Dossier de prensa

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ÍNDICE
MASTERCLASS “DE FX ANIMATION A LOS OSCAR”
1. FRANCESC BOLLÓ: DE FX ANIMATION A LOS
OSCAR
1.1.
1.2.
1.3.
Currículum y Trayectoria
El trabajo de un Director Técnico de Efectos en la
multinacional MPC
Los Efectos Visuales en Guardianes de la Galaxia
2. OTROS CASOS DE ÉXITO RECIENTES
2.1.
Eric Venti, nominado a los Premios Gaudí
4
4
4
6
8
8
FX ANIMATION
LA ESCUELA INTERNACIONAL DE ANIMACIÓN Y 3D
DEL 3D
3.1.
Formación orientada al mundo laboral
11
3.2.
Nuevo modelo de escuela
12
3.3.
Profesionales
13
3.4.
Colaboraciones y festivales
14
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3. FX ANIMATION, REFERENTE INTERNACIONAL
MASTERCLASS
“DE FX ANIMATION A LOS OSCAR”
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1. FRANCESC BOLLÓ: DE FX ANIMATION A LOS OSCAR 1.1. CURRÍCULUM Y TRAYECTORIA
Francesc Bolló, oriundo de Girona, estudió la
carrera de Ingeniería Técnica en el Desarrollo
de Softwares en la Universidad de Girona.
Después de trabajar como informático en un
periódico, este catalán se percató de que no
era suficiente para él, por lo que decidió
emprender su aventura en el mundo del 3D e
inició sus estudios en la escuela FX
ANIMATION. En 2012, dio un giro de 180
grados a su vida, cursando la Carrera
especializada en VFX. Recién graduado en
su especialidad, pasado el verano de 2013,
Bolló consiguió acceder a una entrevista con
la productora de efectos visuales más
importante del mundo: Moving Picture (MPC).
La productora quedó impresionada de su
trabajo y enseguida lo reclutó para trabajar en
sus estudios de Londres. De esta manera,
Francesc Bolló hizo las maletas y emigró a
Londres, ciudad en la que ha estado
trabajando desde entonces. Su primer trabajo
ha sido como VFX Technical Director de la
producción de Marvel “Guardianes de la Galaxia”, film que ha conseguido una nominación a los
Oscar 2015 en la categoría “Mejores Efectos Visuales”.
Entre sus trabajos previos, destacan su participación en noviembre de 2012, en el proyecto
SOUM, un videoclip que Norma Editorial publicó para promocionar un cómic manga de Kenny
Ruiz. El proyecto contó con la participación en el diseño de Luis Royo y Rómulo Royo. Francesc
colaboró en la producción de 3D, con FX ANIMATION Barcelona 3D School. También se siente
orgulloso del trabajo que ha realizado en el tráiler del cortometraje “The Wretch” (2014), basado
en el cómic de Phil Hester y dirigido por Iván Mulero. Este proyecto lo llevó a cabo justo antes de
empezar su carrera en MPC, responsabilizándose de la composición en 3D y de la
postproducción.
Con todo, este artista, de tan solo 31 años, acaba de cumplir uno de los retos más importantes
de su vida: que el certamen más importante del cine a nivel mundial reconozca su trabajo y el de
todo su equipo, nominado su película como una de las mejores en su categoría. Y éste es tan
solo el inicio de que se augura una gran carrera. Su próximo proyecto es “Jungle Book”, la nueva
película de Disney, que prevé su estreno para el 2016, basada en la película original de 1967,
pero en versión fotorrealista (utilizando el 3D como elemento principal).
1.2. UN VFX TECHNICAL DIRECTOR EN UNA MULTINACIONAL
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Cuando Francesc entró a trabajar en la productora MPC, en noviembre de 2013, no se
imaginaba que su primer encargo sería responsabilizarse de una producción como “Guardianes
de la Galaxia” y quedó impresionado al ver cómo se trabaja una multinacional como MPC. “Es
una empresa enorme, con sedes por todo el mundo trabajando en distintos proyectos a la vez”,
comenta Bolló. Sin embargo, el funcionamiento es similar al de cualquier otra empresa y se basa
en la coordinación de distintos departamentos que colaboran para crear un producto.
En su día a día, este artista tiene asignados unos planos y unos efectos asociados a éstos. El
trabajo va avanzando y, al final del día, Francesc prepara una muestra de los planos para poder
revisarlos con su supervisor la mañana siguiente; momento en que se hacen las correcciones y
se continúa trabajando y mejorando los efectos.
Un VFX Technical Director es una de las personas encargadas de llevar la parte técnica de un
efecto, es decir: diseña y prepara las herramientas para poder crearlo. Hay compañías que
distinguen entre TD y FX Artist, que es quien usa dichas herramientas en los distintos planos
que requieran ese efecto. En MPC, solo existe el rol de VFX TD y Francesc es la persona que se
encarga tanto de la parte técnica como de la artística.
MOVING PICTURE (MPC)
MPC se presenta como un estudio creativo en el que elaboran “experiencias visuales
espectaculares en cualquier espacio”, o lo que es lo mismo: en cualquier pantalla. Son líderes
mundiales en el mundo de los Efectos Visuales (VFX), desde hace más de 25 años. Cuentan
con instalaciones en la industria del cine de Londres, Vancouver, Montreal, Los Ángeles, Nueva
York, Amsterdam, Bangalore y Ciudad de México y trabajan con las mejores productoras
cinematográficas de todo el mundo. Y es que MPC lleva la experiencia creativa a las industrias
de la publicidad, el cine y entretenimiento. Algunos de sus proyectos más famosos incluyen
películas de éxito como “Godzilla”, la franquicia de “Harry Potter”, “X-Men”, “Prometeo” y “Vida
de Pi”, y las campañas de publicidad de famosos marcas como Samsung, Coca Cola, Sony y
Channel 4.
La amplia gama de habilidades con las que cuentan proporcionan una multitud de soluciones
creativas, incluyendo el diseño del concepto; pre-visualización; la supervisión; composición 2D,
efectos 3D / CG; animación; diseño de movimiento; desarrollo de software; producción digital y
experiencial; modelos digitales para la publicidad, así como cualquier combinación de estos
servicios.
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De esta manera, MPC es la suma de dos partes muy diferenciadas: los socios creativos y una
amplia gama de soluciones creativas, creadas gracias a una dedicación a la colaboración. Todo
confluye el equipo de esta productora, formado por personas entusiastas y con talento, que
trabajan todos los días del año para ser parte de la creación de algunos de los mejores y más
inspiradores trabajos de la industria.
Con todo, MPC ha conseguido a lo largo de su carrera, 7 nominaciones de la Academia por:
“Guardianes de la Galaxia (2014)”, “X-Men: Days of future past (2014)”, “The Lone Ranger
(2013)”, “Prometheus (2012)”,” Harry Potter and the Deathly Hallows: Part 2 (2011)”, “Harry
Potter and the Deathly Hallows: Part 1 (2010)”y “Poseidon (2006)”. En 2015, MPC ha
conseguido un premio honorífico de la Academia “SCITech”, por su software Kali, utilizado en los
fims: “Godzilla” (2014), “Man of Steel” (2013), “Prometheus (2013)” y “X-Men: First Class (2012)”.
1.3. LOS EFECTOS VISUALES EN GUARDIANES DE LA GALAXIA
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Francesc Bolló ha sido el responsable de la creación de los efectos del film, a pesar de ser –
como él mismo asegura- un “novato”. Tal y como argumenta, una de sus responsabilidades era
“ayudar, formar y aconsejar a otros compañeros para añadir el efecto de las estelas de las
naves, de modo que no perdieran tiempo con temas técnicos o criterios de animación, así el
efecto prácticamente se podía aprobar en la primera o segunda revisión”.
De esta manera, el alumnix de FX ANIMATION ha creado los efectos visuales de las naves; los
trazadores de incendio, las explosiones… Pero también se ha responsabilizado de las dinámicas
de los efectos, como las roturas de los elementos, los escombros, etc. Por otro lado, Francesc
ha creado los VFX de los propulsores, la lluvia, interacción del agua, el fuego, el humo y la
energía. Otro buen ejemplo de su trabajo es la creación de las estelas. Según cuenta este
artista, “para crear las estelas, ha sido necesaria una investigación de los efectos, que me ha
permitido ver el comportamiento físico (cuándo y por qué sucede). Asimismo, también asegura
que es importante tener referencias visuales para poder recrearlas.
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Para Francesc, su trabajo diario con su supervisor así como la comunicación fluida entre los
departamentos ha sido básico para conseguir buenos resultados. Por otro lado, también se ha
esmerado en conseguir información sobre los elementos del film, lo que ha ayudado a avanzar
en la realización de algunos planos. “Todos los proyectos tienen su momento crítico, en el que
los planos se amontonan y el tiempo se acaba. Tienes que estar absolutamente convencido de
que disfrutas con tu trabajo”. Este artista añade: “irse lejos de casa, de la familia y los amigos
para trabajar 10 horas diarias es más fácil si amas lo que haces”.
2. OTROS CASOS DE ÉXITO RECIENTES
2.1. ERIC VENTI, NOMINADO A LOS PREMIOS GAUDÍ
Eric Venti es otro ejemplo reciente del talento que se genera en la escuela, convertida en toda
una cuna de artistas del 3D. Venti destaca porque ha sido recientemente nominado a los VII
Premios Gaudí 2015, que otorga la Academia de Cine catalana, en la categoría “Mejores
Efectos Digitales” de la película “L’altra frontera” (La otra frontera), dirigida por el novel André
Cruz Shiraiwa. Este artista del 3D está especializado en Efectos Visuales y Postproducción y
también se ha formado en FX ANIMATION, escuela en la que además ha ejercido como
profesor.
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El film, protagonizado por Ariadna Gil, se estrenó con éxito en el Festival Internacional de Cine
Fantástico de Sitges 2014, donde compitió en la sección “Oficial Fantástico Competición”. Según
Fàtima Vilà, directora de FX ANIMATION, “Eric es una muestra del talento que se desarrolla en
la escuela, resultado de nuestro sistema educativo basado en el entreno para el puesto de
trabajo, el desarrollo de las capacidades y la continua motivación a través del uso de un método
de aprendizaje propio, el método en espiral”. Y añade “es una persona tenaz, apasionada y muy
trabajadora, que ha sabido potenciar sus aptitudes y mostrarlas al mundo”. La recompensa le
llega tras años de exigente formación en FX ANIMATION, muchas horas de dedicación y mucho
entusiasmo y pasión por su trabajo. Este joven de tan solo 29 años, que siempre había querido
dedicarse al mundo del 3D y de los efectos visuales, cuenta ya con una carrera de éxito que solo
puede crecer con el tiempo.
Venti, un modelo del 3D
Este artista decidió a mitad de la carrera de Ingeniería
Informática dar un giro a su vida y apostó por formarse
en FX ANIMATION. Tras acabar sus estudios de 3D y
Postproducción en FX, Eric presentó su demo-reel de
fin de curso, que le sirvió como fiel currículum para
entrar al mundo laboral. Realizó un espectacular
proyecto final, llamdo “Solved”, con el que ganó el
premio Subtravelling TMB 2010. Comenzó a trabajar
para la productora 3Monos, donde se encargó de los
efectos visuales del film “Estigma” (2009), además de
muchos otros trabajos de publicidad.
Ante tanto talento, la escuela le contrató como
profesor, ejerciendo de Coordinador del área de Postproducción y como Profesor del Máster en
Postproducción Profesional con After Effects y Nuke-X y del Máster en 3D y Postproducción para
VFX. Paralelamente, ha continuado como freelance, participando en diversas producciones
audiovisuales. Fruto de este esfuerzo diario, Eric sigue cosechando éxitos como la nominación a
los Premios Gaudí.
Nuevos proyectos
A día de hoy, está trabajando con la productora Moonbite Studios en la composición del film
“Lobos Sucios”, del director Simón Casal. La película se sitúa en la segunda guerra mundial en
Galicia, donde un par de mineras gallegas saboteaban la recolección de wolframio por parte de
los nazis.
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El rol de Eric en esta producción consiste en supervisar los efectos: desde hablar con el director
para ver cómo quiere que sean unas explosiones, hasta decirle a una chica junior cómo debe
abordar algunos de los planos de la película para hacerlos en un tiempo asequible y que el
resultado sea el satisfactorio. Todo ello, siempre teniendo en cuenta los tiempos de entrega y
controlando en todo momento el estado de todos los planos de efectos. Para Venti, “es un
trabajo gratificante ya que es de bastante responsabilidad, y también hay algunos planos que
son desafiantes”. Éste es solo el comienzo de lo que se augura una nueva aventura en su
brillante carrera.
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FX ANIMATION
LA ESCUELA INTERNACIONAL DE ANIMACIÓN Y 3D
3. FX ANIMATION, REFERENTE INTERNACIONAL DEL 3D
Con sede única en Barcelona y reconocidos internacionalmente, FX ANIMATION es un
referente en la formación de profesionales de animación y 3D, que colabora con las
principales empresas del sector audiovisual, entre otros, y cuyos proyectos llegan a todo el
mundo, desde Barcelona a cualquier punto de España, de Europa y hasta China o Hollywood.
Desde que la escuela abrió sus puertas, ahora hace ya ocho años, FX ANIMATION ha formado
a más de 2.000 alumnos y alumnas en sus distintas áreas: Efectos Visuales (VFX),
Postproducción, Animación de Personajes, Videojuegos, Arquitectura e Interiorismo
Virtual y Diseño Gráfico y Fotografía.
3.1 Formación orientada al mundo laboral
Las grandes marcas, productoras de cine, empresas de videojuegos, agencias de publicidad,
estudios de arquitectura o grandes grupos de comunicación, entre otros, demandan, cada vez
más, profesionales del 3D, un sector en plena expansión que prevé incrementar sus ingresos en
más de un 20% en los próximos tres años.
Más del 95% de los alumnos y alumnas de FX ANIMATION se han graduado formando
parte de importantes proyectos para multinacionales como T-Systems; medios de
comunicación como la NBC, Gol TV, La Vanguardia, 8TV, TV3, Tv.com o Havas Media;
estudios de arquitectura e interiorismo, como Mariscal, Ricardo Bofill o Ribaudí; productoras de
la talla de Ilion, Triacom, Arkham Studio, 3 monos, Kotok, Urano o Moonbite; desarrolladores de
videojuegos y contenidos transmedia como Kerad Games o Social Point; estudios de diseño y
creatividad como Custome FX, Alex Trochut o Zebra; grandes marcas como Tous o Festina; y
instituciones como el Instituto de Investigación Biomédica de Barcelona (IRB), entre otras.
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De este modo, la escuela da respuesta “por un lado, a las necesidades de una nueva
generación de jóvenes que han nacido rodeados de tecnologías (nativos digitales) y, de la
otra, a la necesidad que tienen las empresas de cubrir puestos de trabajo que requieren
una formación específica en 3D”, asegura Fàtima Vilà, directora general de FX ANIMATION.
Asimismo, añade Vilà, la escuela “ofrece asesoramiento técnico indefinido a sus alumnos,
desde la búsqueda de empleo, hasta su orientación profesional y ayuda técnica en
proyectos”.
3.2 Nuevo modelo de escuela
FX ANIMATION ofrece una formación adaptada a la realidad del mundo laboral del 3D y de
la postproducción y ofrece asesoramiento técnico tanto a particulares como a empresas. La
escuela destaca por trabajar y estar avalada por los equipos de software más reconocidos del
mercado (LightWave 3D, ChronoSculpt, Maya, 3dStudio Max, Houdini, Real Flow, V-Ray,
Maxwell Render, ZBrush y Unity 3D). De esta manera, se posiciona como una de las mejores
escuelas de 3D a nivel internacional.
Disfrutar aprendiendo y trabajando
El método “en espiral” está basado en el concepto “learning by doing” (aprender practicando), un
sistema motivacional orientado a los nativos digitales y 100% dirigido a la obtención de
resultados. Una generación que, según el director técnico de la escuela, Xes Vilà, “quiere
aprender y trabajar mientras lo pasa bien”. Y añade que “son jóvenes inquietos, que
buscan resultados inmediatos y que, por lo tanto, nos toca motivarles convirtiendo sus
hobbies en su profesión”. Vilà asegura que “somos nosotros quienes nos adaptamos a los
alumnos y no a la inversa, como pasa con el modelo tradicional”.
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Con una metodología propia basada en las técnicas, en experiencias en la producción
profesional y en los criterios pedagógicos actuales, la formación es esencialmente visual y
práctica, combinando el entrenamiento en el puesto de trabajo, mediante su participación en
proyectos reales; el desarrollo de capacidades y talento, exigiendo tareas con el mismo rigor
que en la vida laboral real; y método en espiral, para aumentar la motivación del alumno,
además de conseguir un alto nivel técnico.
3.3 Profesionales
El principal patrimonio de FX ANIMATION es el equipo humano: profesionales con más de 20
años de experiencia en el sector ponen todos sus conocimientos al servicio del alumno. Desde la
dirección del centro hasta el profesorado: una plantilla estable de calidad humana y profesional
en constante formación tanto a nivel técnico como pedagógico.
Fàtima Vilà Roig
Directora General
Propietaria y Directora General de FX ANIMATION Barcelona 3D
School, es una mujer todoterreno. Profesora de fitness, directora y
actriz de teatro, domina las artes escénicas y está impregnada de los
valores y del espíritu competitivo del deporte, lo que ha sabido aplicar y
aplica a los proyectos de FX. La Directora General de la escuela ha
trabajado también en el área de marketing de distintas empresas y en
agencias de publicidad. Trabajar en “el otro lado”, asegura, “me ha
aportado el conocimiento necesario para ofrecer a los clientes el
producto creativo que necesitan y aportar a los alumnos una visión
empresarial que cada día es más necesaria”.
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Xes Vilà
Director Técnico
Xes Vilà es propietario y Director Técnico de FX ANIMATION Barcelona
3D School, centro autorizado en la formación de programas de
animación y 3D como Lighwave 3D, Eyeon Fusion, Maya, Softimage,
Houdini, Maxwell Render, Real Flow, ZBrush o TVPaint. Vilà ha sido
también cofundador y supervisor de efectos visuales de “3 monos”,
compañía de artistas y técnicos con una gran experiencia en todo el
proceso de la post-producción digital. También trabajó durante 10 años
en SEAT como responsable de animación 3D realizando simulaciones
automovilísticas (accidentes, chapa y pintura, conducción, etc.).
3.4 Colaboraciones y festivales
Desde FX ANIMATION se fomenta la colaboración entre las escuelas del sector audiovisual
para complementar mutuamente los proyectos de los alumnos. La escuela colabora así con la
Escola Superior de Cinema i Audiovisuals de Catalunya (ESCAC), Bande à Part, CECC o
MK3, entre otras. También ha presentado proyectos en ferias especializadas como el Saló de
l’Ensenyament de Barcelona, el Salón del Manga y Salón Internacional del Cómic de
Barcelona o la Feria Internacional del Videojuego y el Ocio, Gamelab (Filmoteca de
Catalunya). Por otro lado, la escuela ofrece descuentos a todos los alumnos y ex alumnos de la
Universitat de Barcelona (UB).
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Asimismo, en sus ocho años de vida, la escuela ha apoyado los trabajos de sus alumnos,
presentándolos en los mejores festivales del sector del cine fantástico y de animación. Entre
ellos, destacan el Festival Internacional de Cinema Fantàstic de Catalunya de Sitges,
Filmets – Badalona Film Festival, Mostra Internacional de Cinema d’Animació de
Catalunya (ANIMAC), Festival Internacional de Curtmetratges i d’Animació de Catalunya
(MECAL), Animayo, Subtravelling Festival, Mundos Digitales y Siggraph. De esta manera,
la escuela pone todas sus herramientas al servicio del sector de la animación, colaborando en
los festivales referentes. Gracia a ello, el festival MECAL otorga el “Premio FX ANIMATION”,
perteneciente a la nueva sección del festival.
Selección de trabajos y palmarés A continuación, algunos de los trabajos más destacados de los alumnos y profesores de la
Escuela.
“HÉRCULES”
VFX y Postproducción
“DOS A LA CARTA”
Efectos visuales y postproducción
“GOLDEN MANAGER”
Videojuegos
“ZOOMBEER”
Videojuegos
“BIBOTS”
CGI
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“ULTIMATUM”
Producción propia que aspira a presentarse en
los mejores festivales de Cine Fantástico y
Ciencia Ficción.
“ESTUDI BOFILL”
Infoarquitectura
“LOS GUARDIANES DE LA GALÁXIA”
Efectos Visuales
.
“CHICO Y RITA”
Efectos Visuales
SIBERIA – VIDEOCLIP
Dirección y producción: colaboración
alumnos y profesores FX ANIMATION
“SOLVED”
Animación
“ANIME”
Fotografía
FOTOGRAFIA
Premio QUILLAT SOCIAL
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TEN Project
Animación
FOTOGRAFIA
Medalla ABEJA DE ORO y la Medalla de
Plata FIAP de la Categoría Experimental
y/o creativa del “57º Salón Abeja de Oro”
CORTOMETRAJE: “Cargols”
Equipo de Modelado, texturado,
iluminación y animación
EXPOSICIÓN 4D: Gaudí Experiència
Render estereoscópico
VIDEOCLIPS: SOUM
Videoclip
SPACE COMMAND
Planos
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BARCELONA 1714
postproducción
Más información sobre FX ANIMATION
http://www.fxanimation.es/
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