10 Ejercicios de mejora Técnico

Medio Técnico preferente
Control y pase
Tipo de tarea
Situación real modificada
Duración aproximada
15 min
Espacio
10x10 cada cuadrado (ocupando todo el ancho del
campo)
Táctico-técnico
Basculación línea defensiva.
Presión (variantes)
Organización
6vs4
DESCRIPCIÓN
REPRESENTACIÓN GRÁFICA
Juegan 6 jugadores atacantes vs 4 jugadores defensores. Los
jugadores que atacan deben recibir pase dentro de un
cuadrado donde no haya defensa o este llegue tarde para
hacer GOL por lo tanto deberán pasar el balón rápidamente
para buscar el cuadrado libre e intentar que algún jugador
reciba dentro de él antes de que el defensor llegue. Los 4
jugadores defensores deben bascular y ocupar los cuadrados
donde se encuentre la influencia de juego, dejando libre los
cuadrados (zona) que supone menor peligrosidad, cuenta
como GOL si roban el balón (bien dentro o fuera del cuadrado)
1) Dos medio-centros juegan como comodines del equipo que tenga la pelota si la defensa roba puede jugar con ellos y
tras 8 pases cuenta como GOL.
2) Introducir portero, el equipo que juega en posesión tras recibir pase en cuadrado y hacer gol, puede finalizar en
portería.
3) Introducir portero para el equipo que defiende tras robo puede hacer GOL con 8 pases y finalizar en portería.
Medio Técnico preferente
Regate y finta
Tipo de tarea
Situación real modificada
Duración aproximada
15 min
Espacio
4 metros cada porteria (ocupando todo el ancho del
campo)
Táctico-técnico
Basculación línea defensiva.
Transiciones y repligues.
Organización
6vs4
DESCRIPCIÓN
REPRESENTACIÓN GRÁFICA
Juegan 6 jugadores atacantes vs 4 jugadores defensores. Los
jugadores que atacan para hacer GOL deben entrar
conduciendo por algunas de las 6 porterías que defienden los
defensores (conos azules, conos rojos). Los 4 jugadores que
defienden deben evitar que los atacantes entren por las
porterías defendiendo estás y cerrando las mas cercanas en la
zona influyente del juego, dejando siempre las dos porterías
libres de menos peligrosidad, su robo cuenta como GOL para
el equipo defensor.
1) Introducir portero y para finalizar en portería del portero es necesario que el equipo atacante pase antes conduciendo
por alguna de las mini-porterías (conos rojos o conos azules)
2) Introducir mini-porterías y mediocentros como comodines para el equipo que defiende tras robo puedan apoyarse
en mediocentros como comodines y poder hacer GOL en mini porterías situadas al otro lado de las que defienden
ellos.
3) Introducir portero en otra portería Obligamos que para que el GOL sea valido en portería tanto un equipo como otro
debe pasar por alguna mini-portería antes de finalizar.
Medio Técnico preferente
Conducción
Tipo de tarea
Situación reducida de juego
Real modificada (ultima variante)
Duración aproximada
15 min
Espacio
15x30 cada campo
7 m pasillos laterales (ultima variante)
Táctico-técnico
Transiciones, marcajes,
temporizaciones,
desdoblamientos (ultim vart)
Organización
DESCRIPCIÓN
REPRESENTACIÓN GRÁFICA
Juegan en cada campo 3vs3 para que el GOL sea válido el
jugador debe pasar conduciendo la línea de final del campo
contrario.
1) Dividir el campo por divisiones 1ºdivision, 2ºdiv,3ºdiv… el equipo que mas conducciones consiga completar sube de
división el que menos consiga baja (1min por serie) Aumentamos la competición.
2) Asignar marcas individuales cada uno persigue a su marca cuando este tiene el balón y viceversa.
3) Modificar espacios e introducir porteros Estrechamos campos laterales y jugamos todos en campo central para que el
gol sea válido debe venir de un centro realizado por banda. En campo lateral se debe realizar acciones de 2vs1, pitar
fuera de juego así favoreceremos a desdoblamientos por bandas.
Medio Técnico preferente
Tiro
Tipo de tarea
Real modificada
Duración aproximada
2 series por jugador.
Espacio
15x15
Táctico-técnico
Desmarques, marcaje al
hombre.
Organización
1vs1
DESCRIPCIÓN
REPRESENTACIÓN GRÁFICA
Se sitúan 4 comodines en cada esquina del campo y dos
jugadores dentro de él en el cual uno es atacante y otro
defensor. El futbolista atacante decide sobre que comodín
realizar la acción y con un desmarque de apoyo o ruptura
finalizar en cualquier portería, tras cada finalización busca un
comodín hasta que complete los 4comodines y finaliza la serie.
el jugador defensor debe evitar que haga goles y marcarlo.
1) Intercambiar Roles jugadores interiores (el que realizo marcaje al hombre realiza ahora desmarques y por tanto el
que realizo antes desmarques realiza ahora marcaje al hombre)
2) Intercambiar Roles comodines vs jugadores interiores.
3) Pierna no dominante Ejecución de la acción con pierna dominante.
Medio Técnico preferente
Cabeceo
Tipo de tarea
Situación real modificada
Duración aproximada
15min
Espacio
60x40m
Táctico-técnico
Transiciones, repliegue
intensivo, marcajes, despejes.
Organización
8vs8
DESCRIPCIÓN
REPRESENTACIÓN GRÁFICA
Juegan dos equipos con 8 jugadores cada equipo (6 dentro y
dos por fuera situados en campo contrario). Un equipo juega
en posesión de balón avanzando hacia campo contrario para
hacer gol. El otro equipo que no está en posesión de balón una
vez que entren en su campo roban y realizan un pase a
cualquiera de los dos comodines de su equipo situado en
campo contrario buscando finalizar de cabeza tras centro
realizado del comodín. El equipo que inicio en posesión tras
pérdida debe replegarse rápidamente y defender el centro. El
equipo que recupera el balón contraatacar con pase al
comodín exterior de su equipo. Tras cada jugada intercambian
roles.
1) El comodín que no realiza centro puede entrar al remate, por tanto creara superioridad del equipo atacante.
2) El equipo que inicia en posesión puede apoyarse en comodines exteriores, si es así para que el gol sea válido es
obligatorio que se ejecute de cabeza.
3) Metemos los comodines en campo, juegan los 8 jugadores dentro del campo tras robo se realiza pase al espacio de
banda en campo contrario y desmarque de jugadores laterales a ese espacio (donde estaban antes comodines)
Medio Técnico preferente
Anticipación e interceptación
Tipo de tarea
Real modificada
Duración aproximada
25 min
Espacio
Dimensiones campo de fútbol 7
Táctico-técnico
Búsqueda de líneas de pase,
basculación, amplitud (ult.var)
Organización
8vs8
DESCRIPCIÓN
REPRESENTACIÓN GRÁFICA
“El futbolín” con un 3-3-2 se sitúan dos equipos en el campo de
futbol 7 que hemos dividido en 6 líneas. Jugando siempre con
pases de cintura hacia abajo.
El equipo que tiene la pelota debe intentar conectar son su
línea de delante para progresar en el juego hacia portería
contraria. El equipo que no tiene la pelota debe bascular e
intentar cerrar líneas de pases al rival.
*(Recordar la basculación en diagonal de la línea que intenta
interceptar de modo que uno vaya sobre el jugador del balón y
el otro cierre línea de pase interior colocado en diagonal con
respecto a su compañero haciendo cobertura)
1) Un jugador rival puede entrar en campo línea contraria de esta manera se darán las anticipaciones ( Ejemplo: pase
del defensa al mediocentro, el otro medio centro contrario puede anticiparse y robar. Y si esto ocurre un defensa del
equipo que no tiene posesión puede pasar al lugar que abandonó el mediocentro que invadió la línea contraria)
2) Unificar campos de manera que si quitamos los conos rojos quedan 3 zonas (una de inicio, otra de creación y una
ultima de finalización)
3) Comodín laterales. Cuando el equipo tienen la posesión los laterales pueden jugar por fuera del terreno de juego a
dos toques como comodines.
Medio Técnico preferente
Despeje
Tipo de tarea
Situación real modificada
Duración aproximada
15min
Espacio
60x40m
Táctico-técnico
Transiciones, repliegue
intensivo, marcajes.
Organización
7vs4
DESCRIPCIÓN
REPRESENTACIÓN GRÁFICA
Juegan dos equipos, un equipo atacante con 5 jugadores y
otro defensor con 4. El equipo atacante tras 4 pases debe
realizar un centro por banda para que el GOL sea válido. El
equipo que defiende debe despejar hacia alguna de las dos
porterías grandes situadas en diagonal si lo consigue será GOL
(recordar que a veces es mejor despejar a córner que dejar una
segunda jugada para el rival)
1) El comodín que no realiza centro puede entrar al remate, por tanto creara superioridad del equipo atacante.
2) Situamos dos comodines entre las porterías para el equipo que defiende, un portero y un jugador interior comodín
que juega del equipo que en ese momento tiene la pelota, los comodines con opción de cazar el despeje y la defensa
suba a remate mientras que el otro equipo se repliega para defender la jugada.
3) El equipo que inicia en posesión lo hace directamente desde saque del portero a campo contrario.
Medio Técnico preferente
Entrada y carga
Tipo de tarea
Situación real modificada
Duración aproximada
18min
Espacio
45vs 20
Táctico-técnico
Sald. de balón y ataque rápido.
Marcaje y temporizaciones
Organización
10 vs 7
DESCRIPCIÓN
REPRESENTACIÓN GRÁFICA
Juegan dos equipos, un equipo juega en posesión dentro del
cuadrado con 4 comodines con apoyos laterales, cuando se
realicen 3 regates dentro del cuadrado (no tienen porque ser
seguidos del mismo jugador sino durante la acción de
posesión) se realice un ataque rápido de los 3 jugadores mas
adelantados mas la incorporación de los dos comodines
laterales realizando un 5 vs4. Los 4 defensores defienden.
1) Intercambio de roles (4jugadas por equipo)
2) Mini-porterias para gol de la defensa tras recuperación deben entrar conduciendo
3) Todos interactúan la defensa tras recuperación pueden jugar con jugadores de su equipo dentro del cuadrado con el
objetivo de hacer gol entrar conduciendo por mini-porterias y comodines pueden robar.
Medio Técnico preferente
Estrategia
Tipo de tarea
Duración aproximada
15min
Espacio
Táctico-técnico
Transicion D-A, contraataque.
Organización
DESCRIPCIÓN
Situación real modificada
11vs11
REPRESENTACIÓN GRÁFICA
Estrategia en córner Defensivo, colocamos un jugador lo mas
cercano posible al contrario que saca el córner (para evitar
que saque en corto además este jugador debe ser jugador
rápido de banda) otro jugador al primer palo (para favorecer
el despeje) otro rechace (futbolista con buena toma de
decisiones) y tres arriba El resto de jugadores cubre al
hombre.
Cuando el rival ejecuta el córner el portero juega rápidamente
sobre el punta que se descuelga de los defensores contrarios
toca de cara y se inicia el contra ataque de 5vs4. Los 5
jugadores que realizan el contraataque son los 3 de arriba mas
el del rechace junto con el colocado a la corta cercano del
jugador que sacaba. Si existe perdida en el contraataque
realizar falta.
1) Intercambio de roles (3jugadas por equipo)
2) Portero juega directo de volea a espalda de los defensores contrarios.
3) En el caso del que el otro equipo deje atrás 3 si nos crean superioridad en ataque el del rechace cubre y el punta baja
a zona de rechace.
4) Realizar también contraataque sin atajo del portero tras despeje orientado de la defensa para ello los 3 de arriba
deben estar atentos especialmente los de banda.
Medio Técnico preferente
Portero
Tipo de tarea
Situación real modificada
Duración aproximada
15min
Espacio
60x50
Táctico-técnico
Transiciones, contraataque.
Organización
2vs1 (dos rematadores un portero)
1vs1 (ultima variante)
DESCRIPCIÓN
REPRESENTACIÓN GRÁFICA
Trabajamos la salida aérea del portero. Córner en contra,
centramos y tras atajo del portero (sin rematadores) éste debe
sacar con la mano metiendo gol en alguna mini-porteria tras la
cual un jugador atacante recibirá y realizará un contraataque
hacia la otra portería
1)
2)
3)
4)
Introducir dos rematadores (como vemos en la imagen)
Intercambio roles porteros
utilizar pie para meter gol en mini-porterías tras el atajo.
Quitar defensores del equipo que vaya a sacar el corner y en el contra-ataque solo participe el jugador que recibe
tras mini-porteria para trabajar 1contra1 en la otra portería.