REGLAMENTO GENERAL DE LOS EQUIPOS

UNIVERSIDAD TECNICA DE AMBATO
FACULTAD DE INGENIERIA EN SISTEMAS, ELECTRONICA E INDUSTRIAL
CLUB DE ROBOTICA
Cdla. Universitaria (Predios Huachi)
email: [email protected]
AMBATO – ECUADOR
INTROB
II TORNEO INTERNACIONAL DE ROBÓTICA
BASES GENERALES DE LOS EQUIPOS DE COMPETENCIA
OBJETIVO
Fomentar la robótica de manera interactiva para el
desarrollo de la creatividad y como un aporte
tecnológico de personas afines a la electrónica,
sistemas computacionales y automatización
además de fomentar el nivel técnico, competitivo y
la fraternidad entre instituciones.
ORGANIZACIÓN:
El Torneo está a cargo del Club de Robótica y las
Coordinaciones de Carrera de la Facultad de
Ingeniería en Sistemas Electrónica e Industrial de
la Universidad Técnica de Ambato.
INSCRIPCIÓN:
Los participantes deberán cancelar el monto
establecido y llenar el formulario de inscripción
entregándolo físicamente en las instalaciones del
Club de Robótica o a uno de sus integrantes hasta
el día sábado 23 de julio de 2016. En caso de no
poder legalizar la inscripción físicamente se deberá
proceder con una transacción electrónica o
depósito a la CUENTA DE AHORROS
#3785248900 - BANCO PICHINCHA SANTIAGO
MAURICIO
ALTAMIRANO
MELENDEZ y enviar el comprobante junto con el
formulario al correo especificado en el encabezado
del presente documento.
PARTICIPANTES:
El evento es totalmente abierto al público pudiendo
participar cualquier persona, siempre y cuando se
base en los reglamentos del mismo.
LUGAR Y FECHA DEL TORNEO:
Se realizará en las instalaciones de la Facultad de
Ingeniería en Sistemas, Electrónica e Industrial
(FISEI) desde el 27 al 29 de julio del 2016.
1. EQUIPO DE
COMPETENCIA.
Artículo 1.1 Por equipo se entiende el grupo de
personas que presentan uno o varios robots.
Artículo 1.2 El equipo deberá registrarse como tal
en las diversas categorías, sin restricción del
número de prototipos a registrar.
Artículo 1.3 El equipo opcionalmente podrá contar
con colaboradores en calidad de jueces para el
desarrollo del evento.
Artículo 1.4 Todos los participantes deberán
acogerse a lo estipulado en los Reglamentos por
Categorías en cuanto a inscripciones, participación
y penalizaciones generales.
Artículo 1.5 El presente reglamento es una
evolución sujeta a mejoras continuas que toma
como referencia reglamentos presentados por las
universidades organizadores de este tipo de eventos
en ediciones anteriores y concursos realizados a
nivel mundial.
Artículo 1.6 Los datos proporcionados por el
equipo serán utilizados por el Comité Organizador
para la emisión de los certificados de participación.
Artículo 1.7 Cada equipo contará con un
Representante o “Capitán” quien mantendrá la
comunicación cordial y respetuosa con los
organizadores del evento durante toda la
competencia y a quien se comunicará cualquier
eventualidad que pueda suscitarse.
Artículo 1.8 Los equipos deberán asignar un
nombre a cada uno de sus robots para poder
identificarlos.
Artículo 1.9 El comité organizador desarrollará
una reunión previa al evento con los capitanes de
cada equipo para despejar cualquier inquietud y
notificar cualquier eventualidad.
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FACULTAD DE INGENIERIA EN SISTEMAS, ELECTRONICA E INDUSTRIAL
CLUB DE ROBOTICA
Cdla. Universitaria (Predios Huachi)
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CATEGORÍA
2. Costos de Inscripción,
Número de Participantes y
Sumatoria de Puntos
Globales.
Voladores
Insectos
Simulación (RA2 DSL)
Dota 2
Pelea de Humanoides
Artículo 2.1 Los costos de inscripción, por
categoría, se listan a continuación:
Bailarín
Carrea de Humanoides
Seguidor de línea - Velocista
COSTOS POR
PROTOTIPO
CATEGORÍA
Participantes
externos a la
institución.
Participantes
pertenecientes
a la institución
(UTA).
$25
$15
$10
$30
$25
$25
$25
$20
$20
$30
$20
$20
$25
$25
$25
$40
$30
$10
$20
$10
$8
$30
$25
$25
$25
$15
$15
$30
$15
$15
$20
$20
$20
$40
$30
$8
Voladores
Insectos
Simulación (RA2 DSL)
Dota 2
Pelea de Humanoides
Bailarín
Carrea de Humanoides
Seguidor de línea - Velocista
Seguidor de línea - Destreza
Soccer
Micro Sumo
Mini Sumo
Mega Sumo
Sumo RC
Batalla 1 lb
Batalla 120 lb
Impacto Tecnológico
LabVIEW
Artículo 2.2 A continuación se lista el número de
participantes por prototipo en cada categoría:
3.
Seguidor de línea - Destreza
Soccer
Micro Sumo
Mini Sumo
Mega Sumo
Sumo RC
Batalla 1 lb
Batalla 120 lb
Impacto Tecnológico
LabVIEW
INTROB
# Máximo de
Participantes
4
2
1
6
3
3
3
3
3
6
3
3
4
4
3
6
5
1
Artículo 2.3 Cada equipo sumará puntos por cada
categoría, siempre y cuando alcance los tres
primeros puestos distribuyéndolos de la siguiente
manera:
POSICIÓN POR
CATEGORÍA
Primer Lugar
Segundo Lugar
Tercer Lugar
Puntos para
el Equipo
10 puntos
5 puntos
2 puntos
Artículo 2.4 Al culminar la competencia se
realizará la sumatoria global de puntos, siendo el
equipo con mayor puntaje acreedor de la COPA
UTABOT 2016.
Normativa para todos los integrantes de los equipos.
Artículo 3.1 Durante el desarrollo del evento solo
los integrantes del equipo correspondientes a la
categoría que se encuentre compitiendo, podrán
ingresar al área de competencia.
Artículo 3.2 Los integrantes de cada categoría
deberán estar atentos a las llamadas de
competencia, se realizará como máximo 3 llamadas
si no se encuentran presentes quedarán
descalificados.
Artículo 3.3 Los integrantes deberán estar
pendientes de sus robots y pertenencias ya que los
organizadores no se hacen responsables por objetos
extraviados.
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Artículo 3.4 Los integrantes deberán homologar a
cada uno de sus robots antes de la competencia.
Artículo 3.5 Si alguno de los integrantes del equipo
agrede física o verbalmente a los organizadores,
jueces u oponentes, éste quedará excluido de la
competencia, descontándole los puntos adquiridos
al equipo (de ser el caso).
Artículo 3.6 Queda totalmente prohibido el
consumo de bebidas alcohólicas o estupefacientes
dentro de la sede del evento, en caso contrario, se
dirigirá
al
participante
a
las
autoridades
correspondientes excluyéndolo de la competencia e
institución.
INTROB
Artículo 3.7 En el caso de que el participante se
encuentre en estado etílico o bajo efectos de
estupefacientes, se lo excluirá de la competencia e
institución inmediatamente impidiendo la
participación del equipo durante el desarrollo de la
categoría en la cual se suscitare este acto.
Artículo 3.8 Los participantes deberán cuidar el
mobiliario de la sede caso contrario se tomarán las
acciones pertinentes y se sancionará al equipo.
Artículo 3.9 Cada participante deberá portar su
distintivo de competencia en todo momento.
4. Premios y Reconocimientos
Artículo 4.1 La premiación se realizará de manera General a todos los ganadores del Torneo, el día 29 de
julio posterior a la clausura del torneo, en el Baile de Gala de la Facultad, cuyo lugar y hora se notificará
durante el desarrollo del evento. Quienes no puedan asistir, se les hará llegar los premios y reconocimientos
según acuerdo de los organizadores y los ganadores.
Artículo 4.2 Los tres primeros lugares de cada categoría serán acreedores a las medallas y certificados
correspondientes. Se hará la distribución de premios económicos entre el primer y segundo lugar en base a la
cantidad de inscripciones receptadas y/o premios materiales por parte de los auspiciantes del evento. Los
primeros lugares se harán acreedores adicionalmente a una placa de reconocimiento.
Artículo 4.3 El equipo que se haga acreedor a la COPA UTABOT, recibirá un premio adicional que se dará
a conocer durante el desarrollo del evento.
TRANSITORIOS.




Todos aquellos sucesos que no se contemplen dentro del presente reglamento, durante la competencia
serán resueltos por el Comité Organizador en conjunto con los jueces sin derecho de apelación.
Las llaves de cada categoría y el cronograma oficial serán presentados posterior al cierre de
inscripciones.
Una vez realizada la inscripción del robot no se realizarán devoluciones de dinero
Los distintivos de cada participante serán entregados durante las inscripciones o, quienes no puedan
estar presentes previos a la competencia, recibirán el distintivo en cuanto se hagan presentes durante
el desarrollo del evento.