ISLANDOF BLOOD - Games Workshop | Retailers

ISLAND BLOOD
OF
WARSCROLLS
COMPENDIUM
IntroducCiÓn
Antaño, los aelf Highborn fueron
poderosos. Gobernaron las ciudades
más resplandecientes y maravillas más
allá de lo indecible. Todo eso ahora se ha
ido. En lugar de sus tierras perdidas, los
Highborn tienen solamente la guerra sin
fin contra el Chaos. Aunque defienden
enclaves a través de los reinos mortales,
la mayor concentración de Highborn
reside en Azyrheim. Aquí luchan por la
alianza de Sigmar, reuniendo huestes de
milicianos para contener las mareas del
ejército de las tinieblas.
Los Skaven se han abierto paso arañando
y royendo a través del espacio-tiempo
y hasta las fronteras de cada nación.
Los Hijos de la Rata Cornuda infestan
los Reinos Mortales como las alimañas
pueblan las cloacas, observando,
acechando y esperando la oportunidad
para llevar a cabo sus depravados planes.
Cada uno de ellos ansía imponerse a
amigos y enemigos por igual, por lo
que son capaces de las más flagrantes
traiciones. Todo skaven posee un ingenio
ladino, fruto de su sed de conquista.
Los warscrolls de este compendium
te permiten utilizar tu colección
de Miniaturas Citadel en batallas
fantásticas, tanto para historias épicas
ambientadas durante la Era de Sigmar
como para recrear las guerras del
mundo pretérito.
PARTES DE UN WARSCROLL
1. Título: El nombre de la miniatura descrita
en el warscroll.
2
U N DS
WO
6"
5
BR
6
MELEE WEAPONS
4+
Attacks
1"
War Halberd
Barbed Blade
AV ERy
Description
3
Range
Warpforged Blade
SAV E
2. Atributos: Este conjunto de características te detalla
lo rápida, poderosa y valiente que es la miniatura, así
como lo efectivas que son sus armas.
1 SkAVEN WARLORD
MOV E
to Hit
3
2"
1"
3+
3+
abilities
4
A Skaven Warlord is a single model.
Some
Skaven Warlords enter battle wielding
only a dreaded Warpforged Blade. Others
prefer to fight with a pair of Barbed
Blades,
whilst yet others wield a War Halberd
in one hand and a Barbed Blade in the
other. Some Skaven Warlords also carry
a
Clanshield into battle.
KEYWOrDS
CHAOS,SK AvEn,vEr MinUS,HE
Rend
Damage
-2
D3
-1
1
-
1
comma nD abilitY
Gnash-gnawontheirbones!: If a
Skaven Warlord uses this ability, pick
one
Verminus unit within 13". Until your
next hero phase, all models in that unit
make one extra attack with each of
their
melee weapons.
rO,SKAvEnWArLOr D
CLANRAtS
6"
NCE ON gRIFFON
1
HIg
6+H ELF PRI
U N DS
WO
MOV E
BR
MOV E
4
AV ERy
✹
U N DS
WO
MELEE WEAPONS
SAV E
Descrip
4+tion
SAV E
4. Habilidades: Las habilidades son cosas que la
miniatura puede hacer durante la partida y que no
quedan cubiertas por las reglas normales del juego.
5
3+
3+
4+
flurryofrustedSteel:You can re-roll
failed hit rolls of 1 for a Skaven Warlord
carrying a pair of Barbed Blades, as
he has
a better chance of landing a blow.
StrikeandScurryAway: After a Skaven
Warlord has attacked in the combat
phase, he can attempt to scurry away
from any retaliation. If he does so, roll
a
dice; on a 4 or more the Skaven Warlord
can immediately retreat as if it were
the
movement phase.
Clanshield:You can add 1 to save rolls
for a Skaven Warlord with a Clanshield
against attacks that have Damage 1.
3. Descripción: La descripción te dice con qué armas
se puede equipar a la miniatura, y qué mejoras se le
pueden aplicar (si es el caso). La descripción también
te dirá si se despliega por sí misma como miniatura
individual, o si lo hace como parte de una unidad. Si
la miniatura se despliega como parte de una unidad, la
descripción te indicará cuántas miniaturas debe tener
(si no dispones de miniaturas suficientes para desplegar
la unidad, seguirás pudiendo desplegar una unidad con
tantas miniaturas como tengas disponibles).
to Wound
3+
3
5
Range
Rusty Spear
Rusty Blade
Attacks
2"
MELEE WEAPONS
Range
Starwood Lance
Starblade
1"
1"
to Hit
1
Attacks
2"
1
to Hit
2
3+
4
3+
10
stanDarD bearer
✹
1
2"
A unit of Clanrats has 10 or
Razor-sharp Beak
on’s
Griff
more
models.
Models in this unit may be Standard
4+
Some 8
units are armed with Rusty Spears,
✹
2"
Griffon’s Wicked Talons
Bearers. If the unit includes any Standard
BR A
while
V ERy wield Rusty Blades.
others
In either
Bearers, it can retreat and still charge
case, they also carry Clanshields.
in
the same turn.
tABLE
DAMAgE
6
clawleaDer
The leader of this unit is the
Suffered
Wounds
Clawleader.
A
Clawleader makes 2 attacks rather than
0-2 1.
3-4
5-7
8-9
KEYWOrDS
Description
AnrATS
eap:The Prince’s Griffon can
PredatoryL
Warhammer Age of Sigmar © Games
directly
Workshop
line Ltd.
2015
carry him high over the battle
piles
to his chosen foe. When this model
over
in it can move up to 6" and can move
not
enemy models. Furthermore, it does
have to move towards the closest enemy
½"
within
model, as long as it ends its move
of an enemy unit.
Warhammer Age of Sigmar © Games Workshop Ltd. 2015
1
2
-1
1
-
the wound rolls for Clanrats
3+ if their unit
has 20 or more models. If the unit has
30
4+
or more models, you can
add 1 to their hit
and wound rolls.
4+
5+
5+
comma nD abilitY
GlitteringCharge: If a High Elf Prince
Griffon uses this ability, then until your
dice
next hero phase you can re-roll any
when determining the charge distance
if
for Highborn units from your army
they are within 16" of this model when
they charge.
PrinCE
rn,HErO,MOnSTEr,HiGHELf
OrDEr,AELf,GriffOn,HiGHbO
Warhammer Age of Sigmar © Games
Damage
-
D6
-1
3+
abilities
1
-1
3+
Clanshields: You can add 1 to the save
rolls for a unit with Clanshields against
attacks that have Damage 1.
rolls
StarwoodLance: Add 1 to the wound
this
and Damage of a Starwood Lance if
model charged in the same turn.
5. Keywords: Todas las miniaturas tienen una lista de
keywords. Ciertas reglas solo se aplican a miniaturas
con una keyword específica.
6.Tabla de daño: Algunas miniaturas tienen una tabla
de daño que se utiliza para determinar uno o más
de sus atributos. Consulta el número de heridas que
ha sufrido la miniatura para encontrar el valor del
atributo en cuestión.
4+
2
abilities
A High Elf Prince on Griffon can fly.
KEYWOrDS
8"
10+
4+
Rend
Rend - Damage 1
p Beak
Razor-sharou
Wicked talons Strengthinnumbers:Y
can add 1 to
Models in this unit may be Bell Chimers.
6
16"
If the unit includes
any Bell Chimers, it
can move an14"
extra 2" whenever it runs 5
or retreats.
4
12"
3
10"
CHAOS,SK AvEn,vEr MinUS,CL
A High Elf Prince on Griffon is a single
model. The Prince is armed with a
rides
Starwood Lance and a Starblade. He
its
a nimble Griffon which attacks with
Razor-sharp Beak and Wicked Talons.
FlY
bell cHimers
Move
to Wound
5+
4+
4+ to Wound
4+
Workshop Ltd. 2015
on
High Elf Prince en griffon
MOV E
10
8
4+
sav e
u n ds
wo
✹
br a ery
v
MELEE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
Starwood Lance
2"
2
3+
4+
-1
2
Starblade
1"
4
3+
4+
-
1
Griffon’s Razor-sharp Beak
2"
1
✹
3+
-1
1D6
Griffon’s Wicked Talons
2"
✹
4+
3+
-1
1
DAMAGE TABLE
Wounds Suffered
Move
Razor-sharp Beak
0-2
16"
6
3+
3-4
14"
5
4+
5-7
12"
4
4+
8-9
10"
3
5+
10+
8"
2
5+
Descripción
Un High Elf Prince en Griffon es una
sola miniatura. El Prince va armado con
una Lanza de Madera Estelar (Starwood
Lance) y una Espada Estelar (Starblade). Va
montado en un ágil grifo que ataca con su
pico afilado (Razor-sharp Beak) y garras
retorcidas (Wicked Talons).
Volar
Un High Elf Prince en Griffon vuela.
KEYWORDS
Wicked Talons
Habilidades
Lanza de Madera Estelar. Suma 1 a las
tiradas para herir y al atributo Damage
de la Lanza de Madera Estelar si esta
miniatura ha cargado este turno.
Salto de depredador. El Griffon del Prince
puede llevarlo sobrevolando la línea de
batalla directamente hasta su enemigo
elegido. Esta miniatura puede agruparse
hasta 6" y mover por encima de miniaturas
enemigas. Además, no tiene porqué mover
hacia la miniatura enemiga más cercana
siempre que finalice su movimiento a ½" o
menos de una unidad enemiga.
Habilidad de mando
Carga reluciente. Si un High Elf Prince
en Griffon usa esta habilidad hasta tu
siguiente fase de héroe puedes repetir
cualquier dado al determinar la distancia
de carga para las unidades Highborn de
tu ejército si están a una distancia de 16" o
menos de esta miniatura cuando cargan.
Order, Aelf, Griffon, Highborn, hero, Monster, High Elf Prince
Warhammer Age of Sigmar © Games Workshop Ltd. 2015
High Elf Mage
5
6"
7
6+
sav e
u n ds
wo
MOV E
MELEE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
Seerstaff
2"
1
4+
3+
-1
1
Elven Steed’s Swift Hooves
1"
2
4+
5+
-
1
br a ery
v
Descripción
Un High Elf Mage es una sola miniatura.
Lleva un báculo de vidente (Seerstaff)
que le ayuda a canalizar sus habilidades
arcanas. Casi todos los High Elf Mages
también llevan un Talismán de poder
arcano, sea en forma de libro de hechizos
o amuleto mágico, para ayudarles a disipar
los hechizos de sus enemigos.
CORCEL ÉLFICO
Un High Elf Mage puede ir montado en
corcel élfico (Elven Steed). En tal caso
su atributo Move es 14" y gana el ataque
pezuñas rápidas (Swift Hooves).
Habilidades
ESCUDO DE SAPHERY
Talismán de poder arcano. Puedes sumar
1 a las tiradas de disipar de un High Elf
Mage con un Talismán de poder arcano.
MAGIA
Un High Elf Mage es un mago. Puede
intentar lanzar un hechizo en cada una
de tus fases de héroe e intentar disipar un
hechizo en cada fase de héroe enemiga.
Un High Elf Mage conoce los hechizos
Proyectil mágico, Escudo místico y Escudo
de Saphery.
El Mage teje una cúpula de energía mágica
alrededor de sí mismo y de sus aliados.
Escudo de Saphery tiene dificultad de
lanzamiento 6. Si se lanza con éxito, hasta
tu siguiente fase de héroe, puedes tirar un
dado cada vez que el High Elf Mage, o una
miniatura de tu ejército a 18" o menos de
él, sufra una herida o herida mortal. Con
una tirada de 6, la barrera mágica que
rodea al Mage desvía el golpe; ignora esa
herida o herida mortal.
Order, Aelf, Highborn, hero, Wizard, High Elf mage
KEYWORDS
Ellyrian reavers
2
14"
6
MISSILE WEAPONS
5+
sav e
u n ds
wo
MOV E
br a ery
v
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
Reaver Cavalry Bow
16"
2
4+
4+
-
1
MELEE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
Starwood Spear
1"
1
4+
4+
-
1
Ellyrian Purebreed’s Swift Hooves
1"
2
4+
5+
-
1
Descripción
Una unidad de Ellyrian Reavers tiene
5 miniaturas o más. Van armados con
flexibles arcos de caballería de Ellyrion
(Reaver Cavalry Bows), mortíferas lanzas de
Árbol Estelar (Starwood Spears) y montan
Purasangres de Ellyrion que atacan con sus
pezuñas rápidas (Swift Hooves).
Harbinger
El líder de esta unidad es un Harbinger.
El Harbinger efectúa 2 ataques en vez de 1
con su Lanza de Madera Estelar.
KEYWORDS
Range
Habilidades
Andanadas rápidas. Las miniaturas de esta
unidad efectúan 3 ataques con sus arcos de
Caballería de Ellyrion si no hay unidades
enemigas a 3” o menos.
Purasangres de Ellyrion. En la fase de
disparo, antes o después de atacar con esta
unidad, puedes tirar 2 dados y mover todas
las miniaturas de esta unidad hasta ese
número de pulgadas. Las miniaturas no
pueden empezar ni acabar el movimiento a
3” o menos de una unidad enemiga.
Order, Aelf, Highborn, Ellyrian Reavers
Warhammer Age of Sigmar © Games Workshop Ltd. 2015
High Elf Swordmasters
of hoeth
1
6"
7
4+
sav e
u n ds
wo
MOV E
MELEE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
Greatsword of Hoeth
1"
2
3+
3+
-1
1
br a ery
v
Descripción
Standard Bearer
Una unidad de High Elf Swordmasters
of Hoeth tiene 5 miniaturas o más. Van
armados con espadas a dos manos de
Hoeth (Greatswords of Hoeth).
Bladelord
El líder de esta unidad es un Bladelord.
El Bladelord efectúa 3 ataques en vez de 2.
Las miniaturas de esta unidad pueden
ser Standard Bearers. Si la unidad incluye
algún Standard Bearer, suma 1 al atributo
Bravery de sus miniaturas. Suma 2 en
vez de 1 si la unidad está a 8" o menos de
otra unidad Highborn de tu ejército que
incluya un Standard Bearer.
Hornblower
Las miniaturas de esta unidad pueden ser
Hornblowers. Si la unidad incluye algún
Hornblower puedes repetir las tiradas de 1
al determinar la distancia que corre o carga.
Habilidades
Desviar disparos. Tal es la habilidad de
los Swordmasters of Hoeth que pueden
desviar flechas en pleno vuelo. Puedes
repetir las tiradas de salvar fallidas de esta
unidad en la fase de disparo.
Una tormenta de espadas. Los
Swordmasters manejan y giran sus espadas
tan hábilmente que casi siempre asestan un
golpe fatal. Puedes repetir las tiradas de 1
para golpear al atacar con un Swordmaster
of Hoeth.
Order, Aelf, Highborn, High Elf Swordmasters of Hoeth
KEYWORDS
Lothern Sea Guard
1
6"
6
5+
sav e
u n ds
wo
MOV E
br a ery
v
MISSILE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
Lothern Sea Bow
16"
1
4+
4+
-
1
MELEE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
Silverwood Spear
2"
1
4+
4+
-
1
Descripción
Standard Bearer
Una unidad de Lothern Sea Guard tiene
10 miniaturas o más. Van armadas con
Lanzas de Árbol Plateado (Silverwood
Spears), arcos marinos de Lothern
(Lothern Sea Bows), y llevan Escudos
élficos.
Sea Master
El líder de esta unidad es un Sealord. Un
Sealord tiene 2 Ataques en vez de uno con
una lanza de árbol plateado.
KEYWORDS
Las miniaturas de esta unidad pueden
ser Standard Bearers. Si la unidad incluye
algún Standard Bearer, suma 1 al atributo
Bravery de sus miniaturas. Suma 2 en
vez de 1 si la unidad está a 8" o menos de
otra unidad Highborn de tu ejército que
incluya un Standard Bearer.
Hornblower
Las miniaturas de esta unidad pueden ser
Hornblowers. Si la unidad incluye algún
Hornblower puedes repetir las tiradas de 1
al determinar la distancia que corre o carga.
Order, Aelf, Highborn, Lothern Sea Guard
Warhammer Age of Sigmar © Games Workshop Ltd. 2015
Habilidades
Disciplina naval. Si esta unidad falla un
chequeo de acobardamiento a 16" o menos
de un Lothern Sea Helm, reduce a la
mitad el número de miniaturas que huyen
(redondeando hacia arriba).
Escudo élfico. Puedes repetir las tiradas
de salvar de 1 de una unidad con escudos
élficos. Puedes repetir las tiradas de salvar
fallidas de 1 o 2 de esta unidad en la fase de
disparo.
Soldadesca de la Guardia del Mar.
Puedes repetir las tiradas de 1 para golpear
de un Lothern Sea Guard si su unidad tiene
20 miniaturas o más.
skaven warlord
6"
5
6
4+
sav e
u n ds
wo
MOV E
br a ery
v
MELEE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
Warpforged Blade
1"
3
3+
3+
-2
1D3
War Halberd
2"
3
3+
3+
-1
1
Barbed Blade
1"
5
3+
4+
-
1
descripción
Un Skaven Warlord es una sola miniatura.
Algunos Skaven Warlords van a la guerra
armados solo con una espada bruja
(Warpforged Blade). Otros prefieren luchar
con dos filos dentados (Barbed Blades)
y algunos incluso llevan una alabarda
de guerra (War Halberd) en una mano y
un Filo dentado en la otra. Hay Skaven
Warlords que se protegen con un escudo
del clan.
KEYWORDS
Habilidades
Escudo del clan. Suma 1 a las tiras de
salvar de un Skaven Warlord con escudo
del clan contra ataques de Damage 1.
Avalancha de acero oxidado. Puedes
repetir las tiradas de 1 para golpear de un
Skaven Warlord con dos filos dentados, ya
que tiene más probabilidades de atinarle a
su objetivo.
Habilidad de mando
¡Masca-roed sus huesos! Si un Skaven
Warlord usa esta habilidad, elige una
unidad Verminus a 13" o menos. Hasta tu
próxima fase de héroe, todas las miniaturas
de esa unidad efectúan un ataque adicional
con cada una de sus melee weapons.
Golpea y escabúllete. Tras atacar en la
fase de combate, un Skaven Warlord puede
intentar zafarse de cualquier represalia. Para
ello tira un dado; con un 4 o más el Skaven
Warlord puede retirarse de inmediato, como
si fuera la fase de movimiento.
CHaos, Skaven, VERMINUS, Hero, Skaven warlord
clanrats
1
6"
4
6+
sav e
u n ds
wo
MOV E
MELEE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
Rusty Spear
2"
1
5+
4+
-
1
Rusty Blade
1"
1
4+
4+
-
1
br a ery
v
descripción
Standard Bearer
Un unidad de Clanrats tiene 10 miniaturas
o más. Algunas unidades están armadas
con lanzas herrumbrosas (Rusty
spears) mientras que otras portan filos
herrumbrosos (Rusty Blades). En ambos
casos, llevan escudos del clan.
Clawleader
El líder de esta unidad es un Clawleader. El
Clawleader efectúa 2 ataques en vez de 1.
KEYWORDS
Las miniaturas de esta unidad pueden
ser Standard Bearers. Si la unidad incluye
algún Standard Bearer puede retirarse y
cargar en el mismo turno.
Bell Chimers
Las miniaturas de esta unidad pueden ser
Bell Chimers. Si la unidad incluye algún
Bell Chimer puede mover 2" adicionales
cada vez que corra o se retire.
CHAOS, SKAVEN, VERMINUS, CLANRATS
Warhammer Age of Sigmar © Games Workshop Ltd. 2015
Habilidades
Escudo del clan. Suma 1 a las tiras de
salvar de una unidad con escudos del clan
contra ataques de Damage 1.
Fuerza en los números. Puedes sumar 1
a las tiradas para herir de las Clanrats si
su unidad tiene 20 miniaturas o más. Si la
unidad tiene 30 miniaturas o más, puedes
sumar 1 a sus tiradas para golpear y para
para herir.
warlock engineer
5
6"
5
5+
sav e
u n ds
wo
MOV E
br a ery
v
MISSILE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
Warplock Pistol
9"
1
3+
4+
-1
1D3
MELEE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
Warlock-augmented Blade
1"
1
4+
3+
-1
2
descripción
Un Warlock Engineer es una sola
miniatura. Blande un filo brujo mejorado
(Warlock-augmented Blade) y empuña
una pistola bruja (Warplock Pistol).
También lleva un acumulador dorsal de
energía bruja.
KEYWORDS
Habilidades
Acumulador de energía bruja. Cuando
un Warlock Engineer intenta lanzar un
Relámpago brujo, puede sobrecargar
su acumulador de energía bruja. Si lo
hace y lanza el hechizo con éxito, causa
1D6 heridas mortales en vez de 1D3.
Pero si el lanzamiento falla, el rayo cae
sobre el Warlock Engineer y sufre una
herida mortal.
Magia
Un Warlock Engineer es un mago. Puede
intentar lanzar un hechizo en cada una de
tus fases de héroe y puede intentar disipar
un hechizo en cada fase de héroe enemiga.
Conoce los hechizos Proyectil mágico,
Escudo místico y Relámpago brujo.
Relámpago brujo
El skaven extiende su garra y hace
restallar relámpagos verdinegros.
Relámpago brujo tiene una dificultad de
lanzamiento de 5. Si se lanza con éxito,
elige una unidad visible a 18" o menos.
Esa unidad sufre 1D3 heridas mortales.
Chaos, Skaven, SKRYRE, hero, wizard, warlock engineer
warpfire thrower
weapon team
3
6"
4
MISSILE WEAPONS
6+
sav e
u n ds
wo
MOV E
br a ery
v
descripción
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
Warpfire Thrower
8"
MELEE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
Crew’s Rusty Knives
1"
2
5+
5+
-
1
Un Warpfire Thrower Weapon Team
es una sola miniatura que consiste
en dos skaven armados con cuchillos
herrumbrosos (Rusty Knives) cargando
una enorme cubeta de combustible
presurizado y que escupe llamaradas
sobrenaturales.
KEYWORDS
Range
ver abajo
Habilidades
Lanzallamas de disformidad. Al disparar
un lanzallamas de disformidad, elige una
unidad dentro de su alcance; ésta sufre
1D3 heridas mortales
¡Más-más llamaradas! Antes de atacar
con un lanzallamas de disformidad, la
dotación puede intentar bombear aún más
combustible de Piedra Bruja. Si lo hacen,
tira un dado; con un 1 la miniatura sufre
de inmediato 1D3 heridas mortales cuando
el combustible prende antes de tiempo.
Con un 2 o más, el lanzallamas causa 1D6
heridas mortales en vez de 1D3.
CHAOS, Skaven, SKRYRE, WARPFIRE THROWER WEAPON TEAM
Warhammer Age of Sigmar © Games Workshop Ltd. 2015
poisoned wind mortar
weapon team
3
6"
4
6+
sav e
u n ds
wo
MOV E
br a ery
v
MISSILE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
Poisoned Wind Mortar
6-22"
1
4+
4+
-2
1D6
MELEE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
Crew’s Rusty Knives
1"
2
5+
4+
-
1
descripción
Un Poisoned Wind Mortar Team es una
sola miniatura que consta de dos skaven
armados con cuchillos herrumbrosos y a
cargo de un mortero de viento envenenado
(Poisoned wind mortar) que dispara orbes
llenos del mortífero gas de Piedra Bruja.
Habilidades
Trayectoria parabólica. Un Poisoned
Wind Mortar Team puede atacar en la fase
de disparo a unidades enemigas que no
tenga visibles.
KEYWORDS
Nube de gas envenenado. Puedes sumar
1 a las tiradas para golpear del mortero de
viento envenenado si la unidad objetivo
tiene 10 miniaturas o más. Si la unidad
objetivo tiene 20 miniaturas o más, además
de eso el atributo Damage pasa a ser 6 en
lugar de 1D6.
¡Más-más lejos! Antes de atacar con un
mortero de Viento envenenado en la fase
de disparo, la dotación puede intentar
aumentar su alcance. Si lo hacen, tira
un dado; con un 1 la miniatura sufre de
inmediato 1D3 heridas mortales, porque
con la emoción del momento a los skaven
se les cae un orbe. Con un 2 o más el
alcance máximo del ataque aumenta a 30".
CHAOS, Skaven, SKRYRE, POISONED WIND MORTAR WEAPON TEAM
PackMaster
3
6"
5
6+
sav e
u n ds
wo
MOV E
br a ery
v
descripción
MELEE WEAPONS
Range
Attacks
To Wound
Rend
Damage
Herding Whip and Blade
2"
3
3+
4+
-
1
Herding Whip and Things-catcher
2"
2
4+
4+
-
1D3
Shock-Prod
2"
1
4+
3+
-1
3
Un Packmaster es una sola miniatura.
Muchos blanden un (Herding Whip and
Blade) para mantener a los monstruos
del clan Moulder bajo control, mientras
que otros acompañan su látigo con un
atrapacosas (Things-catcher). Unos pocos
Packmasters prefieren usar en su lugar el
poder chisporroteante de la pica eléctrica
(Shock-Prod), que es más que suficiente
para meter en cintura a cualquier Rat Ogre
desobediente.
KEYWORDS
To Hit
Habilidades
Azuzar a la batalla. En tu fase de héroe,
elige una unidad Moulder a 6" o menos.
Hasta tu siguiente fase de héroe puedes
sumar 1 a todas las tiradas para determinar
cuánto corre y carga esa unidad, y suma 1 a
todas las tiradas para golpear que haga esa
unidad en la fase de combate.
CHAOS, Skaven, MOULDER, HERO, PACKMASTER
Warhammer Age of Sigmar © Games Workshop Ltd. 2015
Señor de las bestias. Las unidades
Moulder de tu ejército que estén a 6" de un
Packmaster en tu fase de acobardamiento
doblan su atributo Bravery.
rat ogres
4
6"
5
5+
sav e
u n ds
wo
MOV E
br a ery
v
descripción
MISSILE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
Warpfire Gun
16"
1
5+
3+
-1
1D3
MELEE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
Tearing Claws, Blades and Fangs
1"
4
4+
3+
-1
2
Una unidad de Rat Ogres tiene 2
miniaturas o más. Las Rat Ogres pelean
con sus zarpas desgarradoras, cuchillas
y colmillos (Tearing Claws, Blades
and Fangs). Cualquier Rat Ogre puede
equiparse con un trabuco de fuego brujo
(Warpfire Gun), que llevará injertado en
una extremidad.
KEYWORDS
Habilidades
Furor rabioso. Las Rat Ogres están tan
enfervorecidas por la lucha que el turno en
el que la unidad carga, por cada tirada de
6 o más para herir con las zarpas, cuchillas
y colmillos, esa miniatura puede hacer de
inmediato un ataque adicional.
CHAOS, Skaven, MOULDER, RAT OGRES
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High Elves
Althran Stormrider’s Host
Organización
Althran Stormrider’s Host consta
de las siguientes unidades:
• 1 High Elf Prince en Griffon
• 1 High Elf Mage
• 1 unidad de Ellyrian Reavers
• 1 unidad de High Elf
Swordmasters of Hoeth
• 1 unidad de Lothern Sea Guard
Habilidades
Lazos de camaradería. Prince Althran y el High Elf Mage Caladris han sido
compañeros de armas desde la Batalla de Stormkeep y cuando luchan juntos,
pocos enemigos pueden plantarles cara. Puedes repetir las tiradas para golpear,
herir y salvar de los Heroes de Althran Stormrider’s Host mientras permanezcan
a 10" o menos el uno del otro.
Valor heroico. Bajo el liderazgo de Althran Stormrider, los guerreros de su
hueste saben que la victoria está al alcance de la mano. Las unidades de Althran
Stormrider’s Host suman 1 a su atributo Bravery mientras su Prince esté vivo.
Skaven
Skreet Verminkin’s Horde
Organización
Skreet Verminkin’s Horde consta
de las siguientes unidades:
• 1 Skaven Warlord
• 2 unidades de Clanrats
• 1 Warlock Engineer
• 1 Warpfire Thrower Weapon Team
• 1 Poisoned Wind Mortar
Weapon Team
• 1 Packmaster
• 1 unidad de Rat Ogres
Habilidades
Ambición ratonera. Skreet Verminkin y sus traicioneros lugartenientes, el Warlock
Engineer Ratchitt y el Packmaster Greel, asesinarán a quienquiera que se interponga
en sus planes, ¡incluido cualquiera de ellos! Puedes sumar 1 a todas las tiradas
para golpear que hagan los Heroes de Skreet Verminkin’s Horde. Sin embargo,
cada vez que una de estas miniaturas obtenga un 1 para golpear (antes de aplicar
modificadores) y haya otro Hero de la Verminkin’s Horde dentro del alcance de ese
ataque, resuélvelo contra tu propio Hero (si los otros dos Heroes están dentro del
alcance del ataque, tú eliges cuál recibe el golpe).
Mata-mata, aprisa-prisa. Skreet ansía matar a todos sus enemigos, y sus esbirros
saben bien que no deben defraudarle. Puedes repetir las tiradas para golpear
de 1 de las Clanrats y Weapon Teams de Skreet Verminkin’s Horde mientras su
Warlord siga vivo.
Warhammer Age of Sigmar © Games Workshop Ltd. 2015