
nuestro país con la llegada de Video
Games Live el año 2012, en un estadio
repleto con un público expectante a
escuchar las melodías que marcaron
largas horas de juego en la infancia,
incorporando además a las nuevas
generaciones interesadas en saber por
qué los sonidos en 8 bits (ahora
orquestados) resultan tan nostálgicos
para los más viejos. Ésta imagen me ha
inspirado a formar "New Challenger",
dónde buscamos reflejar, a través de la
música, un nuevo camino musical/
cultural por recorrer, qué corresponde a
la música de los videojuegos y cómo
ésta ha influenciado a las nuevas
generaciones de músicos, compositores
y arregladores de todo el mundo.
Javier Álvarez. Arreglador, Director,
Bajista en New Challenger. Licenciado
en Educación y Pedagogo en Educación
Media.
Una COLECCION
vintage
Con el tiempo y con la
llegada de internet a mi casa
tuve la necesidad de saber
de donde provenían estos
pequeños tesoros. Gran
cantidad de los juguetes de
goma que hasta hoy
Manuel Paredes Gómez
Contacto: Mail
La verdad es que no puedo
dar una fecha o motivo
exacto de cuándo y por
qué comencé con esta
afición a coleccionar
juguetes , hoy le llaman
colección vintage, está bien,
soy de la idea de que hay
que darle nombre a las
cosas, lo que si se es que
me ha acompañado toda la
vida, el primer juguetes
vintage que recibí fue a los
cuatro años, un pinocho de
goma, mucho tiempo creí
que era el único en el
mundo, hoy sigue ahí
compartiendo espacio en las
repisas de mi habitación con
muchas juguetes y otras
pinochos igual que él, me di
cuenta con el tiempo que de
esos hay muchos y quizás
en todos los países se
hicieron este y otros
modelos de Disney durante
la década del 50-60.
Me hice frecuente de los
persas y las ferias libres
buscando esos juguetes que
evocaban pasado, sin el
más mínimo interés de
hacer una investigación
histórica comencé a juntar y
a juntar.
podemos encontrar fueron
fabricados originalmente por
dos empresas Norteamérica
THE SUN RUBBER CO. y
ARROW (THE EDWARD
MOBLEY), quizás si yo les
hable de la ovejita Lambkin,
el oso Buster y la gatita
Mittens usted no tendrá
idea, pero si lo ve, dirá yo
tuve uno de esos y
sencillamente ira a
encantarse con el niño o
niña que fue.
Dentro de los monos de
goma que he ido
adquiriendo hay algunos
que están en lugar especial
dentro de mi colección como
perejil y cachupin estos dos
personajes originalmente
del comic chilenos son
realmente uno de los pocos
casos de juguetes con
identidad totalmente
nacional. Ya que en general
todo lo que se fabricaba en
chile eran licencias de
juguetes extranjeros.
Siempre hay algo con lo que
me puedo vuelvo a
sorprender, quizás sea esa
la una de las motivaciones
de un coleccionista el
descubriendo o
redescubriendo de sus
propios tesoros dentro de lo
que para muchos son solo
desechos.
15
Ñoño y Orgulloso
Definir Ñoño es algo inabarcable,
demasiado amplio desde su inicio,
pues como toda palabra, es una
representación. Representación de
qué, de la realidad, es decir,
explica una pequeña porción de
realidad. En este caso, la palabra
ÑOÑO explica, describe, abarca,
relata y en definitiva, representa, lo
que cada persona entiende por
ñoño. Por lo tanto, Ñoño es una
Primer Canciller Ñoño representación de nuestra realidad
ñoño.cl
cotidiana y como tal, la palabra
ñoño representa al concepto ñoño.
Y este hecho nos lleva a la segunda parte del problema:
ñoño, como concepto, representa la realidad de cada
persona. El ejemplo más claro es pensar en una mesa. Cada
uno piensa en su mesa, por ejemplo, con un pie de pedestal
al centro, cuadrada o redonda, con 4 patas, con seis u ocho
sillas. En resumen, cada uno piensa su propio concepto de
mesa, mismo que cambia según la persona y su historia.
Así que para iniciar la búsqueda de una definición de ñoño,
el primer requisito es establecer un estándar común para
todos los involucrados. Y ese estándar primario es que los
conceptos que representan las palabras, al igual que las
personas y sus historias, evolucionan, cambian, mutan
desde su origen y se transforman en otras cosas. Dicho esto,
les presento la definición que nos entrega la Real Academia
de la Lengua (RAE) de la palabra en cuestión:
a SOLO? ¡ALGUIEN ME LO PUEDE EXPLICAR!
Disculpen el exabrupto, pero me enfurece la situación. Pero
esto les puedo decir: no hay explicación, solo una gran
disculpa, discúlpenlos pues no saben lo que hacen. Así que
el segundo criterio común que estableceremos para esta
entrada es que la RAE apesta y por lo tanto, no
consideraremos su definición. Aprovecho también de
informarles que desde hoy comienzo a acentuar sólo. Como
siempre fue, como siempre debiera ser (te paseo RAE).
Y ahora, retomando la idea general de este ensayo: toda
palabra tiene vida propia, ergo, evoluciona. Por eso, en un
intento por asir la evolución del concepto ñoño, tomaré la
opinión de diferentes referentes culturales para que juntos
establezcamos la mejor definición.
1.- Homero Simpson en el capítulo donde es guardaespalda
de Mark Hamill y lo salva de una turba de ñoños:
– “Ñoños, ¡agggg!”
2.- George Lucas sobre la ñoñez:
– “Yo soy tu padre”
3.- C3Po en el episodio VI:
– “Tengo un mal presentimiento de esto”.
4.- George R. R. Martin sobre George Lucas y la ñoñez:
ñoño, ña. (Del lat. nonnus ‘anciano’, ‘preceptor, ayo’).
– “Soy el nuevo rey”
1. adj. Dicho de una cosa: Sosa, de poca sustancia.
5.- Peter Jackson sobre George R. R. Martin:
2. adj. coloq. Dicho de una persona: Sumamente apocada y
de corto ingenio.
– “Yo soy tu padre”
3. adj. ant. Caduco, chocho.
Pues que puedo decir… la RAE apesta. No sabe o no
entiende. O pero aún, no quiere entender. Pero bueno, que
se puede esperar de una institución que le quita el acento a
solo. ¿Qué se puede esperar de la RAE si le quita el acento
16
6.- Leonard Nimoy sobre esta entrada:
– “¡No olviden Star Trek, ñoños de mierda!”
7.- Yo, sobre este entrada
– “Me quedó la raja. ¡Súper ñoña!”
Como ven, los líderes de la ñoñería
mundial comparten una opinión más o
menos similar: lo ñoño se relaciona con
algunas de las sagas fantásticas más
populares del mundo, como Star Wars,
Star Trek, Juego de Tronos, el Señor
de los Anillos, Dragon Ball Z y otras. Y
esto ya es un primer acercamiento
para poder asir el concepto. Pero si
queremos ir más allá, tampoco
podemos dejar de lado otras sagas,
quizá no tan famosas, pero igualmente
relevantes, como Evangelion, Macross,
One Piece, Inuyasha, etcétera. Y otros
medios además del audiovisual, como
los videojuegos, los cómics o la muy
variada oferta japonesa de Manga. En
definitiva, la ñoñería tiene que ver con
las diferentes expresiones artísticas de
temática o característica “fantástica”, y
con eso nos referimos a sus tres
principales vertientes: ciencia ficción,
fantasía y terror. Y como expresión
artística nos referimos a las diversas
formas de narrar historias, como la
literatura, el cine, los video juegos y el
cómic, pero también a otras
expresiones estáticas derivadas de lo
mismo, como la escultura, la plástica y
la música.
shadow-of-mordor-orcoDefinido esto,
podemos afirmar de qué trata ser ñoño,
o mejor dicho, cuál es la temática ñoña
por antonomasia. Ahora sólo nos
queda establecer quién es un ñoño, o
qué significa decir “ñoño y orgulloso”. Y
para esto debemos aceptar el referente
geográfico como un segundo estándar
común para una correcta definición.
Es evidente que ser Ñoño en Chile no
es lo mismo que en Estados Unidos o
Japón, así que tomaremos prestados
los conceptos anglosajones de Nerd y
Geek y los añadiremos como
representaciones “gringas” del ñoño
latino. Si aceptamos esto como válido,
ahora además podremos decir que un
ñoño es un Nerd, o un “estudioso” de
su área de interés, en particular la
ciencia y la tecnología. Y de la misma
forma aceptamos al Geek como una
“mateo” de la tecnología en general.
Por esto diremos que un ñoño es un
enamorado de la ciencia y la
tecnología, y referido a la temática
ñoña, es un fanático de la Ciencia
Ficción y sus representaciones
artísticas, desde los cómics y
videojuegos, hasta las grandes sagas
literarias como Duna, Harry Potter o
Star Trek.
Como consecuencia de la afirmación
anterior podemos ahora tomar un
segundo concepto geográfico, el
Otaku, término que en Japón se usa
para referirse a una persona fanática
de un tema en particular, en especial el
Manga y el Animé. Por lo tanto, un
ñoño latino también es un Otaku, o
puesto de forma auto referente: un
Otaku es un Ñoño con predilección y
tendencia a la Fantasía oriental.
Con esto establecemos el segundo
estándar o parámetro común: la
definición del símil ñoño anglosajón y
japonés.
científicos, un erudito en literatura
fantástica, un amante de las grandes
sagas cinematográficas, un admirador
del noveno arte, un coleccionista de
objetos de culto y sobretodo, un ser
humano brillante e inteligente, que
alguna vez fue despectivamente
llamado comunidad ñoña y que hoy
disfruta de su afición y se declara
¡Ñoño y Orgulloso!
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Ahora metemos todo dentro de una
juguera y con estos tres parámetros
definimos comunidad ñoña. ¿Estamos
todos de acuerdo?, ¿o es muy ñoño lo
que estoy diciendo?
Por último, agregamos nuestro punto
de vista, que es principalmente chileno,
pero igualmente aceptable a nivel
iberoamericano. Por lo tanto, definimos
al ñoño latino como aquella persona
estudiosa y fanática de las expresiones
artísticas del genero fantástico, y como
tal, un conocedor de los últimos
videojuegos y avances tecnológicos y
No lo creo. Y con esto cierro esta
entrada, que por principio posee un
desarrollo perfectamente ñoño para
dar una explicación ñoña de lo que es
la definición de ñoño. O quizá, y
aceptando que esto es profundamente
auto referente, un ñoño es todo aquel a
quien le gusta comunidad ñoña y nos
sigue en Facebook o Twitter.
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Cosplay
SONIC
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mejores y peores
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Animé
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todos los tiempos.
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GANTZ
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Naruto/Naruto Shipuuden
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2
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Elfen lied
NANA
Hunter x Hunter
shingeki no kyojin
Death Note
La Casa de EL
La Casa de
EL es un
portal sobre
cómics, cine,
series,
videojuegos,
literatura,
juegos de
mesa y
demás ramas
de esa
Saida Herrero
subcultura
@saiherrero
que, en
palabras de
estar por casa, podríamos llamar friki.
Desde 2011 y en constante evolución
desde entonces, la era digital nos
permitió abrir las puertas de esta casa
para ofrecer, tanto en la página web
cómo en redes sociales, la información
canalizada a través de diferentes
formatos: noticias, reportajes,
entrevistas, crónicas de eventos,
críticas o reseñas, entre otros. También
tenemos disponible un calendario de
eventos para no perderos ninguno de
ellos, así como un listado de todas las
tiendas de cómics de España: la
primera consulta que hay que hacer
antes de salir de viaje.
Una solidad comunidad de
profesionales forman la familia de esta
casa Kryptoniana con sede en la
Tierra, para ofrecer al lector la mejor
información. Además, se fomenta la
participación activa de este,
animándole a que exponga sus
argumentos los diferentes temas que
se trata o invitándoles a participar en
nuestros concursos/sorteos, que
premian la fidelidad que nos
demuestran cada día.
Gracias a la colaboración de diferentes
editoriales nacionales y distribuidoras
podemos garantizar información de
primera mano para nuestros lectores a
la hora de evaluar un producto.
También tenemos accesos a diferentes
festivales para poder elaborar una ruta
diaria y personalizada del evento. Por
otra parte, el proyecto de La Tienda del
Mes ha acogido ya a una decena de
tiendas de cómics de España, que nos
abren sus puertas para que, a través
de una elaborada entrevista,
informemos a los usuarios sobre ellas.
Recientemente, nos acercamos
también al universo podcast con un
programa quincenal dedicado a un
tema diferente en cada ocasión, núcleo
del programa, en el que también se
comentarán noticias de actualidad. En
ocasiones también se complementan
con entrevistas y, de nuevo, con
concursos para los oyentes, entre
otros.
Este es uno de los proyectos
transmedia que nacen a partir del
portal, y pronto será complementado
por nuevos medios, expandiendo así
nuestros canales de comunicación.
LaCasadeEL
Os esperamos en www.lacasadeel.net, así como en Ivoox, Facebook y Twitter. Y recordad que estamos abiertos a cualquier
sugerencia, por lo que no dejéis de contactar con nosotros en [email protected].
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