MONOPOLY Millonario Instructions - Hasbro

ÍNDICE
las Propiedades Inmobiliar
BRAND
C El Emocionante Juego de
¡Prepáralo! . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
ias C
Peones y dinero . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
Cómo conseguir un millón y ganar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6 y 7
Salida y mejora . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
Cartas de Fortuna . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
Estilo de vida millonario y Suerte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9
Propiedad y alquiler . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9
Subastas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10
Casas y hoteles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10
Cárcel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10
¡El primero
que consiga
un millón
gana!
Bancarrota . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11
Hipotecas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11
El nombre y el logotipo MONOPOLY, el diseño distintivo del tablero, las cuatro casillas de las esquinas, el nombre y el
personaje de MR. MONOPOLY, así como cada uno de los elementos distintivos del tablero y piezas de juego son marcas
registradas de Hasbro para su juego de las operaciones inmobiliarias y equipo del juego.
©1935, 2012 Hasbro. Todos los derechos reservados.
Fabricado por: Hasbro SA, Rue Emile-Boéchat 31, 2800 Delémont CH.
Representado por: Hasbro Europe, 2 Roundwood Ave, Stockley Park, Uxbridge, Middlesex, UB11 1AZ. UK.
www.hasbro.es
8+
Ac
2– 4
JUGADORES
121298838105
Atención al Cliente: Hasbro Iberia, S.L., Avda. dels Gremis, Parcela 28, Sector 13,
46394 Ribarroja del Turia, Valencia. NIF B-96897251. Tel: (900) 180377.
E-mail: [email protected]
EDAD
CONTENIDO
Tablero, 22 tarjetas de Título de Propiedad, 4 grupos de peones
(3 peones por jugador), 22 cartas de Fortuna, 14 cartas de Estilo
de vida millonario, 14 cartas de Suerte, 32 casas, 12 hoteles,
2 dados, dinero, bandeja de la banca y 4 cartas Recordatorio.
ESTAS CUATRO COSAS SON DIFERENTES AL MONOPOLY ESTÁNDAR
1
Lee esto para hacerte una idea, luego mira la preparación
en la siguiente página.
Ganas cuando tienes 1 millón de b
en efectivo.
3
Puedes mejorar tu peón para tener
mayor oportunidad de ganar.
Comienzas con 1★ (Nivel básico) pero puedes mejorar
hasta 3★ (Muy prometedor) ó 5★ (Vida de lujos).
Tienes la opción de mejorar tu peón cuando pasas por la
casilla de SALIDA.
Peón 1★
Peón 3★
Las casillas de propiedad comienzan
con cartas de Fortuna sobre ellas.
Colocarás una carta de Fortuna boca
abajo en cada casilla de propiedad
al comienzo de la partida. Cuando
caigas en una casilla con una carta
de Fortuna, le darás la vuelta y
seguirás sus instrucciones.
No hace falta que dejes a los
demás jugadores en bancarrota.
Sólo tienes que conseguir
un millón tan rápido
como puedas.
2
Las reglas detalladas están más adelante (para cuando
las necesites).
4
Hay cartas de Estilo de vida millonario.
Coge una de estas cartas cuando caigas en la casilla
correspondiente y disfruta viviendo el sueño.
Peón 5★
¡CONSEJOS BÁSICOS PARA PASARLO EN GRANDE!
• Si caes en una propiedad sin dueño, debes comprarla O subastarla (si no la quieres).
¡Tu turno no finaliza hasta que alguien la haya comprado!
• ¡Negociar es fantástico! Puedes intercambiar propiedades con otros jugadores u
ofrecer dinero para conseguir algo que quieres. Negocia con tus adversarios en tu turno,
en su turno, entre los turnos… cuando sea. No seas tímido – ¡haz lo necesario para ser el
primero en conseguir ese millón!
2
3
¡PREPÁRALO!
Prepara tu juego como en la imagen:
Cartas de Suerte.
• Baraja
• Colócalas en un
montón aquí,
boca abajo.
¿Cómo? ¡¿Que no hay banquero?!
No hace falta un banquero – ¡el dinero
se queda aquí! Pero sí que necesitas
un Agente de la Propiedad para
Desenvuelve la bandeja
encargarse de los Títulos
de la banca y cada paquete de
de Propiedad, las
dinero. Pon los paquetes
casas y los
de nuevo en la
hoteles.
bandeja.
¡ELIGE TUS
PEONES!
Cartas de Fortuna (guardadas debajo
de la bandeja de plástico en la caja de juego).
• Separa cada carta de la lámina de cartón
• Baraja
• Coloca una al azar en cada una
de las casillas de propiedad,
boca abajo.
En este juego, no tienes
un peón, ¡sino tres!
Elige tu grupo:
Cartas de Estilo de
vida millonario
• Baraja
• Colócalas en un
montón aquí,
boca abajo
Da a cada
jugador una carta
Recordatorio.
Todos los jugadores ponen
su peón 1★ aquí.
Caer o pasar por la casilla de SALIDA no
significa únicamente día de pago;
¡también te da la oportunidad de
mejorar tu peón y tu estilo
de vida! ¡Mira la página
8 para saber
cómo!
Títulos de Propiedad
Agente de la Propiedad: ¡organiza las
tarjetas en grupos de color para que sean
fáciles de coger cuando la gente empiece a
comprar propiedades!
Durante la partida, te encargarás de:
• vender y subastar propiedades
(Títulos de Propiedad)
• vender casas
y hoteles
4
1★
3★
5★
1★
3★
5★
1★
3★
5★
1★
3★
5★
Cada jugador comienza con B372k:
¡COGE TU
DINERO!
x2
x2
x2
x2
x2
x2
5
¡CÓMO CONSEGUIR UN MILLÓN Y GANAR!
¡El objetivo del juego es ser el primer jugador en ganar un
millón en efectivo!
Todos los jugadores tiran los dos dados. ¡El jugador con la puntuación más alta
es el primero!
En tu turno:
1. Tira los dos dados y avanza ese número de casillas alrededor
del tablero.
2. ¿Hay una carta de Fortuna en la casilla en la que has caído?
SUERTE O ESTILO DE VIDA MILLONARIO
Coge la carta de arriba y haz lo que dice. Coloca la carta utilizada boca
abajo al final del montón (a menos que la carta diga que no lo hagas).
VE A LA CÁRCEL
Ve directamente a la cárcel.
No pases por la casilla de Salida.
No cobres tu salario. Tu turno ha finalizado.
¿Sí?
¡Cógela! Lee las instrucciones de la carta en secreto. Algunas cartas son para utilizar
ahora; otras puedes guardártelas para utilizarlas más tarde. Sólo comprueba lo que
dice la carta. (Mira la página 8 para más información sobre cartas de Fortuna.)
¿No?
¡Sigue leyendo!
SÓLO VISITAS
No hagas nada.
3. D
ependiendo de la casilla en la que hayas caído, haz una de
las siguientes cosas:
SALIDA
¡Sigue estas instrucciones cada vez que caigas o pases por
la casilla de SALIDA!
¿QUIERES PAGAR PARA MEJORAR TU ESTILO DE VIDA?
Si QUIERES, cobra tu salario de la banca menos A50k.
¡Luego reemplaza tu peón con la siguiente ★ de mejora!
(Cambia tu 1★ por tu 3★ o tu 3★ por tu 5★.)
Si NO quieres, cobra tu salario y continúa de forma normal.
UNA PROPIEDAD SIN DUEÑO
Cómprala por el precio mostrado en el tablero o sácala a subasta.
Es bueno comprar muchas propiedades tan pronto como puedas.
Más propiedades significan más alquileres. Si puedes conseguir
grupos completos, mejor todavía. ¡Un grupo completo significa
alquiler doble!
PARKING GRATUITO
No hagas nada.
4. Si sacas dobles, vuelve a tirar los dados y tienes otro turno. ¡Pero cuidado!
Si sacas dobles 3 veces seguidas, debes ir directamente a la cárcel.
5. ¡Eso es todo! Tu turno finaliza y continúa el jugador de tu izquierda.
Durante la partida
En tu turno, o entre los turnos de otros jugadores, puedes:
• comprar casas y hoteles (siempre que tengas un grupo completo)
• negociar con los otros jugadores
UNA PROPIEDAD CON DUEÑO
Paga el alquiler al propietario.
¡Mira las siguientes páginas para saber cómo hacerlo!
6
7
SALIDA Y MEJORA
Salarios
Siempre que caigas o pases por la casilla de SALIDA, cobra tu
salario y decide si quieres mejorar tu estilo de vida (estrellas).
ESTILO DE VIDA MILLONARIO Y SUERTE
Salarios
¿Por qué debo mejorar?
Es buena idea mejorar tu estilo de vida, ¡porque significa que
tus ingresos potenciales (de tu salario, cartas de Estilo de vida
millonario y de Suerte) serán muy altos!
¿Cómo mejoro?
Las mejoras cuestan A50k, así que primero cobra tu salario normal
menos A50k.
Luego cambia tu peón 1★ por tu peón 3★ o tu peón 3★ por tu peón 5★.
(Mira la página 5 si no estás seguro de cuál es cuál.) Reemplaza un peón por el
otro en el tablero. Debes mejorar en orden – no puedes saltar del estilo de vida
1★ al 5★.
¿Qué pasa si no quiero o no puedo mejorar?
Cobra tu salario estándar (la cantidad para cada nivel se muestra en la casilla de
SALIDA) y sigue tu turno de forma normal.
CARTAS DE FORTUNA
Lee la carta para ti y sigue las instrucciones.
Presta especial atención a si la carta dice:
Utilízala ahora
O
Guárdala hasta que la necesites
Si caes en una de estas casillas, coge la carta de arriba del
montón y sigue las instrucciones. Algunas cartas te mostrarán
diferentes opciones dependiendo de si estás viviendo el estilo
de vida 1★, 3★ ó 5★ así que presta mucha atención al número
relevante para ti.
Por ejemplo, si estás viviendo el estilo de vida 3★ y coges
esta carta, cobra A100k.
A veces el resultado de la carta depende de lo que saques
en los dados. Si estás viviendo el estilo de vida 3★ y coges
esta carta:
… necesitarías sacar entre 8 y 12 para cobrar los A150k.
PROPIEDAD Y ALQUILER
Paga la cantidad mostrada en la casilla a la banca. Coge la
tarjeta de Título de Propiedad del Agente de la Propiedad
y colócala boca arriba delante de ti. Ahora esta propiedad
es tuya – ¡cobra alquiler a cualquier jugador que caiga en
ella! El valor del alquiler se muestra en la tarjeta.
Caer en la propiedad de otro jugador
Si es una carta de utilizar ahora, debes tratarla
como un turno de dos partes. Compra o subasta la
propiedad como se indica en la carta y luego sigue
las instrucciones adicionales.
Págale el alquiler. La cantidad que debes pagar se muestra en la tarjeta de propiedad.
Si es una carta de guardar hasta que se necesite, sigue todos los pasos normales
de la casilla en la que estás (cómprala o subástala), y luego guarda tu carta boca
abajo delante de ti.
Alquiler con casas
Comienza un montón de descarte para las cartas de Fortuna usadas.
Alquiler básico (sin casas)
• Si no hay casas, pero el propietario posee todas las propiedades de ese color, paga
el doble del alquiler básico.
• No pagues alquiler en propiedades hipotecadas.
8
9
SUBASTAS
Si decides no comprar una propiedad sin dueño tras caer en ella (o no puedes
hacerlo), DEBES subastarla. ¡Las subastas son una manera fantástica de conseguir
una propiedad por menos del precio mostrado en el tablero!
La puja empieza con A1k y continúa hasta que nadie quiera pujar más.
Puedes participar en la subasta incluso si decidiste no comprar la propiedad
al precio original. El mejor postor paga a la banca y coge la tarjeta de propiedad.
CASAS Y HOTELES
BANCARROTA
Si no tienes suficiente para pagar por algo, hay algunas maneras de conseguir dinero.
IMPORTANTE: SOLO puedes hacer estas cosas si estás en bancarrota, ¡bajo
ninguna otra circunstancia!
• Vende casas a la banca por la mitad del precio que pagaste por ellas.
Véndelas una a una, pasando por todas las propiedades de un grupo de color.
• Vende hoteles por la mitad del precio que pagaste por ellos. A cambio recibirás
cuatro casas.
• Hipoteca una propiedad. Primero vende cualquier edificio que haya en esa
propiedad, luego pon la tarjeta con el lado “Hipotecado” boca arriba. Coge el
valor de la hipoteca que se muestra detrás de la tarjeta. Todavía eres dueño de esa
propiedad, pero no puedes cobrar alquiler por ella hasta que pagues la hipoteca.
• Vende propiedades a otro jugador. Vende cualquier edificio de esa propiedad a
la banca. Luego haz un trato con otro jugador. Puedes intercambiar dinero, otras
propiedades, cartas de “Quedas libre de la cárcel” o cualquier combinación de estas.
• Cuando poseas TODAS las propiedades de un grupo de color, puedes construir
casas, en tu turno o entre los turnos de los otros jugadores. Paga a la banca el
precio de la casa que se muestra en la tarjeta de propiedad.
Puedes comprar o vender propiedades hipotecadas a cualquier precio que
acuerdes con otro jugador.
Cuando compres una propiedad hipotecada a otro jugador, debes:
• Cada propiedad de un grupo debe tener una casa antes de que puedas construir
una segunda casa en alguna de ellas. Construye siempre de manera uniforme.
• levantar la hipoteca pagando el valor que pone en la tarjeta a la banca. Pon la tarjeta
boca arriba. Ahora puedes cobrar alquiler sobre ella.
• Una vez tengas cuatro casas en una propiedad, puedes construir un hotel en ella.
Paga el precio del hotel que se muestra en la tarjeta de propiedad, devuelve las
cuatro casas al Agente de la Propiedad y reemplázalas por un hotel. Ya no se
pueden añadir más edificios.
o
CÁRCEL
• mantenerla hipotecada.
Quiero levantar una hipoteca
Paga el valor que se muestra en la parte trasera de la tarjeta a la
banca y dale la vuelta a la tarjeta. Puedes cobrar alquiler cuando
otro jugador caiga allí y construir casas (si posees todo el grupo
de color).
Ve directamente a la cárcel, no pases por la casilla de Salida, no cobres tu salario.
Quédate en la cárcel durante tres turnos a menos que puedas escapar. Para escapar,
cuando sea tu turno:
• Saca dobles con los dados. Utiliza esa tirada para mover, luego finaliza tu turno.
• Usa una carta de “Quedas libre de la cárcel”. Colócala en la parte de abajo del
montón correspondiente, luego tira los dados y mueve.
• Paga A50k a la banca al principio de tu turno, luego tira y mueve.
Si no has logrado escapar después de tres turnos, paga a la banca A50k, luego sigue
tu turno de forma normal.
Todavía puedes cobrar alquiler y pujar en las subastas mientras estás en la cárcel.
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