wako-pro – deportes de ring reglamento técnico y de competición

Reglamento Wako-Pro 2014
DEPORTES DE RING
REGLAMENTO TÉCNICO Y DE
COMPETICIÓN
WAKO-PRO HQ – Via S. Alessandro 12
24100 BERGAMO – ITALY
Tel.+39 039 321 804 - Fax +39 039 232 8901 -www.wako-proweb.com
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Reglamento Wako-Pro 2014
ÍNDICE
Capítulo Uno - Reglas Generales
Art.1 Categorías de edad
Art.2 El Ring
Art.2.1 Accesorios del ring
Art.3 Equipo de seguridad
Art.3.1 Guantes
Art.3.2 Vendajes (vendas )
Art.3.3 Protección dental ( protector bucal )
Art.3.4 Protección de la ingle
Art.3.5 Protección de mama
Art.3.6 Protección de pie
Art.3.7 Espinilleras
Art.4 Uniformes
Art.5 Uniformes y equipo del competidor
Art.5.1 Competidores en Full Contac
Art.5.2 Competidores en Low Kick
Art.5.3 Competidores en k - 1
Art.6 Procedimiento para comprobar el equipo y el uniforme
Art.7 Rounds
Art.8 Categorías de peso y el peso en el procedimiento
Art.9 Oficiales
Art.9.1 Jefe de árbitros
Art.9.2 Árbitro
Art.9.3 Jueces
Art.9.4 Contador de patadas
Art.9.5 Cronometrador
Art.9.6 Locutor
Art.9.7 Entrenador (Coach) y Segundo
Art.10 Decisión
Art.11 Cambio decisión
Art.12 Adjudicación de puntos
Art.13 Lesiones
Art.14 Peleador en el suelo ( "Caído ")
Art. 15 Procedimientos posteriores al KO , RSC , RSC-H , Lesiones
Art.16 Aptitud médica
Art.17 Los ayudantes del médico
Art.18 Salud de los combatientes
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Reglamento Wako-Pro 2014
Capítulo Dos – Reglas de Full Contac
Art.1 Definición
Art.2 Áreas legales
Art.3 Técnicas ilegales y prohibidas
Art.4 Técnicas legales
Art.5 Puntos
Art.6 Advertencias
Art.7 Número de patadas por round
Capítulo Tres- Reglas de Low Kick
Art.1 Definición
Art.2 Áreas legales
Art.3 Técnicas ilegales y prohibidas
Art.4 Técnicas Legales
art.5 Puntos
Art. 6 Advertencias
Art.7 Número de patadas por Round
Capítulo Cuatro – Reglas K1
Art.1 Definición
Art.2 Áreas legales
Art.3 Técnicas ilegales y prohibidas
Art.4 técnicas jurídicas
Art.5 Puntos Art.6 advertencias
Art.7 Número de tiros por round
Capítulo Cinco - Síntesis reglas Wako - Pro
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Reglamento Wako-Pro 2014
Capítulo uno - Reglas Generales
Art.1 - Categorías de edad
• Categoría Juniors: 16 , 17 y 18 años de edad . Desde la fecha en que él / ella cumpla los 16
años y hasta el día antes de que él / ella cumpla 19 años . La fecha en la que él / ella cumpla los
18 años, él / ella puede decidir ser un junior o senior . Sin embargo, si él / ella ha competido en
su último año en seniors con la edad de 18, él / ella no puede volver a competir como junior de
nuevo.
• Categoría Seniors : 19 a 40 años de edad . Desde la fecha en que él / ella cumple 19 años y
hasta el día antes de que él / ella cumple 41 años .
Divisiones por edad se determinará de la siguiente manera: un competidor será colocado en una
categoría de edad de acuerdo a su verdadero cumpleaños .
Competidores junior pueden cambiar a seniors para competiciones de títulos.
Art. 2 – El Ring
• Tamaño de la lona: Para las competiciones , el tamaño mínimo de la parte interior de las
cuerdas será 4,90 m cuadrado ( 16 pies) y el tamaño máximo - 6.10m cuadrados ( 20 pies). El
tamaño de la plataforma debe extenderse por lo menos 46 cm ( 18 pulgadas) fuera de la línea
de las cuerdas en cada lateral para todas las competiciones , incluyendo lona adicional
necesaria para apretar y asegurarla.
• Altura del Ring: El ring de competición no podrá ser inferior a 91 cm ( 3 pies) o más de
1,22 m ( 4 pies ) por encima del suelo o base.
• Plataforma y Esquineras: La plataforma debe ser construida de forma segura, nivelada y
libre de cualquier obstrucción proyección. El tamaño mínimo de la plataforma será de 5.82m
cuadrado
( 19,1 pies ) y el tamaño máximo - 7,80 m cuadrado ( 25,6 pies ) . Estarán
provistos con cuatro postes de las esquinas, que serán bien acolchados o construidos de otro
modo con el fin de evitar daños a los combatientes. Las almohadillas de esquina se dispondrán
de la siguiente manera : En la esquina del lado izquierdo cerca de cara al Árbitro Jefe - rojo , en
la esquina del lado de la izquierda - blanco , en la esquina del lado derecho - azul , y en el corto
de la esquina derecha lateral - blanco.
• La superficie del piso del Ring: El piso estará cubierto de fieltro, goma u otro material
debidamente aprobado con la misma calidad de elasticidad y no menos de 1,3 cm (media
pulgada) y no más de 1,9 cm ( tres cuartos de pulgada) de espesor sobre la que una tela se estira
y se asegura la lona .Se deberá cubrir toda la plataforma y serán de material antideslizante.
• Cuerdas: Debe haber 4 cuerdas separadas a cada lado del Ring. ( 3 cuerdas en caso de
"fuerza mayor" ) . Deben ser 4 cm de espesor, sin tener en cuenta la cubierta. Las alturas de las
cuatro (4 ) cuerdas serán 40,6 cm ( 16 pulgadas ) , 71,1 cm ( 28 pulgadas ) , 101,6 cm ( 40
pulgadas ) y 132.1cm ( 52 pulgadas) de la lona.
Las cuatro cuerdas estarán unidas a cada lado del ring, a intervalos iguales, por dos piezas de material
( cerca de la textura de la tela ) 3 a 4 cm ( 1.2 a 1.6 pulgadas ) de ancho . Las dos piezas no deben
deslizarse a lo largo de la cuerda.
La tensión de cada sección de la cuerda deberá ser lo suficientemente fuerte para absorber el impacto
delcontacto de los luchadores contra las cuerdas. Sin embargo, en cualquier caso, el árbitro se reserva
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Reglamento Wako-Pro 2014
el derecho de ajustar la tensión si es necesario.
• Escaleras: El ring deberá estar provisto de al menos dos conjuntos de escaleras . Dos
conjuntos de escaleras en las esquinas opuestas para el uso de los luchadores y segundos, y si
es posible una serie de escaleras en la esquina neutral para el uso de los árbitros y médicos.
• Bolsas sanitarias: En las dos esquinas neutrales fuera del ring, una pequeña bolsa de plástico
que se fijará en cada esquina en la que el jurado médico, médicos o árbitros dejará caer el
algodón o almohadillas de tejido utilizado para atender hemorragias .
Art.2.1 Accesorios del lado del ring ( primera fila )
A continuación se definen como los accesorios de la primera fila que se requiere para todos los
eventos aprobados:
• Gong ( el delantero ) o campana . En el caso de dos ( 2 ) ring de competición , un ring debe
tener un gong y el otro ring debe tener una campana con dos sonidos distintivos .
• Dos asientos para el uso de los combatientes durante los intervalos.
• Dos vasos de plástico que se utilizan sólo para el consumo y lavado de la boca, y donde el
agua no es expulsada directamente al lado del ring, dos botellas de spray de plástico y dos
botellas pequeñas de plástico para beber. Ningún otro tipo de botella de agua es permitido en
primera fila para ser utilizado por los combatientes o segundos.
• Mesas y sillas para los funcionarios.
• Un ( preferentemente dos ) cronometradores.
• Un kit de primeros auxilios.
• Un micrófono conectado al sistema de altavoces.
• Dos ( 2 ) pares de guantes de competición ( uno en rojo y uno en color azul ) .
• Una camilla.
• Hojas de arbitraje según el modelo Wako -Pro
Art. 3 - El equipo de seguridad
El Wako -Pro HQ, debe aprobar todos los equipos de seguridad. Los productores de equipos de
seguridad deben tener sus productos aprobados por Wako -Pro. Los dispositivos de seguridad para ser
utilizados en peleas por el título del mundo, Intercontinental y Continental, debe ser aprobada al
menos 1 mes antes de la Gala s y los combatientes involucrados debe ser debidamente informados.
Todos los uniformes y equipo de seguridad debe estar limpios, correctos y en condiciones buenas y
seguras.
Art.3.1 Guantes
En todas las disciplinas de combate, los guantes son obligatorios.
Los Guantes para deportes de contacto (guantes de boxeo ) para el full contac, Low kick, reglas K1 y
Muay Thai, que se utilizan en competiciones oficiales de Wako - Pro deben ser aprobados por el
Comité Ejecutivo Wako -Pro y verificados por el árbitro.
Peso de los guantes 8 onzas ( 226 gramos ) , en uso de -51 kgs. a - 66,800 kgs y 10 onzas ( 283
gramos ) , en uso de - kgs . . 69.100 + de 94.200 kgs. , Y el peso debe estar claramente marcado. Se
producen los guantes de caucho especial de espuma de material compacto y suave, sintéticas, que se
cubre con cuero genuino o artificial. Los guantes deben hacer posible que el luchador pueda apretar
completamente el puño y mantener el dedo en contacto con el resto de los dedos. Los guantes cubren
completamente el puño del luchador con partes separadas para los dedos y el pulgar. El pulgar se
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conecta por una pequeña pero fuerte tira con el resto del guante. Esta banda mantiene el pulgar junto
con el puño para evitar la separación del pulgar durante la perforación y lesiones en el dedo pulgar del
combate o al otro luchador. El material de goma de espuma interior debe cubrir la parte frontal y
superior del puño , con el borde de la palma y la parte superior y la parte de frente del pulgar.
La parte interior de los guantes cubre la parte inferior de los dedos y la palma sólo con cuero y cubre
un mínimo de 5 cm de la muñeca. Los guantes se sujetan con tiras autoadhesivas en la muñeca y el uso
de cinta de algodón - base autoadhesiva ( de plástico o de otro tipo de cinta adhesiva no son
permitidos) . Fijación de los guantes con tiras o cualquier tipo de hebillas no es
permitido.
Art.3.2 vendajes (vendas )
Las vendas de la mano se utilizan para envolver el puño para evitar lesiones. Para todas las disciplinas
de combate ( donde los combatientes usan guantes de8 ó 10 Oz ) , el uso de vendajes son obligatorios.
Envolturas de mano son 250 cm de largo y 5 cm de ancho tiras de algodón con bordes afilados. Las
vendas de la mano se pueden ajustar a la parte superior de la muñeca del peleador con tiras de algodón
con base autoadhesivas , longitud máxima de 15 cm y anchura 2 cm.
Art.3.3 Protección de los dientes ( protector bucal )
Los Protectores bucales deben ser hechos de suave material de caucho y plástico flexible. Se permite
la protección sólo en los dientes superiores o en ambos dientes superiores e inferiores. El protector
bucal debe permitir la respiración libre y debe ser adaptada a la configuración de la boca del
competidor. No está permitido el uso de un protector bucal cuando tiene aparato de corrección dental
( brakers, retenedores ) . No está permitido el uso de protector bucal rojo. Utilización de la protección
del diente es obligatoria para todas las disciplinas de combate.
Art.3.4 Protector Genital ( coquilla )
Protector de la ingle es obligatorio para todos los competidores masculinos y femeninos. Protector de
la ingle es de un material plástico duro y cubre completamente los órganos genitales para proteger esta
parte del cuerpo del competidor de cualquier lesión. El protector de la ingle se puede hacer como una
taza para cubrir los genitales, o para cubrir todo el abdomen. Los competidores deben usar la
protección ingle debajo de sus pantalones.
Art.3.5 Protección de mama
Protección de mama es obligatorio para competidoras femeninas. El protector de pecho femenino está
hecho de material plástico duro y duradero cubierto con la tela. Puede estar formado a partir de una
sola pieza para cubrir la totalidad del pecho o dos piezas que se incluirán en un sujetador.
Art.3.6 Protección para los pies
Protección para los pies está hecho de espuma de caucho sintético especial, un material compacto y
suave que se cubre con cuero genuino o artificial. Protección para los pies cubre la parte superior del
pie ( empeine ) , maléolo lateral y medial y el talón - todo en una sola pieza - con un único lado abierto
del pie. Deben ser lo suficientemente largo ( tamaño adecuado ) para cubrir completamente los pies y
los dedos del competidor . La parte delantera de la protección del pie se sujeta por tiras elásticas para
las grandes y segundos dedos de los pies . La protección para los pies se sujeta al pie con tiras
autoadhesivas elásticas en el dorso de los pies , por encima del talón. Protección para los pies son
obligatorios en Full Contac . La protección para los pies están permitidos en Low Kick (no en
combates por el título ). La protección para los pies no están permitidos en reglas K1 o Muay Thai.
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Reglamento Wako-Pro 2014
Art.3.7 Espinilleras
Las espinilleras están hechas de material de espuma de goma dura. Una espinillera debe cubrir la tibia
de debajo de la rodilla hasta la parte superior de los pies. Las espinilleras se sujetan a la pierna por un
mínimo de dos tiras elásticas autoadhesivas. Ningún otro tipo de cinta de plástico se permite para fijar
el protector de la espinilla. Espinilleras con metal, madera o de plástico duro no están permitidas. Las
espinilleras son obligatorias en Full Contac.
Art.4 – Uniformes
Los pantalones largos deben extenderse desde la cintura hasta el tobillo. Los pantalones deben tener
una banda elástica en la cintura, mínimo de 10 centímetros de ancho en un color diferente de la de los
pantalones.
Los competidores masculinos y femeninos usan pantalones en Full Contac .
Corpiño (arriba, abajo) usado por los competidores femeninos en Full Contac , Low Kick, reglas K1 y
Muay Thai.
Pantalones cortos son usados por los competidores masculinos y femeninos en Low Kick,reglas K1 y
Muay Thai . Su longitud debe ser desde la cintura hasta medio muslo. Pantalones cortos deben tener
una cintura elástica, mínimo de 10 centímetros de un color diferente de la de los pantalones cortos.
Ellos pueden usar nombres o patrocinadores e insignias.
La publicidad del patrocinador o logotipos pueden ser usados en el uniforme de la siguiente manera:
• Top: En la manga superior y/o zona de los hombros, y no podrá ser superior a 10 x 10 cm
( 4" x 4 ") .
• Pantalones en la parte entre la rodilla y la cadera.
Si los promotores y patrocinadores no quieren que los competidores lleven publicidad que no
sea la suya, el promotor y su patrocinador deben proporcionar patrocinio para los competidores
de la cantidad de países equivalentes a la cantidad que le han dejado a su patrocinio individual.
Art.5 - uniformes y equipo de combate
Art.5.1 Competidores en Full Contact
• Protector bucal, (protección de pecho para los competidores femeninos) , guantes de boxeo,
envolturas de mano (vendas ) , protección de la ingle , espinilleras y protección para los pies .
• Los competidores masculinos usan pantalones largos (torso desnudo) y los competidores
femeninos llevan una blusa (arriba, top) y pantalones largos.
Art.5.2 Competidores en Low Kick
• Protector bucal , (protección de pecho para los competidores femeninos) , guantes de boxeo,
envolturas de la mano ( vendas ) , la protección de la ingle, protección para los pies (si se
permite ) y una protección del tobillo ( elástico ).
• Los competidores masculinos usan pantalones cortos (torso desnudo) y los competidores
femeninos llevan una blusa (arriba, top) y pantalones cortos.
Art.5.3 Competidores en reglas K-1 y Muay Thai
• Protector bucal, (protección de pecho para los competidores femeninos) , guantes de boxeo,
envolturas de mano ( vendas ), protección de la ingle y la protección del tobillo (elástico ).
• Los competidores masculinos usar pantalones cortos (torso desnudo) y los competidores
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Reglamento Wako-Pro 2014
femeninos llevan una blusa (arriba , top) y pantalones cortos.
• Los competidores en reglas K1 no se les permite llevar Mongkon y paprachiat , mientras si
sepuede en Muay Thai.
Art.6 - Procedimiento para equipo y comprobar uniforme
Los equipos de seguridad del competidor, uniformes y otros, los revisará el árbitro central encargado
por el árbitro principal del área nombrada por el Comité Internacional de Arbitraje. Los competidores
deben estar debidamente acondicionados para participar en la disciplina elegida, no deben tener
lesiones o enfermedades que puedan perjudicar a sí mismos o a otros competidores. En la cara de
él/ella, se permite razonablemente la grasa seca natural. No se le permite entrar en un combate,
mientras haya sangrado. Además, no se le permite entrar en un combate con los moldes de yeso o
pegue, con tapones en las fosas nasales, con cortaduras o rasguños. En ese caso, el juez consultará al
médico.
Sólo los competidores de Muay Thai pueden tener aceite en sus cuerpos.
El Árbitro pedirá al entrenador para limpiar la cara y el cuerpo del competidor
Ya no se le permite entrar en una pelea con cualquier tipo de joyas, aretes, tachuelas u otro adorno.
Los piercing en la lengua y ombligo no están permitidos. No se permiten las ataduras de pelo con
cualquier tipo de metal, no se permite la hebilla de plástico, o de material duro. Sólo se permiten las
tiras elásticas o de algodón para este propósito.
No está permitido para sujetar el equipo de seguridad con cinta auto - adhesiva, sobre las tiras
originales . Antes de iniciar un combate el árbitro debe estar completamente seguro de que el equipo
de seguridad del luchador y uniformes son completamente funcionales para la seguridad del
competidor y están de acuerdo a las reglas Wako -Pro.
Art.7 - Rondas
En Wako -Pro " la duración de los combates son los siguientes:
• Mujer Full Contact
a . Pelea de título mundial de 10 rounds de 2 minutos
b . Intercontinental y peleas por el título continental: 8 rounds de 2 minutos
c . Título nacional 7 rounds de 2 minutos
d. Encuentro internacional 5 rounds de 2 minutos
• Hombre Full Contact
a . Pelea de título mundial de 12 rounds de 2 minutos
b . Intercontinental y continental 10 rounds de 2 minutos
c . Encuentros nacionales 8 rounds de 2 minutos
d. Combate internacional 5/7 rounds de 2 minutos
• Hombres y mujeres Low Kick , Reglas K- 1
a . Combate de título mundial 5 rounds de 3 minutos
b . Intercontinental y continental 5 rounds de 3 minutos
c . Combate Título Nacional pelea 5 rounds de 3 minutos
d. Internacional pelea 3/5 rounds de 3 minutos
En todos los estilos con un minuto de descanso entre cada round.
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Reglamento Wako-Pro 2014
Art.8 - clases de peso y el peso en los procedimientos
Se requerirá una prueba positiva de la edad en todos los eventos.
En cualquier Gala, los luchadores en cada categoría de peso se pesaran el día antes de la competición.
El promotor debe organizar el pesaje oficial a las 19.00 horas del día anterior a la pelea por el título,
por lo que para que los contendientes , inmediatamente después cenen.
Un promotor o cualquier otro delegado oficial Wako -Pro podrán modificar estas condiciones
en caso de retraso inevitable de los combatientes que participan en la gala. Los delegados autorizados
Wako - Pro llevarán a cabo la ceremonia de pesaje. Los representantes de Wako-Pro de los países y los
entrenadores de los combatientes pueden estar presentes , pero no se les permite intervenir en ninguna
ocasión.
Cada combate será pesado oficialmente sólo una vez. El peso registrado en esa ocasión es el final. Sin
embargo, si un luchador no ha alcanzado el peso adecuado durante el pesaje oficial, tiene una hora
extra para hacerlo si no hay otro acuerdo entre las partes.
El peso es lo que la báscula muestra cuando se desnudó el luchador. El peso debe estar representado en
medidas métricas. Se puede utilizar Balanza electrónica. Un luchador puede luchar únicamente dentro
de la categoría definida por el pesaje.
Cada luchador tiene que estar en posesión de un pase del deporte con todos los certificados médicos
en los que - indica que está en condiciones de luchar - válidos para el año y que se muestra en
cualquier momento cuando se le solicite.
HOMBRE (From age 18 to 45)
Atom weight -52,700 kg
Peso Mosca -54,500 kg
Peso Bantam o Gallo -56,400 kg
Peso Pluma -58,200 kg
Peso Ligero -60.000 kg
Peso Super Ligero -62,200 kg
Peso Welter Ligero -64,500 kg
Peso Welter -66,800 kg
Peso Super welter -69,100 kg
Peso Medio Ligero -71,800 kg
Peso Medio -75,000 kg
Peso Super Medio -78,100 kg
Peso Pesado Ligero -81,400 kg
Peso Crucero Ligero Pesado 85,100
Peso Pesado -88,600 kg
Peso Crucero Pesado -94,100 kg
Peso Super Pesado +94.200 kg
MUJER (From age 18 to 35)
Peso Mosca - 48 kg
Peso Super Mosca - 50 kg
Peso Bantam o Gallo- 52 kg
Peso Super Bantam - 54 kg
Peso Pluma - 56 kg
Peso Super Pluma - 58 kg
Peso Ligero - 60 kg
Peso Super Ligero - 62 kg
Peso Welter - 66 kg
Peso Super Welter - 68 kg
Peso Medio - 70 kg
Peso Super Medio Pesado+ 70 kg
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Reglamento Wako-Pro 2014
Art. 9 – Funcionarios
• Wako - Pro jueces / árbitros el límite de edad es de 65 años.
• Wako - Pro jueces / árbitros deben asistir a seminarios de arbitro internacionales Wako-Pro
antes oficiar en ningún Campeonato Wako -Pro o Galas. Su licencia debe ser renovada cada
dos años.
• Wako - Pro jueces pueden usar clickers para contar los puntos de puntuación durante el
servicio.
Durante los eventos de Wako - Pro o Gala, cada combate debe ser supervisado por un árbitro
reconocido por Wako -Pro , que oficiará en la zona de combate , pero no va a llenar las hojas de
puntuación .
Tres jueces Wako - Pro, que se sienten lejos de los espectadores , deben calificar cada pelea.
Cada uno de los tres jueces debe estar sentado en el medio del lado respectivo de la zona de combate.
En la pelea por el título se debe garantizar la neutralidad del Wako -Pro HQ y actuará de acuerdo con
las siguientes reglas:
• 1 oficial vendrá de un país y la federación / asociación diferente a la de los demás y de la de los dos
combatientes ( juez neutral )
• árbitro central y un juez pueden ser del mismo país de uno de los luchadores
• 1 juez debe ser del país del oponente
Las personas encargadas de arbitraje o evaluación de un combate, o una serie de combates, en ningún
momento de la pelea o combates se les permite actuar como un manager, entrenador , preparador o
segundo, en un combate o un equipo de luchadores que participan en un combate .
El árbitro y los jueces deben estar vestidos de la manera siguiente:
Pantalón gris / negro limpio , Wako - Pro camisa o uno dada por el promotor, Wako -Pro corbata o
lazo Wako -Pro, chaqueta azul con insigni Wako -Pro en ella y zapatos negros de gimnasio.
Art.9.1 Jefe Árbitro
Es el responsable de ver que Gala están bajo reglas Wako - Pro y que todos los resultados, fotos e
información general sea enviado a Wako -Pro HQ en los días siguientes en el que la Gala ha tenido
lugar .
El árbitro principal deberá:
• Designar el árbitro y los jueces de cada combate.
• Monitorear y mejorar el nivel de los árbitros y los jueces y garantizar la conformidad con las
normas y la práctica estándar.
• Comprueba que el árbitro y los jueces realizan su deber y responsabilidades y asesora al
Wako -Pro HQ si detecta que se lleva a cabo alguna irregularidad.
• Para resolver cualquier problema primero con el promotor, la notificación de los resultados a
la comisión Wako -Pro.
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Reglamento Wako-Pro 2014
• Para verificar el acta del combate para garantizar que:
• La puntuación se ha contabilizado correctamente.
• El nombre de los combatientes son correctos.
• El ganador correcto ha sido identificado.
• Para autenticar el acta e inspeccionar la partitura.
• Dar a conocer el resultado del conbate al locutor.
• Para tomar cualquier decisión en caso de que el árbitro o los jueces no puedan continuar.
• Informar a la Wako -Pro, el nombre de cualquier boxeador que viola las reglas o muestra un
rendimiento deficiente.
Art.9.2 Árbitro
Designación y participación:
• En los eventos autorizados, cada concurso será controlado por un árbitro aprobado por Wako
-Pro que se oficiará en el ring y no puntuará la pelea.
Deberes
• El cuidado de los peleadores debe ser la principal preocupación del árbitro .
• Para que las reglas y el juego limpio sean estrictamente observadas.
• Para mantener el control del encuentro en todas sus etapas.
• Para evitar que un luchador débil reciba castigo excesivo e innecesario.
• Para usar tres voces de mando:
• "Detener " “ Stop ” ordenar a los púgiles para detener el boxeo.
• " Lucha " “ Fight ” ordenar a los púgiles para continuar el boxeo.
• “ Romper ” " Break ", en cuerpo a cuerpo , en el que cada peleador del combate dará un paso
atrás antes de continuar el boxeo.
• Para indicar a un luchador por los signos o gestos cualquier infracción de las reglas
explicativas adecuadas.
• En caso de que uno o ambos peleadores son sordos, el árbitro puede usar un toque con la
mano en el hombro o en el brazo de " Stop " y "Break " la pelea.
• El Árbitro no deberá indicar el ganador, levantando una mano de un peleador o de otra
manera, hasta que el anuncio se ha hecho.
• Cuando el árbitro haya descalificado a un boxeador o interrumpido el combate, el árbitro
deberá informar primero al árbitro principal que el combatiente ha sido descalificado o la causa
para la que se detuvo el combate, para que el árbitro principal pueda instruir al locutor para
tomar la decisión correcta y sea conocido por el público .
• Se debe dar todas las órdenes en Inglés
• Será responsable de la aplicación de las normas en toda la competición y de garantizar que se
registran todas las partituras, sanciones y advertencias.
• Al final de un combate, reunir y controlar las hojas de puntuación de los tres jueces .Tras la
verificación, se debe entregar a la juez árbitro, o, en caso de ausencia , al locutor.
• Cuando se anuncia el ganador, el árbitro debe levantar el brazo del luchador.
Autoridades del Árbitro
• Poner fin a un combate en cualquier momento, si considera que sea de un solo lado
• Poner fin a un combate en cualquier momento si uno de los combatientes ha recibido una
lesión debido a que el árbitro decide que los combatientes no deben continuar.
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Reglamento Wako-Pro 2014
• Poner fin a un combate en cualquier momento, si considera los combatientes no están en
serio. En tales casos, el árbitro podrá descalificar a uno o ambos competidores.
• Advertir a los combatientes o detener la pelea durante un combate y administrar una
advertencia para un luchador por cometer faltas o por cualquier otra razón, en interés del juego
limpio, o para asegurar el cumplimiento de las normas.
• Para descalificar a los combatientes que no cumplan inmediatamente las órdenes del Árbitro,
o se comporta con el árbitro de una manera ofensiva o agresiva en cualquier momento.
• Por precaución, para eliminar y para descalificar a un entrenador que haya infringido las
reglas.
• Con o sin previo aviso, de descalificar a un combatiente por la comisión de una falta.
• En caso de derribo, de suspender una cuenta, si un combatiente deliberadamente falla en
retirarse a una esquina neutral o se retrasa al hacerlo.
• Interpretar las reglas en la medida en que sean aplicables o pertinentes para la competencia
real o para decidir y actuar en cualquier circunstancia del combate que no está cubierta por una
regla.
Chequeo Médico
Un árbitro, antes de oficiar en cualquier torneo internacional realizado en estas normas, deberá
someterse a un examen médico en cuanto a la aptitud física para la realización de sus deberes de
Árbitro en el ring. La visión del Árbitro se puede corregir a 20/80 o mejor. La utilización de gafas por
un árbitro durante el curso de un combate no está permitido, pero las lentes de contacto están
permitidas.
Derecho de comprobar los peleadores
Equipo y Uniforme - una vez los luchadores entran al ring, un árbitro debe descalificar de la
competición a los luchadores que se niegan a usar equipo de seguridad, sin embargo esta situación
puede ser inmediatamente rectificada por discreción del Juez a los cinco minutos en su defecto, que
serán descalificados los combatientes. En el caso de un guante o un vestimenta de combate se deteriore
durante el boxeo, el Árbitro parará el combate para que sea atendido.
Derecho a la Consulta de los Jueces
El árbitro debe comprobar las posiciones correctas de los jueces antes de la pelea.
El competidor que no obedezca las instrucciones del árbitro, actúa en contra de las reglas, combate de
manera antideportiva o comete faltas , puede , a discreción del árbitro,
ser advertido o descalificado .
Advertencia (menos puntos) - Si un luchador comete una violación de las reglas, pero su falta
no es demasiado grave como para descalificarlo, el árbitro debe detener la acción a las órdenes de él, y
una deducción de puntos advertir por parte del que realiza la falta. Para pedir una deducción de puntos,
el árbitro debe mostrar claramente la acción para que el combatiente entienda la razón y el objetivo de
la deducción de puntos. El árbitro debe mostrar su señal con la mano a todos los jueces diciendo que
hay una orden para deducir una serie de puntos y hay que señalar al boxeador que se descontará
puntos. Sólo tres advertencias se pueden dar al mismo boxeador en un combate. La tercera advertencia
supondrá la descalificación automática (el procedimiento se inicia a partir de, primera advertencia
oficial, segunda advertencia oficial, tercera advertencia oficial y la consiguiente descalificación del
luchador ) .
Las advertencias dadas a la esquina de un luchador cuenta contra el kickboxer
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Reglamento Wako-Pro 2014
Cuando una advertencia por una falta particular, se ha administrado , por ejemplo, un cuerpo a cuerpo ,
el árbitro no advierte al kickboxer de nuevo por la misma falta . Si el árbitro considera que una falta ha
sido cometida sin su conocimiento, tendrá que consultar a los jueces.
Después de haber dado el aviso, el árbitro ordenará a los combatientes a luchar.
Precaución - Una advertencia significa una advertencia dada por un árbitro para un luchador por
infringir una regla. Para hacer esto, no es necesario detener la pelea, y puede reprender a los
combatientes durante la pelea. Una tercera advertencia por el mismo tipo de falta se requerirá
obligatoriamente una advertencia que se emitirá.
Salud y seguridad
• El Árbitro en los deportes de ring debe utilizar guantes de plástico y tiene que cambiarlos
después de cada pelea en la que se ha producido sangre.
• En la primera fila debe haber papel suave para ser usado por el árbitro central sobre los
luchadores
• Los pañuelos de papel suave utilizados en un combate no se pueden utilizar en otro luchador.
Art.9.3 Jueces
• Cada juez debe tener en cuenta independientemente de los méritos de los dos combatientes, y
debe elegir el ganador, de acuerdo con las reglas.
• Durante el combate, él no puede hablar con los peleadores, otros jueces, o cualquier otra
persona, con la excepción del árbitro. Él puede, si es necesario, al final de un round, notificar al
árbitro sobre cualquier incidente que se ha perdido, por ejemplo hablarle de la mala conducta
de unos segundos, cables sueltos, etc
• Un juez utiliza el sistema de puntuación electrónica, clickers o marca sistema manual el
número de puntos (10-10, 10-9, 10-8, etc ) otorgados a cada luchador en su hoja de puntuación
y en peleas profesionales y sólo su decisión se dará a conocer al público al final del combate.
• Durante el año el Juez usará la parte de atrás de la tarjeta de puntuación para registrar el
número de visitas que ve, ya sea por un número o por el número de líneas. Siempre la esquina
roja está en el lado izquierdo y la esquina azul en el lado derecho de ambos lados de la tarjeta
de puntuación. Los puntos / éxitos grabados deben ser contabilizados separadamente por round.
• No dejará su lugar hasta que se haya anunciado la decisión.
Art.9.4 Contador de patadas ( Kick-counter)
El contador de patadas es un juez que se sienta en las esquinas neutras del ring. Los entrenadores
deben ser capaces de ver el contador. Se recomienda el uso del contador de patadas en todas las galas
Wako - Pro.
Los informes del kick-counter se le dará al árbitro después de cada round si hay alguna patada perdida.
La única responsabilidad del kick-counter es el de asegurar que los combatientes han entregado
suficientes patadas ( 6 ) en cada round.
Art.9.5 Cronometrador ( Timekeeper )
• La tarea de un controlador de tiempo es hacer un seguimiento de la cantidad y la duración de
los rounds, así como del tiempo de descanso .
• Él estará sentado en primera fila del ring.
• Diez segundos antes del inicio de cada round, el cual preparará el ring, dando la orden de
“Segundos fuera” ( Seconds out ) al locutor.
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Reglamento Wako-Pro 2014
• Se hará sonar el gong al principio y al final de cada round.
• Si se para temporalmente el combate, se le preguntará al árbitro si se para el tiempo.
• Se hará un seguimiento de tiempo con un reloj o un cronómetro
• Si, al final de un round, un boxeador está en el piso , y el Árbitro le está contando, el gong
debe esperar a que el Árbitro Central termine su cuenta y de orden de " lucha " (Fight ) .
• Los intervalos entre los rounds tendrán una duración de un minuto.
• El tiempo debe ser visible todo el tiempo por los entrenadores
Art.9.6 Locutor
Para todos los eventos autorizados, el locutor oficial debe cumplir los siguientes requisitos: Dominio
de varios idiomas ( Inglés es obligatorio) . Un excelente conocimiento de la técnica AIBA y Reglas de
Competición.
El Comité Organizador del evento es responsable de contratar a un locutor profesional para todas la
competición.
• Él estará sentado en primera fila del ring y depende del árbitro principal
• Dará a conocer el número de round, antes de que comience.
• Se debe anunciar claramente y sucintamente las comunicaciones del árbitro principal al
público
• Diez segundos antes del inicio de cada round, el cual preparará el ring, dando la orden de
"Seconds out"
• Da a conocer los nombres de los combatientes, en la esquina y el peso antes de la pelea y otra
vez cuando los luchadores llegan al ring.
• Ordena los segundos para dejar el ring cuando suena la campana.
• Da a conocer el nombre y la esquina del ganador.
Art.9.7 Entrenador ( Coach ) y Segundo
Un entrenador y un segundo deben obedecer las siguientes reglas que pueden ayudar a cada luchador.
• Sólo el entrenador y el segundo pueden entrar en el ring y sólo uno de ellos puede estar
dentro de las cuerdas.
• No se puede dar ningún consejo, ayuda o estímulo durante el round.
• Un segundo puede renunciar a la lucha en favor de su peleador, y puede también, si el
boxeador está en gran dificultad, tirar la esponja o la toalla al ring, excepto cuando el árbitro
está contando.
• Durante el combate, ni el entrenador ni los segundos pueden estar en la plataforma del ring.
Ellos deben, antes de cada round, eliminar las heces, toallas, cubos, etc.
• Los entrenadores no pueden entrar en el área de combate mientras el combate está en curso.
• Cualquier entrenador, segundo o funcionario, que aliente o incite a los espectadores a dar
signos de asesoramiento o aliento a un boxeador durante una round, puede ser suspendido de
sus funciones en la competición en curso.
• Un entrenador o un segundo que viola las reglas puede recibir una advertencia o ser
descalificado por el árbitro por mal comportamiento
• Los entrenadores vestidos con suéteres en las esquinas de llamada tendrán una toalla y una
esponja cada uno, para atender a los combatientes
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Reglamento Wako-Pro 2014
Art . 10 – Decisiones
Las siguientes decisiones podrían llevar la lucha a su fin:
Ganar por puntos. Al final de un combate, el ganador se determinará sobre la base del número total
de golpes correctos de puntuación marcados durante el combate. El peleador que haya marcado los
golpes más correctos será declarado el ganador. Si ambos boxeadores están heridos y no pueden
continuar el combate. En ese casos, el combatiente que anotó más puntos en el momento en que se
detuvo el combate será declarado como el ganador.
Ganar por retirada. Si un luchador se retira voluntariamente debido a una lesión o tirar una toalla en
el ring por un segundo, o si el combate no reanuda el boxeo inmediatamente después del descanso
entre asaltos , el oponente será declarado ganador.
Ganar por parar el Árbitro combate por superioridad (RSC ) - " RSC " es un término utilizado
para detener una pelea cuando un luchador es superado o no es apto para continuar. Si un luchador, a
juicio del árbitro, está superado o está recibiendo un castigo excesivo , la pelea se detiene y el rival
será declarado el ganador.
Ganar por para el Árbitro el combate por lesión ( RSCI ) . Si un luchador, a juicio del
árbitro/médico, no está en condiciones de continuar debido a una lesión producida por golpes correctos
o cualquier otra acción o se encuentra incapacitado por cualquier otra causa física, la pelea se detiene y
el rival será declarado vencedor por RSCI. En caso de que ambos boxeadores están heridos, al mismo
tiempo, el luchador con la puntuación más alta en el momento de la decisión será el ganador.
El derecho a tomar esta decisión corresponde al árbitro, quien puede consultar con el médico o el
Jurado, o el jurado médico tiene el derecho de ordenar al árbitro a detener la pelea por el uso de
cualquier forma de método de comunicación.
Cuando un árbitro llama a un médico al ring para examinar a un boxeador, sólo estos dos funcionarios
deben estar presentes. Ninguna otra persona se debe permitir estar en el ring o en la plataforma.
Ganar por descalificación. Si se descalifica un luchador, el oponente de este será declarado ganador.
Si se descalifica a ambos peleadores, la decisión será anunciada en consecuencia.
Un luchador descalificado por cualquier conducta no ética o asuntos disciplinarios no tendrá derecho a
ningún premio, medalla, trofeo, premio de honor , o clasificación , en relación con cualquier fase de la
competición en la que este combatiente ha sido descalificado y la mala conducta debe ser reportado a
la comisión disciplinaria .
Ganar por Knock-Out . Si un boxeador es "caído" y no reanuda la lucha después de que a este se le
contó hasta diez, el oponente será declarado ganador por knock-out.
Victoria por RSC-H. Si un luchador no está en condiciones de continuar y no reanuda el combate tras
haber recibido fuertes golpes en la cabeza, el oponente será declarado ganador por RSC-H.
No Contest . Una pelea puede ser terminada por el árbitro dentro de la distancia programada debido a
un material externo, fuera de la responsabilidad del combate , o el control del árbitro , como
desperfectos en el ring , la falta de suministro de iluminación, clima excepcional
condiciones , etc. En tales circunstancias, el combate será declarado "no contest " ( sin resultado ).
En el caso de los Campeonatos, un combate se declara No hay resultado, también por lesión, si no es
terminado el segundo round
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Reglamento Wako-Pro 2014
Decisión en caso de empate. Al final de un combate, si el combate está igualado en puntos, la
decisión se tomará por mayoría de los jueces sobre la base de las siguientes actuaciones del peleador:
• Quién ha llevado la mayor parte de la iniciativa o que ha mostrado el mejor estilo, o si son
iguales al respecto;
• quien ha mostrado la mejor defensa ( bloqueo, parando , agachándose , esquivando , etc .) por lo
que el que haya realizado ataques al oponente para que pierda .
Incidentes en el Ring fuera del control del árbitro. Si sucede algo que no permite que la pelea
continúe dentro de un minuto después de que haya sonado la campana para el inicio del primer round,
por ejemplo, corte de energía, la pelea se detiene y los resultados es "no contest "
Si el incidente se produce en el segundo round, o más, de un combate, el combate se termina
y los jueces se les pide que den una decisión sobre el ganador de la pelea .
Si deben detenerse los combates y se pueden reanudar la puntuación será registrada y tomada a la hora
de reanudar el combate.
Art . 11 - Cambio de una decisión
Todas las decisiones públicas son definitivas y no se pueden cambiar a menos que:
• El error se produce en el cálculo de los puntos;
• Uno de los jueces declara que cometió un error y cambió las puntuaciones de los combatientes;
• Existen evidentes violaciones de las normas de Wako - Pro .
Protestas regulares
Si un equipo quiere protestar un resultado, el árbitro principal debe recibirla por escrito dentro de los
15 minutos después de la pelea. La protesta escrita debe describir claramente el problema. El árbitro
principal deberá entregar la protesta al Comité del Consejo / Árbitro Apelación que también tendrá en
cuenta el problema. La protesta será tratada inmediatamente.
El coste de protesta es de 100 euros y debe pagarse por adelantado. Si la protesta es correcta el dinero
será reembolsado.
Protestas irregulares
Protestas irregulares respecto a los desacuerdos de decisiones, donde las protestas de los peleadores
retrasan aún más el programa en el ring, tales como sentarse en el ring, decidiéndolo por sí mismos o
estimulados por su entrenador/equipo para hacerlo, se hacen reaccionar en el Comité de Árbitros o por
el Consejo de Administración directamente. La consecuencia puede ser que el equipo total de la
disciplina se puede excluir. Si el personal de seguridad tiene que intervenir, y en caso de conflicto,
debido a esta acción, puede conducir a la descalificación inmediata de todo el equipo nacional.
Una protesta sólo se tratará de una carta escrita y una protesta no será manejada si las acciones
mencionadas anteriormente no están en su lugar.
Una grabación en video.
Las imágenes de vídeo no se aplican a los eventos Wako . Las imágenes de vídeo no se pueden utilizar
para resolver las dudas, quejas o puntos de aclaración.
Art . 12 - Adjudicación de puntos
En la concesión de puntos, las siguientes reglas deben ser respetadas:
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Reglamento Wako-Pro 2014
Directiva 1 - en relación con golpes
En cada round, el juez marcará el puntaje respectivo para cada luchador, de acuerdo con el número de
golpes que cada uno ha recibido. Para contar un puño, una patada o un golpe con la rodilla no debe ser
bloqueado, ni siquiera parcialmente desviado o detenido. El valor de los golpes registrados en una
pelea se contará al final de cada round, y concede al mejor peleador, de acuerdo a su grado de
superioridad .
Los golpes dados por un luchador no se tendrán en cuenta:
• si son contrarios a las normas
• si los brazos tocan el suelo ( alguna de las manos )
• si son débiles y no vienen de las piernas , el cuerpo o los hombros .
Directiva 2 - sobre faltas
Durante cada round un juez no puede sancionar cada falta que ve, con independencia de que el árbitro
haya dado cuenta de ello o no. Él tiene que llamar la atención del árbitro para esa falta. Si el árbitro da
una advertencia oficial a uno de los combatientes, los jueces pondrán una " W " en la columna
correspondiente al lado de los puntos del combatiente que ha recibido la advertencia , certificando así
que se tiene que quitar de su puntuación final.
Directiva 3 - la adjudicación de puntos
Los puntos se dan por round. No se darán fracciones de puntos. Al final de cada round, el luchador
más hábil ( el que ha sumado más puntos ) recibirá 10 puntos y su contrincante proporcionalmente
menos ( 10-9) . 10-8 puntos pueden ser sólo en el caso de la deducción punto negativo. O por 10
puntos de diferencia en la misma round. Cuando los luchadores han marcado los mismos puntos, cada
uno recibirá 10 puntos.
Si, al final de un combate , después de haber juzgado cada round según las directivas 1 y 2 , ambos
peleadores tienen el mismo número de puntos , el juez le dará ventaja al combatiente que ha mostrado
mejor estilo, mejores técnicas , mejor defensa, mejor estrategia , mejor resistencia y la resistencia , el
luchador que produce más de acción en el round final.
Art . 13 – Lesiones
El combate debe interrumpirse si se produce una lesión, si el equipo no está de acuerdo y en el caso de
haber una discusión larga con el árbitro es una violación a las reglas. La lucha sólo puede ser
interrumpida por el árbitro ( los jueces laterales o médico puede notificar al árbitro de que el tiempo
debe ser parado ) . En el caso de lesión, el tiempo sólo puede ser interrumpido hasta que el médico
decida cómo es la gravedad de la lesión, es decir, si o no la lucha puede continuar o si debe ser
detenida . El tratamiento de la lesión sólo se puede hacer entre rounds o después del combate. Una
interrupción hecha por un médico no debe exceder de 2 minutos. Si la lesión debe ser tratada, el
combate debe ser detenido. En cualquier caso, los cortes no pueden ser tratados. Si el combate se
detuvo debido a una lesión, los árbitros deben decidir:
• que causó la lesión
• si es o no fue intencionado
• si es o no fue auto -infligido .
Si la lesión no fue intencionada y el luchador lesionado no puede continuar la lucha inmediatamente,
el luchador no lesionado será declarado ganador por RSC . Si la lesión se debe a una violación de las
reglas, el luchador responsable es descalificado. Si la lesión se debe a su propia culpa, el otro luchador
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Reglamento Wako-Pro 2014
es declarado ganador por RSC. En caso de lesión, el médico y nadie más tiene la última palabra sobre
si un luchador puede o no puede seguir luchando. El médico le comunicará su decisión al árbitro
central que actuará en consecuencia. Un luchador puede en cualquier momento renunciar a la lucha,
levantando el brazo para indicar rendición. En este caso, el árbitro llamará al otro boxeador a su lado y
proclamarlo como el ganador por abandono.
Art.14 – En el suelo ( "caído ")
Definición de “ Down ” (Caído)
• Si el luchador toca el suelo con cualquier parte del cuerpo que no sea con los pies del
peleador como el resultado de un golpe o serie de golpes.
• Si el luchador cuelga indefenso contra las cuerdas como resultado de un golpe o serie de
golpes.
• Si el peleador está fuera o parcialmente fuera de las cuerdas como resultado de un golpe o
serie de golpes.
• Si después de un golpe duro el peleador no se ha caído y no está contra las cuerdas, pero se
encuentra en un estado semi - consciente y no puede, a juicio del árbitro, continuar el combate.
• Para los derribos (Knock Downs), se debe dar un punto negativo al peleador que se somete al
KD
Duración de la cuenta " Down"
En el caso de un derribo (caída), el árbitro deberá comenzar inmediatamente a contar los segundos.
Cuando un luchador está "caído", el árbitro cuenta de uno a ocho si el luchador está preparado y
cuenta de uno a diez, si el luchador continúa en el suelo con intervalos de un segundo entre los
números , e indicará cada segundo con la mano de tal manera que el luchador que ha sido derribado
puede estar al tanto de la cuenta.
Antes de que se cuente el número "uno" , debe haber transcurrido un intervalo de un segundo desde el
momento en que el boxeador es derribado , y el tiempo de comenzar a contar por "uno".
Si el oponente no va a la esquina neutral en el mandato del árbitro, el Árbitro debe detener la cuenta
hasta que el oponente lo haya hecho. El escrutinio se continuará desde donde se había interrumpido.
Responsabilidades del oponente
Si un boxeador está "caído", el oponente debe a la vez ir a la esquina neutral designada por el Árbitro.
Cuenta hasta ocho obligatoria
Cuando un boxeador está "caído " como resultado de un golpe, el combate no se continuará hasta que
el Árbitro haya llegado a la cuenta de ocho , incluso si el boxeador está dispuesto a seguir antes de esa
cuenta .
El Knock-Out
Después de que el árbitro haya dicho "diez" y la palabra "out", el combate termina y se resolverá como
un " Knock-Out" ( golpe de gracia ).
Peleador "caído" en el final del Round
En el caso de un boxeador "caído" al final del round , el árbitro seguirá contando. Si el árbitro cuenta
hasta diez, estos combatientes se considerará que han perdido la pelea por un " Knock-Out" .
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Reglamento Wako-Pro 2014
Segunda cuenta al peleador "caído" sin un nuevo golpe
Si un boxeador está " caído " como el resultado de un golpe y la pelea se continuó después de que la
cuenta de ocho se haya alcanzado, pero el luchador cae de nuevo sin haber recibido un nuevo golpe, el
árbitro continuará el conteo de la cuenta de ocho en el que el árbitro la detuvo .
Ambos luchadores " Caídos "
Si ambos luchadores están “caídos” al mismo tiempo, la cuenta se continuará siempre y cuando uno de
ellos todavía está "caído" . Si ambos luchadores permanecen “caídos" hasta las diez, la pelea se detiene
y ambos luchadores perderán por "knock -out" .
Límite de cuentas obligatorias
Cuando un luchador tiene tres ( 3 ) cuentas obligatorias en el mismo round o cuatro ( 4 ) cuentas en
todo el combate, el árbitro interrumpirá el combate ( RSC. o RSC-H ) .
Art . 15 - Procedimiento después de KO, RSC , RSC -H, Lesiones
Si un luchador se lesiona en una pelea el médico es la única persona que puede evaluar las
circunstancias.
Si un luchador permanece inconsciente, sólo al árbitro y al médico a cargo se les permitirá permanecer
en el ring, a menos que el médico necesita ayuda adicional.
Procedimiento después de un KO, RSC , RSC -H, Lesiones
A los combatientes que hayan sido eliminados debido a un golpe en la cabeza durante la lucha, o si el
árbitro ha detenido el combate debido a un traumatismo craneoencefálico grave que le impide
continuar , será examinado por un médico inmediatamente después, y acompañado al hospital por la
ambulancia de guardia o a cualquier otro lugar adecuado.
A los combatientes que hayan sido eliminados debido a un golpe de cabeza durante la lucha, o si el
árbitro ha detenido el combate debido a un traumatismo craneoencefálico grave que le impide
continuar , no se le permitirá participar en otra competición o encuentro por un período de al menos 4
semanas después del KO .
A los combatientes que hayan sido eliminados debido a un golpe de cabeza durante la lucha, o si el
árbitro detuvo la pelea debido a un traumatismo craneoencefálico grave que le impide continuar, dos
veces en un período de 3 meses, no se les permitirá participar en otra competición o encuentro por un
período de por lo menos 3 meses después del segundo KO o RSC- H.
A los combatientes que hayan sido eliminados debido a un golpe de cabeza durante la lucha, o si el
árbitro ha detenido el combate debido a un traumatismo craneoencefálico grave que le impide
continuar por tres veces consecutivas en un período de 12 meses, no se le permitirá participar en una
competición o un combate por un período de un año a partir del tercer KO o RSC- H.
Para los periodos de cuarentena antes mencionados, el médico en el lugar, puede extender el período
de cuarentena si es necesario. También los médicos en el hospital debido a las pruebas/análisis de la
cabeza pueden extenderse más sobre el período de cuarentena.
Un período de cuarentena significa que un kickboxer no puede participar en ninguna competición de
kickboxing, no importa la disciplina que sea. Los períodos de cuarentena son "periodo mínimo" y no
pueden ser anuladas a pesar de que un examen de la cabeza no presente lesiones visibles.
El árbitro le indicará al Jurado y a los Jueces marcar KO o RSC- H o RSC en sus hojas de puntuación,
cuando árbitro ha detenido el combate debido a la incapacidad del kickboxer para reanudar la lucha
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Reglamento Wako-Pro 2014
por golpes en la cabeza. Lo mismo tiene que ser informado por el árbitro jefe de turno en el ring en el
Pase Deportivo del peleador. Este es también el resultado oficial de la pelea y no puede ser revocado.
Antes de reanudar el kickboxing después de la prohibición, tal como se describe en los párrafos
anteriores, un kickboxer, después de un examen médico especial, tiene que ser declarado apto para
participar en la competición por un médico deportivo . Cuando se registra un KO o RSC- H a los
combatientes, deben obtener una tomografía computarizada (radiografía) de la cabeza.
Procedimiento en caso de lesiones en general
En caso de lesiones, además de KO o RSC- H el médico puede dar un mínimo periodo de cuarentena y
recomendar el tratamiento en hospital. Un médico puede requerir tratamiento inmediato en un hospital.
Si a los combatientes o delegados de los combatientes se niega a seguir el consejo médico, el médico
da el informe médico por escrito inmediatamente al juez, árbitro o a un delegado Wako –Pro, y que
toda responsabilidad médica la han negado y se encuentran en manos del kickboxer y su equipo. Sin
embargo, el resultado oficial y una cuarentena dada es válida.
Art. 16 - Aptitud Médica
A un luchador se le permitirá luchar en una competición internacional sólo después de haber sido
declarado apto para ello por un médico deportivo, reconocido por la Federación en cuyo nombre la
competición se lleva a cabo, o por el Comité Médico de Wako -Pro durante Galas internacionales.
Todos los peleadores que luchen en el extranjero tendrán que tener un certificado expedido por un
médico que certifique que el atleta, antes de salir de su país, se encontraba en buenas condiciones
físicas y no tenía lesiones, infecciones o problemas médicos que podrían afectar su capacidad para
luchar en la visita al país. Este certificado se adjuntará al documento de Pasaporte Nacional Deportivo
de los kickboxer, de acuerdo con la práctica de él/ella en su asociación y presentado durante el examen
médico que precederá al pesaje. Combatientes tuertos, sordos, mudos y epilépticos no están permitidos
en el kickboxing. Las lentes de contacto duras están prohibidas, mientras que el kickboxer está en el
ring.
A un kickboxer no se le permitirá participar en un combate si tiene alguna venda en una herida, un
corte, una herida, una ulceración, un desgarro o fluye sangre en la cabeza o la cara, la nariz y los oídos
incluidos. A él se le puede permitir que luche si la úlcera está protegida por Collodion . Esta decisión
será tomada por el médico que examina al kickboxer el día de la competición.
Art. 17 – Ayudante del Médico
Un médico deportivo reconocido debe estar presente durante toda la competición y no podrá dejar su
puesto antes del final de la última pelea o antes de ver a los kickboxers que han tomado parte en ello.
Debe haber personal de ambulancia en el lugar.
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Reglamento Wako-Pro 2014
Art.18 - Salud de los combatientes
Wako -Pro es un miembro oficial de la WADA, después de haber adoptado plenamente su Código.
Se le pide a cada luchador para respetarla y entrenar sin el uso de medicamentos que pueden afectar su
rendimiento.
Cualquier medicamento o sustancia química ingerida por un luchador, que no se incluye en la dieta
normal del kickboxer, está prohibido. Cualquier kickboxer o funcionario que viola este código puede
ser descalificado o suspendido por el Wako -Pro.
Cualquier luchador que se niegue a someterse a un examen médico o prueba de dopaje después de una
pelea, con el fin de verificar que no se ha roto esta regla, podrá ser descalificado o suspendido.
Lo mismo ocurrirá en el caso de un oficial que aliente tal negativa. Se permite el uso de anestésicos
locales, si así lo acuerda un médico de la comisión médica.
Wako -Pro se remite y adopta las reglas antidopaje de WADA.
Capítulo 2 – Reglas Wako – Pro de Full Contac
Art. 1 – Definición
Full contact es una disciplina de kickboxing en la que la intención de un combatiente es vencer a su
oponente con todo el poder y la fuerza. Puñetazos y patadas deberán ser entregados a objetivos legales,
con especial atención, la rapidez y determinación, la creación de un contacto sólido .
Se permiten golpes de puño y patadas a la parte frontal y lateral de la cabeza, la parte frontal y lateral
del cuerpo ( por encima de la cintura ) y también se permite el barrido. La pelea se lleva a cabo en un
ring. El árbitro es responsable de la seguridad de combate y de mantener a las reglas, los jueces
cuentan las técnicas legales y toman nota de los puntos en la tarjeta de puntuación.
Art.2 - Poblaciones objetivo legal
Las siguientes partes del cuerpo pueden ser atacadas mediante las técnicas de lucha autorizadas:
• Cabeza, parte frontal y lateral
• Torso, frontal y lateral
• Los pies, sólo para barrer ( nivel del tobillo solamente)
Art. 3 - Técnicas ilegales y prohibidas
Las siguientes acciones son consideradas faltas:
• Golpear con la cabeza, el hombro, el antebrazo, el codo, la rodilla, el estrangulamiento del oponente,
y empujar con el brazo o el codo la cara del oponente, presionar la cabeza del oponente hacia atrás
sobre las cuerdas .
• Golpear con el guante abierto, el interior del guante, la muñeca o en el lado de la mano.
• Los impactos que golpeen en la espalda del adversario, y especialmente cualquier golpe en la parte
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Reglamento Wako-Pro 2014
posterior del cuello o en la cabeza y golpear riñón.
• Atacar sujetando las cuerdas o haciendo un uso indebido de las cuerdas.
• Echarse encima agarrado ( recostado ), forcejear y lanzar en el clinch
• Un ataque contra un oponente que está caído o que está en el acto de levantarse.
• Holding.
• Agacharse por debajo de la cintura del adversario de forma peligrosa para el oponente.
• Una defensa completamente pasiva por medio de cubrir doble y caer intencionadamente, correr o
girar la parte de atrás para evitar un golpe.
• Declaraciones inapropiadas, agresivas u ofensivas durante el round.
• No dar un paso atrás cuando se le ordenó romper “break”.
• Intentar golpear al adversario inmediatamente después de que el árbitro haya ordenado "break" y
antes de dar un paso atrás.
• Agredir o comportarse de forma agresiva hacia un árbitro en cualquier momento.
• Escupir el protector bucal ( protector de los dientes ) .
• Mantener extendida la mano avanzada para obstaculizar la visión del oponente.
• Agarrarse sin ninguna razón
• Golpear por debajo del cinturón, enganchando, tropezando y golpeando con las rodillas o los codos
• Golpear mientras enganchas al oponente, o tirar del oponente en el golpe.
• Bajar repentinamente la cabeza por debajo de la cintura del adversario de una manera que podría ser
peligrosa para el último.
• Ataque con la rodilla, el codo, canto de la mano, cabezazos, el pulgar y el hombro.
• Dar la espalda al adversario, correr, caer, agarrarse intencionadamente, técnicas ciegas, la lucha libre
y agacharse por debajo de la cintura del oponente.
• Atacar a un oponente que se encuentra atrapado entre las cuerdas
• Dejar el ring
• Uso de medios artificiales para una defensa pasiva y caer intencionadamente, a fin de evitar un golpe.
• Utilizar un lenguaje insultante y agresivo durante un round
• Continuar después de que ha sido dada la orden de " stop " o "break" o al final de que el round.
La violación de las normas y reglamentos puede, dependiendo de lo grave que sea, dan lugar a
advertencias o incluso la descalificación.
Art. 4 - Técnicas Legales
Técnicas de mano:
• Todos los golpes de boxeo (puñetazos)
Técnicas de Pie
• Frontkick – Patada frontal
• sidekick – Patada lateral
• roundhouse kick - patada giratoria
• heel kick - retroceso del talón ( sólo planta del pie )
• crescent kick - Patada de media luna
• axe kick - patada de hacha ( planta del pie solamente )
• jumpkicks – Patada en salto
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Reglamento Wako-Pro 2014
Las técnicas de derribo:
Los barridos “footsweeps” (sólo nivel del tobillo, del exterior al interior y viceversa ) para
desequilibrar al oponente y el seguimiento de la técnica con la mano/patada, o para que el oponente
desequilibrado toque con cualquier parte del cuerpo sin los pies la lona.
Las técnicas de mano y el pie deben utilizarse por igual durante todo el período del combate. Las
técnicas de pie sólo se reconocen cuando muestran claramente la intención de golpear al oponente con
fuerza.
Todas las técnicas se deben utilizar con la máxima potencia. Cualquier técnica que está parcialmente
desviada o bloqueada, o que simplemente toca, roza o empuja a un oponente no será calificada.
Art. 5 – Puntos
Para todas las técnicas legales ( puñetazos, patadas y barrer ), y que claramente golpeó en objetivos
legales con la velocidad , el enfoque , el balance y el poder, el juez tomará nota de 1 punto. Al final de
cada round, se contará el número de puntos y al peleador que se dará vencedor será quien tiene más
puntos, una marca de 10, y su oponente, que tiene menos puntos marcará 9. Si la diferencia de puntos
entre los combatientes es más de 8 (en la puntuación real), el juez le dará al luchador con menos
puntos de una marca de 8. Para los derribos (caídos) o cuentas, se debe dar un punto negativo al
peleador que se sometió al KD.
Al final del combate, el juez rsuma todos los puntos por round y da el nombre del ganador del
combate al que tiene la suma más grande de puntos.
Si la suma de las notas es el mismo, el juez tendrá que dar su preferencia al peleador que a su juicio
mostró, en todo el combate:
• mejores técnicas de lucha
• mejor ataque
• una mejor defensa
• más patadas
• más potente
• Mayor resistencia y aguante
• más puntos anotados .
Art.6 – Las Advertencias
Las advertencias se realizarán durante el combate en todos los rounds
• primera violación - Premio de puntos de penalización -1
• segunda violación - Premio de puntos de penalización -1
• tercera violación - Descalificación
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Reglamento Wako-Pro 2014
Art.7 - Número de patadas por asalto
Cada luchador tiene la obligación de lanzar un mínimo de 6 patadas por asalto. Debe mostrar
claramente la intención de golpear al oponente. Después dl primer round, el contador de patadas tiene
que informar al el árbitro central quien debe informar a los peleadores si le faltan patadas perdidas. Él
tendrá la oportunidad de recuperar las patadas que faltan en el siguiente round. Si el luchador no
recuperar las patadas que faltan del round anterior se obtendrá 1 punto negativo. Si el luchador no
lanza 6 patadas en el próximo round, el árbitro central debe darle un punto negativo.
Los puntos negativos por patadas se mantendrán como una cuestión independiente de las advertencias
de otras faltas, pero si un luchador consigue un tercer punto negativo, será automáticamente
descalificado.
Capítulo 3 - Wako - Pro reglas Low Kick
Art. 1 – Definición
Low Kick se puede definir como full contac kickboxing en la que también existe la posibilidad de
atacar a las piernas del oponente con patadas limpias. Todas las demás definiciones son como las de
full contac kickboxing
Art.2 - Poblaciones objetivo legal
Las siguientes partes del cuerpo pueden ser atacados mediante técnicas de lucha autorizadas:
• La cabeza - parte frontal y lateral
• torso - frontal y lateral
• Piernas - ( muslo sólo del exterior al interior y viceversa ), que pueden ser atacados
mediante la espinilla .
• Pie - nivel del tobillo - sólo para barrer
Art. 3 - Técnicas ilegales y prohibidas
Las siguientes acciones son consideradas faltas:
• Golpear con la cabeza, el hombro, el antebrazo , el codo, la rodilla, el estrangulamiento del
oponente , y empujar con el brazo o el codo la cara del oponente, presionar la cabeza del
oponente hacia atrás sobre las cuerdas .
• Golpear con el guante abierto, el interior del guante, la muñeca o en el lado de la mano.
• Golpear en la espalda del adversario, y especialmente cualquier golpe en la parte posterior del
cuello o en la cabeza y golpear riñón.
• Atacar sujetando las cuerdas o haciendo un uso indebido de las cuerdas.
• Echarse encima agarrado ( recostado ), forcejear y lanzar en el clinch
• Un ataque contra un oponente que está caído o que está en el acto de levantarse.
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Reglamento Wako-Pro 2014
• Holding (celebración).
• Agacharse por debajo de la cintura del adversario de forma peligrosa para el oponente.
• Una defensa completamente pasiva por medio de cubrir doble y caer intencionadamente,
correr o girar la parte de atrás para evitar un golpe.
• Declaraciones inapropiadas, agresivas u ofensivas durante la ronda.
• No dar un paso atrás cuando se le ordenó romper.
• Intentar golpear al adversario inmediatamente después de que el árbitro haya ordenado
"break" y antes de dar un paso atrás.
• Agredir o comportarse de forma agresiva hacia un árbitro en cualquier momento.
• Escupir el protector bucal ( protector de los dientes ) .
• Mantener extendida la mano avanzada para obstaculizar la visión del oponente.
• Agarrarse sin ninguna razón
• Golpear por debajo del cinturón, enganchando, tropezando y golpeando con las rodillas o los
codos
• Golpear mientras enganchas al oponente, o tirar del oponente en el golpe.
• Bajar repentinamente la cabeza por debajo de la cintura del adversario de una manera que
podría ser peligrosa para el último.
• Ataque con la rodilla, el codo, canto de la mano, cabezazos, el pulgar y el hombro.
• Dar la espalda al adversario, correr, caer, agarrarse intencionadamente, técnicas ciegas, la
lucha libre y agacharse por debajo de la cintura del oponente.
• Atacar a un oponente que se encuentra atrapado entre las cuerdas
• Dejar el ring
• Uso de medios artificiales para una defensa pasiva y caer intencionadamente, a fin de evitar
un golpe.
• Utilizar un lenguaje insultante y agresivo durante un round
• Continuar después de que ha sido dada la orden de " stop " o "break" o al final de que el
round.
La violación de las normas y reglamentos puede, dependiendo de lo grave que sea, dan lugar a
advertencias o incluso la descalificación.
Art. 4 - Técnicas Legales
Técnicas de mano:
• Todos los golpes de boxeo (puñetazos)
Técnicas de Pie
• Frontkick – Patada frontal
• sidekick – Patada lateral
• roundhouse kick - patada giratoria
• heel kick - retroceso del talón ( sólo planta del pie )
• crescent kick - Patada de media luna
• axe kick - patada de hacha ( planta del pie solamente )
• jumpkicks – Patada en salto
• el uso de las espinillas en las patadas
Las técnicas de derribo:
Los barridos “footsweeps” (sólo nivel del tobillo, del exterior al interior y viceversa ) para
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Reglamento Wako-Pro 2014
desequilibrar al oponente y el seguimiento de la técnica con la mano/patada, o para que el oponente
desequilibrado toque con cualquier parte del cuerpo sin los pies la lona.
Las técnicas de mano y el pie deben utilizarse por igual durante todo el período del combate. Las
técnicas de pie sólo se reconocen cuando muestran claramente la intención de golpear al oponente con
fuerza.
Todas las técnicas se deben utilizar con la máxima potencia. Cualquier técnica que está parcialmente
desviada o bloqueada, o que simplemente toca, roza o empuja a un oponente no será calificada.
Art. 5 – Puntos
Para todas las técnicas legales ( puñetazos, patadas y barrer ), y que claramente golpeó en objetivos
legales con la velocidad , el enfoque , el balance y el poder, el juez tomará nota de 1 punto. Al final de
cada round, se contará el número de puntos y al peleador que se dará vencedor será quien tiene más
puntos , una marca de 10, y su oponente, que tiene menos puntos marcará 9. Si la diferencia de puntos
entre los combatientes es más de 8 (en la puntuación real), el juez le dará al luchador con menos
puntos de una marca de 8. Para los derribos (caídos) o cuentas, se debe dar un punto negativo al
peleador que se sometió al KD.
Al final del combate, el juez rsuma todos los puntos por round y da el nombre del ganador del
combate al que tiene la suma más grande de puntos.
Si la suma de las notas es el mismo, el juez tendrá que dar su preferencia al peleador que a su juicio
mostró, en todo el combate:
• mejores técnicas de lucha
• mejor ataque
• una mejor defensa
• más patadas
• más potente
• Mayor resistencia y aguante
• más puntos anotados .
Art.6 – Las Advertencias
Las advertencias se realizarán durante el combate en todos los rounds
• primera violación - Premio de puntos de penalización -1
• segunda violación - Premio de puntos de penalización -1
• tercera violación - Descalificación
Art.7 - Número de patadas por asalto
Esta regla no se aplica
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Reglamento Wako-Pro 2014
Capítulo 4 - Reglas Wako - Pro K1
Art. 1 – Definición
Reglas K1 se pueden definir como LowKick kickboxing en el que también existe la posibilidad de
atacar al oponente con la rodilla. El resto de las definiciones son como las de kickboxing LowKick.
Las reglas K1 de Wako - Pro viene de una manera japonesa de interpretar kickboxing.
En K1 Reglas:
• El uso de técnicas de codo está prohibido
• “Agarrar” estará limitado en el sentido que, si los combatientes no están activos en su acción,
el árbitro central debe detenerlos. Agarrar, en cualquier caso, no más de 5 segundos.
• Wai khruu , la danza ritual realizado al principio del combate de Muay Thai , está prohibida
• La música de boxeo tailandés durante la pelea está prohibida.
• Las técnicas de puño que alcanzando los objetivos legales tienen el mismo valor para los
jueces como la rodilla, la pierna o cualquier otra técnica del repertorio.
Art.2 - Poblaciones objetivo legal
Las siguientes partes del cuerpo pueden ser atacadas mediante las técnicas de lucha autorizadas:
• Cabeza, parte frontal y lateral
• Torso, frontal y lateral
• Piernas, cualquier parte, que pueda ser atacada con la espinilla.
• Los pies, sólo para barrer
Art. 3 - Técnicas ilegales y prohibidas
Las siguientes acciones son consideradas faltas:
• Se prohíbe el uso de técnicas de codo.
• El agarre será limitado en el sentido de que, si los combatientes no están activos en su acción,
el árbitro central debe detenerlos. Agarre, en cualquier caso, no más de 5 segundos.
• Wai khruu, la danza ritual realizado a principios de Muay Thai.
• La música de Muay Thai en la lucha.
• Golpear con la cabeza, el hombro, el antebrazo, el codo, la rodilla, el estrangulamiento del
oponente, y empujar con el brazo o el codo la cara del oponente, presionar la cabeza del
oponente hacia atrás sobre las cuerdas.
• Golpear con el guante abierto, el interior del guante, la muñeca o en el lado de la mano.
• Golpear en la espalda del adversario, y especialmente cualquier golpe en la parte posterior del
cuello o en la cabeza y golpear riñón.
• Atacar sujetando las cuerdas o haciendo un uso indebido de las cuerdas.
• Echarse encima agarrado ( recostado ), forcejear y lanzar en el clinch
• Un ataque contra un oponente que está caído o que está en el acto de levantarse.
• Holding (celebración).
• Agacharse por debajo de la cintura del adversario de forma peligrosa para el oponente.
•Una defensa completamente pasiva por medio de cubrir doble y caer intencionadamente,
correr o girar la parte de atrás para evitar un golpe.
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Reglamento Wako-Pro 2014
• Declaraciones inapropiadas, agresivas u ofensivas durante la ronda.
• No dar un paso atrás cuando se le ordenó romper.
• Intentar golpear al adversario inmediatamente después de que el árbitro haya ordenado
"break" y antes de dar un paso atrás.
• Agredir o comportarse de forma agresiva hacia un árbitro en cualquier momento.
• Escupir el protector bucal ( protector de los dientes ) .
• Mantener extendida la mano avanzada para obstaculizar la visión del oponente.
• Agarrarse sin ninguna razón
• Golpear con los puños por debajo del cinturón
• Tirar del oponente en el golpe.
• Bajar repentinamente la cabeza por debajo de la cintura del adversario de una manera que
podría ser peligrosa para el último.
• Dar la espalda al adversario, correr, caer, agarrarse intencionadamente, técnicas ciegas , la
lucha libre y agacharse por debajo de la cintura del oponente.
• Atacar a un oponente que se encuentra atrapado entre las cuerdas
• Dejar el ring
• Uso de medios artificiales para una defensa pasiva y caer intencionadamente, a fin de evitar
un golpe .
• Utilizar un lenguaje insultante y agresivo durante un round
• Continuar después de que ha sido dada la orden de " stop " o "break" o al final de que el
round.
Violaciones de las normas y reglamentos de mayo, dependiendo de lo grave que sean, dan lugar a
advertencias o incluso la descalificación.
Art. 4 - Técnicas Legales
Técnicas de mano:
• Puños (todo el repertorio de boxeo)
• Backfist y spinning backfist
• Agarrar “Clinching” (activo, durante 5 segundos solamente )
En K1 es posible golpear mientras engancho al oponente, pero sólo uno técnica.
Técnicas de pies, piernas y las rodillas
• Frontkick – Patada frontal
• sidekick – Patada lateral
• roundhouse kick - patada giratoria
• heel kick - retroceso del talón ( sólo planta del pie )
• crescent kick - Patada de media luna
• axe kick - patada de hacha ( planta del pie solamente )
• jumpkicks – Patada en salto
• La rodilla puede ser utilizada para atacar a las piernas, el cuerpo o la cabeza del oponente.
Incluso en salto. Se permite sostener el cuello del oponente con ambas manos con el fin de
atacarlo con la rodilla.
• La posibilidad de atacar a cualquier parte de la pierna o en objetivos legales del cuerpo y la
cabeza con la espinilla.
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Reglamento Wako-Pro 2014
Técnicas de lanzamiento:
En K- 1 el luchador no puede tirar a su oponente con el torso, las caderas, los tobillos, los pies o las
piernas. Se permite coger y sostener la pierna del oponente y atacarlo, pero con una sola técnica (puño,
rodilla, patada).
Las técnicas de mano y de piernas deben utilizarse por igual durante todo el período del combate. Las
técnicas de piernas sólo se reconocen cuando muestran claramente la intención de golpear al oponente
con toda la fuerza.
Las técnicas de mano y pie deben utilizarse por igual durante todo el período del combate. Las técnicas
de pie sólo se reconocen cuando muestran claramente la intención de golpear al oponente con fuerza.
Todas las técnicas se deben utilizar con la máxima potencia. Cualquier técnica que está parcialmente
desviada o bloqueada, o que simplemente toca , roza o empuja a un oponente no se puntuará.
Art. 5 – Puntos
Para todas las técnicas legales ( puñetazos, patadas y barrer ), y que claramente golpeó en objetivos
legales con la velocidad , el enfoque , el balance y el poder, el juez tomará nota de 1 punto. Al final de
cada round , se contará el número de puntos y al peleador que se dará vencedor será quien tiene más
puntos , una marca de 10, y su oponente, que tiene menos puntos marcará 9. Si la diferencia de puntos
entre los combatientes es más de 8 (en la puntuación real) , el juez le dará al luchador con menos
puntos de una marca de 8 . Para los derribos (caídos) o cuentas, se debe dar un punto negativo al
peleador que se sometió al KD.
Al final del combate, el juez suma todos los puntos por round y da el nombre del ganador del combate
al que tiene la suma más grande de puntos.
Si la suma de las notas es el mismo, el juez tendrá que dar su preferencia al peleador que a su juicio
mostró, en todo el combate:
• mejores técnicas de lucha
• mejor ataque
• una mejor defensa
• más patadas
• más potente
• Mayor resistencia y aguante
• más puntos anotados .
Art.6 – Las Advertencias
Las advertencias se realizarán durante el combate en todos los rounds
• primera violación - Premio de puntos de penalización -1
• segunda violación - Premio de puntos de penalización -1
• tercera violación - Descalificación
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Reglamento Wako-Pro 2014
Art.7 - Número de patadas por asalto
Esta regla no se aplica
Capítulo 5 - Breve síntesis
Art.1 - representante Wako –Pro
Un representante de Wako -Pro debe estar presente (cuando sea posible ) en todas las galas Wako - Pro
, sobre todo en galas de combates por el título.
Es el responsable de ver que todos los eventos están bajo reglas Wako - Pro y que todos los resultados,
fotos e información general seran enviados a WAKO -PRO HQ en los próximos días la Gala ha tenido
lugar.
También es responsable financieramente por al respeto de los contratos entre las partes, es decir,
promotores y luchadores. Él es particularmente responsable de la forma en que un combatiente
extranjero y su delegación se tratan por los promotores.
1. Desde abril de 2008, sólo un campeón nacional " PRO " o un luchador designado por su
federación pueden desafiar cualquier titulo WAKO - PRO. Esto significa que las Federaciones
Nacionales deben promover peleas por el título nacional “pro” y establecer las clasificaciones
nacionales de todos los estilos de kickboxing.
2. Un titular no puede rechazar cualquier desafío si se formula dentro del plazo establecido
( un mínimo de 45 días de notificación con antelación).
3. Sin embargo, si un titular tiene el reto de 45 días solamente, él tiene el derecho de pedir más
dinero al promotor. Wako -Pro puede mediar para llegar a un acuerdo financiero rápido y justo.
En otras palabras, en este caso, un titular no está obligado a aceptar las tarifas mínimas
Wako - Pro.
4. Si no se encuentra un acuerdo financiero, a continuación, un titular puede negarse a defender
su título, pero sólo si lo garantiza Wako -Pro para defenderlo de todos modos dentro de los
próximos 6 meses con las tarifas mínimas Wako - Pro.
5. Un titular debe defender su título por lo menos cada seis meses. Él puede mantener su título
como máximo de un año sin defenderlo. Después de ese tiempo, Wako -Pro será libre de llevar
su título.
Creemos que con esta nueva norma, se resolverán muchos problemas.
En otras palabras, ofrecer más dinero a un titular, creemos que es la mejor manera de persuadirlo a
hacer el esfuerzo para defender su título. En ese caso, el promotor se asegura para salvar su ascenso,
aunque le cueste un poco más.
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Reglamento Wako-Pro 2014
Art.2 - Combatientes tarifas mínimas
Desde 2008, WAKO-PRO también quiere aumentar las tarifas mínimas para los combatientes del ring
de la siguiente manera:
• Para cualquiera de " prestigio " internacional o peleas sin título: 100 euros por año
• Para cualquier aspirante a un continental ( Europa, Asia, América , etc ) título : 1000 euros.
• Para cualquier aspirante a un título Intercontinental: 1200 Euros
• Para cualquier aspirante a un título mundial: 1.500 euros
• Para el poseedor del título europeo, la primera defensa del título: 1500 Euros
• Para el defensor del título Intercontinental, primera defensa: 1800 Euros
• Para el defensor de título mundial, la primera defensa : 2000 Euros
• Después de una defensa exitosa cualquier defensa del, añadir 500 euros a la tarifa mínima
Art.3 - honorarios sancionadores en los deportes de ring Wako - Pro
En consecuencia, WAKO -PRO cobrará las siguientes cantidades de sus cuotas de sanción
• Si tiene alguna pelea por el título continental: 1.000 euros
• Si tiene alguna pelea por el título Intercontinental: 1200 Euros
• Para los combates del título mundial: 1.500 euros
El coste de los cinturones de título están siempre a la vista, ya que no está incluido en la tarifa de la
sanción, es de 350 euros cada uno ( gastos de envío incluidos por la UPS, DHL, etc.)
Para cualquier Gala Internacional, la sanción bajo la WAKO -PRO, es decir, combates de la selección,
el prestigio o no coincidencias de título, pero sin ningún tipo de peleas por el título: el reembolso
perderá de 500 euros se le cobrará por las decisiones del combate.
Art.4 - juez neutral en todos los combates de título.
Después de nuestro correo electrónico anterior, confirmamos que a partir de 2008, Wako-Pro
seleccionará el juez neutral para cualquier evento Wako - Pro, donde hay peleas por el título.
Un juez neutral tiene derecho a obtener los billetes de avión. Alojamiento en un hotel de 3 estrellas y
200 euros pagados por el promotor en comidas.
Árbitros y jueces internacionales Wako - Pro serán recogidos por la lista internacional WAKO de los
jueces y árbitros que calificaron de árbitro en seminarios internacionales Wako.
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